SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 61
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Digital Producer

Дмитрий Огородников
Управляющий директор
2Nova Interactive
Что вы видите?

2
А сейчас?

3
Плохой хороший digital

4
За результат отвечает
Digital Producer

5
За результат отвечает

6
Кто такой Digital Producer?
Человек, который отвечает за успешную
реализацию digital проекта (project manager)

+ специфика рекламного, продуктового, игрового
или видео рынка.

7
Что значит успешную?!
Ограничения на проекте
Бюджет, запас энергии
Качество, соответствие требованиям
Срок, календарный план

8
Что значит успешную?!
НО
И решить реальную задачу клиента.

9
Персонажи
Довольный человек

клиент, сотрудник, подрядчик, фрилансер, CEO,
чужой CEO
10
Персонажи
Недовольный человек

клиент, сотрудник, подрядчик, фрилансер, CEO,
чужой CEO
11
Персонажи
Человек снежинка
с руками из …

клиент, сотрудник, подрядчик, фрилансер, CEO,
чужой CEO
12
Персонажи
Продюсер

клиент, сотрудник, подрядчик, фрилансер, CEO,
чужой CEO
13
Специфика рекламного рынка
Компании работающие над проектом

14
Специфика рекламного рынка
Количество ролей участвующих в проекте

15
Специфика рекламного рынка
Постоянные изменения требований

16
Специфика рекламного рынка
Множество технологий и инструментов

17
Продюсер — центр вселенной
проекта

18
Проект реальный

19
Проект из жизни
Хаос

20
Структурированный хаос
Успешный проект с опытным DP состоит из
75% структурирование хаоса
25% управление рисками

В идеальной среде риски исчезают, все зависит
только от структуры
21
Проекты делают продюсеры
Продюсер есть в каждой команде
На стороне брэнда
На стороне Агентства
На стороне Производства

22
Проекты делают продюсеры
Messi: One team to save earth (thegalaxy11.com)
Команда 10-25 человек

23
Проекты делают продюсеры
Call of Duty: Ghosts
Команда более 700 человек

24
Проекты делают продюсеры

25
Наши продюсеры

26
Кто такой Product Owner?

27
PO (DP) — Понимает цели проекта как SH
Digital Producer — в деталях понимает ЦЕЛИ
проекта
Digital Producer — основной носитель
информации на проекте

28
Цель проекта

29
Бесконечный поток событий

30
Фокус на цели
“Как именно то, что я собираюсь сделать,
приближает нас к цели?”

31
Как структурировать проект?!
Начните с Календарного плана проекта
a. В плане отражены все работы
b. Учтены все ресурсы
c. Учтены риски
d. Запас энергии (бюджет) не иссяк

32
Пример Календарного плана
Диаграмма Ганта

33
План всегда актуален
Любое изменение на проекте приводит к
изменению Плана.

34
В распоряжении DP
Продюсер влияет на
— Ресурсы (Бюджет, Разработчики, Дизайнеры,
Копирайтеры, Тестировщики)
— Связи между ресурсами — коммуникации
— Коммуникацию с клиентом

35
Коммуникации с клиентом
Разговаривайте с людьми
Копайте глубже (ищите потребности заказчика)
Часто для клиента то, что он хочет и то какая у него
цель — разные вещи.

Знакомьтесь с Клиентом лично
— Участники становятся живыми людьми
— Выстраиваются личные отношения
Фиксируйте результат любых договоренностей

36
Модель открытых коммуникаций
Позволяет быстро погружаться в среду проекта
Заставляет ответственно относиться к своим
словам
Basecamp

37
Мотивация сотрудников
Если оставить все без контроля, проект одной и той
же командой можно сделать за
— Неделю
— Месяц
— Вообще не сделать

38
Ваши человеческие ресурсы —
ваша опора
Поддерживайте личные отношения
Развивайте сотрудников
Помогайте сотрудникам

39
Поле битвы
В идеальном мире DP создает план действий
По этому плану бьются ресурсы

40
Вовлечение в проект
— Личное вовлечение
— Вовлечение команды как часть мотивации

41
Дирижер

42
Digital Producer
UI Designer
Analyst

Illustrator

Jr PHP Developer
PHP Developer

iOS Developer

43
Миллион задач, что делать?
1. Не паниковать
2. Расставлять приоритеты
3. Планировать

44
Риски на проекте
— На каждом проекте есть риски
— Большинство рисков известны в начале проекта
— Риски необходимо планировать

45
Риски как типовые задачи
— Заболел разработчик
— Требования на этапе начала проекта не четкие
— Нет ресурсов
— Новая технология

46
Проактивный подход
Не реагируйте, прогнозируйте

47
Управляйте
Управлять — при любом изменении на проекте
принимать решение, куда направить ресурсы,
чтобы успешно реализовать проект.

