SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 62
Downloaden Sie, um offline zu lesen
© Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 1/ Confidential /
アプリ開発で見落としがちな
「おもてなし」とは
~面白さを伝える × 面白く魅せる~
2019/02/15
さっそくですが‥
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 2
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 3
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 4
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 5
3枚の画像について
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 6
勝手に自分でルールを作って
いませんでしたか?
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 7
自社紹介
株式会社ナノコネクト
●所在地 兵庫県神戸市中央区海岸通2-2-3
●従業員数 164名(2019年2月1日時点)
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 8
WEBアプリ
業務
etc.ゲーム
組込み
事業内容
幅広い領域のシステム開発を行っています。
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 9
AI
■AI事業
■ゲーミフィケーション事業
■システム開発事業
自己紹介
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 10
ゲーミフィケーション
エバンジェリスト
仲 功児
趣味はアナログゲーム
欧米を中心とした「ドイツ
ゲーム」と呼ばれるボード
ゲームの愛好家です。
仲 功児 @nc_naka_evan
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 11
1
おもてなしとは?
2
ゲーミフィケーションとは?
3
ゲーミフィケーションの要素
4
面白さを伝えるために欠かせない要素
5
まとめ
本日の流れ
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 12
1
おもてなしとは?
2
ゲーミフィケーションとは?
3
ゲーミフィケーションの要素
4
面白さを伝えるために欠かせない要素
5
まとめ
おもてなしとは?
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 13
おもてなしとは
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 14
何だと思いますか?
一般的な「おもてなし」とは
「持て成し」を丁寧にいう語。/「持て成す」に接頭語「お」を加えた丁寧表現。
(以下、『大辞林 第三版』(三省堂刊 2006年)より一部転載)
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 15
お
も
て
な
し
【持て成す】(動サ五[四])
①御馳走を出すなどして、心をこめて客を接待する。
②人を取り扱う。待遇する。
私たちの考える「おもてなし」とは
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 16
あぁ
最高だ~!!
お客様の心に寄り添い、期待以上のサービスを提供することによって、
心地よくなっていただくこと。
わたしも大好きな‥
おもてなしができているサービスとは
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 17
例えば、ゲーム
ゲームには、ユーザを「迷わせない」「飽きさせない」
「ワクワクさせる」おもてなし要素がふんだんに盛り込まれてい
ます。
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 18
ゲームの
主な要素
・BGM
・SE
・ボイス
・ルール/メカニズム/バランス
・解説
・フィードバック
・世界観/物語
・キャラクター
サウンド🎵 ストーリー🏰
インターフェース🎨
✐システム
✇ ・グラフィック
・テキスト
・UI/UX
「おもてなし」を見落とすとどうなる?
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 19
魅力が
伝わらない
ユーザが
定着しない
面白みが
ないものが出来た
すぐに飽きられて
しまう
結果
使い方が
わからない
私たちの提案するアプリの「おもてなし」
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 20
面白さを伝える × 面白く魅せる
ゲーミフィケーション
理論の活用
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 21
1
おもてなしとは?
2
ゲーミフィケーションとは?
3
ゲーミフィケーションの要素
4
面白さを伝えるために欠かせない要素
5
まとめ
ゲーミフィケーション
とは?
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 22
ゲーミフィケーションの歴史
© Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 23
2010年 2012年 2014年 2016年 2019年
GFが
使われ始め
る
テクノロジー
ハイプサイクル
掲載
メディアに
頻出
2015年までに
グローバル1000企業の50%
管理プロセスにGF採用
2014年までに
グローバル2000企業の70%
1件GF関連の取り組み実施
ゲーミフィケーションとは
課題の解決やサービスの向上に、
ゲームデザインの技術やメカニズムを利用すること。
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 24
Game
+
fication
(ゲーム)
(~化する)
サービス
の
向上
課題の
解決
ドーン
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 25
ユーザーを熱狂させたり、
サービスの活性化を実現する
動機付けの仕掛け
ゲーミフィケーションとは何か
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 26
私たちが考える「ゲーミフィケーション」
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 27
「価値を正しく理解」し、
「ユーザをもてなし」て、
価値に到達させること
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 28
1
おもてなしとは?
2
ゲーミフィケーションとは?
3
ゲーミフィケーションの要素
4
面白さを伝えるために欠かせない要素
5
まとめ
GFの要素とは
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 29
一般的なゲーミフィケーションの要素
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 30
課題 報酬 交流
GFの10要素とは
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 31
ゲーミフィケーション10の要素
ユーザがハマってしまう面白いサービスをつくるためには、
これらの10の要素を企画・設計段階からアプリに組み込む事が
必要になります。
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 32
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 33
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 34
1
おもてなしとは?
2
ゲーミフィケーションとは?
