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1선발$:$
이야기의$레이아웃
공개강의$4연전
                   «LAYOUT »



                  17
                         (목)$PM1~4
              1/
 1선발$:$
                               (수)$PM7~10
 이야기의$레이아웃          1/
                        23
              29
                            (화)$PM1~4
             1/
 2선발$:$
 슬라이드$레이아웃
                       31
                             (목)$PM7~10
                   1/
오늘강의는$...
  170분,$오후$9:50$종료예정

   첫$시간$:     휴식$:   두번째$시간$:
   75분$       20분$   75분$


☀$강의에서$다룬$예제들은$문제없는$범위에서$공개합니다$
김$용$석
기획,$프레젠테이션$전문가
가정주부
일$?
Blues
Power   Point
취미
www.demitrio.com
Project
 면식범(麵&犯)
Project
    묻지마앨범
Project
 내.인생의.영화
외핵$:$




   내핵$
Paulo Coelho
느낌        예술                문자
     감성               이성
               넓은지역          비즈니스
100인100색
           모호함         100인1색

                      한지점    뚜렷함
프리젠터는$자신의$이야기$코드를$
사전에$염두해야$한다




감성             이성
감성   +   이성   가능한가?
Joseph Goebbels
마음을$죄다$흔들고
             정확한$
             행동지침을$준다
Case$Study$1.




중견기업$Y대리의$
유럽여행$도전기

  2012.$12
SANTORINI !
이들이$죽어야$할$명분이
 충분해야$관객이$납득한다



명분
명분
문제   해결
해킹$가능성이$높아

방어시스템을$구입해야$합니다
수술이$간편해지니
새로운$수술법을$도입합시다
연습문제.$Success$Story의$대칭점은$?



고난과
                     성과
역경
미군의$이라크$침공의$명분



        “9.11사태$재연을$막기$위해$
          대량$살상무기$확산을$
          방지할$필요가$있다”$
해결사$플롯$(일명$복수극$플롯)

   •명확한$결론
   •인과관계
   •문제-해결$대칭구조
주간보고

동향보고
원리설명

지식전달
서사시$플롯은
건조하고$지루해지기$쉽다
서사시$플롯


         이유없음




해결사$플롯


명백한$이유
이야기$코드는$크게$감성과$이성으로$나뉜다$$
                        $




  감성               이성
플롯은$크게$서사시와$해결사로$나뉜다




서사시             해결사
해결사



감성         이성



     서사시
해결사




서사시



      감성   이성
정치


해결사   문화/예술
                         기업


              강연

서사시



        감성              이성
Case$Study$3.


게임개발자$B과장의

 국내최고의
 패치시스템
    2011.$9
5   5.+.5
Case$Study$4.




가정주부$김씨의
IT$Warfare

   2011.$9
IT Warfare
  last 15 years
IT Warfare
       Since 1997




                    Ntreev
                    Game
                    Conference
$Chapter$1.$게임의$룰

  Osmos
$Chapter$2.$두$개의$전장

   Enterprise
     & Consumer
Enterprise   Consumer
Consume
Enterprise War     War
1984 ~1997
  확실한.두개의.무기

Windows
          MS Office
OS.전쟁.:
일방적.학살
               Win$NT
               9.2%
  압도적점유율



 89
               MS-DOS
               10.1%
                        Win95
          %             69.7%
  (1997년$기준)
Steve Jobs
$Chapter$5.$권토중래
2010 :.652억불
         Hardware
        Music 8% Desktop
     iPad 3%     10%
         8%           Portable
                      17%

                             4%
       iPhone                S/W
        39%          13%
                      iPod

                    S/W
$Chapter$6.$거대한$계획
태생적으로$$WEB$원리주의자
이데올로기.혼란

Client                         Server



         App Data    Data


                    App Data
$Chapter$7.$최후의$승리자는?
전쟁의$양상

Client$Based          Server$Based



  제2전역         제1전역
최종$승리의$가능성




A B       B-
소비자가$바라는$것

 ‘3자.균형’
                  ✓$경쟁이$발전을$촉발
                  ✓$취향에$따라$다양한$선택$




           Win$8로$개성을$   Pure$SVC의$모습
잡스나$건강하길
           유지하며$버텨줄것     으로$돌아가길
청중은$어느$지점에서$설득이$될까?


1    2    3    4    5    6    7


8    9    10   11   12   13   14


15   16   17   18   19   20   21
이랬던$청중이...


1    2    3    4      5    6    7


8    9    10   11     12   13   14


15   16   17   18     19   20   21
?



1    2        3    4    5    6    7


8    9        10   11   12   13   14


15   16       17   18   19   20   21
그$지점에가서$한번에$마음이$바뀔까?