48
Эффективность
В теории эффективность ваша и ваших ресурсов бесконечна.
Все зависит от навыков и инструментов.

49
Хаос на проекте
Превращает проект исключительно в управление
рисками

50
Инструменты, которые всегда с вами
Они же ограничения
— Бюджет
— Календарный план
— Требования

51
Инструменты, которые вы
выбираете сами
Стратегия производства
Ресурсы
Дипломатия

Инструменты
— Task-tracker
— CVS
— Demo-Server
—…
52
Самоорганизация Продюсера
Все договоренности должны быть зафиксированы в
документах или письмах
Все письма и документы превращены в задачи
вам и вашим сотрудникам
— У каждой задачи есть DeadLine
— У каждой задачи есть ответственный

53
Планирование ресурсов
На неделю
На месяц

54
StandUp Meeting
В начале каждого дня на 15 минут
Ревью задач своих и сотрудников на день

55
OnBoarding Meeting
В начале каждого проекта

56
Календарь, task-tracker
Проект в task-tracker’e
— Basecamp
— ActiveCollab
— многие другие…

Личный календарь и задачи
— Google Calendar
— Asana

57
MindMap
Эта же презентация на одной странице

58
Moodboard
RealTimeBoard.com

59
Что нужно развивать продюсеру?
Смелость и инициативность
Образованность
— Управление
— Подходы и методологии
— Мотивация
— Технологии
— Инструменты
— Бизнес-домены
— Тренды
— Чувство вкуса и прекрасного

60
Спасибо
Вопросы?!

dmitry@2nova.ru
61

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

World Market или неудавшийся крестовый поход
World Market или неудавшийся крестовый походWorld Market или неудавшийся крестовый поход
World Market или неудавшийся крестовый походNimax
 
Несколько историй из жизни Interactive Solutions Group
Несколько историй из жизни Interactive Solutions GroupНесколько историй из жизни Interactive Solutions Group
Несколько историй из жизни Interactive Solutions GroupInteractive Solutions Group
 
IT-HR Club №24. Olya Didenko From first steps to results
IT-HR Club №24. Olya Didenko From first steps to resultsIT-HR Club №24. Olya Didenko From first steps to results
IT-HR Club №24. Olya Didenko From first steps to resultsIT-HR Club
 
Interactive solutions group квест совместно со Swissotel
Interactive solutions group квест совместно со SwissotelInteractive solutions group квест совместно со Swissotel
Interactive solutions group квест совместно со SwissotelInteractive Solutions Group
 
Дизайн-мышление: миф или полезный инструмент
Дизайн-мышление: миф или полезный инструментДизайн-мышление: миф или полезный инструмент
Дизайн-мышление: миф или полезный инструментArthur Arsyonov
 
48 Успех ( Больше про личный и командный)
48 Успех ( Больше про личный и командный)48 Успех ( Больше про личный и командный)
48 Успех ( Больше про личный и командный)Dmitry Bezuglyy
 
«Визуальная мотивация»
«Визуальная мотивация»«Визуальная мотивация»
«Визуальная мотивация»Timofey (Tim) Yevgrashyn
 
Компания мечты своими руками, Уфа,
Компания мечты своими руками, Уфа, Компания мечты своими руками, Уфа,
Компания мечты своими руками, Уфа, Alexander Byndyu
 
Константин Горский "Как успеть?"
Константин Горский "Как успеть?"Константин Горский "Как успеть?"
Константин Горский "Как успеть?"Yandex
 
8 ошибок Nimax
8 ошибок Nimax8 ошибок Nimax
8 ошибок NimaxNimax
 
Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.
Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.
Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.Sergei Karach
 
18 профессий digital-индустрии
18 профессий digital-индустрии18 профессий digital-индустрии
18 профессий digital-индустрииNimax
 
RiskGap onboarding
RiskGap onboarding RiskGap onboarding
RiskGap onboarding RiskGap
 
