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Nuestro futuro
 Bachillerato
             Gral. Oficial Mariano
           Matamoros.
     Materia: Informática.
  Alumnas: Gisel Domínguez
González y Lizet Yesenia Zapata
             Bravo.
   Maestro: Alejandro Muños
           Gutiérrez.
 Trabajo: Inteligencia Artificial.
   La Inteligencia Artificial comenzó como el resultado de la
    investigación en psicología cognitiva y lógica matemática. Se ha
    enfocado sobre la explicación del trabajo mental y construcción
    de algoritmos de solución a problemas de propósito general.
    Punto de vista que favorece la abstracción y la generalidad.

   La Inteligencia Artificial es una combinación de la ciencia del
    computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como
    eso, es que reúne varios campos (robótica, sistemas
    expertos, por ejemplo), todos los cuales tienen en común la
    creación de máquinas que pueden "pensar".

   La idea de construir una máquina que pueda ejecutar tareas
    percibidas como requerimientos de inteligencia humana es un
    atractivo. Las tareas que han sido estudiadas desde este punto
    de vista incluyen juegos, traducción de idiomas, comprensión de
    idiomas, diagnóstico de fallas, robótica, suministro de asesoría
    experta en diversos temas.
   En ciencias de la
    computación se
    denomina inteligencia
    artificial (IA) a las
    inteligencias no
    naturales en agentes
    racionales no vivos.
    John McCarthy, acuñó
    el término en 1956, la
    definió: "Es la ciencia e
    ingeniería de hacer
    máquinas
    inteligentes, especialm
    ente programas de
    cómputo inteligentes.
    De manera más específica la inteligencia
    artificial es la disciplina que se encarga de
    construir procesos que al ser ejecutados
    sobre una arquitectura física producen
    acciones o resultados que maximizan una
    medida de rendimiento
    determinada, basándose en la secuencia de
    entradas percibidas y en el conocimiento
    almacenado en tal arquitectura.
   Existen distintos tipos de conocimiento y
    medios de representación del
    conocimiento, el cual puede ser cargado en el
    agente por su diseñador o puede ser
    aprendido por el mismo agente utilizando
    técnicas de aprendizaje.

   También se distinguen varios tipos de
    procesos válidos para obtener resultados
    racionales, que determinan el tipo de agente
    inteligente. De más simples a más complejos.
   Él término "inteligencia artificial" fue acuñado formalmente
    en 1956 durante la conferencia de Darthmounth, más para
    entonces ya se había estado trabajando en ello durante
    cinco años en los cuales se había propuesto muchas
    definiciones distintas que en ningún caso habían logrado
    ser aceptadas totalmente por la comunidad investigadora.
    La IA es una de las disciplinas más nuevas junto con la
    genética moderna. Ambos son dos de los campos más
    atractivos para los científicos hoy día.
   Las ideas más básicas se remontan a los griegos, antes de
    Cristo. Aristóteles (384-322 a. C.) fue el primero en
    describir un conjunto de reglas que describen una parte
    del funcionamiento de la mente para obtener conclusiones
    racionales, y Ctesibio de Alejandría (250 a. C.) construyó la
    primera máquina autocontrolada, un regulador del flujo de
    agua (racional pero sin razonamiento).
   Ejecución de una respuesta predeterminada por
    cada entrada (análogas a actos reflejos en seres
    vivos).
   Búsqueda del estado requerido en el conjunto de
    los estados producidos por las acciones posibles.
   Algoritmos genéticos (análogo al proceso de
    evolución de las cadenas de ADN).
   Redes neuronales artificiales (análogo al
    funcionamiento físico del cerebro de animales y
    humanos).
   Razonamiento mediante una lógica formal
    (análogo al pensamiento abstracto humano).
   Sistema de datos de múltiple         Sistemas altamente especializados
    propósito capaz de tratar gran        con capacidad para procesar
    cantidad de información en poco       información muy
    tiempo pero no necesariamente         concreta, siguiendo unas
    con exactitud.                        instrucciones dadas.
   La memoria es del tipo               La información se guarda en
                                          posiciones de memoria de acceso
    asociativo y no se sabe dónde
                                          directo por su dirección
    quedara almacenada.                  En el interior de una computadora
   Los impulsos fluyen a 30              los impulsos fluyen a la velocidad
    metros por segundo                    de la luz
   Tanto el cerebro como la             . Existen distintos tipos de
                                          memoria.
    computadora tienen
    compuertas lógicas


Cerebro                               Computadora
   existen distintos tipos de percepciones y acciones, pueden ser
    obtenidas y producidas, respectivamente por sensores físicos y
    sensores mecánicos en máquinas, pulsos eléctricos u ópticos en
    computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un
    software y su entorno software.

