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メディア統合プラットフォーム
メディア・デバイスによらない"テレビ"視聴と
放送関連機能のIoT対応
遠藤 大礎
日本放送協会
放送技術研究所
デバイスWebAPIコンソーシアム 第5回技術WG会合
2016/10/13
概要
2
メディア統合プラットフォーム
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サービスプロトタイプ デモ紹介
放送関連機能のIoT対応
3
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5
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放送受信機
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番組 ネット同時配信
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多様な選択肢を前提とした新しい“テレビ”の検討
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ユーザにとってはどうなる?
デバイス・メディア利用の多様化
7
PC
スマートテ
レビ
スマホ
インターネット同時配信
フルセグ
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BS/CS
ホームネットワーク転送
VOD1
VOD2
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ビットレート
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VOD 1
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ブラ
ウザ
TV
アプリ
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同時配信
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8
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放送局
接触率の低下
莫大な配信コスト負担(放送受信は一定コスト)
コンテンツがみられない
パケット代(放送やWi-Fiだとかからないのに)
9
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メディア統合プラットフォーム
10
コンテンツを示すリンクによって
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ユーザ状況とコンテンツ配信状況から
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スマホ
インターネット同時配信
フルセグ
ワンセグ
BS/CS
VOD1
VOD2
VOD3
ホームネットワーク転送
メディア統合
プラットフォーム
同じ使い勝手 自動で適切な使い分け
コンテンツを示すリンク
SNS
アプリ
リンクで,ネットから放送リソースへ
11
ポータル風
アプリ
ニュース
アプリ
12
サービス プロトタイプ
Webサービスからの放送視聴(Twitter)
13
ツイートに含まれたリンクから
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放送受信状態に応じた配信メディア選択
14
ネット
同時配信
放送
受信状態 ×
受信状態 〇
同じリンクから、
自動で適切なメディアで再生
VODも含めた配信メディア選択
15
コンテンツが放送されていなくても、
VODなど異なるメディアで再生 VOD
放送配信
なし
選択メディアの動的な変更
16
ネット
同時配信
ユーザ状態の変更に応じて、
自動的に適切な配信メディアへ切り替え
放送受信
状態悪化
放送
ユ
ー
ザ
イ
ン
タ
フ
ェ
ー
ス
システムモデル
17
1. 配信方法の登録
4.配信方法一覧
配信状況
管理サーバ
3. 配信方法の問い合わせ
2 . リンクをクリック
ユーザ 配信者デバイス
メディア統合
エンジン
5. 状況に応じて
視聴方法を決定
6.番組取得・再生!
デバイス内の実装構成
18
ブラウザ
MPEG-DASH
プレイヤ
メディア統合エンジン
#バックグラウンド動作
ネット再生
配信状況
管理サーバ
配信メディア
問い合わせ
SNSアプリ
ニュース
アプリ
など
リンク
情報
通信状態測定
Web
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コンテンツ選択
TVアプリ
放送再生
放送チューナ
適切なアプリを選択
再生制御
受信状態測定
放送とインターネットがつながった世界
19
インターネット放送
ネット
同時配信
放送番組 VOD
20
放送関連機能のIoT対応
放送関連機能のIoT対応
21
ブラウザ
MPEG-DASH
プレイヤ
メディア統合エンジン
#バックグラウンド動作
ネット再生
配信状況
管理サーバ
配信メディア
問い合わせ
SNSアプリ
ニュース
アプリ
など
リンク
情報
通信状態測定
Web
ページ
コンテンツ選択
TVアプリ
放送再生
放送チューナ
放送機能関連API
放送受信状態通知
受信コンテンツ転送
再生・チャンネル制御 など
IoTでさらなるサービスの展開
22
テレビ
受信機
レコーダ
放送受信
転送装置
スマホで選択した
映像をテレビで再生
録画済みコンテンツをス
マホで再生
外部チューナから
スマホで放送再生
メディア統合
エンジン
App
App
App
放送機能関連API
ブラウザ
SNSアプリ
ニュース
アプリ
など
リンク
情報
Web
ページ
コンテンツ選択
???
???
??????
多彩なサービス展開?
???App
必要なこと?
23
放送機能関連APIの共通化,オープン化?
独自規格での通信は各社対応済み
競争分野・非競争分野の整理
ビジネスモデル
だれがコストを負担し,どのように利益を得るか
メディア統合プラットフォームが
実現されてほしいと思っていただくこと
おわりに
24
“テレビ”を使いたいと思ってもらうことが
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