Darío Palacio, CEO DPGroup habla acerca de algunas cifras relevantes en el panorama móvil para anunciantes, asimismo explica las métricas y comportamiento del usuario en el entorno móvil.
Conquistando Audiencias en el nuevo entorno multipantallas
Cifras, métricas y comportamiento del usuario en el entorno móvil
1. 1
DARIO PALACIO ISAZA
Apasionado digital de alma y corazón.
Administrador de empresas de EAFIT.
Especialización en Marketing.
14 años de experiencia en el mundo digital (Internet y Móvil)
Fundador y creador de Digital Partners Group.
Fundador de Multiplica Mobile
Mentor/Codirector para The Founder Institute.
Asesor para Velum Ventures.
Presentador de 3TTelemedellín.
Profesor Diplomado Mobile Marketing
Padre y Esposo.
Twitter: @dariopalacio
Blog: http://blog.dpgroupcorp.com
4. 4
Fuente: Insight Express
Mañana Tarde Noche
TV
Prensa
Radio
Prensa
Fuera de casa
Internet Radio
Prensa
Fuera de casa
TV
Internet
Consolas de Videos
Todo el día con acceso al móvil
Porque (algunos) ya no sabemos vivir
sin nuestros smartphones
5. 5
Segundos
60
4.111
Anuncios
aprovechados 54.212
Interacciones LSD
Conexiones Wi-fi:
77.244
desde un iPhone
51.937
desde Android
400.710
Solicitudes
de anuncios
140.248
Solicitudes de anuncios Rich
media
23,148
Aplicaciones descargadas
desde la AppStore
463
Interacciones de banca
móvil en Europa
2,340
dólares gastados
de publicidad en los
EE.UU.
34.597
personas están
utilizando Zinio
2.000
letras tocadas
en Tune Wiki
1.500
pings enviados
desde PingMe
180
Millones de monedas son
recolectadas por pequeños
amigos del Zoológico
250,000
piezas de fruta
rebanadas
284.130
hormigas estrelladas
en Ant Smasher
17.111
enemigos muertos
en Gun Bros
208.333
minutos de Angry
Birds jugado
Porque (algunos) ya no sabemos vivir
sin nuestros smartphones
6. 6
Los smartphones juegan un papel central
en cómo iniciamos nuestras búsquedas online
Buscando
información
63% 65% 47% 59% 66% 56%65%
5% 4% 3% 3% 8% 8%4%
Navegando
En internet
Compras
online
Planeando
un viaje
Gestionando
finanzas
Redes
sociales
Mirando un
video online
Started on
Smartphone
Continued
an o PC
Continued
an o Tablet
58% 61% 45% 56% 58% 48%60%
7. 7
Los smartphones serán el punto de encuentro
de nuestras presencias digitales y presenciales
9. 9
50 %
Móvil
41 %
PC
9 %
Tablet
Entre el 2013 y el 2015 el 50% del tráfico web
vendrá desde dispositivos móviles
10. 10
MMM.. Será que en Colombia los
smartphones si son tan
importantes?
Mi marca tan popular, será que los
usuarios si se conectan a Internet
desde el celular?
19. 19
El dispositivo elegido a utilizar en un
momento determinado es a menudo
impulsado por nuestro contexto
La cantidad de
tiempo que tiene o
necesita El objetivo que
queremos lograr
Nuestra actitud y
estado de ánimo
Nuestra ubicación
El contexto – entendido como el objetivo del usuario, su ubicación
y dispositivo – condiciona la experiencia móvil a ofrecer
20. 20
Uso secuencial
El paso de un dispositivo a otro en
diferentes momentos
para realizar una tarea.
Usos simultáneos
El uso de más de un dispositivo a la vez
ya sea para una actividad relacionada o no.
Uso complementario
Actividad relacionada
Multitarea
Actividad no relacionada
Los smartphones juegan un papel central en la experiencia de uso multidispositivo que
cada vez más usuarios experimentan
22. 22
Estos 3 elementos son
fundamentales para entender la
diferencia entre la comunicación
online “tradicional” y el rápido
crecimiento móvil.
La salsa secreta:
Estar en “momento adecuado”, rápido y
localidad.
23. 23
EL MÓVIL ESTA AYUDANDO A TOMAR LA
DECISIÓN DE COMPRA EN EL COMERCIO
TRADICIONAL Y EN EL ECOMMERCE
M - INFLUENCIADOR
24. 24
ESTÁS PREPARADO PARA SER UN
M-INFLUENCIADOR?
EL 57% DE LOS CONSUMIDORES NO
RECOMIENDAN UN NEGOCIO QUE TENGA UN
SITIO POBRE PARA MÓVIL .
Fuente: Mobile Commerce Daily/2013.
31. 31
Los cupones móviles tienen una tasa de redención 10 veces
superior a los cupones tradicionales.
Groupon espera que en
los próximo 2 años el
50% de sus ingresos
vengan por el móvil
32. 32
En el móvil, los usuarios buscan información, no
hacer transacción.. Por ahora.
33. 33
El 70% de las busquedas
realizadas en la última hora
fueron a través del móvil.
34. 34
El 80% de los usuarios abandonan un site móvil si tienen
una mala experiencia. Limelight Networks Inc., 2011
No es lo mismo WEB que Móvil
35. 35
HACER UNA COSA
LIVERPOOL
Principal tienda
departamental de México.
Formato dinámico
de menú
Visualización Coverflow
Acceso intuitivo
a información financiera.
36. 36
“Un gran error que vemos en los
Retails es que asumen que los
usuarios móviles actuan igual que
lo hacen en el web site” – Ryan
Kelly, Vice Presidente de Mad
Mobile.
41. 41
La experiencia lo es todo, si no
vas ofrecer un valor diferencial en
tu estrategia móvil, no hagas nada.
1.
42. 42
NO ES NECESARIO DAR DATOS DE TECNOLOGÍA MOVIL
2.
EL RESPONSIVE WEB DESIGN
NO es una estrategía y/o
experiencia móvil.
43. 43
EL MÓVIL NO ES UNICAMENTE APPS
NATIVAS.
•“Quiero una app porque lo tiene mi
competencia”.
•El usuario no quiere bajar 20 o 30 apps de
diferentes comercios.
•El proceso de análisis de información y
actualización es muchísimo más complejo en
APP que en móvil.
3.
44. 44
4.
EL SEO MOBILE es un mundo que
apenas comienza. Si no tienes sitio
móvil no te permite estar posicionado.
Las Apps nativas no tienen SEO.
45. 45
5.
EEUU ha sido el referente en
comportamiento de Ecommerce, pero
en M-Commerce son otros mercados
donde el pc no es líder. Tu referencia
final no puede ser este mercado…
Miraste África?