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1. Que es la motherboard.

       La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta
       de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
       computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados,
       entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro
       de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM),
       las ranuras de expansión y otros dispositivos.

La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las
funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Cada tarjeta madre lleva un número y una versión con la que podemos buscar en
internet todo lo relacionado con esa placa, (tipos de conectores, driver etc.)
ejemplo: TH55XE versión 5.0




           a. Cuál es su función
       Es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre el
       microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar
       parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales.

       Se diseña básicamente para realizar tareas específicas vitales para el
       funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de:
       Conexión física.
       Administración, control y distribución de energía eléctrica.
       Comunicación de datos.
       Temporización: que es el tiempo con que trabaja cada componente.
       Sincronismo.
       Control y monitoreo.
       Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy
       básico denominado BIOS.
b. Componentes de la motherboard

En la figura siguiente veremos los componentes externos:

Puerto USB que tiene una velocidad de 2.0 en modelos antiguos y una velocidad de
3.0 es modelos actuales.
Puerto VGA es donde se conecta el cable VGA para ver las imágenes en su monitor
o TV LCD con entradas con pines llamada machos o sin pines se le llama hembra.
Puerto Ethernet para el internet.
Salidas de audio para colocar los parlantes y el micrófono.
Entradas PS2 para el teclado y el mouse.
Puerto Paralelo para conectar la impresora en modelos antiguos.




En la siguiente imagen se verá los componentes externos:




          c.
          d.
          e.
          f.
          g.
          h.
          i.
          j.
          k.
l. Tipos de motherboard.

Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores (generalmente de 2, 4, 8 o
más). Estas placas base multiprocesador tienen varios zócalos de microprocesador, lo
que les permite conectar varios microprocesadores físicamente distintos (a diferencia de
los de procesador de doble núcleo).

La mayoría de las placas de PC vendidas después de 2001 se pueden clasificar en dos
grupos:

       Las placas base para procesadores AMD
          o Slot A Duron, Athlon
          o Socket A Duron, Athlon, Athlon XP, Sempron
          o Socket 754 Athlon 64, Mobile Athlon 64, Sempron, Turion
          o Socket 939 Athlon 64, Athlon FX , Athlon X2, Sempron, Opteron
          o Socket 940 Opteron y Athlon 64 FX
          o Socket AM2 Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
          o Socket F Opteron
          o Socket AM2 + Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom
       Las placas base para procesadores Intel
          o Socket 7: Pentium I, Pentium MMX
          o Slot 1: Pentium II, Pentium III, Celeron
          o Socket 370: Pentium III, Celeron
          o Socket 423: Pentium 4
          o Socket 478: Pentium 4, Celeron
          o Socket 775: Pentium 4, Celeron, Pentium D (doble núcleo), Core 2 Duo,
              Core 2 Quad, Core 2 Extreme, Xeon
          o Socket 771 Xeon
          o LGA1366 Intel Core i7, Xeon (Nehalem)
          o Core i5 y Intel Core i3 (Sandy Bridge)GA 2011 Intel Core i7(Ivy Bridge)




           m.
           n.
           o.
           p.
           q.
           r.
           s.
           t.
           u.
           v.
           w.
           x.
y. Fabricantes de motherboard

       Varios fabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como Abit,
       Albatron, Aopen, ASUS, ASRock, Biostar, Chaintech, Dell, DFI, ECS
       EliteGroup, Epox, Foxconn, Gigabyte Technology, Intel, MSI, QDI,
       SapphireTechnology, Soltek, Super Micro, Tyan, VIA, XFX, Pc Chips, Zotac.

       Algunos diseñan y fabrican uno o más componentes de la placa base, mientras
       que otros ensamblan los componentes que terceros han diseñado y fabricado.




2. Que es el BIOS de la computadora.
     Significa Sistema básico de entrada y salida. El BIOS es un programa
     incorporado en su equipo que controla la comunicación entre todos los
     dispositivos de entrada y salida (tales como unidades de disco, pantallas,
     teclados, mouse, e impresoras). La configuración BIOS se almacena en un chip
     en la placa base.




           a. Cuál es su función

De acuerdo a cada fabricante del BIOS, realizará procedimientos diferentes, pero en
general se carga una copia del firmware hacia la memoria RAM, dado que esta última es
más rápida. Desde allí se realiza la detección y la configuración de los diversos
dispositivos que pueden contener un sistema operativo. Mientras se realiza el proceso de
búsqueda de un SO, el programa del BIOS ofrece la opción de acceder a la RAM-
CMOS del sistema donde el usuario puede configurar varias características del sistema
por ejemplo el reloj de tiempo real. La información contenida en la RAM-CMOS es
utilizada durante la ejecución del BIOS para configurar dispositivos como ventiladores,
buses y controladores.

           b. Donde se encuentra localizado
              En la placa madre y para ingresar al BIOS en forma segura debes
              encender tu computadora y apretar varias veces la tecla delete o
              supr antes de que ingrese a window.
Ya ingresando te mueves con el cursor y con enter entras en cada
   sistema y al terminar oprimes F10 para salir y guardar los cambios
   realizados en el BIOS.

   Main el menú principal del BIOS y BOOT es los sistemas para que
   tu computadora arranque al encenderla.
   Los BIOS pueden ser de AMI o Phoenix.
   En el Boot en el inciso 1st bootDevice se debe colocar CD/DVD
   cuando vas a formatear el CPU o SATA si quieres que cuando
   encienda lo primero que lea es tu disco duro.

   Si la BIOS se descontrola en un apagón hay que quitar la pila de
   litium un segundo y la volverla a colocar la BIOS se reinicia.




c. Tipos de BIOS
3. Que es el case o cajón
     Case modding o Hardmodding es la modificación de la caja de computadora
     (también llamado gabinete, carcasa, tarro o erróneamente CPU), el CPU es el
     procesador en la tarjeta madre aunque erróneamente mucha gente le llama así al
     cajón.

           a. Mencione los tipos de cases

Tenemos case horizontal y vertical.




Factor de forma: xt
Representa el primer diseño para una caja de computadora personal,
(microcomputadora) concebida por IBM en el 1983. La tarjeta del sistema XT contaba
con 5 ranuras adaptadoras tipo ISA de 8 bits, un conector para el teclado.




Facto              r de forma: mini atx
Intel también especificó un tamaño de la tarjeta del sistema llamada "Mini ATX", la
cual es levemente más pequeña que las ATX regulares. Las tarjetas del sistema tipo
Mini ATX emplean los mismos factores de forma ATX para las cajas y la fuente de
potencia.

       Las cajas viejas traían mas componentes mientras las modernas traen
       menos componentes y pesan menos.
       Las cajas modernas traen al frente lector de memorias y las viejas traían
       disqueteras.

       Las cajas tienen una bahía de 5 1/4 que son para anexar la quemadora,
       BluRay, etc.

       Y otra bahía de 3 1/2 para colocar disquetera y disco de almacenamiento.
4. Que son las ranuras de expansión PCI

      PCI Una ranura de expansión (también llamada slot de expansión) es un
      elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a esta una
      tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de
      dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o
      unidades de disco.


      En el PCI se pueden agregar tarjetas de PCI de USB, audio, red para
      agregar una función más a la computadora.

      Es bueno que sepa que no debe desarmar ningún componente de la
      computadora si usted tiene energía estática, para quitar esa energía frote
      metal y se frota la mano y desaparece la energía estática.
a. Velocidades


PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz.

PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz

PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios

PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta
533MB/s

PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador
universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas.

PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.

La velocidad de PCI depende de la capacidad de almacenar y procesar.

La velocidad reloj o frecuencia de reloj se mide en herzios HZ o sea khz-
mhz- ghz.

La velocidad es la rapidez de dar una respuesta.

Y la capacidad es poder almacenar y procesar varios datos a la vez y se
mide en GB.


   b. Tamaños

       Una tarjeta PCI de tamaño completo tiene un alto de 107 mm (4.2
       pulgadas) y un largo de 312 mm (12.283 pulgadas). La altura incluye el
       conector de borde de tarjeta.

   c. USOS

       Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de
       Componentes Periféricos") es un bus de ordenador estándar para
       conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos
       dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los
       llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de
       expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha
       desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro
       tipo de ordenadores.
5. Que son las ranuras AGP
     Accelerated Graphics Port o AGP (en español "Puerto de Gráficos Acelerados")
     es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el
     adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede
     conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios).La
     tarjeta de video AGP es más lenta que la tarjeta de video PCI express 16.




          a. Velocidades

GP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a
un voltaje de 3,3V.

 AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y
funcionando a un voltaje de 3,3V.
 AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando
a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.
 AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando
a un voltaje de 0,7V o 1,5V.


          b. Tamaños
             El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables
             diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria de
             acceso aleatorio (RAM). Además puede acceder directamente a esta a
             través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la
             RAM. Pero AGP tiene hasta 4 carriles y PCI express tiene hasta 16
             carriles lo cual hace mucho mas rápido el PCI express.
c. Usos
             Una ranura de expansión, bus de expansión ó "slot" es un elemento que
             permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas de
             expansión (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansión y dan
             mas prestaciones al equipo de cómputo).AGP y PCI express son
             exclusivamente para videos y gráficos.

6. Que son ranuras PCI Express
     PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las
     "Entradas/Salidas de Tercera Generación", en inglés: 3rdGeneration In/Out) es
     un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los
     estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de
     comunicación serie mucho más rápido.




          a. Velocidades
             Cada ranura de expansión lleva uno, dos, cuatro, ocho o dieciséis carriles
             de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El número de
             carriles se escribe con una x de prefijo (x1 para un carril simple y x16
             para una tarjeta con dieciséis carriles); x16 de 500MB/s dan un máximo
             ancho de banda de 8 GB/s en cada dirección para PCIE 2.x. En el uso
             más común de x16 para el PCIE 1.1 proporciona un ancho de banda de 4
             GB/s (250 MB/s x 16) en cada dirección. En comparación con otros
             buses, un carril simple es aproximadamente el doble de rápido que el PCI
             normal; una ranura de cuatro carriles, tiene un ancho de banda
             comparable a la versión más rápida de PCI-X 1.0, y ocho carriles tienen
             un ancho de banda comparable a la versión más rápida de AGP.
b. Tamaños
              Una ranura PCi Express 3.0 tiene 1 GB/s direccional y 2 GB/s
              bidireccional, por lo que logran en el caso de x16 un máximo teórico de
              16 GB/s direccionales y 32 GB/s bidireccional
           c. Usos
               PCI-Express está pensado para ser usado sólo como bus local, se utiliza
              para poder ver las tarjetas de video o graficos. La velocidad superior del
              PCI Express permitirá reemplazar casi todos los demás buses, AGP y
              PCI incluidos.


7. Cuál es la diferencia entre las ranuras PCI de las PCI Express
              Las mothers que mantienen Pci Express son más nuevas. El Pci Express
              se diferencia del Pci normal porque es azul y el normal blanco.
              Las diferencias técnicas se basan en taza de transferencia y en la energía
              llevada por la fuente de energía es el doble en el express..
              En el caso de la taza de trans. El pci normal tiene 8x y el express tiene
              16x o sea 250 MB/s . La PCI normal es para audio y la PCI express
              es más Rápida para video y gráficos.

8. Tipos de fuentes de poder

       Tenemos la fuente de poder AT que se apaga manualmente en el switch y la
       ATX que se programa para apagar desde el window. (la ATX tiene un
       switch en la parte de atrás que tiene que estar en encendido para que
       funcione).

       La fuente de poder tiene un disipador o ventilador.

       Un alimentador de corriente o conector de entrada.

       Un switch de encendido.
a. Capacidades

Ahora es común ver fuentes de 500 Watts, 600 Watts y hasta de 1200 Watts.

La capacidad de la fuente de poder va de acuerdo a la cantidad de
componentes que tenga la computadora, las computadoras más antiguas
necesitaban de 500 a 600 watts por la cantidad de discos duros y externos
que llevaba.

Las más modernas por la cantidad menor de componentes que llevan ya
pueden utilizar de 400 a 500 watts.




   b. Tipos de conectores que poseen

Conector Molex IDE o conector IDE se utiliza en las fuentes de poder
antiguas.

Conector Molex SATA o conector SATA es utilizado en las fuentes de poder
moderna.

      Conector SATA                              Conector mixto Molex IDE
                                                 macho con SATA.
El conector ATX IDE de 20/24 pines o cable de poder conectado al motherboard.




 El conector "ATX IDE P4" para el procesador, mas conector pequeño para disquetera.




9. Que es la memoria RAM
     RAM son las siglas de random Access memory, o memoria de lectura aleatoria,
     un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente.



          a. Función de la memoria RAM
             Pues es la memoria temporal por así decirlo, todos los programas que
             tienes abiertos están arrancados en la RAM, es por eso que si no salvas
             un archivo y se apaga tu computadora, se borra, porque estaba en la
             RAM memoria temporal por así decirlo, cuando tu lo salvas lo estas
             guardando en ROM memoria física.
b. Tipos de memoria RAM

  Dual o DIMM: 2 memorias que tienen que tener la misma
  frecuencia.

c. Velocidades

  En las memorias hay que saber la velocidad o frecuencia que se mide
  en MHZ para ver su capacidad que se mide en GB.

  Por ejemplo en las memorias antiguas conocidas como DDR1 su
  velocidad es de 333 MHZ y 400 MHZ con capacidad de
  128/256/512/1GB.

  En las actuales las DDR2 la velocidad es de 200 MHZ a 800 MHZ y
  capacidad de 1 / 2 GB.

  Y las mas nuevas DDR3 la velocidad es 533 MHZ a 1200 MHZ y
  capacidad variada.

  Cabe destacar que al colocar 2 memorias en tu computadora puedes
  colocar de diferente capacidad pero la velocidad tiene que ser igual o
  corres el riesgo de quemar la tarjeta de memoria menor o alguna
  parte de tu equipo.

  Se diferencian en el tipo de ranuras que tiene cada tipo de memoria.
Estandares para comprar memorias de acuerdo a su nombre stándar y su
velocidad del reloj en MHZ.
10. Que es el procesador
      El procesador, también conocido como CPU o unidad central de procesamiento,
      es el cerebro del PC. Es por lo tanto el encargado tanto de ejecutar las
      aplicaciones como de responder al uso que hagas de los periféricos de entrada
      como teclado o ratón.




          a. Función del procesador

       Un procesador es un dispositivo muy complejo pero su funcionamiento se puede
       dividir en las siguientes etapas:

       Se lee una instrucción de memoria. Dependiendo del tipo de instrucciones estas
       pueden necesitar de ciertos datos para ejecutarse.

       Se buscan los datos necesarios. Se leen de memoria o se buscan donde estén.

       Se realiza la operación. Una vez que se tiene todo se ejecuta la operación. Esta
       puede necesitar del trabajo de varios bloques dentro del procesador. Es muy
       común que este sea capaz de incluso realizar varias de estas al mismo tiempo.

       Se pasa a la siguiente instrucción. Que no tiene por qué ser siempre la siguiente
       en memoria. Existen algunas que pueden ir a otras partes del programa o repetir
       ciertas instrucciones hasta que se cumpla una condición. Por ejemplo esperar
       hasta que se pulse una tecla.

          b. Tipo de procesadores

      AMD e INTELL

       La velocidad del procesador se mide en GHZ.

       X86 de 32 bitt soporta hasta 3 GB de memoria.

       Un procesador de 64 bitt soporta de 4 GB a 8 GB de memoria ram.

       Para ver su capacidad de procesador se mira con click derecho en equipo y
       propiedades.
Tenemos velocidades de 2.70 GHZ en adelante, mientras más HGZ procesa
más rápido la información.


   c. Como se encuentra dividido el procesador

Para desarmar y poder ver las partes del procesador se quita el ventilador o
disipador el cual va conectado a la motherboard en donde dice JFAN o
ventilador en español y se le quita el seguro al sócalo para quitar el
procesador.

Después de quitar el procesador para volver a colocarla debe tener pasta
térmica para evitar un corto circuito entre el sócalo y el procesador.

Núcleos. A medida que el tamaño de los transistores se reducía los fabricantes
han podido replicar los elementos internos de los procesadores. Se entiende por
núcleo aquel elemento que incluye lo que podríamos considerar un procesador
en miniatura. Tenemos procesadores de doble núcleo o 4 núcleos incluso con
una gran capacidad en la memoria ram.

Cache. La memoria cache mejora la velocidad de los accesos a la memoria
RAM. Al encontrarse está más cerca de los núcleos, es muy rápida, pero mucho
más cara.

Controlador de memoria. Al incorporarlo al procesador y quitarlo de la placa
base se consigue que el acceso a memoria RAM sea más eficiente. Según el
número de canales que posea, el sistema podrá leer de varios módulos DIMM al
mismo tiempo.

Tarjeta gráfica. Si tienen integrado este componente pasamos de denominar
CPUs a llamarlos APUs. Es decir ya no estamos hablando de un micro
convencional si no de un hibrido entre procesador y tarjeta gráfica.