1     2   3    4    5
                     !   6    7

                    wow
8     9   10   11   12   13   14


15   16   17   18   19   20   21
그렇게$되긴$너무$어렵다

         !
        wow
2~3단계를$거치며$변화할$것
프리젠터는$
반응의$변곡점을
설계해야$한다
1    2    3    4    5    6    7


8    9    10   11   12   13   14


15   16   17   18   19   20   21
3        4         1.배경$및$현황
1        2


         6        7    8
5                                   2.$문제점
                            12
             10       11
     9

                       16 17      3.$개선방향
13       14       15


         19       20       21   4.$향후추진방향
18
목차보다$큰$개념
              3        4         1.배경$및$현황
1        2


         6        7    8
5                                   2.$문제점
                            12
             10       11
     9

                       16 17      3.$개선방향
13       14       15


         19       20       21   4.$향후추진방향
18
설득과$이해의$매커니즘

         ❺   Plan$A     Plan$B ❻
  ❸                                  ❹
             선입견을$      기대이상의
             불식시키면$     컨텐츠$등장
             해결되나


  •선입견/오해         ❽              •의도한$반응
  •궁금한$점      GAP해소$전략
  •기대감

청중은$         소재,$에피소드
             모델이$있는가
                        ❼                  ❶
누구?
              Model
❷                                        Goal
         A                       B
❷-1$형식과$매체의$결정
Brain.Writing.
A4지에$칸을$이렇게$나누세요
2분간$자신의$생각을$쓰세요
시계방향$옆사람$전달,$90초$작성
모두$모아$팀의$의견을$부문별
핵심위주로$정리하세요$(5분)
설득과$이해의$매커니즘

         ❺   Plan$A     Plan$B ❻
  ❸                                  ❹
             선입견을$      기대이상의
             불식시키면$     컨텐츠$등장
             해결되나


  •선입견/오해         ❽              •의도한$반응
  •궁금한$점      GAP해소$전략
  •기대감

청중은$         소재,$에피소드
             모델이$있는가
                        ❼                  ❶
누구?
              Model
❷                                        Goal
         A                       B
❷-1$형식과$매체의$결정
전략적인$접근$포인트$2-3가지를$뽑아낸다
이야기$플롯의$핵심
전체$이야기의$전개(목차)
스토리보드
프리젠터   청중

세일즈맨   고객
고객이$가지게$될
기대감이나$선입견은$?



    A


    고객
A


고객
관심없어
그게$그거야               와우~!
         A    B    풀무원$목초란을
종류가$많아              먹어야겠어
 비싸잖아
         고객   고객
계란을     A                   B
잘$안먹는$           GAP
 고객



    고객(청중)에$따라$GAP이$다르다




     계란을     A               B
    자주$사는$             GAP
     고객
1단계         2단계



         안$먹는$사람은$
                     이왕$먹는거
잘$안먹는      먹도록,$
                      신선한$걸$
          먹는$사람도$
                     먹어야$효과가$
         더$자주$먹도록$
                      있다$설득
            설득


자주$사는$
2-3차례의$국면전환을$통해$‘B’에$이른다




                               B



A
관심없어              계란을$많이
                   먹어야$겠군
그게$그거야
         A    B
종류가$많아             더$신선한걸
                   먹어야$겠어
 비싸잖아
         고객   고객
계란을$더$자주,$
많이$섭취해야$합니다
그러나$일반계란은$
좀$문제가$있습니다...
다른$프리미엄$계란에$비해
더$신선하고,$더$안전하죠
풀무원$목초란은$
         더$신선하고$안전한$선택입니다

 계란은$저렴하고$건강한$         풀무원$목초란은
  단백질$공급원입니다$         더$신선하고$안전하죠$

   단백질$섭취는$          그러나$계란이$모두
 사람에게$필수적입니다         안전한$것은$아닙니다



육류섭취는$비싸고,$흡수율$$    풀무원$목초란은$신선함과
 낮고,$건강에$좋지않죠        안전성을$보장하지요



계란은$싸고,$흡수율$높고      산란일을$표시하는$프리미엄
건강에도$좋은$공급원이죠        계란은$목초란$뿐입니다
Case$Study$13.



대한유방암학회
Battle$Against
the$Bullet
    2011.5
Education Session : How to create better presentation




Battle Against
       the              Bullet
              Sonar & Radar
               Presentation Clinic



                www.demitrio.com
“선생님, 제 프레젠테이션이
재미 없다는 걸 알게 되었습니다”
제 환자 대부분도 재활 프로그램에서 효과를 봤죠
시간이 걸렸지만
결국 단순나열을 피하면서
나아졌습니다
물론 그렇지 않은 환자들도 있었습니다
“선생님, 저는 나아질 기미가
전혀 안보이는 것 같아요”
“슬라이드에서
Bullet이 다수 발견 되었습니
       다”
Part II
 Detecting
the   Bullet Point Cancer
90%$
Bullet.Point$
그 동안 확실한 유해성 증거가 없어
  논란이 끊이지 않았습니다
• ..........................................................
• ..........................................................   • .......
• ..........................................................   • .......
• ..........................................................   • .......
• ..........................................................   • .......
Bullet Point Cancer
1기
                       Check List

                  A 완전한$문장
2기
                      B 단일레벨
                  C 7이상$리스트
                  D 키워드
3기
                      E 점유율
2기$이상,근본$구조개선$위한
      근치적$절제술$필요
Part IV
BPC$근치적$제거술
정리
1선발$:$
이야기의$레이아웃
정치


