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UNIVERSIDAD LIBRE

                           FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÒN

                                      EJE TEMATICO NTICS



                      CUESTIONARIO CONCEPTOS AVAS Y OVAS
                                   EJERCICIO DE APRENDIZAJE

Docente:       Fanny López

Estudiante:diego Steven Camaño Prieto



               Ambiente Virtual de Aprendizaje y/oObjeto Virtual de Aprendizaje

Para el desarrollo de este taller es importante buscar información en Internet relacionada con
Ambientes Virtuales Aprendizaje (AVA) y Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA)

1.       Defina y explique cuáles son los entornos a través de los cuales opera un AVA.
2.       Establezca, a través de un mentefacto, las características fundamentales del concepto
AVA. Para ello, revise la página de la U. Los Libertadores sobre los organizadores gráficos
(http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/organizadores_graficos.htm)
3.       Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o factores a considerar
en la elaboración de un Ambiente Virtual de Aprendizaje.
4.       Describa y explique, dos razones por las cuales un AVA resulta de utilidad en el campo de
la educación.
5.       A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico (asincronía) cuando se
habla de AVAs.
6.       A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más importantes
que se realizan en cada una de las fases que contempla el desarrollo de un AVA.
7.       Con ayuda de un mapa mental, represente gráficamente el concepto de OVA.
8.       Mencione y describa con sus propias palabras, al menos cuatro de las características que
debe poseer un OVA.

9.      Seleccione la temática a desarrollar en su Ambiente u Objeto Virtual de
        Aprendizaje y Elabore la estructura de contenidos en un cuadro sinóptico
10.     Guarde éste taller en su carpeta de yahoogroups.
1. Defina y explique cuales son los entornos a través de los cuales opera un
   AVA



   Entorno de conocimiento: Los conocimientos digitales se invita la estudiante a
   buscar y manipular la información en forma atractiva, creativa y colaborativa. La
   construcción de este entorno es a partir de objetos de aprendizaje la cual
   puede ser desde una pagina web con contenidos temáticos y cursos completos.
   Entorno de colaboración: Con este se lleva acabo retroalimentación y la
   interacción entre los estudiantes y el facilitador, de estudiantes con estudiantes e
   incluso de facilitadores con facilitadores. La dinámica que se genera en este
   entorno es un trabajo colaborativo que se da de forma sincrónica, ya sea por
   videoconferencia o por chat, o bien, de forma asincrónica por correo electrónico,
   foros de discusión o listas de distribución. Aquí se construye el conocimiento y el
   facilitador modera las intervenciones de los participantes.
   Entorno de asesoría: Esta basado a una actividad mas especifica al alumno ,
   manejando y facilitando el correo electrónico (asincrónico) aunque el facilitador
   pueda programar sesiones sincrónicas por chat o videoconferencia con cada
   uno de los estudiantes , su intención es solucionar las dudas y la
   retroalimentación de los avances generados.
   Entorno de experimentación: Este complementa los contenidos, pero que no
   necesariamente se incluye, depende del tipo y naturaleza de los contenidos y de lo
   que se quiere lograr con ellos.
   Entorno de gestión: Los estudiantes necesitan llevar a cabo actividades
   escolares como en cualquier curso presencial esto se refiere a : Inscripción,
   certificación y historial académico , por otro lado facilita el seguimiento del
   aprendizaje de los alumnos como también lo es el registro de las calificaciones y
   acceder a la acreditación.
2. Establezca, a través de un mentefacto, las características y elementos
             fundamentales del concepto AVA.




                             Pedagogía Tecnológica –
                                Educación Virtual


Es un espacio social

Es una representación

Integra múltiples herramientas          AVA                         Software de programación. Software
                                                                    de aplicación.

