2. Origen
de la
TGS
Surgió del biólogo
Ludwing Von
Bertalanffy 1950 -
1968
TGS es la
Producción de
teorías y
formulaciones
conceptuales de
una realidad
empírica.
Supuestos
• Integración diversas ciencias
• Integración hacia TGS
• Estudios campos científicos
• TGS como unificador de las
ciencias
• TGS como integrador de la
educación científica
Permisos del TGS
• Sistema dentro del sistema (Los
sistemas son evolutivos, cada sistema
se origina de otros sistema)
• Sistema abierto (Los sistemas deben
ser abiertos para poder originar un
nuevo sistema)
• Dependen de estructura (Todo sistema
se origina de un sistema principal para
dar origen a otro sistema, no se pueden
originar de un sistema evolucionado)
Objetivo TGS
•Descripción de
caracteres, funciones
y comportamientos
•Desarrollo de leyes
•Uniformidad del
lenguaje
Funciones TGS
• Búsqueda – Interacción:
Sistema abierto (Sistemas
que se unen para dar origen a
otro sistema).
• Búsqueda Analógica:
Isimorfosis (Sistemas
iguales, con las mismas
aplicaciones y los mismos
principios).
Caracteres TGS
•Interrelación
•Totalidad
•Búsqueda de objetivos
•Insumos
•Transformación
•Equifinalidad
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3. Cibernética
Ciencia nacida en 1942,
impulsada por Norbert
Wiener.
Gregory Bateson:
Rama de las
matemáticas que se
encarga de los
problemas de control,
recursividad e
información.
Cibernética desventaja:
• Creación de maquinas para el
reemplazo del hombre.
• Reemplazo de la mano de obra
vieja por la mano de obra joven.
• Reemplazo del sistema nervios
por una sistema cibernético.
Cibernética Ventaja:
• Reducción de Jornada Laboral.
• Conocimiento de la parte
nerviosa del ser humano puede
ocasionar la corrección de
grandes problemas salud, así
como los comportamientos que
ocasionan la criminalidad.
Robótica
•Rama de la tecnología
que se dedica al diseño,
construcción, operación,
disposición estructural,
manufactura y aplicación
de robots.
Teoría de la Información y la
Cibernética:
• La Cibernética es la ciencia
que se ocupa de los sistemas
de control y de comunicación
en las personas y en las
máquinas, estudiando y
aprovechando todos sus
aspectos y mecanismos
comunes.
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4. Dinámica
de
Sistema
La dinámica de
sistemas
pretende
resolver los
problemas de la
informática.
Disciplinas de la
dinámica de
sistemas:
• Cibernética
• Informática
• TGS
Cibernética
• Estudio de la
comunicación y el
control de las maquinas.
Informática
• Uso fácil y seguro del
empleo del computador.
TGS
• Globalización del
sistema informático.
Elementos de la
Dinámica
• Noción del sistema
• Limites del Sistema
• Elementos y relaciones
en los modelos
• Diagramas Causales
• Diagramas Forrester
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5. Elementos
de la
Dinámica
de Sistemas
Noción del Sistema
• Observación del
comportamiento de las
relaciones entre
sistemas.
Limites del Sistema
• Su alcance
• Su contenido
• Que no contiene
Elemento y relaciones
en los modelos
• Definiciones que permiten
identificar los elementos de
constitución.
• Interacción entre elementos. Diagramas causales
• Bosquejos esquemáticos.
• Relaciones entre sí.
• Uniones entre símbolos.
Diagramas Forrester
• Medios variables.
• Variables de nivel.
• Variables de flujo.
• Variables auxiliares.
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6. Teoría de la
Información.
Historia
• Surgió a finales de la
segunda guerra
mundial.
• Iniciada por Claude
Shannon.
Desarrollo de la Teoría.
•En principio Shannon la
definió como una fuente de
información que necesita un
transmisor el cual emite una
señal por medio de un canal y
el mismo en el viaje puede ser
interferido por un ruido, la
señal sale del canal llegando
así a un receptor emitiendo un
mensaje.
Finalidad
• Forma mas
económica,
sencilla, rápida y
segura de
codificar un
mensaje, sin
complicaciones.
Teoría aplicada
a la Tecnología.
• Medios variables.
• Variables de
nivel.
• Variables de flujo.
• Variables
auxiliares.
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