해결사   문화/예술
                         기업


              강연

서사시



        감성              이성
설득과$이해의$매커니즘

         ❺   Plan$A     Plan$B ❻
  ❸                                  ❹
             선입견을$      기대이상의
             불식시키면$     컨텐츠$등장
             해결되나


  •선입견/오해         ❽              •의도한$반응
  •궁금한$점      GAP해소$전략
  •기대감

청중은$         소재,$에피소드
             모델이$있는가
                        ❼                  ❶
누구?
              Model
❷                                        Goal
         A                       B
❷-1$형식과$매체의$결정
풀무원$목초란은$
더$신선하고$안전한$선택입니다
계란은$저렴하고$건강한$    풀무원$목초란은
 단백질$공급원입니다$    더$신선하고$안전하죠$
단백질$섭취는$사람에게$필수적입니다.$그러나$육류섭취

는$비싸고,$흡수율$$낮고,$건강에$좋지않죠.$이에반해$계

란은$싸고,$흡수율$높고$건강에도$좋은$공급원이죠.$그러

나$계란이$모두$안전한$것은$아닙니다.$풀무원$목초란은$

신선함과$안전성을$보장하지요.$산란일을$표시하는$프리

미엄계란은$목초란$뿐입니다.
단백질$섭취는$         그러나$계란이$모두
 사람에게$필수적입니다        안전한$것은$아닙니다



육류섭취는$비싸고,$흡수율$$   풀무원$목초란은$신선함과
 낮고,$건강에$좋지않죠       안전성을$보장하지요



계란은$싸고,$흡수율$높고     산란일을$표시하는$프리미엄
건강에도$좋은$공급원이죠       계란은$목초란$뿐입니다
1.$단백질$섭취의$중요성   4.$일반적인$계란의$문제점




2.$어떻게$섭취할$것인가   5.$좋은$계란의$조건$:$신선함




 3.$계란,$최고의$대안    6.$목초란,$유일한$대안
풀무원$목초란은$
         더$신선하고$안전한$선택입니다

 계란은$저렴하고$건강한$         풀무원$목초란은
  단백질$공급원입니다$         더$신선하고$안전하죠$

   단백질$섭취는$          그러나$계란이$모두
 사람에게$필수적입니다         안전한$것은$아닙니다



육류섭취는$비싸고,$흡수율$$    풀무원$목초란은$신선함과
 낮고,$건강에$좋지않죠        안전성을$보장하지요



계란은$싸고,$흡수율$높고      산란일을$표시하는$프리미엄
건강에도$좋은$공급원이죠        계란은$목초란$뿐입니다
1선발$:$
이야기의$레이아웃
Case$Study$10.



               한스로슬링$박사의$

               세계인구
               증가에$대하여
Hans Rosling      2010
‘Global$Population$Growth’
                    세계$인구증가에$대해서


                    2010. 6 Cannes, France




Hans Rosling
“인구폭발을$막기$위해$
 개도국$신생아$생존률에$
범$세계적$지원이$필요하다”
“인구폭발을$막기$위해$개도국$신생아$
생존률에$범$세계적$지원이$필요하다”




    개도국$신생아$지원에
  범$세계적$지원이$필요하다
                   1’30”
       그러므로




   개도국$신생아$생존률이
    인구폭발의$원인이다     8’30”
개도국$신생아$생존률이
      인구폭발의$원인이다   8’30”
   Part$1             Part$2


  6’30”              2’00”
 1960~2050          1960~2050
90년간$인구변화          90년간$인구변화

 모델제시              증거$데이타
   (주장)               (검증)
Part$1


  6’30”      인구축
 1960~2050
90년간$인구변화
             소득수준축
 모델제시
   (주장)
Part$2


  2’00”
 1960~2050
90년간$인구변화

증거$데이타
   (검증)
✓$명확한$논리$    A+
               ✓$프레임$전달력$   A+
               ✓$정보의$가시성    A+
               ✓$단순성        A+
Hans Rosling
부록

유용한$리소스와
추천도서$
그림과$사진$

Microsoft$Office$Online   Seeklogo

   ✓                         ✓
   ✓                         ✓
   ✓                         ✓



Google$Image              KMUG

   ✓                         ✓
   ✓                         ✓
   ✓                         ✓



Interfacelift             Flickr

    ✓                         ✓
    ✓                         ✓
    ✓                         ✓
폰트$및$기타$

나눔글꼴       Kuler

  ✓           ✓
  ✓           ✓
  ✓



서울서체$      MindmapTip

              ✓
  ✓           ✓
  ✓           ✓



아리따체

  ✓
  ✓
  ✓
아이디어를$얻는$곳

TED.com         세바시

   ✓
   ✓                 ✓

   ✓                 ✓



Slideshare      Presentation$Zen

   ✓             ✓
   ✓             ✓
   ✓



Sonar$&$Radar

    ✓
    ✓
관련서적
              Guide$to$Information$
로지컬$씽킹        Graphics




논리적$글쓰기       One$Page$Proposal




              생각정리
생각을$Show$하라   프레임워크$50

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