1.
EQUIPO:
BERNAL SANDOVAL VÍCTOR DE JESÚS
LOPEZ RODRIGUEZ LUIS JAVIER
RUIZ SOTO PEDRO
2. Los hatchs son texturas que se utilizan para definir
materiales en dibujos de Autocad. Entre ellos hay tejas
coloniales, variedad de ladrillos vistos, césped, etc.
Permite llenar áreas cerradas con patrones predefinidos
de texturas. Esta herramienta es muy útil para manejar
simbologías en las representaciones graficas de
cualquier planificación.
15. Escribimos “H” en línea de comandos
O clic en el símbolo, Barra de Dibujo
(Draw)
16. Tipo (type): Establece el tipo de patrón.
1. Predefinido (Predefined): Especifica un
patrón predefinido.
2. Definido por el usuario (User defined): Es
posible determinar el ángulo y el interlineado
del patrón definido por el usuario.
3. Personalizada (Custom): Especifica un patrón
definido en cualquier archivo PAT
personalizado que se haya añadido a la ruta de
búsqueda de AutoCAD®.
Patrón (Pattern): Podemos seleccionarlos
mediante:
a) El menú desplegable
b) Haciendo clic sobre el botón [...]
c) O sobre Muestra (Swatch), desde una
ventana que nos presenta los tipos de
sombreado.
17. Escala (Scale): Amplía o reduce el patrón de sombreado
predefinido o personalizado.
Ángulo (Angle): Define un ángulo para el patrón de
sombreado en relación con el eje X.
En relación a espacio papel (Relative to paper space):
Reduce o amplía el patrón de sombreado en relación con
las unidades de espacio papel. Esta opción sólo está
disponible desde una presentación.
Intervalo (Spacing): Especifica el interlineado en un patrón
definido por el usuario. Esta opción sólo se encuentra
disponible si se ha establecido Tipo en Definido por el
usuario.
Grosor de plumilla ISO (ISO per widt): Amplía o reduce un
patrón ISO predefinido según el grosor de plumilla
seleccionado. Esta opción sólo se encontrará disponible si
se ha establecido Tipo como Predefinido y Patrón como uno
de los patrones ISO disponibles.
18. Es posible especificar un nuevo origen
para el sombreado, de acuerdo a una
serie de opciones:
Abajo a la izquierda.
Abajo a la derecha.
Arriba a la izquierda.
Arriba a la derecha o en el centro.
Utilizar el actual y/o dejarlo por
defecto.
19. Añadir: Designar puntos (Pick points): Permite
seleccionar automáticamente el contorno a
sombrear, sólo se especifica un punto desde el
cual irá buscando todos los lados límites. Si existen
objetos interiores, automáticamente se hará la
detección
Seleccionar objetos (Select object):
Seleccionamos los objetos que nos servirán de
contorno a sombrear.
Eliminar contornos (Remove boundaries)
Elimina de la definición del contorno los objetos
que identifique como islas cuando utilizamos
Designar puntos.
Ver selecciones (View selections): Reduce
temporalmente el tamaño del cuadro de diálogo y
muestra los últimos contornos. Esta opción no se
encuentra disponible si todavía no se ha designado
ningún punto u objeto.
20. Un sombreado puede ser
Asociativo (Associative) o no. En el primer caso el
sombreado se adecuará a las variaciones del contorno
mientras que en el segundo quedará como fue definido en
primera instancia sin sufrir modificaciones. Permitiendo así la
posibilidad de editarlos por separado posteriormente.
Orden de dibujo (Draw order): Nos permite seleccionar el
orden de visualización del sombreado (por debajo o por encima
del contorno, de todo el dibujo, etc.) una vez creado.
Heredar propiedades (Inherit properties): Aplica las
propiedades de un sombreado existente que deberemos
seleccionar. Para cambiarlas.
Previsualizar (Preview): Presentación preliminar del
sombreado antes de validarlo definitivamente.
21. Detección de islas (Island detection):
Precisa el método usado para sombrear
objetos dentro del contorno de sombreado
más externo.
Normal: Sombrea hacia dentro desde el
contorno exterior. Si el programa encuentra
con una intersección interna, desactiva el
sombreado hasta que encuentra otra
intersección y así sucesivamente.
Exterior (Outer): Sombrea hacia dentro
desde el contorno exterior. Se desactiva el
sombreado si encuentra una intersección
interna y no lo vuelve a activar, dejando el
blanco la estructura interna.
Ignorar (Ignore): Ignora todos los objetos
internos y sombrea a través de los mismos.
22. Tipo de objeto (Object type): Permite
determinar si se desean conservar o no
los contornos como objetos, así como
el tipo de objeto que aplicará a dichos
objetos.
23. Establece el conjunto de objetos que el programa analiza cuando se define un
contorno a partir de un punto precisado.
En el caso de dibujos grandes, se pueden generar los contornos de forma más
rápida.
Ventana gráfica actual (Current viewport): Define el conjunto de contornos a
partir de todo lo que está visible en la ventana gráfica actual. Al seleccionar esta
opción cuando existe ya un conjunto de contornos, se suprime el conjunto actual
y se usa todo lo que está visible en la ventana gráfica en ese momento.
Conjunto existente (Existing set): Define el conjunto de contornos a partir de
los objetos que se han designado con Nuevo. Si no se ha creado un conjunto de
contornos utilizando Nuevo, la opción Conjunto existente no estará disponible.
Nuevo (New): Esta opción le solicita que designe los objetos a partir de los que
desea crear el conjunto de contornos. Al seleccionar esta opción, el cuadro de
diálogo se cierra temporalmente y se le solicita que designe objetos.
24. Tolerancia de huecos (Gap Tolerance)
Esta opción permite crear un sombreado
en áreas no totalmente cerradas, siempre
y cuando el hueco del contorno sea menor
al gradiente de tolerancia indicado (de 1 a
5000 unidades de dibujo).
Opciones de herencia (Inherit options)
Permite cambiar el tipo de origen a usar en
el hatch a crear cuando seleccionamos
uno para heredar las propiedades. Las
opciones son:
• Origen actual (Current origin) hereda
el sombreado pero mantiene el origen
actual.
• Origen fuente (Source origin)
heredando también el origen.
25. En esta sección es posible crear un
sombreado con un degradado, variando
su intensidad y el matiz.
Podemos elegir con uno o dos
colores, el tipo de degradado desde una
serie de posibilidades que se nos
presentan:
vertical, horizontal, centrado, hacia
arriba, hacia abajo, etc.
Podemos configurar el centrado del
mismo y el ángulo de inclinación.