Otros elementos. Aparte los micros han incorporado otros elementos que se
encontraban antes sobre la placa base. Por ejemplo, el controlador de PCI
Express, aumentando la velocidad con la que el micro se comunica con una
tarjeta gráfica discreta.
d. Que es el socket del procesador
             Socket      es      donde      va     situado      el       procesador
             es como comparar un socket de tomacorriente solo con la diferencia que
             el procesador tiene muchísimos pines y un gran radiador


11. Que son las unidades de almacenamiento (disco duro)
      Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que
      leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos
      conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.




          a. Como funcionan
             El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al
             trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema
             operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de
             texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa
             (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de
             computadora.

          b. Tipos de disco duro

             Tenemos de 3.5 para computadoras normales y 2.5 para portátiles.


          c. Características de los disco IDE

             IDE / EIDE: Es el nombre que reciben todos los discos duros que
             cumplen las especificaciones ATA. Se caracterizan por incluir la mayor
             parte de las funciones de control en el dispositivo y no en una
             controladora externa. Normalmente los PCs tienen dos canales IDE, con
             hasta dos discos en cada uno. Usan cables de cuarenta hilos, y alcanzan
             hasta 33 MBps.
d. Características de los discos SATA

Un disco duro SATA, es un dispositivo electromecánico que se encarga de
almacenar y leer grandes volúmenes de información con altas velocidades por
medio de pequeños electroimanes (también llamadas cabezas de lectura y
escritura), sobre un disco cerámico recubierto de limadura magnética.

Los discos duros SATA buscaban reemplazar del mercado a los discos duros
IDE pero no se logró la meta.

Los discos duros SATA han sido descontinuados del mercado y son
reemplazados por los discos duros SATA 2.




   e. Diferencia entre IDE Y SATA
       son que el IDE trae entrada para conectar a tu motherboard con un cable
      de dato IDE y la corriente es la normal que se conoce toda la vida con
      una terminal grande y el sata tiene una mini entrada para el cable de dato
      sata y la corriente igual, por lo demás dentro de su bolsa los dos son
      muy parecidos algunos sata son más pequeños pero en lo grueso
      solamente y en desempeño pues la transmisión de información es una
      diferencia, el sata te transmite hasta 3 gb por segundo mientras que el
      IDE no llega a uno así que un sata es muy pero muy buen disco
      comparado con el IDE .

   f. Capacidades máximas de almacenamiento
      Más común es de 2 TB (Terabyte), aunque hay de 4 y 5 TB. Pero en una
      PC se puede tener bastante más agregando varios discos.

      La memoria depende del tipo de memoria. Con ddr3 en PC hogareñas el
      máximo por chipset en la mayoría es de32 gb. Aunque en la práctica al
      ser los módulos más grandes que se comercializan de 4 gb y como
      máximo se encuentran 6 ranuras en los motherboards.

      24 gb en mother con 6 ranuras, 16 en los que tienen 4 y 8 en los que
      tienen solo 2.
12. Que son las unidades Ópticas
      En informática, una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una
      luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del
      proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas
      unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente
      son tanto lectoras como grabadoras.




           a. Velocidades

       Las unidades de CD más recientes mantenían el paradigma VLC, pero
       evolucionaron para alcanzar velocidades de rotación mayores, popularmente
       descritas en múltiplos de una velocidad base (150 KiB/s). Como resultado, una
       unidad de 4X, por ejemplo, rotaría a 800-2000 RPM, transfiriendo datos a 600
       KiB/s continuamente, lo que es igual a 4 x 150 KiB/s.

       La velocidad de base del DVD, o "velocidad 1x", es de 1,385 MB/s, igual a 1,32
       MiB/s, aproximadamente 9 veces más rápido que la velocidad base del CD. La
       velocidad base de una unidad de Blu-ray es de 6,74 MB/s, igual a 6,43 MiB/s.


           b. Tipos de unidades ópticas
              Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el
              término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray
              Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos
              y grabados por estas unidades.

          c. Capacidades de almacenamiento
       La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad
       que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB.

       DVD tiene una capacidad de 650 MB a 9 GB.

       CD ROM es una lectora, DVD RW es la quemadora.




       Estos cables son para transportar datos de la motherboard al disco duro.
Cable de dato SATA                  Cable de dato IDE




13. Que es el Mouse

      El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo
      de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en
      plástico y se utiliza con una de las manos.

          a. Historia del mouse
      Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el
      Stanford ResearchInstitute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en
      pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de
      Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Su invención
      no fue un hecho banal ni fortuito, sino que surgió dentro de un proyecto
      importante que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la
      comunicación entre el hombre y la máquina. Con su aparición, logró también
      dar el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces
      gráficas de usuario

          b. Tipos de mouse

             USB y PS2

             Tipos de conectores utilizados

                                      Por cable

                                    Inalámbrico


                                    Mouse Óptico
c. Tipos de Teclado


Teclado Normal y Multimedia.




   d. Características

Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que
permiten el acceso directo a aplicaciones específicas de Microsoft® Windows,
tales como Outlook, controles de sonido, acceder al explorador de Internet, etc.

Básicamente no ha cambiado la tecnología de estos dispositivos, salvo por la
forma en que al oprimir las teclas, y estas generan los códigos correspondientes.
e. Tipos de conectores utilizados

El conector Mini-DIN de 6 pines es un reemplazo para el diseño original de 5 pines.
Este conector es de menor tamaño, y generalmente es de color púrpura para
diferenciarlo del conector de mouse similar.

USB es un tipo de conector de cable de teclado extremadamente común. Este pequeño
conector de forma rectangular proporciona una importante actualización sobre los tipos
de conectores DIN. Los conectores USB se pueden conectar mientras están activos, lo
que significa que puedes desconectarlos y volverlos a conectar sin apagar el sistema.
Los dispositivos AT y PS/2 no cuentan con esta característica.




14. Que es un Router

router es el aparato que va conectado a la red del teléfono fijo y que convierte las
señales telefónicas en datos de internet ,para que tu ordenador tenga internet se puede
hacer de dos formas conectando tu ordenador al router a través de un cable (rj45) que
sería un router normal o mediante wifi, con un router inalámbrico, que emite las señales
de internet a través del aire y son recibidas por tu ordenador, a este proceso se le llama
wiifi, con lo cual no hay cables (router inalámbrico)




           a. Como funciona
       Si eliges un router inalámbrico con varias salidas LAN, podrás conectar en el
       todas las computadoras usando cables. Si prefieres no utilizar cables necesitaras
       dispositivos llamados adaptadores inalámbricos, uno por cada computadora,
estos dispositivos detectan la señal emitida por el router inalámbrico y lo más
       que tendrás que hacer será seleccionarla e introducir su clave (normalmente no
       trae clave de acceso, de lo contrario consulta a tu servidor por ella). El PS3 trae
       integrado un adaptador inalámbrico, así que no tendrás problemas en que este
       detecte la señal del router.

           b. Para que se utiliza
       El router es el que permite establecer la conexión entre redes diferentes. La red
       interna de tu casa formada por tu PC o más y la red mundial. Es el que busca el
       camino más corto para llegar a la dirección que quieres llegar en internet..

           c. Que es el USB

Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que
utiliza una memoria flash para guardar información. Se le conoce también con el
nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad
de memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros. Los primeros modelos
requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los
rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua,
1 Conector USB

                            2 Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB

                            3 Puntos de Prueba

                            4 Circuito de Memoria flash

                            5 Oscilador de cristal

                            6 LED

                            7 Interruptor de seguridad contra escrituras

                            8 Espacio disponible para un segundo circuito de memoria flash



          d. Historia del USB

Las primeras unidades flash fueron fabricadas por la empresa israelí M-Systems bajo la
marca "Disgo" en tamaños de 8 MiB, 16 MiB, 32 MiB Y 64 MiB. Estos fueron
promocionados como los "verdaderos reemplazos del disquete", y su diseño continuó
hasta los 256 MB.
   Modelos anteriores de este dispositivo utilizaban baterías, en vez de la alimentación
   de laPC.

   Las unidades flash del 2009 poseen conectividad USB 3.0 y almacenan hasta 256
   GiB de memoria (lo cual es 1024 veces mayor al diseño de M-Systems).