3
ゲーミフィケーションの要素
4
面白さを伝えるために欠かせない要素
5
まとめ
面白さを伝えるために欠かせない
要素
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 35
1)ファーストキャッチ
ファーストキャッチ
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 36
ユーザにとって重要な情報を導入部に
持ってくることで興味を引いて没入さ
せる。導入部は、少ない負荷で大きな
恩恵を受けれるような構成にする。
ファーストキャッチとは?
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 37
・使い方・魅力がわからない
→ 知識ほぼゼロ。
・愛着心がない
→ サービスに対しての愛着心はゼロ
今まで手間がかかっていた
~~~が簡単にできるし~~
説明中
情報付与
サービスを始める前のユーザの状態
ダブルゼロ状態
・使い方
・魅力
ファーストキャッチの目的
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 38
ダブルゼロ状態のユーザに対して
・基本的な使い方を教えて
・サービスの魅力を理解してもらい
・サービスを続けることをユーザ自身に選択させる。
初めが大事!
ファーストキャッチタイミング
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 39
サービス開始~
160秒以内
160秒間でなにを伝える?
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 40
サービスの基本的な使い方を伝えます。
使い方は文章で説明するだけではなく、
実際に“体験”させること、
つまり【体験型チュートリアル】が最適です。
実際に体験することでサービスの魅力を感じてもらいます。
使い方と魅力
さらに【短く】【最低限】に意識することで、
ユーザに余計なストレスを感じさせないことが重要です。
!
160s
160秒間でなにを伝える?
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 41
ここで終わるのは”もったいない”
使い方を“体験”したあとは、愛着心を持ってもらう必要があります。
今後サービスを続けていく上での、重要なもの(アイテムや情報)を
ユーザに展開して、
”ここで終わるのはもったいない”
と感じさせることが重要です。
A little longer
ファーストキャッチのまとめ
体験を通じて導入部の離脱を防ぎ、サービスを使い続けることを
”ユーザ自身”に選択させましょう。
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 42
ダブルゼロ状態
Catch
サービスの魅力に気づく サービスを続ける選択へ
使い方を教えて
160秒間
面白さを伝えるために欠かせない
要素
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 43
2)平均ユーザレベル
ソースの絡まった
スパゲティ
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 44
あなたはどちらですか?
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 45
今日のランチ?
ぅわーい! うわぁぁぁぁぁ!
A B
秘伝のたれ
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 46
あなたはどちらですか?
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 47
A B
創業以来継足し
店主のこだわり
最高ッ!
継足し過ぎて…
訳わかんないッ!
これが
平均ユーザレベルです。
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 48
ターゲットユーザの知識レベルや習熟度等
を踏まえた具体的なペルソナを設定し、
サービス内の伝え方や機能調整の判断を
おこなうことで多数のユーザ満足に繋がる。
平均ユーザレベル
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 49
平均ユーザレベルを設定しないと…
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 50
かんじいっぱい
むずかしい!
おかーさーん!
チュートリアル
鬱陶しい・・
≡←合同?
突然の数学で謎。
すたみな
????
なんだか
モヤモヤ‥
ユーザ:こども ユーザ:ゲーマー
ユーザ:高齢者 ユーザ:スマホ初心者
面白さを伝えるために欠かせない
要素
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 51
3)ゴール設定
ゴール設定
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 52
ユーザが直近で取るべき行動を迷わない
ように配慮し、受動的な活動から徐々に
能動的な活動(当面の目標を自身で設定
させる)へ拡張するようデザインする。
ゴール設定の2要素
ゴール設定には「フロントゴール」と、「ミドルゴール」の
2要素があります。
/ Confidential /
受動的な
活動
能動的な
活動
拡張
自分でコントロールしているかのように演出
© Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 53
フロントゴール ミドルゴール
指示するのではなく、やるべきことを”暗示”することです。
ゴール設定の大事なポイント
/ Confidential /
指示 暗示
© Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 54
日常生活でもこんなこと、あると思います。
/ Confidential /
何の説明もない 指示してしまうと 暗示すると
支配されている感覚
面白
い
旅館の
女将
・・・
早く宿題
しなさい!
どうしたらいいか
わからず困惑
リピートなし。
あー今からやろうと
思ってたのに
やる気なくなった~
自らコントロール
している感覚
© Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 55
お客様からこんなニーズが
あったけど、うちのアレ
使えないかな~?
上司
ゴール設定のまとめ
受動的な活動から徐々に能動的な活動へ拡張するようデザインすることで、
継続利用やサービスへの愛着感を持たせることができます。
/ Confidential /
直近の目標
フロント
ゴール
拡張させるデザイン 継続利用
愛着感
ミドル
ゴール
ゴール
© Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 56
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 57
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 58
1
おもてなしとは?
2
ゲーミフィケーションとは?
3
ゲーミフィケーションの要素
4
面白さを伝えるために欠かせない要素
5
まとめ
まとめ
/ Confidential / © Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 59
おもてなしとは
アプリ開発のおもてなし
ゲーミフィケーションとは
お客様の心に寄り添い、期待以上のサービスを提供する
ことによって、心地よくなっていただくこと
面白さを伝える × 面白く魅せる
「価値を正しく理解」し、「ユーザをもてなし」て、
価値に到達させること
お仕事募集中
もやっとしたアイデアをカタチにします!
© Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 60
そのアイデア、実現可能!
エンジニア募集中
業務系からアプリなど、キャリアチェンジも大歓迎!!
© Nanoconnect,Inc. All rights reserved. 61
組込み
WEBアプリ
業務
etc.ゲーム
組込みAI
© Nanoconnect,Inc. All rights reserved.
End
SHARE YOUR FUN! またねー!

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

楽天市場で使われている技術、エンジニアに必要なコアスキルとはTechnology used in Rakuten, core skills neede...
楽天市場で使われている技術、エンジニアに必要なコアスキルとはTechnology used in Rakuten,  core skills  neede...楽天市場で使われている技術、エンジニアに必要なコアスキルとはTechnology used in Rakuten,  core skills  neede...
楽天市場で使われている技術、エンジニアに必要なコアスキルとはTechnology used in Rakuten, core skills neede...Rakuten Group, Inc.
 
2020/9/10 静岡ギルド(準備中)勉強会「"これからアジャイル"のはじめ方を、アジャイルの源流XPから辿る」(抜粋版)
2020/9/10 静岡ギルド(準備中)勉強会「"これからアジャイル"のはじめ方を、アジャイルの源流XPから辿る」(抜粋版)2020/9/10 静岡ギルド(準備中)勉強会「"これからアジャイル"のはじめ方を、アジャイルの源流XPから辿る」(抜粋版)
2020/9/10 静岡ギルド(準備中)勉強会「"これからアジャイル"のはじめ方を、アジャイルの源流XPから辿る」(抜粋版)Tomoaki Kambe
 
社内DX推進!非エンジニア向けにプログラミング講座を実施してみた!
社内DX推進!非エンジニア向けにプログラミング講座を実施してみた!社内DX推進!非エンジニア向けにプログラミング講座を実施してみた!
社内DX推進!非エンジニア向けにプログラミング講座を実施してみた!虎の穴 開発室
 
ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜
ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜
ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜Kazuho Oku
 
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料 虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料 虎の穴 開発室
 
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションと効率をあげるチームビルディング_20210611_TechDay#1_3
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションと効率をあげるチームビルディング_20210611_TechDay#1_3オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションと効率をあげるチームビルディング_20210611_TechDay#1_3
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションと効率をあげるチームビルディング_20210611_TechDay#1_3虎の穴 開発室
 
エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"
エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"
エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"DeNA
 
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料虎の穴 開発室
 
第26回VR学会大会 企業セッション-メタバース panel talk
第26回VR学会大会 企業セッション-メタバース panel talk第26回VR学会大会 企業セッション-メタバース panel talk
第26回VR学会大会 企業セッション-メタバース panel talkGREE VR Studio Lab
 
eventos service
eventos serviceeventos service
eventos serviceeventos
 
Hyperledge meetup 20210908 パネルディスカッション : エンタープライズブロックチェーンの活用例 IBM 平山毅
Hyperledge meetup 20210908 パネルディスカッション : エンタープライズブロックチェーンの活用例 IBM 平山毅 Hyperledge meetup 20210908 パネルディスカッション : エンタープライズブロックチェーンの活用例 IBM 平山毅
Hyperledge meetup 20210908 パネルディスカッション : エンタープライズブロックチェーンの活用例 IBM 平山毅 Tsuyoshi Hirayama
 

Was ist angesagt? (15)

User story mapping
User story mappingUser story mapping
User story mapping
 
楽天市場で使われている技術、エンジニアに必要なコアスキルとはTechnology used in Rakuten, core skills neede...
楽天市場で使われている技術、エンジニアに必要なコアスキルとはTechnology used in Rakuten,  core skills  neede...楽天市場で使われている技術、エンジニアに必要なコアスキルとはTechnology used in Rakuten,  core skills  neede...
楽天市場で使われている技術、エンジニアに必要なコアスキルとはTechnology used in Rakuten, core skills neede...
 
About bizdevops
About bizdevopsAbout bizdevops
About bizdevops
 
2020/9/10 静岡ギルド(準備中)勉強会「"これからアジャイル"のはじめ方を、アジャイルの源流XPから辿る」(抜粋版)
2020/9/10 静岡ギルド(準備中)勉強会「"これからアジャイル"のはじめ方を、アジャイルの源流XPから辿る」(抜粋版)2020/9/10 静岡ギルド(準備中)勉強会「"これからアジャイル"のはじめ方を、アジャイルの源流XPから辿る」(抜粋版)
2020/9/10 静岡ギルド(準備中)勉強会「"これからアジャイル"のはじめ方を、アジャイルの源流XPから辿る」(抜粋版)
 
社内DX推進!非エンジニア向けにプログラミング講座を実施してみた!