Se sobrepone con el Ambiente
físico




                                          Planeación
                                          Instrucción
                                          Producción
                                          Practica
                                          Operación
                                          Evaluación
3.   Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o
              factores a considerar en la elaboración o diseño de un Ambiente Virtual de
              Aprendizaje (metodología)


                                   Diseño de un ava



                                          5 etapas


Diseño                 Análisis                                  Desarrollo        Administración




                                          Evaluación




                                   Factores a considerar en la
                                        elaboración AVA


         Interacción                                                           Confianza


                                            Motivación
 Los     estudiantes    e                                                 En un AVA no debe
 instructores deben la                                                    perderse de vista la
 suficiente confianza en                                                  accesibilidad de quienes
 la calidad de los medios                                                 participan en el proceso
 y los materiales que                                                     de      aprendizaje    y
 estarán utilizando en el                                                 considerar, en la medida
 proceso de aprendizaje.                                                  de lo posible, sus
                                                                          condiciones tecnológicas,
                                                                          culturales y económicas
                                                                          de los usuarios.
4. Describa y explique, a las menos cuatro razones por las cuales un AVA
   resulta de utilidad en el campo de la educación.

   Apoyo a la educación presencial con estrategias innovadoras y herramientas de
   comunicación y colaboración que propician el aprendizaje colaborativo.
   Promueve el uso de las tecnologías de la información y comunicación en el
   contexto educativo.
   fomenta el trabajo independiente
   se puede aprender de culturas diferentes
   Fortalece el sistema educativo en las modalidades presencial, virtual y a distancia
   a través del acceso a contenidos y recursos en línea.




5. A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico
   (asincronía) cuando se habla de AVAS.

   Sincronía: La comunicación sincrónica permite que la colaboración se realice en
   tiempo real y utiliza habitualmente el chat y la videoconferencia. Estos tipos de
   colaboración crean un entorno interactivo que puede ser muy motivante para los
   estudiantes.
   Asincrónica: La comunicación asincrónica se desarrolla en tiempo diferido y es
   necesario un lapso temporal entre la emisión y la recepción del mensaje, por
   ejemplo: el correo electrónico.
6. A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más
               importantes que se realizan en cada una de las fases que contempla el
               desarrollo de un AVA.




                                       Fases para un desarrollo
                                              de un AVA




                                        Se prepara el proceso
                                        de aprendizaje.

Fase 1 planeación                                                                 Fase 3 operación




                                         Fase 2 Diseño,
                                        desarrollo de los
 Se pone el sitio a
                                          entornos y la                    Es el programa a desarrollar,
 disposición     de     los
                                       producción de los                   el público al que estará
 estudiantes       quienes
                                      contenidos digitales.                dirigido, los objetivos, los
 interactúan entre ellos,
                                                                           recursos materiales necesarios
 trabajan      con      los
                                                                           y los recursos humanos que
 materiales y recursos,
                                                                           trabajarán en el diseño y
 llevan a cabo         los
                                                                           desarrollo de los contenidos y
 procesos de evaluación y
                                                                           en la operación del AVA.
 al       término        de
 acreditación
7. Con ayuda de un mapa mental, represente gráficamente el concepto de OVA.




                                                                Trabajo en grupo




           didáctica




                                                                             Autonomía



            Metas

                                               interactividad
Basados en las lecturas sobre AVAS y OVAS, enumere al menos 10 ejemplos de
objetos que puedan ser considerados como objetos virtuales de aprendizaje.



      Diagrama
      Mapa
      Esquema
      Foto
      Grafico
      Test de Rendimiento
      Reuniones On-line
      Simulación de Hardware
      Ejercicios Monitores
      Chats



   8. Mencione y describa con sus propias palabras, al menos cuatro de las
      características que debe poseer un OVA

      Se emplea a través de plataformas para la educación virtual.

      Es conveniente q pueda ser usado en más de un contexto, es decir que sea
      reusable.

      Debe contener en si mismo toda la información requerida para entenderlo. Es
      decir, no debe requerir información previa.

      Permitir interactividad con el estudiante.