En agosto de 2010, Imation anuncia el lanzamiento al mercado de la nueva línea de
USB de seguridad Flash Drive Defender F200, con capacidad de 1 GiB, 2 GiB, 4 GiB, 8
GiB, 16 GiB y 32 GiB. Estas unidades de almacenamiento cuentan con un sensor
biométrico ergonómico basado en un hardware que valida las coincidencias de las
huellas dactilares de identificación antes de acceder a la información.


           e. Velocidades
   USB 2.0 y USB 3.0. La principal novedad técnica del puerto USB 3.0 es que eleva a
   4,8 Gbit/s (600 MB/s) la capacidad de transferencia que en la actualidad es de 480
   Mbit/s. Se mantendrá el cableado interno de cobre para asegurarse la compatibilidad
   con las tecnologías USB 1.0 y 2.0. y en capacidad se encuentran memorias de 1, 2,
   4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GiB.
15. Que es una RED Local

Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la
interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada
físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la
distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión
de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.

           a. Tipos topologías de redes
   La oferta de redes de área local es muy amplia, existiendo soluciones casi para
   cualquier circunstancia. Podemos seleccionar el tipo de cable, la topología e incluso
   el tipo de transmisión que más se adapte a nuestras necesidades. Sin embargo, de
   toda esta oferta las soluciones más extendidas son tres: Ethernet, Token
   Ring y Arcnet.




           b. Que se necesita para montar una red local

   1- Dos o más equipos, pueden ser computadoras de escritorio o netbooks.
   2- Que posean cada uno una tarjeta de red, ya sea interna o agregada.
   Es imprescindible y es la causa fundamental de los conflictos y en los fracasos al
   intentar crear una conexión, que los drivers del dispositivo de red estén
   debidamente                  instalados                  y               actualizados.
   Es fácil de comprobar el estado del adaptador de red que se va a utilizar en la
   conexión, para eso accede al Administrador de dispositivos y verifica su estado.
   Para abrir el Administrador de dispositivos escribe en el cuadro de
   Inicio:devmgmt.msc y              oprime            la           tecla          Enter.
   En la entrada Adaptadores de red tiene que existir un dispositivo disponible con las
   características necesarias, en caso de que muestre un signo de interrogación,
   significa que es necesario instalar o actualizar los driver para que funcione de
   forma adecuada.
   3- Un cable de red con el largo necesario, con los dos conectores R45 en cada punta.

   Antes de dar los pasos finales para conectar los equipos comprueba y habilita si no
   es así, la configuración de detección automática de redes, de forma predeterminada
   viene deshabilitada en Windows por razones de seguridad.
Abre el "Centro de redes y recursos compartidos" en el Panel de control, o
escribiendo en Inicio Redes, abre la ventana "Cambiar configuración de uso
compartido avanzado", en ella marca la opción "Activar la detección de
redes"y "Activar el uso compartido de archivos" como se muestra en la siguiente
imagen, la segunda opción la necesitarás más adelante.




Ya están todas las condiciones creadas, al conectar los dos equipos mediante el
cable se detectará de forma automática y se iniciara la conexión necesaria, para
comprobarlo abre la ventana de Conexiones de red donde estará el icono de la nueva
conexión.


En casos en que la conexión creada no funcione es necesario configurarla
manualmente, o sea especificar la dirección IP de cada equipo.
La dirección IP es un numero asignado a cada computadora para identificarse en
la red, debe ser único, en las redes locales se utiliza el formato 192.168.XXX.XXX
(XXX puede ser cualquier número del 1 al 128)
Hazlo de la siguiente manera.
Abre Conexiones de red, para eso escribe en Inicio: ncpa.cpl y oprime la tecla
Enter.
Verás las conexiones disponibles identificadas por su nombre, selecciona la
"Conexión                     de                        área                    local".
• Clic derecho y escoge Propiedades, verás que muestra una lista de protocolos que
utiliza la conexión, de ellos solo es necesario Protocolo de internet versión 4
(TCP/IPv4), los restantes los puedes ignorar o deshabilitar, selecciona el protocolo
anterior    y    abre     sus Propiedades con      el          botón   correspondiente.
Veras que una casilla permite la opción de establecer la dirección IP del equipo de
forma                    automática                       o                    manual.
• Escoge el modo manual y establece para los dos equipos de la red que van a estar
conectados direcciones IP diferentes pero dentro de la misma subred.
Por ejemplo si un equipo tiene la dirección IP: 192.168.1.1 el otro puede usar
cualquiera          que       se        encuentre   dentro     del    rango:   192.168.1.(2~128)
Podrías             usar:          192.168.1.2,       192.168.1.33,        192.168.1.56,        etc.
•   En         el     valor        de     mascara    de      subred   introduce:    255.255.255.0
•         Al           terminar              la      configuración         oprime          Aceptar.
• Prueba el funcionamiento de la conexión, para eso escoge en el menú contextual la
opción: Estado.
También tendrás a tu disposición la opción Diagnosticar que en ocasiones permite
resolver pequeños conflictos.




Como explorar los equipos mediante la conexión creada.

Al estar la conexión funcionado correctamente puedes acceder a los archivos
del otro equipo en la red mediante el explorador de Windows.
Abre Mi PC, escribe en la barra de direcciones una de las dos opciones: el
nombre del otro equipo o su dirección IP de la siguiente forma (sin espacios) y
presiona                   la                    tecla                   Enter.
nombre_equipo                        o                         direccion_IP

Ejemplos:
AYERIM-PC




192.168.1.1
Pasados unos instantes verás que se muestran en el explorador los archivos del
otro equipo a los que tienes permiso de acceder, estos de forma predeterminada
son solo las carpetas contenidas en el directorio Acceso público.
Para poder acceder a otros directorios del equipo es necesario dar los permisos
adecuados, pero no por la red si no directamente por el administrador del
equipo.

Como compartir carpetas y archivos en un equipo.

Para compartir carpetas y archivos solo es necesario configurar las
propiedades del directorio o carpeta donde se encuentre los archivos que se
deseen               compartir           en              la            red.
Para eso haz lo siguiente:
1-       Clic   en    el     directorio        o   carpeta    a     compartir.
2- En el menú contextual selecciona Propiedades, en la pestaña Compartir da un
clic                 en                   el                  botón Compartir.
3- Selecciona en la pestaña desplazarte con quien se va a compartir.
4- Selecciona los permisos que se van a establecer, pueden ser: "Lectura" o
"Lectura                              y                             escritura".
5- Oprime el botón Compartir y después Aceptar los cambios.
La carpeta compartida mostrará un icono diferente y estará disponible a partir
de      ahora       su       contenido       en       la      red        local.

 También puedes hacer el proceso anterior utilizando el asistente de compartir
carpetas de Windows, para abrirlo escribe en Inicio: shrpubw y oprime Enter.
Para administrar las carpetas compartidas creadas utiliza la
herramienta: Carpetas compartidas que podrás abrir con el comando:
fsmgmt.msc

Después que compruebes el correcto funcionamiento de la red, puedes crear un
acceso directo en el escritorio que permita conectar y desconectar la red,
aunque los equipos sigan estando conectados físicamente mediante el cable.
Para eso en el icono correspondiente a la conexión, en la ventana deConexiones
de red da un clic derecho y escoge: "Crear Acceso directo", sigue las
instrucciones.

Como compartir una conexión de internet entre varios equipos.

La red creada puede ser utilizada para compartir una conexión de internet,
siempre que uno de los equipos tenga acceso a internet, para eso es
imprescindible especificarlo en la red con acceso a internet.
Para eso haz lo siguiente:
1- En la ventana de Conexiones de red, clic derecho en el icono de la red con
acceso                                a                                internet
2-        Escoge Propiedades y             abre         la          pestaña Compartir.
   3- Marca la primera casilla "Permitir que los usuarios de otras redes se conecten
   a    través     de      la   conexión          a   internet   de      este      equipo".
   4- Al marcar la casilla anterior se mostrará un menú en el cual es necesario
   seleccionar   la     conexión,   en     este   caso   es Conexión    de      área   local.
   5- Aceptar para guardar los cambios.
   Al conectarse a internet se podrá de esta forma compartir la conexión de red,
   de la misma forma si el segundo equipo posee un adaptador de red inalámbrico
   se podrá extender su uso a otros quipos como netbooks o teléfonos celulares.

16. Que es una impresora

Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos
de tinta o tecnología láser.

                                         Tipos de impresora




  Impresoras de inyección o chorro de tinta (InkJet)
  Las impresoras de inyección funcionan pulverizando gotas diminutas de tinta de secado rápido
  sobre el papel. La resolución media se encuentra en los 600 PPP.

  Impresoras láser
  Estas impresoras recrean la imagen en un tambor mediante cargas eléctricas. El tambor va
  girando y la impresora va aplicando el “tóner” (tinta en polvo) sólo a las partes cargadas. El
  tambor transfiere el “tóner” al papel y lo calienta para que se adhiera y se seque.