社内DX推進!非エンジニア向けにプログラミング講座を実施してみた!社内DX推進!非エンジニア向けにプログラミング講座を実施してみた!
社内DX推進!非エンジニア向けにプログラミング講座を実施してみた!
 
ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜
ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜
ウェブブラウザの時代は終わるのか 〜スマホアプリとHTML5の未来〜
 
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料 虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料
 
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションと効率をあげるチームビルディング_20210611_TechDay#1_3
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションと効率をあげるチームビルディング_20210611_TechDay#1_3オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションと効率をあげるチームビルディング_20210611_TechDay#1_3
オタクエンジニアを熱くさせる!モチベーションと効率をあげるチームビルディング_20210611_TechDay#1_3
 
エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"
エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"
エンジニアが引っ張るDeNAの"モノづくり"
 
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料
虎の穴ラボ エンジニア採用説明資料
 
⼤企業で実現するイマドキの内製開発
⼤企業で実現するイマドキの内製開発⼤企業で実現するイマドキの内製開発
⼤企業で実現するイマドキの内製開発
 
第26回VR学会大会 企業セッション-メタバース panel talk
第26回VR学会大会 企業セッション-メタバース panel talk第26回VR学会大会 企業セッション-メタバース panel talk
第26回VR学会大会 企業セッション-メタバース panel talk
 
eventos service
eventos serviceeventos service
eventos service
 
Capa
CapaCapa
Capa
 
Hyperledge meetup 20210908 パネルディスカッション : エンタープライズブロックチェーンの活用例 IBM 平山毅
Hyperledge meetup 20210908 パネルディスカッション : エンタープライズブロックチェーンの活用例 IBM 平山毅 Hyperledge meetup 20210908 パネルディスカッション : エンタープライズブロックチェーンの活用例 IBM 平山毅
Hyperledge meetup 20210908 パネルディスカッション : エンタープライズブロックチェーンの活用例 IBM 平山毅
 

Ähnlich wie 【15-A-5】ゲーミフィケーションエバンジェリストが説く、アプリ開発で見落としがちな「おもてなし」とは~面白さを伝える × 面白く魅せる~

ゲーミフィケーションエバンジェリストが説く、アプリ開発で見落としがちな「おもてなし」とは~面白さを伝える × 面白く魅せる~ ナノコネクト・仲 功児
ゲーミフィケーションエバンジェリストが説く、アプリ開発で見落としがちな「おもてなし」とは~面白さを伝える × 面白く魅せる~ ナノコネクト・仲 功児ゲーミフィケーションエバンジェリストが説く、アプリ開発で見落としがちな「おもてなし」とは~面白さを伝える × 面白く魅せる~ ナノコネクト・仲 功児
ゲーミフィケーションエバンジェリストが説く、アプリ開発で見落としがちな「おもてなし」とは~面白さを伝える × 面白く魅せる~ ナノコネクト・仲 功児nanoconnect
 
【18-A-2】ゲーミフィケーション・エバンジェリストが見る「あなたの技術力が“ワクワクするサービス”に変わる未来」
【18-A-2】ゲーミフィケーション・エバンジェリストが見る「あなたの技術力が“ワクワクするサービス”に変わる未来」【18-A-2】ゲーミフィケーション・エバンジェリストが見る「あなたの技術力が“ワクワクするサービス”に変わる未来」
【18-A-2】ゲーミフィケーション・エバンジェリストが見る「あなたの技術力が“ワクワクするサービス”に変わる未来」Developers Summit
 
自前でcloud foundryを構築してgooのビッグサービスをカットオーバーした話
自前でcloud foundryを構築してgooのビッグサービスをカットオーバーした話自前でcloud foundryを構築してgooのビッグサービスをカットオーバーした話
自前でcloud foundryを構築してgooのビッグサービスをカットオーバーした話和也 大木
 
Hinemosソリューションセミナ2020開催まで
Hinemosソリューションセミナ2020開催までHinemosソリューションセミナ2020開催まで
Hinemosソリューションセミナ2020開催までHinemos
 
サイネージを使う顧客創出のシナリオ
サイネージを使う顧客創出のシナリオサイネージを使う顧客創出のシナリオ
サイネージを使う顧客創出のシナリオCRI Japan, Inc.
 
サイネージとo2oサービス連携
サイネージとo2oサービス連携サイネージとo2oサービス連携
サイネージとo2oサービス連携CRI Japan, Inc.