      Adaptarse a las necesidades y maneras de aprender de diversos estudiantes.


      Con ayuda de un cuadro sinóptico y basados en la lecturas, de ejemplos de
      objetos de instrucción y de objetos de colaboración usados en el diseño de
      ambientes virtuales de aprendizaje.




                         Seminarios                                  Chats
OBJETOS DE               Artículos      OBJETOS DE                   Foros
                                       COLABORACION
INSTRUCCIÓN              Casos de                                    Reuniones On-line
                         estudio
Cuestionario avas y ovas diego steven

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  • 1. UNIVERSIDAD LIBRE FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÒN EJE TEMATICO NTICS CUESTIONARIO CONCEPTOS AVAS Y OVAS EJERCICIO DE APRENDIZAJE Docente: Fanny López Estudiante:diego Steven Camaño Prieto Ambiente Virtual de Aprendizaje y/oObjeto Virtual de Aprendizaje Para el desarrollo de este taller es importante buscar información en Internet relacionada con Ambientes Virtuales Aprendizaje (AVA) y Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) 1. Defina y explique cuáles son los entornos a través de los cuales opera un AVA. 2. Establezca, a través de un mentefacto, las características fundamentales del concepto AVA. Para ello, revise la página de la U. Los Libertadores sobre los organizadores gráficos (http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/organizadores_graficos.htm) 3. Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o factores a considerar en la elaboración de un Ambiente Virtual de Aprendizaje. 4. Describa y explique, dos razones por las cuales un AVA resulta de utilidad en el campo de la educación. 5. A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico (asincronía) cuando se habla de AVAs. 6. A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más importantes que se realizan en cada una de las fases que contempla el desarrollo de un AVA. 7. Con ayuda de un mapa mental, represente gráficamente el concepto de OVA. 8. Mencione y describa con sus propias palabras, al menos cuatro de las características que debe poseer un OVA. 9. Seleccione la temática a desarrollar en su Ambiente u Objeto Virtual de Aprendizaje y Elabore la estructura de contenidos en un cuadro sinóptico 10. Guarde éste taller en su carpeta de yahoogroups.
  • 2. 1. Defina y explique cuales son los entornos a través de los cuales opera un AVA Entorno de conocimiento: Los conocimientos digitales se invita la estudiante a buscar y manipular la información en forma atractiva, creativa y colaborativa. La construcción de este entorno es a partir de objetos de aprendizaje la cual puede ser desde una pagina web con contenidos temáticos y cursos completos. Entorno de colaboración: Con este se lleva acabo retroalimentación y la interacción entre los estudiantes y el facilitador, de estudiantes con estudiantes e incluso de facilitadores con facilitadores. La dinámica que se genera en este entorno es un trabajo colaborativo que se da de forma sincrónica, ya sea por videoconferencia o por chat, o bien, de forma asincrónica por correo electrónico, foros de discusión o listas de distribución. Aquí se construye el conocimiento y el facilitador modera las intervenciones de los participantes. Entorno de asesoría: Esta basado a una actividad mas especifica al alumno , manejando y facilitando el correo electrónico (asincrónico) aunque el facilitador pueda programar sesiones sincrónicas por chat o videoconferencia con cada uno de los estudiantes , su intención es solucionar las dudas y la retroalimentación de los avances generados. Entorno de experimentación: Este complementa los contenidos, pero que no necesariamente se incluye, depende del tipo y naturaleza de los contenidos y de lo que se quiere lograr con ellos. Entorno de gestión: Los estudiantes necesitan llevar a cabo actividades escolares como en cualquier curso presencial esto se refiere a : Inscripción, certificación y historial académico , por otro lado facilita el seguimiento del aprendizaje de los alumnos como también lo es el registro de las calificaciones y acceder a la acreditación.