  Impresoras de calidad fotográfica
  Los modelos de calidad fotográfica difieren en la velocidad de impresión y en el número de
  cartuchos de tinta que utilizan (desde los 4 colores estándar hasta las de 8, específicas para
  fotografía). Para mayor calidad, los fabricantes recomiendan que la marca del papel especial y la
  tinta coincidan con el de la impresora.

  Impresoras multifunción
  Hablamos de impresora multifunción cuando integra impresora y escáner, o también fax y
  teléfono. Todas ellas se pueden utilizar además como fotocopiadoras directamente, sin estar
encendido el ordenador, tanto en color como en negro y tonos de gris. Incluyen programas
  informáticos para la gestión de los distintos componentes.

  Trazadores de imagen (Plóter)
  Se usan para hacer impresiones de dibujo de planos de arquitectura, ingeniería, diseño industrial,
  láminas, posters, ampliaciones fotográficas, carteles en vía pública, señalización, etc.

  Existen dos clases de plóter según el uso de sus tintas, a base de agua o solventes.




17. Que es el sistema Operativo

Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS del inglés OperatingSystem) es
un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los
recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en
modo privilegiado respecto de los restantes.2

           a. Tipos de sistemas operativos

       Microsoft Windows

       Mac OS
                                                Lista de sistemas operativos actuales
       GNU/Linux                                para móviles

       Unix
                                                        Symbian OS
       Solaris
                                                        Android
       Google Chrome OS
                                                        iOS
       Debian
                                                        Windows Phone
       Ubuntu
                                                        BlackBerry OS
       Mandriva
                                                        HP webOS
       Fedora