 
ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来
ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来
ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来Kaoru NAKAMURA
 
クラウドサービスの活用〜IDCFクラウド〜
クラウドサービスの活用〜IDCFクラウド〜クラウドサービスの活用〜IDCFクラウド〜
クラウドサービスの活用〜IDCFクラウド〜IDC Frontier
 
TANREN_オフィスde動画_提案資料_20220404.pdf
TANREN_オフィスde動画_提案資料_20220404.pdfTANREN_オフィスde動画_提案資料_20220404.pdf
TANREN_オフィスde動画_提案資料_20220404.pdfKatsuhiko 佐藤
 
デバイスWebAPI/Symphonyを軸としたIoTの展開について
デバイスWebAPI/Symphonyを軸としたIoTの展開についてデバイスWebAPI/Symphonyを軸としたIoTの展開について
デバイスWebAPI/Symphonyを軸としたIoTの展開についてDevice WebAPI Consortium
 
SORACOM Discovery 2019  IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜
SORACOM Discovery 2019   IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜 SORACOM Discovery 2019   IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜
SORACOM Discovery 2019  IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜 SORACOM,INC
 
ビッグデータによる社会イノベーションの実現(公開版)
 ビッグデータによる社会イノベーションの実現(公開版) ビッグデータによる社会イノベーションの実現(公開版)
ビッグデータによる社会イノベーションの実現(公開版)Osaka University
 
WebRTC入門 ~沖縄編~
WebRTC入門 ~沖縄編~WebRTC入門 ~沖縄編~
WebRTC入門 ~沖縄編~Ryosuke Otsuya
 
【C-2】スマホアプリの開発は、エンタメとエンプラでどこまで違う?
【C-2】スマホアプリの開発は、エンタメとエンプラでどこまで違う?【C-2】スマホアプリの開発は、エンタメとエンプラでどこまで違う?
【C-2】スマホアプリの開発は、エンタメとエンプラでどこまで違う?Yoshiyuki Takano
 
【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール
【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール
【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツールDevelopers Summit
 
モバイル&クラウドにおけるイノベーションへの挑戦と実践(配布版)
モバイル&クラウドにおけるイノベーションへの挑戦と実践(配布版)モバイル&クラウドにおけるイノベーションへの挑戦と実践(配布版)
モバイル&クラウドにおけるイノベーションへの挑戦と実践(配布版)Osaka University
 
Mobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechcon
Mobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechconMobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechcon
Mobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechconDeNA
 

Ähnlich wie 【15-A-5】ゲーミフィケーションエバンジェリストが説く、アプリ開発で見落としがちな「おもてなし」とは~面白さを伝える × 面白く魅せる~ (20)

ゲーミフィケーションエバンジェリストが説く、アプリ開発で見落としがちな「おもてなし」とは~面白さを伝える × 面白く魅せる~ ナノコネクト・仲 功児
ゲーミフィケーションエバンジェリストが説く、アプリ開発で見落としがちな「おもてなし」とは~面白さを伝える × 面白く魅せる~ ナノコネクト・仲 功児ゲーミフィケーションエバンジェリストが説く、アプリ開発で見落としがちな「おもてなし」とは~面白さを伝える × 面白く魅せる~ ナノコネクト・仲 功児
ゲーミフィケーションエバンジェリストが説く、アプリ開発で見落としがちな「おもてなし」とは~面白さを伝える × 面白く魅せる~ ナノコネクト・仲 功児
 
【18-A-2】ゲーミフィケーション・エバンジェリストが見る「あなたの技術力が“ワクワクするサービス”に変わる未来」
【18-A-2】ゲーミフィケーション・エバンジェリストが見る「あなたの技術力が“ワクワクするサービス”に変わる未来」【18-A-2】ゲーミフィケーション・エバンジェリストが見る「あなたの技術力が“ワクワクするサービス”に変わる未来」
【18-A-2】ゲーミフィケーション・エバンジェリストが見る「あなたの技術力が“ワクワクするサービス”に変わる未来」
 
自前でcloud foundryを構築してgooのビッグサービスをカットオーバーした話
自前でcloud foundryを構築してgooのビッグサービスをカットオーバーした話自前でcloud foundryを構築してgooのビッグサービスをカットオーバーした話
自前でcloud foundryを構築してgooのビッグサービスをカットオーバーした話
 
Hinemosソリューションセミナ2020開催まで
Hinemosソリューションセミナ2020開催までHinemosソリューションセミナ2020開催まで
Hinemosソリューションセミナ2020開催まで
 
サイネージを使う顧客創出のシナリオ
サイネージを使う顧客創出のシナリオサイネージを使う顧客創出のシナリオ
サイネージを使う顧客創出のシナリオ
 
サイネージとo2oサービス連携
サイネージとo2oサービス連携サイネージとo2oサービス連携
サイネージとo2oサービス連携
 
Hacker wars mbaas
Hacker wars mbaasHacker wars mbaas
Hacker wars mbaas
 
ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来
ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来
ジェスチャ認識・物体形状取得がもたらす新たな未来
 
クラウドサービスの活用〜IDCFクラウド〜
クラウドサービスの活用〜IDCFクラウド〜クラウドサービスの活用〜IDCFクラウド〜
クラウドサービスの活用〜IDCFクラウド〜
 
TANREN_オフィスde動画_提案資料_20220404.pdf
TANREN_オフィスde動画_提案資料_20220404.pdfTANREN_オフィスde動画_提案資料_20220404.pdf
TANREN_オフィスde動画_提案資料_20220404.pdf
 
デバイスWebAPI/Symphonyを軸としたIoTの展開について
デバイスWebAPI/Symphonyを軸としたIoTの展開についてデバイスWebAPI/Symphonyを軸としたIoTの展開について
デバイスWebAPI/Symphonyを軸としたIoTの展開について
 
SORACOM Discovery 2019  IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜
SORACOM Discovery 2019   IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜 SORACOM Discovery 2019   IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜
SORACOM Discovery 2019  IoTを超えて 〜つながるプロダクトがもたらす体験の進化〜
 
ビッグデータによる社会イノベーションの実現(公開版)
 ビッグデータによる社会イノベーションの実現(公開版) ビッグデータによる社会イノベーションの実現(公開版)
ビッグデータによる社会イノベーションの実現(公開版)
 
WebRTC入門 ~沖縄編~
WebRTC入門 ~沖縄編~WebRTC入門 ~沖縄編~
WebRTC入門 ~沖縄編~
 
【C-2】スマホアプリの開発は、エンタメとエンプラでどこまで違う?