   Varios ejemplos se encuentran en el área de control de
    sistemas, planificación automática, la habilidad de responder a
    diagnósticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento
    de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de
    patrones. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina
    en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se
    ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos
    de estrategia como ajedrez de computador y otros videojuegos.
    Antes del 2030 la
    "Ia"(Inteligencia Artificial) en
    Robots estaran atendiendo
    todos y cada uno de los
    hogares del Mundo?

   Vincent Vinge, que aseguró
    en 1993 en una conferencia
    en la NASA que en unos 30
    años existirían los medios
    tecnológicos para “crear
    inteligencia supe
    humana”, indicando que
    “poco después, la era
    humana habrá acabado”
   El concepto de IA es aún demasiado difuso. Contextualizando, y teniendo en
    cuenta un punto de vista científico, podríamos englobar a esta ciencia como la
    encargada de imitar una persona, y no su cuerpo, sino imitar al cerebro, en todas
    sus funciones, existentes en el humano o inventadas sobre el desarrollo de una
    máquina inteligente.

   A veces, aplicando la definición de Inteligencia Artificial, se piensa en máquinas
    inteligentes sin sentimientos, que «obstaculizan» encontrar la mejor solución a un
    problema dado. Muchos pensamos en dispositivos artificiales capaces de concluir
    miles de premisas a partir de otras premisas dadas, sin que ningún tipo de
    emoción tenga la opción de obstaculizar dicha labor.

   En esta línea, hay que saber que ya existen sistemas inteligentes. Capaces de
    tomar decisiones «acertadas».

   Aunque, por el momento, la mayoría de los investigadores en el ámbito de la
    Inteligencia Artificial se centran sólo en el aspecto racional, muchos de ellos
    consideran seriamente la posibilidad de incorporar componentes «emotivos»
    como indicadores de estado, a fin de aumentar la eficacia de los sistemas
    inteligentes.
   Una característica
    fundamental que diferencia
    a los métodos de
    Inteligencia Artificial de los
    métodos numéricos es el
    uso de símbolos no
    matemáticos, aunque no es
    bastante para diferenciarlo
    totalmente. Otros ejemplos
    de programas como los
    compiladores y sistemas de
    bases de datos, también
    procesan símbolos y no se
    considera que utilicen
    técnicas de Inteligencia
    Artificial.
   El primer enfoque se
    centra en la utilidad y
    no en el método como
    veíamos anteriormente
    con los algoritmos, los
    temas claves de este
    enfoque son la
    representación y
    gestión de
    conocimiento, sus
    autores más
    representativos son
    McCrrthy y Minsky.
   Así como lo leen, lo que nos
    parecería algo sacado de la
    ciencia ficción se ha vuelto
    realidad, luego de que un
    equipo de investigación de
    Caltech (liderado por Lulú
    Qian, 2011 ), acabara de
    desarrollar la primera red
    neuronal artificial( q es el
    punto de partida de un
    cerebro) a partir de moléculas
    de ADN, creando como
    resultado un circuito de
    moléculas que interactúan y
    que pueden recordar en base a
    patrones incompletos, así
    como un cerebro.
   Esta se aplica en la vida diaria:
   •Percepción
   •Visión
   •Habla
   •Lenguaje natural
   •Comprensión
   •Generación
   •Traducción
   •Sentido común
   •Control de un robot
„Un robot con forma de pez estudiará el
agua del puerto de Gijón‟‟
El nuevo robot que simulará ser un pez común tendrá por objetivo analizar las aguas
del Puerto de Gijón.
Apenas fue presentado, el falso pez fue probado en uno de los estanques del Acuario
de Gijón que es habitado por tiburones toro, tortugas marinas y otras especies y ahora
se intenta determinar la capacidad de detección de hidrocarburos y compuestos
químicos en el agua para compararlo con las normativas internacionales.
   •amplia difusión del            •las soluciones no
     conocimiento                     siempre son las mejores
    •fácil modificación              o correctas
    •respuestas coherentes          •conocimiento limitado
    •disponibilidad casi             frente al dominio de un
     completa
    •conservación del                experto
     conocimiento                    •carecen del sentido
    •capacidad de resolver           común o criterio que
     problemas disponiendo de         puede tener un experto
     información incompleta          •es difícil extraer todo el
    •capacidad de explicar los       conocimiento que
     resultados y la forma de
     obtenerlos                       maneja un experto

