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AAPPRREENNDDOO AA TTRRAAVVEESS DDEE LLOOSS 
MMAAPPAASS CCOONNCCEEPPTTUUAALLEESS YY 
MMEENNTTAALLEESS LLAASS CCIIEENNCCIIAASS LLAASS 
HHUUMMAANNIIDDAADDEESS YY AALLGGOO MMÁÁSS 
ANA VICTORIA MOLINA DE VARGAS 
victoria.molina58@gmail.com - Celular: 3115223089 
C.E. Cortadera Grande 
Sotaquira, Boyacá, Colombia 
Este proyecto fue acompañado por el gestor ARIEL RAMIREZ en el marco del 
procesos de acompañamiento brindado por la asociación Andes CPE 2012 – 
2014 con el apoyo de Gai@ TS
CCoonntteexxttoo 
Debido a que los estudiantes les llama más la 
atención el uso del computador, se pretende 
que a través de este interés los estudiantes 
aprendan y refuercen temas de ciencias 
naturales, sociales, humanidades a través de 
lectura de mapas conceptuales elaborados 
por el docente y también que ellos mismos 
los elaboren utilizando las TIC. Reconociendo 
las herramientas que presentan las 
aplicaciones CMAPTOOLS Y FREE MIND para 
que los estudiantes; reafirmen temas 
tratados y realicen conectores lógicos. 
.
PPrroobblleemmááttiiccaa 
 La sede llano grande se encuentra ubicada en la parte rural 
del municipio de Sotaquirá en la vereda Catoba al 
occidente del municipio, sus pobladores se dedican a la 
agricultura y la ganadería su principal producto agrícola es 
la papa. Los estudiantes/a en un alto porcentaje poco les 
gusta el estudio, son poco analíticos y lógicos, les aburre la 
lectura y la escritura, no cumplen con las tareas escolares, 
su atención es muy dispersa. Debido a esto se ha 
cambiado la metodología utilizando las TIC donde se hace 
uso de todas las herramientas tecnológicas agradables para 
los estudiantes. Con la realización de este proyecto se 
pretende despertar el interés de los estudiantes por la 
lectura, escritura y la lógica en el desarrollo de las 
actividades que se proponen en este proyecto.
OObbjjeettiivvoo GGeenneerraall 
Aprovechar las herramientas tecnológicas 
que se encuentran en la institución para 
despertar el interés a los estudiantes por 
la lectura, escritura y la lógica en 
adquisición de conocimientos en ciencias 
naturales, sociales y lengua castellana. 
Tomado de: http://creativecommons.org
Qué se esperaba lograr 
 Con la realización de este proyecto se pretendera 
despertar en los estudiantes las lectura, escritura y la 
lógica en los estudiantes de los grados: segundo, 
cuarto y quinto de la sede llano grande. Esto es 
importante porque en la actualidad y para el futuro los 
estudiantes deben tener mucha destreza en el manejo 
de las tecnologías y la aplicación de los contenidos 
intelectuales para el mejoramiento de las condiciones 
de vida
AAccttiivviiddaaddeess PPrrooppuueessttaass 
 En un principio la idea es que los estudiantes 
comprendan el uso de los organizadores 
gráficos en este caso los mapas conceptuales 
como herramientas de aprendizaje, en un 
principio es el docente quien facilitara dichos 
organizadores en el desarrollo de actividades 
 Como segunda parte del proyecto se incluirá 
el uso de dos programas que fueron creados 
específicamente para el diseño de mapas 
conceptuales que son cmaptools y freemind
RReessuullttaaddooss OObbtteenniiddooss 
El uso inteligente de las herramientas informáticas 
dentro de todas sus actividades académicas en las 
diferentes áreas. 
Aprovechar la creatividad y capacidades de cada 
estudiante en el desarrollo de sus actividades diarias 
enfocando la atención en las herramientas 
tecnológicas 
Tener mejores resultados en los aprendizajes de los 
estudiantes y que estos se reflejen en las pruebas 
internas y externas. 
Mejorar la atención y el comportamiento de los 
estudiantes en cada materia
PPrreesseennttaacciióónn yy FFuunncciioonnaammiieennttoo 
La intención es que los estudiantes se 
interesen en sus procesos formativos de 
forma más comprometida y que esta 
información la usen a lo largo de su 
desarrollo como ser social, además que 
por medio de sus conocimientos puedan 
involucrar más personas de su comunidad 
es decir que puedan convertirse en 
formadores.
Aprendizajes, conclusiones yy ooppoorrttuunniiddaaddeess 
Utilizar del computador en forma lógica 
Seguir la instrucciones del docente en la 
utilización de las aplicaciones CMAP 
TOOLS Y FREEMIND en temas de clase. 
Utilizar de las herramientas de las 
aplicaciones CmapTools y FeeMind 
Desarrollar de la creatividad en la 
elaboración de las actividades propuestas 
por la docente 
Reafirmar conceptos vistos en clase.