【C-2】スマホアプリの開発は、エンタメとエンプラでどこまで違う?【C-2】スマホアプリの開発は、エンタメとエンプラでどこまで違う?
【C-2】スマホアプリの開発は、エンタメとエンプラでどこまで違う?
 
【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール
【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール
【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール
 
モバイル&クラウドにおけるイノベーションへの挑戦と実践(配布版)
モバイル&クラウドにおけるイノベーションへの挑戦と実践(配布版)モバイル&クラウドにおけるイノベーションへの挑戦と実践(配布版)
モバイル&クラウドにおけるイノベーションへの挑戦と実践(配布版)
 
WinActor20191113
WinActor20191113WinActor20191113
WinActor20191113
 
Mobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechcon
Mobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechconMobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechcon
Mobage/AndAppのSDK開発事例とSDKを作る際に知っておくべきこと #denatechcon
 
WebRTCで動かす“テレイグジスタンス”ロボット
WebRTCで動かす“テレイグジスタンス”ロボットWebRTCで動かす“テレイグジスタンス”ロボット
WebRTCで動かす“テレイグジスタンス”ロボット
 

Mehr von Developers Summit

【C-2・小林様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~
【C-2・小林様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~【C-2・小林様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~
【C-2・小林様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~Developers Summit
 
【C-2・醍醐様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~
【C-2・醍醐様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~【C-2・醍醐様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~
【C-2・醍醐様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~Developers Summit
 
【B-4】オープンソース開発で、フリー静的解析ツールを使ってみる
【B-4】オープンソース開発で、フリー静的解析ツールを使ってみる【B-4】オープンソース開発で、フリー静的解析ツールを使ってみる
【B-4】オープンソース開発で、フリー静的解析ツールを使ってみるDevelopers Summit
 
【B-6】Androidスマホの生体認証の脆弱性、調べてみたらよくある話だった。
【B-6】Androidスマホの生体認証の脆弱性、調べてみたらよくある話だった。【B-6】Androidスマホの生体認証の脆弱性、調べてみたらよくある話だった。
【B-6】Androidスマホの生体認証の脆弱性、調べてみたらよくある話だった。Developers Summit
 
【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール
【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール
【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツールDevelopers Summit
 
【14-E-3】セキュリティ・テストの自動化によるDevSecOpsの実現 (デモ有)
【14-E-3】セキュリティ・テストの自動化によるDevSecOpsの実現 (デモ有)【14-E-3】セキュリティ・テストの自動化によるDevSecOpsの実現 (デモ有)
【14-E-3】セキュリティ・テストの自動化によるDevSecOpsの実現 (デモ有)Developers Summit
 
【15-D-2】デンソーのMaaS開発~アジャイル開発で顧客との協調・チームビルディング・実装概要~
【15-D-2】デンソーのMaaS開発~アジャイル開発で顧客との協調・チームビルディング・実装概要~【15-D-2】デンソーのMaaS開発~アジャイル開発で顧客との協調・チームビルディング・実装概要~
【15-D-2】デンソーのMaaS開発~アジャイル開発で顧客との協調・チームビルディング・実装概要~Developers Summit
 
【14-C-8】みんなの暮らしを支えるAmazon S3の裏側、お伝えします
【14-C-8】みんなの暮らしを支えるAmazon S3の裏側、お伝えします【14-C-8】みんなの暮らしを支えるAmazon S3の裏側、お伝えします
【14-C-8】みんなの暮らしを支えるAmazon S3の裏側、お伝えしますDevelopers Summit
 
【14-C-7】コンピュータビジョンを支える深層学習技術の新潮流
【14-C-7】コンピュータビジョンを支える深層学習技術の新潮流【14-C-7】コンピュータビジョンを支える深層学習技術の新潮流
【14-C-7】コンピュータビジョンを支える深層学習技術の新潮流Developers Summit
 
【15-B-7】無意味なアラートからの脱却 ~ Datadogを使ってモダンなモニタリングを始めよう ~
【15-B-7】無意味なアラートからの脱却 ~ Datadogを使ってモダンなモニタリングを始めよう ~【15-B-7】無意味なアラートからの脱却 ~ Datadogを使ってモダンなモニタリングを始めよう ~
【15-B-7】無意味なアラートからの脱却 ~ Datadogを使ってモダンなモニタリングを始めよう ~Developers Summit
 
【15-A-1】ドラゴンクエストXを支える失敗事例