                                  Principales problemas
características                   asociados con este metodo.
   Dentro de las áreas de la Inteligencia Artificial lo que más ha
    atraído, es el aprendizaje de máquinas, resultando vital el proceso
    de emular comportamientos inteligentes. Que un sistema pueda
    mejorar su comportamiento sobre la base de la experiencia que
    recoge al efectuar una tarea repetitiva y que además, tenga una
    noción de lo que es un error y que pueda evitarlo, resulta
    apasionante.

   Los métodos tradicionales en Inteligencia Artificial que permitieron
    el desarrollo de los primeros sistemas expertos y otras
    aplicaciones, ha ido de la mano de los avances tecnológicos y las
    fronteras se han ido expandiendo constantemente cada vez que un
    logro, considerado imposible en su momento, se vuelve posible
    gracias a los avances en todo el mundo, generando incluso una
    nueva mentalidad de trabajo que no reconoce fronteras físicas ni
    políticas. Se entiende como un esfuerzo común
   ¿Pueden los computadores aprender a resolver problemas a partir de
    ejemplos?

   No hace tanto tiempo esta pregunta bordeaba la ciencia ficción, pero
    ahora es objeto de profundos y prometedores estudios.

   Las redes de neuronas formales son máquinas que poseen esta
    capacidad de aprendizaje. Son máquinas propuestas como modelos
    extremadamente simplificados del funcionamiento del cerebro que
    sienta las bases de un modelo colectivo, donde el sistema global
    presenta propiedades complejas que no pueden predecirse a partir del
    estudio individual de sus componentes.

   Los estudios teóricos de redes de neuronas reflejan estos dos aspectos:
    el de la modelización de fenómenos cognitivos y el del desarrollo de
    aplicaciones.

   Por ejemplo para una máquina, la clasificación de rostros, datos médicos
    o reconocimiento de letras son tareas difíciles, más que para un ser
    humano. La máquina necesita del aprendizaje, donde el asunto consiste
    en adaptar los parámetros de un sistema, en este caso artificial, para
    obtener la respuesta deseada
   Es conocido que las computadoras pueden realizar cálculos aritméticos a increíble
    velocidad, actualmente no es extraño ver programas que realizan calculo integral
    y mucho más, como la resolución de problemas, así como algunos programas
    sirven para auxiliar a los médicos para analizar ciertos tipos de enfermedad, otros
    para entender el funcionamiento de circuitos electrónicos .

   La inteligencia artificial es la rama de conocimiento que permite a las maquinas
    hacer cosas que se requerían inteligencia por parte de los seres humanos. La IA ha
    explorado las distintas formas en que las computadoras podrían realizar las tareas
    que antes estaban reservadas a los seres humanos, como resolver
    problemas, planear a futuro, demostrar teoremas, jugar ajedrez, conversar en y
    entender un lenguaje, componer música, etc. El hecho de que aún no haya
    conseguido reproducir un ser humano completo (o que eventualmente lo consiga)
    es de menor importancia que la evidencia de que ha mejorado nuestras
    habilidades para pensar y clarificar fenómenos de interés para la psicología y otras
    ramas de la ciencia. Ha colaborado en la reformulación de viejos problemas
    psicológicos y en la reconsideración y reevaluación de las teorías existentes.

   Hasta el momento ningún sistema de ordenadores ha estado próximo a pasar la
    prueba de TURING en términos generales, ya que la prueba de TURING es un
    procedimiento bien conocido para evaluar el éxito de un programa de Inteligencia
    Artificial.