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  • 1. 1. Que es la motherboard. La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. Cada tarjeta madre lleva un número y una versión con la que podemos buscar en internet todo lo relacionado con esa placa, (tipos de conectores, driver etc.) ejemplo: TH55XE versión 5.0 a. Cuál es su función Es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales. Se diseña básicamente para realizar tareas específicas vitales para el funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de: Conexión física. Administración, control y distribución de energía eléctrica. Comunicación de datos. Temporización: que es el tiempo con que trabaja cada componente. Sincronismo. Control y monitoreo. Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS.
  • 2. b. Componentes de la motherboard En la figura siguiente veremos los componentes externos: Puerto USB que tiene una velocidad de 2.0 en modelos antiguos y una velocidad de 3.0 es modelos actuales. Puerto VGA es donde se conecta el cable VGA para ver las imágenes en su monitor o TV LCD con entradas con pines llamada machos o sin pines se le llama hembra. Puerto Ethernet para el internet. Salidas de audio para colocar los parlantes y el micrófono. Entradas PS2 para el teclado y el mouse. Puerto Paralelo para conectar la impresora en modelos antiguos. En la siguiente imagen se verá los componentes externos: c. d. e. f. g. h. i. j. k.
  • 3. l. Tipos de motherboard. Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores (generalmente de 2, 4, 8 o más). Estas placas base multiprocesador tienen varios zócalos de microprocesador, lo que les permite conectar varios microprocesadores físicamente distintos (a diferencia de los de procesador de doble núcleo). La mayoría de las placas de PC vendidas después de 2001 se pueden clasificar en dos grupos: Las placas base para procesadores AMD o Slot A Duron, Athlon o Socket A Duron, Athlon, Athlon XP, Sempron o Socket 754 Athlon 64, Mobile Athlon 64, Sempron, Turion o Socket 939 Athlon 64, Athlon FX , Athlon X2, Sempron, Opteron o Socket 940 Opteron y Athlon 64 FX o Socket AM2 Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom o Socket F Opteron o Socket AM2 + Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom Las placas base para procesadores Intel o Socket 7: Pentium I, Pentium MMX o Slot 1: Pentium II, Pentium III, Celeron o Socket 370: Pentium III, Celeron o Socket 423: Pentium 4 o Socket 478: Pentium 4, Celeron o Socket 775: Pentium 4, Celeron, Pentium D (doble núcleo), Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core 2 Extreme, Xeon o Socket 771 Xeon o LGA1366 Intel Core i7, Xeon (Nehalem) o Core i5 y Intel Core i3 (Sandy Bridge)GA 2011 Intel Core i7(Ivy Bridge) m. n. o. p. q. r. s. t. u. v. w. x.
  • 4. y. Fabricantes de motherboard Varios fabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como Abit, Albatron, Aopen, ASUS, ASRock, Biostar, Chaintech, Dell, DFI, ECS EliteGroup, Epox, Foxconn, Gigabyte Technology, Intel, MSI, QDI, SapphireTechnology, Soltek, Super Micro, Tyan, VIA, XFX, Pc Chips, Zotac. Algunos diseñan y fabrican uno o más componentes de la placa base, mientras que otros ensamblan los componentes que terceros han diseñado y fabricado. 2. Que es el BIOS de la computadora. Significa Sistema básico de entrada y salida. El BIOS es un programa incorporado en su equipo que controla la comunicación entre todos los dispositivos de entrada y salida (tales como unidades de disco, pantallas, teclados, mouse, e impresoras). La configuración BIOS se almacena en un chip en la placa base. a. Cuál es su función De acuerdo a cada fabricante del BIOS, realizará procedimientos diferentes, pero en general se carga una copia del firmware hacia la memoria RAM, dado que esta última es más rápida. Desde allí se realiza la detección y la configuración de los diversos dispositivos que pueden contener un sistema operativo. Mientras se realiza el proceso de búsqueda de un SO, el programa del BIOS ofrece la opción de acceder a la RAM- CMOS del sistema donde el usuario puede configurar varias características del sistema por ejemplo el reloj de tiempo real. La información contenida en la RAM-CMOS es utilizada durante la ejecución del BIOS para configurar dispositivos como ventiladores, buses y controladores. b. Donde se encuentra localizado En la placa madre y para ingresar al BIOS en forma segura debes encender tu computadora y apretar varias veces la tecla delete o supr antes de que ingrese a window.
  • 5. Ya ingresando te mueves con el cursor y con enter entras en cada sistema y al terminar oprimes F10 para salir y guardar los cambios realizados en el BIOS. Main el menú principal del BIOS y BOOT es los sistemas para que tu computadora arranque al encenderla. Los BIOS pueden ser de AMI o Phoenix. En el Boot en el inciso 1st bootDevice se debe colocar CD/DVD cuando vas a formatear el CPU o SATA si quieres que cuando encienda lo primero que lea es tu disco duro. Si la BIOS se descontrola en un apagón hay que quitar la pila de litium un segundo y la volverla a colocar la BIOS se reinicia. c. Tipos de BIOS
  • 6. 3. Que es el case o cajón Case modding o Hardmodding es la modificación de la caja de computadora (también llamado gabinete, carcasa, tarro o erróneamente CPU), el CPU es el procesador en la tarjeta madre aunque erróneamente mucha gente le llama así al cajón. a. Mencione los tipos de cases Tenemos case horizontal y vertical. Factor de forma: xt Representa el primer diseño para una caja de computadora personal, (microcomputadora) concebida por IBM en el 1983. La tarjeta del sistema XT contaba con 5 ranuras adaptadoras tipo ISA de 8 bits, un conector para el teclado. Facto r de forma: mini atx Intel también especificó un tamaño de la tarjeta del sistema llamada "Mini ATX", la cual es levemente más pequeña que las ATX regulares. Las tarjetas del sistema tipo Mini ATX emplean los mismos factores de forma ATX para las cajas y la fuente de potencia. Las cajas viejas traían mas componentes mientras las modernas traen menos componentes y pesan menos. Las cajas modernas traen al frente lector de memorias y las viejas traían disqueteras. Las cajas tienen una bahía de 5 1/4 que son para anexar la quemadora, BluRay, etc. Y otra bahía de 3 1/2 para colocar disquetera y disco de almacenamiento.
  • 7. 4. Que son las ranuras de expansión PCI PCI Una ranura de expansión (también llamada slot de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a esta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En el PCI se pueden agregar tarjetas de PCI de USB, audio, red para agregar una función más a la computadora. Es bueno que sepa que no debe desarmar ningún componente de la computadora si usted tiene energía estática, para quitar esa energía frote metal y se frota la mano y desaparece la energía estática.
  • 8. a. Velocidades PCI 1.0: Primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32bits a 16Mhz. PCI 2.0: Primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32bits, a 33MHz PCI 2.1: Bus de 32bist, a 66Mhz y señal de 3.3 voltios PCI 2.2: Bus de 32bits, a 66Mhz, requiriendo 3.3 voltios. Transferencia de hasta 533MB/s PCI 2.3: Bus de 32bits, a 66Mhz. Permite el uso de 3.3 voltios y señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las tarjetas. PCI 3.0: Es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios. La velocidad de PCI depende de la capacidad de almacenar y procesar. La velocidad reloj o frecuencia de reloj se mide en herzios HZ o sea khz- mhz- ghz. La velocidad es la rapidez de dar una respuesta. Y la capacidad es poder almacenar y procesar varios datos a la vez y se mide en GB. b. Tamaños Una tarjeta PCI de tamaño completo tiene un alto de 107 mm (4.2 pulgadas) y un largo de 312 mm (12.283 pulgadas). La altura incluye el conector de borde de tarjeta. c. USOS Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.
  • 9. 5. Que son las ranuras AGP Accelerated Graphics Port o AGP (en español "Puerto de Gráficos Acelerados") es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios).La tarjeta de video AGP es más lenta que la tarjeta de video PCI express 16. a. Velocidades GP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.  AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.  AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.  AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V. b. Tamaños El puerto AGP es de 32 bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria de acceso aleatorio (RAM). Además puede acceder directamente a esta a través del puente norte pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. Pero AGP tiene hasta 4 carriles y PCI express tiene hasta 16 carriles lo cual hace mucho mas rápido el PCI express.
  • 10. c. Usos Una ranura de expansión, bus de expansión ó "slot" es un elemento que permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas de expansión (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansión y dan mas prestaciones al equipo de cómputo).AGP y PCI express son exclusivamente para videos y gráficos. 6. Que son ranuras PCI Express PCI Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, en el caso de las "Entradas/Salidas de Tercera Generación", en inglés: 3rdGeneration In/Out) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. a. Velocidades Cada ranura de expansión lleva uno, dos, cuatro, ocho o dieciséis carriles de datos entre la placa base y las tarjetas conectadas. El número de carriles se escribe con una x de prefijo (x1 para un carril simple y x16 para una tarjeta con dieciséis carriles); x16 de 500MB/s dan un máximo ancho de banda de 8 GB/s en cada dirección para PCIE 2.x. En el uso más común de x16 para el PCIE 1.1 proporciona un ancho de banda de 4 GB/s (250 MB/s x 16) en cada dirección. En comparación con otros buses, un carril simple es aproximadamente el doble de rápido que el PCI normal; una ranura de cuatro carriles, tiene un ancho de banda comparable a la versión más rápida de PCI-X 1.0, y ocho carriles tienen un ancho de banda comparable a la versión más rápida de AGP.
  • 11. b. Tamaños Una ranura PCi Express 3.0 tiene 1 GB/s direccional y 2 GB/s bidireccional, por lo que logran en el caso de x16 un máximo teórico de 16 GB/s direccionales y 32 GB/s bidireccional c. Usos PCI-Express está pensado para ser usado sólo como bus local, se utiliza para poder ver las tarjetas de video o graficos. La velocidad superior del PCI Express permitirá reemplazar casi todos los demás buses, AGP y PCI incluidos. 7. Cuál es la diferencia entre las ranuras PCI de las PCI Express Las mothers que mantienen Pci Express son más nuevas. El Pci Express se diferencia del Pci normal porque es azul y el normal blanco. Las diferencias técnicas se basan en taza de transferencia y en la energía llevada por la fuente de energía es el doble en el express.. En el caso de la taza de trans. El pci normal tiene 8x y el express tiene 16x o sea 250 MB/s . La PCI normal es para audio y la PCI express es más Rápida para video y gráficos. 8. Tipos de fuentes de poder Tenemos la fuente de poder AT que se apaga manualmente en el switch y la ATX que se programa para apagar desde el window. (la ATX tiene un switch en la parte de atrás que tiene que estar en encendido para que funcione). La fuente de poder tiene un disipador o ventilador. Un alimentador de corriente o conector de entrada. Un switch de encendido.