CCoonnttaacctteennooss 
ANA VICTORIA MOLINA DE VARGAS 
victoria.molina58@gmail.com 
Celular: 3115223089

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  • 1. AAPPRREENNDDOO AA TTRRAAVVEESS DDEE LLOOSS MMAAPPAASS CCOONNCCEEPPTTUUAALLEESS YY MMEENNTTAALLEESS LLAASS CCIIEENNCCIIAASS LLAASS HHUUMMAANNIIDDAADDEESS YY AALLGGOO MMÁÁSS ANA VICTORIA MOLINA DE VARGAS victoria.molina58@gmail.com - Celular: 3115223089 C.E. Cortadera Grande Sotaquira, Boyacá, Colombia Este proyecto fue acompañado por el gestor ARIEL RAMIREZ en el marco del procesos de acompañamiento brindado por la asociación Andes CPE 2012 – 2014 con el apoyo de Gai@ TS
  • 2. CCoonntteexxttoo Debido a que los estudiantes les llama más la atención el uso del computador, se pretende que a través de este interés los estudiantes aprendan y refuercen temas de ciencias naturales, sociales, humanidades a través de lectura de mapas conceptuales elaborados por el docente y también que ellos mismos los elaboren utilizando las TIC. Reconociendo las herramientas que presentan las aplicaciones CMAPTOOLS Y FREE MIND para que los estudiantes; reafirmen temas tratados y realicen conectores lógicos. .
  • 3. PPrroobblleemmááttiiccaa  La sede llano grande se encuentra ubicada en la parte rural del municipio de Sotaquirá en la vereda Catoba al occidente del municipio, sus pobladores se dedican a la agricultura y la ganadería su principal producto agrícola es la papa. Los estudiantes/a en un alto porcentaje poco les gusta el estudio, son poco analíticos y lógicos, les aburre la lectura y la escritura, no cumplen con las tareas escolares, su atención es muy dispersa. Debido a esto se ha cambiado la metodología utilizando las TIC donde se hace uso de todas las herramientas tecnológicas agradables para los estudiantes. Con la realización de este proyecto se pretende despertar el interés de los estudiantes por la lectura, escritura y la lógica en el desarrollo de las actividades que se proponen en este proyecto.
  • 4. OObbjjeettiivvoo GGeenneerraall Aprovechar las herramientas tecnológicas que se encuentran en la institución para despertar el interés a los estudiantes por la lectura, escritura y la lógica en adquisición de conocimientos en ciencias naturales, sociales y lengua castellana. Tomado de: http://creativecommons.org
  • 5. Qué se esperaba lograr  Con la realización de este proyecto se pretendera despertar en los estudiantes las lectura, escritura y la lógica en los estudiantes de los grados: segundo, cuarto y quinto de la sede llano grande. Esto es importante porque en la actualidad y para el futuro los estudiantes deben tener mucha destreza en el manejo de las tecnologías y la aplicación de los contenidos intelectuales para el mejoramiento de las condiciones de vida
  • 6. AAccttiivviiddaaddeess PPrrooppuueessttaass  En un principio la idea es que los estudiantes comprendan el uso de los organizadores gráficos en este caso los mapas conceptuales como herramientas de aprendizaje, en un principio es el docente quien facilitara dichos organizadores en el desarrollo de actividades  Como segunda parte del proyecto se incluirá el uso de dos programas que fueron creados específicamente para el diseño de mapas conceptuales que son cmaptools y freemind
  • 7. RReessuullttaaddooss OObbtteenniiddooss El uso inteligente de las herramientas informáticas dentro de todas sus actividades académicas en las diferentes áreas. Aprovechar la creatividad y capacidades de cada estudiante en el desarrollo de sus actividades diarias enfocando la atención en las herramientas tecnológicas Tener mejores resultados en los aprendizajes de los estudiantes y que estos se reflejen en las pruebas internas y externas. Mejorar la atención y el comportamiento de los estudiantes en cada materia
  • 8. PPrreesseennttaacciióónn yy FFuunncciioonnaammiieennttoo La intención es que los estudiantes se interesen en sus procesos formativos de forma más comprometida y que esta información la usen a lo largo de su desarrollo como ser social, además que por medio de sus conocimientos puedan involucrar más personas de su comunidad es decir que puedan convertirse en formadores.
  • 9. Aprendizajes, conclusiones yy ooppoorrttuunniiddaaddeess Utilizar del computador en forma lógica Seguir la instrucciones del docente en la utilización de las aplicaciones CMAP TOOLS Y FREEMIND en temas de clase. Utilizar de las herramientas de las aplicaciones CmapTools y FeeMind Desarrollar de la creatividad en la elaboración de las actividades propuestas por la docente Reafirmar conceptos vistos en clase.
  • 10. CCoonnttaacctteennooss ANA VICTORIA MOLINA DE VARGAS victoria.molina58@gmail.com Celular: 3115223089