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INTELIGENCIA ARTIFICIAL
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Inteligencia artificial con animaciones

  • 2.  Bachillerato Gral. Oficial Mariano Matamoros. Materia: Informática. Alumnas: Gisel Domínguez González y Lizet Yesenia Zapata Bravo. Maestro: Alejandro Muños Gutiérrez. Trabajo: Inteligencia Artificial.
  • 3. La Inteligencia Artificial comenzó como el resultado de la investigación en psicología cognitiva y lógica matemática. Se ha enfocado sobre la explicación del trabajo mental y construcción de algoritmos de solución a problemas de propósito general. Punto de vista que favorece la abstracción y la generalidad.  La Inteligencia Artificial es una combinación de la ciencia del computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como eso, es que reúne varios campos (robótica, sistemas expertos, por ejemplo), todos los cuales tienen en común la creación de máquinas que pueden "pensar".  La idea de construir una máquina que pueda ejecutar tareas percibidas como requerimientos de inteligencia humana es un atractivo. Las tareas que han sido estudiadas desde este punto de vista incluyen juegos, traducción de idiomas, comprensión de idiomas, diagnóstico de fallas, robótica, suministro de asesoría experta en diversos temas.
  • 4. En ciencias de la computación se denomina inteligencia artificial (IA) a las inteligencias no naturales en agentes racionales no vivos. John McCarthy, acuñó el término en 1956, la definió: "Es la ciencia e ingeniería de hacer máquinas inteligentes, especialm ente programas de cómputo inteligentes.
  • 5. De manera más específica la inteligencia artificial es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.
  • 6. Existen distintos tipos de conocimiento y medios de representación del conocimiento, el cual puede ser cargado en el agente por su diseñador o puede ser aprendido por el mismo agente utilizando técnicas de aprendizaje.  También se distinguen varios tipos de procesos válidos para obtener resultados racionales, que determinan el tipo de agente inteligente. De más simples a más complejos.
  • 7. Él término "inteligencia artificial" fue acuñado formalmente en 1956 durante la conferencia de Darthmounth, más para entonces ya se había estado trabajando en ello durante cinco años en los cuales se había propuesto muchas definiciones distintas que en ningún caso habían logrado ser aceptadas totalmente por la comunidad investigadora. La IA es una de las disciplinas más nuevas junto con la genética moderna. Ambos son dos de los campos más atractivos para los científicos hoy día.  Las ideas más básicas se remontan a los griegos, antes de Cristo. Aristóteles (384-322 a. C.) fue el primero en describir un conjunto de reglas que describen una parte del funcionamiento de la mente para obtener conclusiones racionales, y Ctesibio de Alejandría (250 a. C.) construyó la primera máquina autocontrolada, un regulador del flujo de agua (racional pero sin razonamiento).
  • 8. Ejecución de una respuesta predeterminada por cada entrada (análogas a actos reflejos en seres vivos).  Búsqueda del estado requerido en el conjunto de los estados producidos por las acciones posibles.  Algoritmos genéticos (análogo al proceso de evolución de las cadenas de ADN).  Redes neuronales artificiales (análogo al funcionamiento físico del cerebro de animales y humanos).  Razonamiento mediante una lógica formal (análogo al pensamiento abstracto humano).
  • 9. Sistema de datos de múltiple  Sistemas altamente especializados propósito capaz de tratar gran con capacidad para procesar cantidad de información en poco información muy tiempo pero no necesariamente concreta, siguiendo unas con exactitud. instrucciones dadas.  La memoria es del tipo  La información se guarda en posiciones de memoria de acceso asociativo y no se sabe dónde directo por su dirección quedara almacenada.  En el interior de una computadora  Los impulsos fluyen a 30 los impulsos fluyen a la velocidad metros por segundo de la luz  Tanto el cerebro como la  . Existen distintos tipos de memoria. computadora tienen compuertas lógicas Cerebro Computadora
  • 10. existen distintos tipos de percepciones y acciones, pueden ser obtenidas y producidas, respectivamente por sensores físicos y sensores mecánicos en máquinas, pulsos eléctricos u ópticos en computadoras, tanto como por entradas y salidas de bits de un software y su entorno software.  Varios ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación automática, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia como ajedrez de computador y otros videojuegos.
