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Professor NTUST & ICB HKU
UXPA
DITLDESIGN / CCC Consultant
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, & . (2011).
. (Journal of
Design), 16(3).
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User Oriented Innovation
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DITLDESIGN
• WHY
• HOW
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•
• bebitTaobao WearableYahoo IDEO frog Continuum …
• / /
• /
• UXD Award, REDDOT, iF, Stanford,
•
調研 設計
情境
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落地
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Chinese Consumer Center DITLDESIGN MBA NCCU
DECLARE DEVOTE
What value? What requires ?What wows ? What works ?What needs ? What if ?
UXPA閉幕演講 UiGathering OpenHCI 台大黑客松 DesignForTaiwan SXSummit ADA台日韓
XSION工作坊 龍吟 論 唐碩 學悅 宇瞻科技 東方線上
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CHI
C R O S S I N G S
SEOUL KOREA
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Q9 您覺得唐老師UOID設計工作坊可以保留的優點是?
已回答: 11 已跳過: 2
# 回覆回覆 日期日期
1 個人認為能與資工系的學接觸討論相當有趣,當然也是第一次全英文的討論,收穫相當多。 2017/10/15 14:48
2 跨領域合作 2017/10/13 20:41
3 1.不僅老師講課而已,讓我們思考的機會多,例如講課穿插問題,讓我們思考問題。 2.實際架設與
操作情境故事,能夠立即性的梳理設計想法與釐清設計上的問題。
2017/10/13 12:17
4 透過案例分享解答每個設計工具蠻好的! 2017/10/9 15:40
5 跨校跨科系跨國際組員參與成隊非常好 課程說明非常有幫助 時間操控不錯緊促 2017/10/8 23:01
6 1.跨領域合作,與不同背景的人一起共創。 2.全英文授課!(雖然有些不是很明白,但可以學習在
全英文環境下力爭上游...) 3.每個設計方法的案例講述很有啟發性。
2017/10/8 22:22
7 課程中實作的部份非常重要 2017/10/8 1:51
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9 每個動手做的階段都可以保留,很棒! 2017/10/7 22:03
10 跨领域同学之间的交流。短时间内产生很多ideal,有方法地产生好的想法,而不是空想。举很多例
子,这样的好处是更加知道工作坊的导向。
2017/10/7 21:49
11 有足夠的實作部分和讓我們充分講述自己的想法的過程 2017/10/7 21:46
2017 UOID WORKSHOP
Q10 您覺得唐老師UOID設計工作坊可以改進的缺點是?
已回答: 8 已跳過: 5
# 回覆回覆 日期日期
1 目前尚無 2017/10/15 14:48
2 過程中說明可以多一些或多點提示跟指導 2017/10/8 23:01
3 設計工具使用方法可以講述更詳細一點(應用的價值、設計業界在發想時的案例.....等)(可能自己
是因為全英文所以有漏掉一些講述的重點)
2017/10/8 22:22
4 討論時間有點不夠 2017/10/8 1:51
5 別組講解情境故事的時候都看不太到,可能可以嘗試預錄or fb live影片投影在螢幕上? 2017/10/7 22:52
6 Customer Journey 可以再簡約一點,你給我們那張紙不要用圖像,用文字對於第一次玩的人會比較
好,這樣我們就會很清楚知道每個階段要做什麼。HMW 其實我覺得有點抽象,有時候可以講很大
的概念,由時候其實又可以限縮,一剛開始會有點模糊。
2017/10/7 22:03
7 无 2017/10/7 21:49
8 希望確保參與學生對於要使用的技術有一定背景知識 2017/10/7 21:46
2017 UOID WORKSHOP
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  • 29. Q9 您覺得唐老師UOID設計工作坊可以保留的優點是? 已回答: 11 已跳過: 2 # 回覆回覆 日期日期 1 個人認為能與資工系的學接觸討論相當有趣,當然也是第一次全英文的討論,收穫相當多。 2017/10/15 14:48 2 跨領域合作 2017/10/13 20:41 3 1.不僅老師講課而已,讓我們思考的機會多,例如講課穿插問題,讓我們思考問題。 2.實際架設與 操作情境故事,能夠立即性的梳理設計想法與釐清設計上的問題。 2017/10/13 12:17 4 透過案例分享解答每個設計工具蠻好的! 2017/10/9 15:40 5 跨校跨科系跨國際組員參與成隊非常好 課程說明非常有幫助 時間操控不錯緊促 2017/10/8 23:01 6 1.跨領域合作,與不同背景的人一起共創。 2.全英文授課!(雖然有些不是很明白,但可以學習在 全英文環境下力爭上游...) 3.每個設計方法的案例講述很有啟發性。 2017/10/8 22:22 7 課程中實作的部份非常重要 2017/10/8 1:51 8 實際設計案例的分享 情境故事法 2017/10/7 22:52 9 每個動手做的階段都可以保留,很棒! 2017/10/7 22:03 10 跨领域同学之间的交流。短时间内产生很多ideal,有方法地产生好的想法,而不是空想。举很多例 子,这样的好处是更加知道工作坊的导向。 2017/10/7 21:49 11 有足夠的實作部分和讓我們充分講述自己的想法的過程 2017/10/7 21:46 2017 UOID WORKSHOP Q10 您覺得唐老師UOID設計工作坊可以改進的缺點是? 已回答: 8 已跳過: 5 # 回覆回覆 日期日期 1 目前尚無 2017/10/15 14:48 2 過程中說明可以多一些或多點提示跟指導 2017/10/8 23:01 3 設計工具使用方法可以講述更詳細一點(應用的價值、設計業界在發想時的案例.....等)(可能自己 是因為全英文所以有漏掉一些講述的重點) 2017/10/8 22:22 4 討論時間有點不夠 2017/10/8 1:51 5 別組講解情境故事的時候都看不太到,可能可以嘗試預錄or fb live影片投影在螢幕上? 2017/10/7 22:52 6 Customer Journey 可以再簡約一點,你給我們那張紙不要用圖像,用文字對於第一次玩的人會比較 好,這樣我們就會很清楚知道每個階段要做什麼。HMW 其實我覺得有點抽象,有時候可以講很大 的概念,由時候其實又可以限縮,一剛開始會有點模糊。 2017/10/7 22:03 7 无 2017/10/7 21:49 8 希望確保參與學生對於要使用的技術有一定背景知識 2017/10/7 21:46 2017 UOID WORKSHOP
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