【15-A-1】ドラゴンクエストXを支える失敗事例【15-A-1】ドラゴンクエストXを支える失敗事例
【15-A-1】ドラゴンクエストXを支える失敗事例Developers Summit
 
【B-2】福岡発Node.jsで支える大規模システム!〜「誰ガ為のアルケミスト」と歩んだ三年〜
【B-2】福岡発Node.jsで支える大規模システム!〜「誰ガ為のアルケミスト」と歩んだ三年〜【B-2】福岡発Node.jsで支える大規模システム!〜「誰ガ為のアルケミスト」と歩んだ三年〜
【B-2】福岡発Node.jsで支える大規模システム!〜「誰ガ為のアルケミスト」と歩んだ三年〜Developers Summit
 
【B-5】モダンな開発を実現するツールチェーンのご紹介
【B-5】モダンな開発を実現するツールチェーンのご紹介【B-5】モダンな開発を実現するツールチェーンのご紹介
【B-5】モダンな開発を実現するツールチェーンのご紹介Developers Summit
 
【C-2】メモリも、僕のキャパシティも溢れっぱなし。。2年目エンジニアが実現した機械学習
【C-2】メモリも、僕のキャパシティも溢れっぱなし。。2年目エンジニアが実現した機械学習【C-2】メモリも、僕のキャパシティも溢れっぱなし。。2年目エンジニアが実現した機械学習
【C-2】メモリも、僕のキャパシティも溢れっぱなし。。2年目エンジニアが実現した機械学習Developers Summit
 
【A-2】とあるマーケティング部隊とデータエンジニアのデータドリブンへの道
【A-2】とあるマーケティング部隊とデータエンジニアのデータドリブンへの道【A-2】とあるマーケティング部隊とデータエンジニアのデータドリブンへの道
【A-2】とあるマーケティング部隊とデータエンジニアのデータドリブンへの道Developers Summit
 
【B-2】AI時代におけるエンジニアの生存戦略
【B-2】AI時代におけるエンジニアの生存戦略【B-2】AI時代におけるエンジニアの生存戦略
【B-2】AI時代におけるエンジニアの生存戦略Developers Summit
 
【B-2】AI時代のエンジニア生存戦略
【B-2】AI時代のエンジニア生存戦略【B-2】AI時代のエンジニア生存戦略
【B-2】AI時代のエンジニア生存戦略Developers Summit
 
【A-1】AIを支えるGPUコンピューティングの今
【A-1】AIを支えるGPUコンピューティングの今【A-1】AIを支えるGPUコンピューティングの今
【A-1】AIを支えるGPUコンピューティングの今Developers Summit
 
【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション
【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション
【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーションDevelopers Summit
 
【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション
【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション
【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーションDevelopers Summit
 

Mehr von Developers Summit (20)

【C-2・小林様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~
【C-2・小林様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~【C-2・小林様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~
【C-2・小林様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~
 
【C-2・醍醐様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~
【C-2・醍醐様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~【C-2・醍醐様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~
【C-2・醍醐様】AIとAPIがITインフラにもたらす変化 ~プログラマブルなクラウド型Wi-Fi~
 
【B-4】オープンソース開発で、フリー静的解析ツールを使ってみる
【B-4】オープンソース開発で、フリー静的解析ツールを使ってみる【B-4】オープンソース開発で、フリー静的解析ツールを使ってみる
【B-4】オープンソース開発で、フリー静的解析ツールを使ってみる
 
【B-6】Androidスマホの生体認証の脆弱性、調べてみたらよくある話だった。
【B-6】Androidスマホの生体認証の脆弱性、調べてみたらよくある話だった。【B-6】Androidスマホの生体認証の脆弱性、調べてみたらよくある話だった。
【B-6】Androidスマホの生体認証の脆弱性、調べてみたらよくある話だった。
 
【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール
【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール
【15-E-7】セキュアな環境でDevOpsを実現する厳選ツール
 
【14-E-3】セキュリティ・テストの自動化によるDevSecOpsの実現 (デモ有)
【14-E-3】セキュリティ・テストの自動化によるDevSecOpsの実現 (デモ有)【14-E-3】セキュリティ・テストの自動化によるDevSecOpsの実現 (デモ有)
【14-E-3】セキュリティ・テストの自動化によるDevSecOpsの実現 (デモ有)
 
【15-D-2】デンソーのMaaS開発~アジャイル開発で顧客との協調・チームビルディング・実装概要~
【15-D-2】デンソーのMaaS開発~アジャイル開発で顧客との協調・チームビルディング・実装概要~【15-D-2】デンソーのMaaS開発~アジャイル開発で顧客との協調・チームビルディング・実装概要~
【15-D-2】デンソーのMaaS開発~アジャイル開発で顧客との協調・チームビルディング・実装概要~
 
【14-C-8】みんなの暮らしを支えるAmazon S3の裏側、お伝えします
