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ドリコムサマージョブ報告
by 佐々木 誠治(@sasanium)
メニュー
● 自己紹介
● サマージョブでの活動内容
● 得られたこと・感想
● まとめ
どんな人?
sasa(佐々木 誠治)
電子工学科というところで回路の勉強をしています
研究室では画像処理&ドローンの研究をします
プログラミングは独学
Twitter👉@sasanium Qiita/GitHub👉sasasoni
サマージョブでの活動内容
スマホアプリ開発のサーバーサイドチームに参加
新バージョンで実装予定のチームチャット機能で、メンバーの参加・脱
退がわかるようにする機能を実装
スプリント始めのタスク出し→方針の決定→仕様ドキュメントの作成→
実装→テスト実装→FBまでの流れを経験しました
得られたこと
チーム開発で、ストーリーからコスト試算、タスク出し、実装、FB対応
という一連の流れを体験できた
今まで個人開発しかやっていなかったので、他の人への認識共
有や、逆に他の人の認識を理解するという大変さを知れた
得られたこと::Gitの知識が増えた
今までブランチはmasterのまま、add/commit/pushしか使っていなかった
が、ちゃんとbranchを作成してlogを確認してrebaseで綺麗にまとめ
て・・・の作業ができるようになった
得られたこと::RailsでのAPI開発の知見が得られた
ゲームのAPIサーバーとしてのRailsアプリに触れることで、APIのレスポ
ンスの作成の今まで知らなかった方法や、Rubocopとの付き合い方、
Rspecの知識、便利なgemなど毎日新しい発見があった
annotate, has_scope, shibaraku, etc…
ActiveModel::Serializers めっちゃ便利!
得られたこと::テストの大切さを知った
「テストめんどくさい」と思っていて普段はほぼ書いてなかったが、大
きいサービスになると新機能つけるとどこでエラーが起こるかわからな
い→テストは大事だし、安心感が違う
得られたこと::Rubocopの付き合い方
Rubocopにたくさん怒られた
初めてRubocopを触ったが、コードを綺麗に統一できるため個人でも使
っていこうと思った
厳しく指摘してくれるがそこに愛を感じた
得られたこと::チーム開発の流れが分かった
初めて来た時はホワイトボードの付箋の多さに驚いた
ストーリー、タスクを物理的に出しておくと、他の人の仕事の進捗が分
かって、「他の人は何をやってるのだろう」という不安が無くなる気が
した
仕事のモチベーションにも繋がる
得られたこと::社内で
ドリコムの社内に入って、エンジニアだけでなく人事、プランナー、プ
ロデューサーといった様々な方達とお話することができた
会社の雰囲気を直に感じて、様々な人と出会って、その人にしか聞けな
いこと・考え方を聞けて、参考にしようと思うことが沢山あった
苦労したところ
2週間(実質9日間)での作業のため、タスク完遂に必要なところだけの既存
コードを理解するのに時間がかかってしまった
→Kさんの分かりやすく的確な説明でほぼ解決した
👉詰んで5分経っても分からなかったら潔く聞こう
感想
毎日に発見・参考になる事があり、色々な人の仕事に対する考え方を知
る事が出来て、とても(人生で一番)充実した2週間だった
今回サマージョブで得た事は、これからの開発・人生に活かしていきた
い
無事マージリクエストが通った!!🎉
まとめ
とても楽しくて充実した時間を過ごせました。
働いてて居心地がとてもよかったです!!
月曜が祝日じゃなければもう1日分働けたのにー

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