Impact mapping: от пользовательских историй к роадмапу
Impact mapping: от пользовательских историй к роадмапуImpact mapping: от пользовательских историй к роадмапу
Impact mapping: от пользовательских историй к роадмапуAnton Zadorozhniy
 
Развитие дизайнера 2.0
Развитие дизайнера 2.0Развитие дизайнера 2.0
Развитие дизайнера 2.0Nimax
 
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношенийПродуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношенийArthur Arsyonov
 
Презентация с бизнес-завтрака T&DG
Презентация с бизнес-завтрака T&DG Презентация с бизнес-завтрака T&DG
Презентация с бизнес-завтрака T&DG Training & Development Group
 

Was ist angesagt? (20)

World Market или неудавшийся крестовый поход
World Market или неудавшийся крестовый походWorld Market или неудавшийся крестовый поход
World Market или неудавшийся крестовый поход
 
Несколько историй из жизни Interactive Solutions Group
Несколько историй из жизни Interactive Solutions GroupНесколько историй из жизни Interactive Solutions Group
Несколько историй из жизни Interactive Solutions Group
 
IT-HR Club №24. Olya Didenko From first steps to results
IT-HR Club №24. Olya Didenko From first steps to resultsIT-HR Club №24. Olya Didenko From first steps to results
IT-HR Club №24. Olya Didenko From first steps to results
 
Interactive solutions group квест совместно со Swissotel
Interactive solutions group квест совместно со SwissotelInteractive solutions group квест совместно со Swissotel
Interactive solutions group квест совместно со Swissotel
 
Дизайн-мышление: миф или полезный инструмент
Дизайн-мышление: миф или полезный инструментДизайн-мышление: миф или полезный инструмент
Дизайн-мышление: миф или полезный инструмент
 
48 Успех ( Больше про личный и командный)
48 Успех ( Больше про личный и командный)48 Успех ( Больше про личный и командный)
48 Успех ( Больше про личный и командный)
 
«Визуальная мотивация»
«Визуальная мотивация»«Визуальная мотивация»
«Визуальная мотивация»
 
Компания мечты своими руками, Уфа,
Компания мечты своими руками, Уфа, Компания мечты своими руками, Уфа,
Компания мечты своими руками, Уфа,
 
Константин Горский "Как успеть?"
Константин Горский "Как успеть?"Константин Горский "Как успеть?"
Константин Горский "Как успеть?"
 
8 ошибок Nimax
8 ошибок Nimax8 ошибок Nimax
8 ошибок Nimax
 
Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.
Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.
Канбан: как сделать маленькую революцию и обогнать себя.
 
18 профессий digital-индустрии
18 профессий digital-индустрии18 профессий digital-индустрии
18 профессий digital-индустрии
 
Ideation track
Ideation trackIdeation track
Ideation track
 
RiskGap onboarding
RiskGap onboarding RiskGap onboarding
RiskGap onboarding
 
Impact mapping: от пользовательских историй к роадмапу
Impact mapping: от пользовательских историй к роадмапуImpact mapping: от пользовательских историй к роадмапу
Impact mapping: от пользовательских историй к роадмапу
 
Eos design-presentation2
Eos design-presentation2Eos design-presentation2
Eos design-presentation2
 
Развитие дизайнера 2.0
Развитие дизайнера 2.0Развитие дизайнера 2.0
Развитие дизайнера 2.0
 
проект от А до Я
проект от А до Япроект от А до Я
проект от А до Я
 
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношенийПродуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
 
Презентация с бизнес-завтрака T&DG
Презентация с бизнес-завтрака T&DG Презентация с бизнес-завтрака T&DG
Презентация с бизнес-завтрака T&DG
 

Ähnlich wie IKRA.SPb Digital Producer 2013

Развитие дизайнера. Университет технологии и дизайна.
Развитие дизайнера. Университет технологии и дизайна.Развитие дизайнера. Университет технологии и дизайна.
Развитие дизайнера. Университет технологии и дизайна.SPECIA
 
Продюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджментПродюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджментNimax
 
Управление проектами
Управление проектами Управление проектами
Управление проектами Nimax
 
Software craftsmanship 11 online: мотивация и эффектисность разработчика
Software craftsmanship 11 online: мотивация и эффектисность разработчикаSoftware craftsmanship 11 online: мотивация и эффектисность разработчика
Software craftsmanship 11 online: мотивация и эффектисность разработчикаPavel Veinik
 