  • 3. 2. Establezca, a través de un mentefacto, las características y elementos fundamentales del concepto AVA. Pedagogía Tecnológica – Educación Virtual Es un espacio social Es una representación Integra múltiples herramientas AVA Software de programación. Software de aplicación. Se sobrepone con el Ambiente físico Planeación Instrucción Producción Practica Operación Evaluación
  • 4. 3. Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o factores a considerar en la elaboración o diseño de un Ambiente Virtual de Aprendizaje (metodología) Diseño de un ava 5 etapas Diseño Análisis Desarrollo Administración Evaluación Factores a considerar en la elaboración AVA Interacción Confianza Motivación Los estudiantes e En un AVA no debe instructores deben la perderse de vista la suficiente confianza en accesibilidad de quienes la calidad de los medios participan en el proceso y los materiales que de aprendizaje y estarán utilizando en el considerar, en la medida proceso de aprendizaje. de lo posible, sus condiciones tecnológicas, culturales y económicas de los usuarios.
  • 5. 4. Describa y explique, a las menos cuatro razones por las cuales un AVA resulta de utilidad en el campo de la educación. Apoyo a la educación presencial con estrategias innovadoras y herramientas de comunicación y colaboración que propician el aprendizaje colaborativo. Promueve el uso de las tecnologías de la información y comunicación en el contexto educativo. fomenta el trabajo independiente se puede aprender de culturas diferentes Fortalece el sistema educativo en las modalidades presencial, virtual y a distancia a través del acceso a contenidos y recursos en línea. 5. A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico (asincronía) cuando se habla de AVAS. Sincronía: La comunicación sincrónica permite que la colaboración se realice en tiempo real y utiliza habitualmente el chat y la videoconferencia. Estos tipos de colaboración crean un entorno interactivo que puede ser muy motivante para los estudiantes. Asincrónica: La comunicación asincrónica se desarrolla en tiempo diferido y es necesario un lapso temporal entre la emisión y la recepción del mensaje, por ejemplo: el correo electrónico.
  • 6. 6. A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más importantes que se realizan en cada una de las fases que contempla el desarrollo de un AVA. Fases para un desarrollo de un AVA Se prepara el proceso de aprendizaje. Fase 1 planeación Fase 3 operación Fase 2 Diseño, desarrollo de los Se pone el sitio a entornos y la Es el programa a desarrollar, disposición de los producción de los el público al que estará estudiantes quienes contenidos digitales. dirigido, los objetivos, los interactúan entre ellos, recursos materiales necesarios trabajan con los y los recursos humanos que materiales y recursos, trabajarán en el diseño y llevan a cabo los desarrollo de los contenidos y procesos de evaluación y en la operación del AVA. al término de acreditación
  • 7. 7. Con ayuda de un mapa mental, represente gráficamente el concepto de OVA. Trabajo en grupo didáctica Autonomía Metas interactividad
  • 8. Basados en las lecturas sobre AVAS y OVAS, enumere al menos 10 ejemplos de objetos que puedan ser considerados como objetos virtuales de aprendizaje. Diagrama Mapa Esquema Foto Grafico Test de Rendimiento Reuniones On-line Simulación de Hardware Ejercicios Monitores Chats 8. Mencione y describa con sus propias palabras, al menos cuatro de las características que debe poseer un OVA Se emplea a través de plataformas para la educación virtual. Es conveniente q pueda ser usado en más de un contexto, es decir que sea reusable. Debe contener en si mismo toda la información requerida para entenderlo. Es decir, no debe requerir información previa. Permitir interactividad con el estudiante. Adaptarse a las necesidades y maneras de aprender de diversos estudiantes. Con ayuda de un cuadro sinóptico y basados en la lecturas, de ejemplos de objetos de instrucción y de objetos de colaboración usados en el diseño de ambientes virtuales de aprendizaje. Seminarios Chats OBJETOS DE Artículos OBJETOS DE Foros COLABORACION INSTRUCCIÓN Casos de Reuniones On-line estudio