  • 12. a. Capacidades Ahora es común ver fuentes de 500 Watts, 600 Watts y hasta de 1200 Watts. La capacidad de la fuente de poder va de acuerdo a la cantidad de componentes que tenga la computadora, las computadoras más antiguas necesitaban de 500 a 600 watts por la cantidad de discos duros y externos que llevaba. Las más modernas por la cantidad menor de componentes que llevan ya pueden utilizar de 400 a 500 watts. b. Tipos de conectores que poseen Conector Molex IDE o conector IDE se utiliza en las fuentes de poder antiguas. Conector Molex SATA o conector SATA es utilizado en las fuentes de poder moderna. Conector SATA Conector mixto Molex IDE macho con SATA.
  • 13. El conector ATX IDE de 20/24 pines o cable de poder conectado al motherboard. El conector "ATX IDE P4" para el procesador, mas conector pequeño para disquetera. 9. Que es la memoria RAM RAM son las siglas de random Access memory, o memoria de lectura aleatoria, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente. a. Función de la memoria RAM Pues es la memoria temporal por así decirlo, todos los programas que tienes abiertos están arrancados en la RAM, es por eso que si no salvas un archivo y se apaga tu computadora, se borra, porque estaba en la RAM memoria temporal por así decirlo, cuando tu lo salvas lo estas guardando en ROM memoria física.
  • 14. b. Tipos de memoria RAM Dual o DIMM: 2 memorias que tienen que tener la misma frecuencia. c. Velocidades En las memorias hay que saber la velocidad o frecuencia que se mide en MHZ para ver su capacidad que se mide en GB. Por ejemplo en las memorias antiguas conocidas como DDR1 su velocidad es de 333 MHZ y 400 MHZ con capacidad de 128/256/512/1GB. En las actuales las DDR2 la velocidad es de 200 MHZ a 800 MHZ y capacidad de 1 / 2 GB. Y las mas nuevas DDR3 la velocidad es 533 MHZ a 1200 MHZ y capacidad variada. Cabe destacar que al colocar 2 memorias en tu computadora puedes colocar de diferente capacidad pero la velocidad tiene que ser igual o corres el riesgo de quemar la tarjeta de memoria menor o alguna parte de tu equipo. Se diferencian en el tipo de ranuras que tiene cada tipo de memoria.
  • 15. Estandares para comprar memorias de acuerdo a su nombre stándar y su velocidad del reloj en MHZ.
  • 16. 10. Que es el procesador El procesador, también conocido como CPU o unidad central de procesamiento, es el cerebro del PC. Es por lo tanto el encargado tanto de ejecutar las aplicaciones como de responder al uso que hagas de los periféricos de entrada como teclado o ratón. a. Función del procesador Un procesador es un dispositivo muy complejo pero su funcionamiento se puede dividir en las siguientes etapas: Se lee una instrucción de memoria. Dependiendo del tipo de instrucciones estas pueden necesitar de ciertos datos para ejecutarse. Se buscan los datos necesarios. Se leen de memoria o se buscan donde estén. Se realiza la operación. Una vez que se tiene todo se ejecuta la operación. Esta puede necesitar del trabajo de varios bloques dentro del procesador. Es muy común que este sea capaz de incluso realizar varias de estas al mismo tiempo. Se pasa a la siguiente instrucción. Que no tiene por qué ser siempre la siguiente en memoria. Existen algunas que pueden ir a otras partes del programa o repetir ciertas instrucciones hasta que se cumpla una condición. Por ejemplo esperar hasta que se pulse una tecla. b. Tipo de procesadores AMD e INTELL La velocidad del procesador se mide en GHZ. X86 de 32 bitt soporta hasta 3 GB de memoria. Un procesador de 64 bitt soporta de 4 GB a 8 GB de memoria ram. Para ver su capacidad de procesador se mira con click derecho en equipo y propiedades.
  • 17. Tenemos velocidades de 2.70 GHZ en adelante, mientras más HGZ procesa más rápido la información. c. Como se encuentra dividido el procesador Para desarmar y poder ver las partes del procesador se quita el ventilador o disipador el cual va conectado a la motherboard en donde dice JFAN o ventilador en español y se le quita el seguro al sócalo para quitar el procesador. Después de quitar el procesador para volver a colocarla debe tener pasta térmica para evitar un corto circuito entre el sócalo y el procesador. Núcleos. A medida que el tamaño de los transistores se reducía los fabricantes han podido replicar los elementos internos de los procesadores. Se entiende por núcleo aquel elemento que incluye lo que podríamos considerar un procesador en miniatura. Tenemos procesadores de doble núcleo o 4 núcleos incluso con una gran capacidad en la memoria ram. Cache. La memoria cache mejora la velocidad de los accesos a la memoria RAM. Al encontrarse está más cerca de los núcleos, es muy rápida, pero mucho más cara. Controlador de memoria. Al incorporarlo al procesador y quitarlo de la placa base se consigue que el acceso a memoria RAM sea más eficiente. Según el número de canales que posea, el sistema podrá leer de varios módulos DIMM al mismo tiempo. Tarjeta gráfica. Si tienen integrado este componente pasamos de denominar CPUs a llamarlos APUs. Es decir ya no estamos hablando de un micro convencional si no de un hibrido entre procesador y tarjeta gráfica. Otros elementos. Aparte los micros han incorporado otros elementos que se encontraban antes sobre la placa base. Por ejemplo, el controlador de PCI Express, aumentando la velocidad con la que el micro se comunica con una tarjeta gráfica discreta.
  • 18. d. Que es el socket del procesador Socket es donde va situado el procesador es como comparar un socket de tomacorriente solo con la diferencia que el procesador tiene muchísimos pines y un gran radiador 11. Que son las unidades de almacenamiento (disco duro) Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. a. Como funcionan El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de computadora. b. Tipos de disco duro Tenemos de 3.5 para computadoras normales y 2.5 para portátiles. c. Características de los disco IDE IDE / EIDE: Es el nombre que reciben todos los discos duros que cumplen las especificaciones ATA. Se caracterizan por incluir la mayor parte de las funciones de control en el dispositivo y no en una controladora externa. Normalmente los PCs tienen dos canales IDE, con hasta dos discos en cada uno. Usan cables de cuarenta hilos, y alcanzan hasta 33 MBps.
  • 19. d. Características de los discos SATA Un disco duro SATA, es un dispositivo electromecánico que se encarga de almacenar y leer grandes volúmenes de información con altas velocidades por medio de pequeños electroimanes (también llamadas cabezas de lectura y escritura), sobre un disco cerámico recubierto de limadura magnética. Los discos duros SATA buscaban reemplazar del mercado a los discos duros IDE pero no se logró la meta. Los discos duros SATA han sido descontinuados del mercado y son reemplazados por los discos duros SATA 2. e. Diferencia entre IDE Y SATA son que el IDE trae entrada para conectar a tu motherboard con un cable de dato IDE y la corriente es la normal que se conoce toda la vida con una terminal grande y el sata tiene una mini entrada para el cable de dato sata y la corriente igual, por lo demás dentro de su bolsa los dos son muy parecidos algunos sata son más pequeños pero en lo grueso solamente y en desempeño pues la transmisión de información es una diferencia, el sata te transmite hasta 3 gb por segundo mientras que el IDE no llega a uno así que un sata es muy pero muy buen disco comparado con el IDE . f. Capacidades máximas de almacenamiento Más común es de 2 TB (Terabyte), aunque hay de 4 y 5 TB. Pero en una PC se puede tener bastante más agregando varios discos. La memoria depende del tipo de memoria. Con ddr3 en PC hogareñas el máximo por chipset en la mayoría es de32 gb. Aunque en la práctica al ser los módulos más grandes que se comercializan de 4 gb y como máximo se encuentran 6 ranuras en los motherboards. 24 gb en mother con 6 ranuras, 16 en los que tienen 4 y 8 en los que tienen solo 2.
  • 20. 12. Que son las unidades Ópticas En informática, una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. a. Velocidades Las unidades de CD más recientes mantenían el paradigma VLC, pero evolucionaron para alcanzar velocidades de rotación mayores, popularmente descritas en múltiplos de una velocidad base (150 KiB/s). Como resultado, una unidad de 4X, por ejemplo, rotaría a 800-2000 RPM, transfiriendo datos a 600 KiB/s continuamente, lo que es igual a 4 x 150 KiB/s. La velocidad de base del DVD, o "velocidad 1x", es de 1,385 MB/s, igual a 1,32 MiB/s, aproximadamente 9 veces más rápido que la velocidad base del CD. La velocidad base de una unidad de Blu-ray es de 6,74 MB/s, igual a 6,43 MiB/s. b. Tipos de unidades ópticas Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades. c. Capacidades de almacenamiento La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. DVD tiene una capacidad de 650 MB a 9 GB. CD ROM es una lectora, DVD RW es la quemadora. Estos cables son para transportar datos de la motherboard al disco duro.
  • 21. Cable de dato SATA Cable de dato IDE 13. Que es el Mouse El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. a. Historia del mouse Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford ResearchInstitute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Su invención no fue un hecho banal ni fortuito, sino que surgió dentro de un proyecto importante que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la comunicación entre el hombre y la máquina. Con su aparición, logró también dar el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario b. Tipos de mouse USB y PS2 Tipos de conectores utilizados Por cable Inalámbrico Mouse Óptico
  • 22. c. Tipos de Teclado Teclado Normal y Multimedia. d. Características Actualmente algunos modelos cuentan con una serie de botones extras que permiten el acceso directo a aplicaciones específicas de Microsoft® Windows, tales como Outlook, controles de sonido, acceder al explorador de Internet, etc. Básicamente no ha cambiado la tecnología de estos dispositivos, salvo por la forma en que al oprimir las teclas, y estas generan los códigos correspondientes.
  • 23. e. Tipos de conectores utilizados El conector Mini-DIN de 6 pines es un reemplazo para el diseño original de 5 pines. Este conector es de menor tamaño, y generalmente es de color púrpura para diferenciarlo del conector de mouse similar. USB es un tipo de conector de cable de teclado extremadamente común. Este pequeño conector de forma rectangular proporciona una importante actualización sobre los tipos de conectores DIN. Los conectores USB se pueden conectar mientras están activos, lo que significa que puedes desconectarlos y volverlos a conectar sin apagar el sistema. Los dispositivos AT y PS/2 no cuentan con esta característica. 14. Que es un Router router es el aparato que va conectado a la red del teléfono fijo y que convierte las señales telefónicas en datos de internet ,para que tu ordenador tenga internet se puede hacer de dos formas conectando tu ordenador al router a través de un cable (rj45) que sería un router normal o mediante wifi, con un router inalámbrico, que emite las señales de internet a través del aire y son recibidas por tu ordenador, a este proceso se le llama wiifi, con lo cual no hay cables (router inalámbrico) a. Como funciona Si eliges un router inalámbrico con varias salidas LAN, podrás conectar en el todas las computadoras usando cables. Si prefieres no utilizar cables necesitaras dispositivos llamados adaptadores inalámbricos, uno por cada computadora,
