2. Creamos un primer objeto que es un circulo de color rojo simulando la pelota de nuestro
juego
Creamos nuestro segundo objeto que es una barra para que en nuestro juego la pelota no se
pase por que esta es la dinámica del juego
3. En esta configuramos el juego paso a paso haciendo que el objeto uno al tocar el objeto dos y
paredes rebote pero al tocar el objeto tres nos salga en la pantalla juego perdido esto es un
proceso largo que realizamos con ayuda de videos y el profesor