【14-C-8】みんなの暮らしを支えるAmazon S3の裏側、お伝えします【14-C-8】みんなの暮らしを支えるAmazon S3の裏側、お伝えします
【14-C-8】みんなの暮らしを支えるAmazon S3の裏側、お伝えします
 
【14-C-7】コンピュータビジョンを支える深層学習技術の新潮流
【14-C-7】コンピュータビジョンを支える深層学習技術の新潮流【14-C-7】コンピュータビジョンを支える深層学習技術の新潮流
【14-C-7】コンピュータビジョンを支える深層学習技術の新潮流
 
【15-B-7】無意味なアラートからの脱却 ~ Datadogを使ってモダンなモニタリングを始めよう ~
【15-B-7】無意味なアラートからの脱却 ~ Datadogを使ってモダンなモニタリングを始めよう ~【15-B-7】無意味なアラートからの脱却 ~ Datadogを使ってモダンなモニタリングを始めよう ~
【15-B-7】無意味なアラートからの脱却 ~ Datadogを使ってモダンなモニタリングを始めよう ~
 
【15-A-1】ドラゴンクエストXを支える失敗事例
【15-A-1】ドラゴンクエストXを支える失敗事例【15-A-1】ドラゴンクエストXを支える失敗事例
【15-A-1】ドラゴンクエストXを支える失敗事例
 
【B-2】福岡発Node.jsで支える大規模システム!〜「誰ガ為のアルケミスト」と歩んだ三年〜
【B-2】福岡発Node.jsで支える大規模システム!〜「誰ガ為のアルケミスト」と歩んだ三年〜【B-2】福岡発Node.jsで支える大規模システム!〜「誰ガ為のアルケミスト」と歩んだ三年〜
【B-2】福岡発Node.jsで支える大規模システム!〜「誰ガ為のアルケミスト」と歩んだ三年〜
 
【B-5】モダンな開発を実現するツールチェーンのご紹介
【B-5】モダンな開発を実現するツールチェーンのご紹介【B-5】モダンな開発を実現するツールチェーンのご紹介
【B-5】モダンな開発を実現するツールチェーンのご紹介
 
【C-2】メモリも、僕のキャパシティも溢れっぱなし。。2年目エンジニアが実現した機械学習
【C-2】メモリも、僕のキャパシティも溢れっぱなし。。2年目エンジニアが実現した機械学習【C-2】メモリも、僕のキャパシティも溢れっぱなし。。2年目エンジニアが実現した機械学習
【C-2】メモリも、僕のキャパシティも溢れっぱなし。。2年目エンジニアが実現した機械学習
 
【A-2】とあるマーケティング部隊とデータエンジニアのデータドリブンへの道
【A-2】とあるマーケティング部隊とデータエンジニアのデータドリブンへの道【A-2】とあるマーケティング部隊とデータエンジニアのデータドリブンへの道
【A-2】とあるマーケティング部隊とデータエンジニアのデータドリブンへの道
 
【B-2】AI時代におけるエンジニアの生存戦略
【B-2】AI時代におけるエンジニアの生存戦略【B-2】AI時代におけるエンジニアの生存戦略
【B-2】AI時代におけるエンジニアの生存戦略
 
【B-2】AI時代のエンジニア生存戦略
【B-2】AI時代のエンジニア生存戦略【B-2】AI時代のエンジニア生存戦略
【B-2】AI時代のエンジニア生存戦略
 
【A-1】AIを支えるGPUコンピューティングの今
【A-1】AIを支えるGPUコンピューティングの今【A-1】AIを支えるGPUコンピューティングの今
【A-1】AIを支えるGPUコンピューティングの今
 
【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション
【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション
【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション
 
【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション
【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション
【15-C-L】婚活サービスにおけるシステム×サービスのイノベーション
 

Kürzlich hochgeladen

Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsWSO2
 
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルCRI Japan, Inc.
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイスCRI Japan, Inc.
 
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video UnderstandingToru Tamaki
 
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...Toru Tamaki
 
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Hiroshi Tomioka
 
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptxsn679259
 
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Gamesatsushi061452
 

Kürzlich hochgeladen (11)

Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
 
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
 
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
 
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
 
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
 
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
 
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
 

【15-A-5】ゲーミフィケーションエバンジェリストが説く、アプリ開発で見落としがちな「おもてなし」とは~面白さを伝える × 面白く魅せる~