  • 24. estos dispositivos detectan la señal emitida por el router inalámbrico y lo más que tendrás que hacer será seleccionarla e introducir su clave (normalmente no trae clave de acceso, de lo contrario consulta a tu servidor por ella). El PS3 trae integrado un adaptador inalámbrico, así que no tendrás problemas en que este detecte la señal del router. b. Para que se utiliza El router es el que permite establecer la conexión entre redes diferentes. La red interna de tu casa formada por tu PC o más y la red mundial. Es el que busca el camino más corto para llegar a la dirección que quieres llegar en internet.. c. Que es el USB Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se le conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua,
  • 25. 1 Conector USB 2 Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB 3 Puntos de Prueba 4 Circuito de Memoria flash 5 Oscilador de cristal 6 LED 7 Interruptor de seguridad contra escrituras 8 Espacio disponible para un segundo circuito de memoria flash d. Historia del USB Las primeras unidades flash fueron fabricadas por la empresa israelí M-Systems bajo la marca "Disgo" en tamaños de 8 MiB, 16 MiB, 32 MiB Y 64 MiB. Estos fueron promocionados como los "verdaderos reemplazos del disquete", y su diseño continuó hasta los 256 MB. Modelos anteriores de este dispositivo utilizaban baterías, en vez de la alimentación de laPC. Las unidades flash del 2009 poseen conectividad USB 3.0 y almacenan hasta 256 GiB de memoria (lo cual es 1024 veces mayor al diseño de M-Systems). En agosto de 2010, Imation anuncia el lanzamiento al mercado de la nueva línea de USB de seguridad Flash Drive Defender F200, con capacidad de 1 GiB, 2 GiB, 4 GiB, 8 GiB, 16 GiB y 32 GiB. Estas unidades de almacenamiento cuentan con un sensor biométrico ergonómico basado en un hardware que valida las coincidencias de las huellas dactilares de identificación antes de acceder a la información. e. Velocidades USB 2.0 y USB 3.0. La principal novedad técnica del puerto USB 3.0 es que eleva a 4,8 Gbit/s (600 MB/s) la capacidad de transferencia que en la actualidad es de 480 Mbit/s. Se mantendrá el cableado interno de cobre para asegurarse la compatibilidad con las tecnologías USB 1.0 y 2.0. y en capacidad se encuentran memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GiB.
  • 26. 15. Que es una RED Local Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc. a. Tipos topologías de redes La oferta de redes de área local es muy amplia, existiendo soluciones casi para cualquier circunstancia. Podemos seleccionar el tipo de cable, la topología e incluso el tipo de transmisión que más se adapte a nuestras necesidades. Sin embargo, de toda esta oferta las soluciones más extendidas son tres: Ethernet, Token Ring y Arcnet. b. Que se necesita para montar una red local 1- Dos o más equipos, pueden ser computadoras de escritorio o netbooks. 2- Que posean cada uno una tarjeta de red, ya sea interna o agregada. Es imprescindible y es la causa fundamental de los conflictos y en los fracasos al intentar crear una conexión, que los drivers del dispositivo de red estén debidamente instalados y actualizados. Es fácil de comprobar el estado del adaptador de red que se va a utilizar en la conexión, para eso accede al Administrador de dispositivos y verifica su estado. Para abrir el Administrador de dispositivos escribe en el cuadro de Inicio:devmgmt.msc y oprime la tecla Enter. En la entrada Adaptadores de red tiene que existir un dispositivo disponible con las características necesarias, en caso de que muestre un signo de interrogación, significa que es necesario instalar o actualizar los driver para que funcione de forma adecuada. 3- Un cable de red con el largo necesario, con los dos conectores R45 en cada punta. Antes de dar los pasos finales para conectar los equipos comprueba y habilita si no es así, la configuración de detección automática de redes, de forma predeterminada viene deshabilitada en Windows por razones de seguridad.
  • 27. Abre el "Centro de redes y recursos compartidos" en el Panel de control, o escribiendo en Inicio Redes, abre la ventana "Cambiar configuración de uso compartido avanzado", en ella marca la opción "Activar la detección de redes"y "Activar el uso compartido de archivos" como se muestra en la siguiente imagen, la segunda opción la necesitarás más adelante. Ya están todas las condiciones creadas, al conectar los dos equipos mediante el cable se detectará de forma automática y se iniciara la conexión necesaria, para comprobarlo abre la ventana de Conexiones de red donde estará el icono de la nueva conexión. En casos en que la conexión creada no funcione es necesario configurarla manualmente, o sea especificar la dirección IP de cada equipo. La dirección IP es un numero asignado a cada computadora para identificarse en la red, debe ser único, en las redes locales se utiliza el formato 192.168.XXX.XXX (XXX puede ser cualquier número del 1 al 128) Hazlo de la siguiente manera. Abre Conexiones de red, para eso escribe en Inicio: ncpa.cpl y oprime la tecla Enter. Verás las conexiones disponibles identificadas por su nombre, selecciona la "Conexión de área local". • Clic derecho y escoge Propiedades, verás que muestra una lista de protocolos que utiliza la conexión, de ellos solo es necesario Protocolo de internet versión 4 (TCP/IPv4), los restantes los puedes ignorar o deshabilitar, selecciona el protocolo anterior y abre sus Propiedades con el botón correspondiente. Veras que una casilla permite la opción de establecer la dirección IP del equipo de forma automática o manual. • Escoge el modo manual y establece para los dos equipos de la red que van a estar conectados direcciones IP diferentes pero dentro de la misma subred.
  • 28. Por ejemplo si un equipo tiene la dirección IP: 192.168.1.1 el otro puede usar cualquiera que se encuentre dentro del rango: 192.168.1.(2~128) Podrías usar: 192.168.1.2, 192.168.1.33, 192.168.1.56, etc. • En el valor de mascara de subred introduce: 255.255.255.0 • Al terminar la configuración oprime Aceptar. • Prueba el funcionamiento de la conexión, para eso escoge en el menú contextual la opción: Estado. También tendrás a tu disposición la opción Diagnosticar que en ocasiones permite resolver pequeños conflictos. Como explorar los equipos mediante la conexión creada. Al estar la conexión funcionado correctamente puedes acceder a los archivos del otro equipo en la red mediante el explorador de Windows. Abre Mi PC, escribe en la barra de direcciones una de las dos opciones: el nombre del otro equipo o su dirección IP de la siguiente forma (sin espacios) y presiona la tecla Enter. nombre_equipo o direccion_IP Ejemplos: AYERIM-PC 192.168.1.1
  • 29. Pasados unos instantes verás que se muestran en el explorador los archivos del otro equipo a los que tienes permiso de acceder, estos de forma predeterminada son solo las carpetas contenidas en el directorio Acceso público. Para poder acceder a otros directorios del equipo es necesario dar los permisos adecuados, pero no por la red si no directamente por el administrador del equipo. Como compartir carpetas y archivos en un equipo. Para compartir carpetas y archivos solo es necesario configurar las propiedades del directorio o carpeta donde se encuentre los archivos que se deseen compartir en la red. Para eso haz lo siguiente: 1- Clic en el directorio o carpeta a compartir. 2- En el menú contextual selecciona Propiedades, en la pestaña Compartir da un clic en el botón Compartir. 3- Selecciona en la pestaña desplazarte con quien se va a compartir. 4- Selecciona los permisos que se van a establecer, pueden ser: "Lectura" o "Lectura y escritura". 5- Oprime el botón Compartir y después Aceptar los cambios. La carpeta compartida mostrará un icono diferente y estará disponible a partir de ahora su contenido en la red local. También puedes hacer el proceso anterior utilizando el asistente de compartir carpetas de Windows, para abrirlo escribe en Inicio: shrpubw y oprime Enter. Para administrar las carpetas compartidas creadas utiliza la herramienta: Carpetas compartidas que podrás abrir con el comando: fsmgmt.msc Después que compruebes el correcto funcionamiento de la red, puedes crear un acceso directo en el escritorio que permita conectar y desconectar la red, aunque los equipos sigan estando conectados físicamente mediante el cable. Para eso en el icono correspondiente a la conexión, en la ventana deConexiones de red da un clic derecho y escoge: "Crear Acceso directo", sigue las instrucciones. Como compartir una conexión de internet entre varios equipos. La red creada puede ser utilizada para compartir una conexión de internet, siempre que uno de los equipos tenga acceso a internet, para eso es imprescindible especificarlo en la red con acceso a internet. Para eso haz lo siguiente: 1- En la ventana de Conexiones de red, clic derecho en el icono de la red con acceso a internet
  • 30. 2- Escoge Propiedades y abre la pestaña Compartir. 3- Marca la primera casilla "Permitir que los usuarios de otras redes se conecten a través de la conexión a internet de este equipo". 4- Al marcar la casilla anterior se mostrará un menú en el cual es necesario seleccionar la conexión, en este caso es Conexión de área local. 5- Aceptar para guardar los cambios. Al conectarse a internet se podrá de esta forma compartir la conexión de red, de la misma forma si el segundo equipo posee un adaptador de red inalámbrico se podrá extender su uso a otros quipos como netbooks o teléfonos celulares. 16. Que es una impresora Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Tipos de impresora Impresoras de inyección o chorro de tinta (InkJet) Las impresoras de inyección funcionan pulverizando gotas diminutas de tinta de secado rápido sobre el papel. La resolución media se encuentra en los 600 PPP. Impresoras láser Estas impresoras recrean la imagen en un tambor mediante cargas eléctricas. El tambor va girando y la impresora va aplicando el “tóner” (tinta en polvo) sólo a las partes cargadas. El tambor transfiere el “tóner” al papel y lo calienta para que se adhiera y se seque. Impresoras de calidad fotográfica Los modelos de calidad fotográfica difieren en la velocidad de impresión y en el número de cartuchos de tinta que utilizan (desde los 4 colores estándar hasta las de 8, específicas para fotografía). Para mayor calidad, los fabricantes recomiendan que la marca del papel especial y la tinta coincidan con el de la impresora. Impresoras multifunción Hablamos de impresora multifunción cuando integra impresora y escáner, o también fax y teléfono. Todas ellas se pueden utilizar además como fotocopiadoras directamente, sin estar
  • 31. encendido el ordenador, tanto en color como en negro y tonos de gris. Incluyen programas informáticos para la gestión de los distintos componentes. Trazadores de imagen (Plóter) Se usan para hacer impresiones de dibujo de planos de arquitectura, ingeniería, diseño industrial, láminas, posters, ampliaciones fotográficas, carteles en vía pública, señalización, etc. Existen dos clases de plóter según el uso de sus tintas, a base de agua o solventes. 17. Que es el sistema Operativo Un sistema operativo (SO, frecuentemente OS del inglés OperatingSystem) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.2 a. Tipos de sistemas operativos Microsoft Windows Mac OS Lista de sistemas operativos actuales GNU/Linux para móviles Unix Symbian OS Solaris Android Google Chrome OS iOS Debian Windows Phone Ubuntu BlackBerry OS Mandriva HP webOS Fedora