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...Ontico
 
Доклад на Software People 2013
Доклад на Software People 2013Доклад на Software People 2013
Доклад на Software People 2013Natalia Zhelnova
 
Дизайнеры и программисты: путь примирения
Дизайнеры и программисты: путь примиренияДизайнеры и программисты: путь примирения
Дизайнеры и программисты: путь примиренияSQALab
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)Ontico
 
практика дизайн мышления
практика дизайн мышленияпрактика дизайн мышления
практика дизайн мышленияKatya Labinskaya
 
администрирование социального проекта. фаст
администрирование социального проекта. фастадминистрирование социального проекта. фаст
администрирование социального проекта. фастAlexandr Mikhailov
 
Who is Delivery Manager?
Who is Delivery Manager?Who is Delivery Manager?
Who is Delivery Manager?Anton Vityaz
 
Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...
Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...
Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...ScrumTrek
 
Академия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelki
Академия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelkiАкадемия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelki
Академия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelkiNordic Agency AB
 
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном Tanya Zavialova
 
Правила коммуникаций и нетворкинга
Правила коммуникаций и нетворкингаПравила коммуникаций и нетворкинга
Правила коммуникаций и нетворкингаAlexandra Balkova
 
Развитие персонала.. Вы уверены?
Развитие персонала.. Вы уверены?Развитие персонала.. Вы уверены?
Развитие персонала.. Вы уверены?Михаил Заборов
 

Ähnlich wie IKRA.SPb Digital Producer 2013 (20)

Развитие дизайнера. Университет технологии и дизайна.
Развитие дизайнера. Университет технологии и дизайна.Развитие дизайнера. Университет технологии и дизайна.
Развитие дизайнера. Университет технологии и дизайна.
 
Продюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджментПродюссирование, проект-менеджмент
Продюссирование, проект-менеджмент
 
Управление проектами
Управление проектами Управление проектами
Управление проектами
 
Software craftsmanship 11 online: мотивация и эффектисность разработчика
Software craftsmanship 11 online: мотивация и эффектисность разработчикаSoftware craftsmanship 11 online: мотивация и эффектисность разработчика
Software craftsmanship 11 online: мотивация и эффектисность разработчика
 
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
Как сделать SaaS новым бизнесом для вашей компании и не разориться (Сергей Ры...
 
Доклад на Software People 2013
Доклад на Software People 2013Доклад на Software People 2013
Доклад на Software People 2013
 
Дизайнеры и программисты: путь примирения
Дизайнеры и программисты: путь примиренияДизайнеры и программисты: путь примирения
Дизайнеры и программисты: путь примирения
 
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
10 лет развития продукта: чему можно научиться (Сергей Рыжиков)
 
Описание проекта СВОБОДА - стратегии на аутсорсе
Описание проекта СВОБОДА - стратегии на аутсорсеОписание проекта СВОБОДА - стратегии на аутсорсе
Описание проекта СВОБОДА - стратегии на аутсорсе
 
практика дизайн мышления
практика дизайн мышленияпрактика дизайн мышления
практика дизайн мышления
 
администрирование социального проекта. фаст
администрирование социального проекта. фастадминистрирование социального проекта. фаст
администрирование социального проекта. фаст
 
Who is Delivery Manager?
Who is Delivery Manager?Who is Delivery Manager?
Who is Delivery Manager?
 
Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...
Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...
Владимир Завертайлов. Требовательность, мозгоклюйство и провокации: уровни уп...
 
Umbrella
UmbrellaUmbrella
Umbrella
 
AE Greenfield #poSEEDelki
AE Greenfield #poSEEDelkiAE Greenfield #poSEEDelki
AE Greenfield #poSEEDelki
 
AE Greenfield #poSEEDelki
AE Greenfield #poSEEDelkiAE Greenfield #poSEEDelki
AE Greenfield #poSEEDelki
 
Академия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelki
Академия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelkiАкадемия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelki
Академия Экспертов: Greenfield #PoSEEDelki
 
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
Путь от технологического стартапа 
к компании, движимой дизайном
 
Правила коммуникаций и нетворкинга
Правила коммуникаций и нетворкингаПравила коммуникаций и нетворкинга
Правила коммуникаций и нетворкинга
 
Развитие персонала.. Вы уверены?
Развитие персонала.. Вы уверены?Развитие персонала.. Вы уверены?
Развитие персонала.. Вы уверены?
 

IKRA.SPb Digital Producer 2013