  • 11. Antes del 2030 la "Ia"(Inteligencia Artificial) en Robots estaran atendiendo todos y cada uno de los hogares del Mundo?  Vincent Vinge, que aseguró en 1993 en una conferencia en la NASA que en unos 30 años existirían los medios tecnológicos para “crear inteligencia supe humana”, indicando que “poco después, la era humana habrá acabado”
  • 12. El concepto de IA es aún demasiado difuso. Contextualizando, y teniendo en cuenta un punto de vista científico, podríamos englobar a esta ciencia como la encargada de imitar una persona, y no su cuerpo, sino imitar al cerebro, en todas sus funciones, existentes en el humano o inventadas sobre el desarrollo de una máquina inteligente.  A veces, aplicando la definición de Inteligencia Artificial, se piensa en máquinas inteligentes sin sentimientos, que «obstaculizan» encontrar la mejor solución a un problema dado. Muchos pensamos en dispositivos artificiales capaces de concluir miles de premisas a partir de otras premisas dadas, sin que ningún tipo de emoción tenga la opción de obstaculizar dicha labor.  En esta línea, hay que saber que ya existen sistemas inteligentes. Capaces de tomar decisiones «acertadas».  Aunque, por el momento, la mayoría de los investigadores en el ámbito de la Inteligencia Artificial se centran sólo en el aspecto racional, muchos de ellos consideran seriamente la posibilidad de incorporar componentes «emotivos» como indicadores de estado, a fin de aumentar la eficacia de los sistemas inteligentes.
  • 13. Una característica fundamental que diferencia a los métodos de Inteligencia Artificial de los métodos numéricos es el uso de símbolos no matemáticos, aunque no es bastante para diferenciarlo totalmente. Otros ejemplos de programas como los compiladores y sistemas de bases de datos, también procesan símbolos y no se considera que utilicen técnicas de Inteligencia Artificial.
  • 14. El primer enfoque se centra en la utilidad y no en el método como veíamos anteriormente con los algoritmos, los temas claves de este enfoque son la representación y gestión de conocimiento, sus autores más representativos son McCrrthy y Minsky.
  • 15. Así como lo leen, lo que nos parecería algo sacado de la ciencia ficción se ha vuelto realidad, luego de que un equipo de investigación de Caltech (liderado por Lulú Qian, 2011 ), acabara de desarrollar la primera red neuronal artificial( q es el punto de partida de un cerebro) a partir de moléculas de ADN, creando como resultado un circuito de moléculas que interactúan y que pueden recordar en base a patrones incompletos, así como un cerebro.
  • 16. Esta se aplica en la vida diaria:  •Percepción  •Visión  •Habla  •Lenguaje natural  •Comprensión  •Generación  •Traducción  •Sentido común  •Control de un robot
  • 17. „Un robot con forma de pez estudiará el agua del puerto de Gijón‟‟ El nuevo robot que simulará ser un pez común tendrá por objetivo analizar las aguas del Puerto de Gijón. Apenas fue presentado, el falso pez fue probado en uno de los estanques del Acuario de Gijón que es habitado por tiburones toro, tortugas marinas y otras especies y ahora se intenta determinar la capacidad de detección de hidrocarburos y compuestos químicos en el agua para compararlo con las normativas internacionales.
  • 18. •amplia difusión del  •las soluciones no conocimiento siempre son las mejores  •fácil modificación o correctas  •respuestas coherentes  •conocimiento limitado  •disponibilidad casi frente al dominio de un completa  •conservación del experto conocimiento  •carecen del sentido  •capacidad de resolver común o criterio que problemas disponiendo de puede tener un experto información incompleta  •es difícil extraer todo el  •capacidad de explicar los conocimiento que resultados y la forma de obtenerlos maneja un experto Principales problemas características asociados con este metodo.
  • 19. Dentro de las áreas de la Inteligencia Artificial lo que más ha atraído, es el aprendizaje de máquinas, resultando vital el proceso de emular comportamientos inteligentes. Que un sistema pueda mejorar su comportamiento sobre la base de la experiencia que recoge al efectuar una tarea repetitiva y que además, tenga una noción de lo que es un error y que pueda evitarlo, resulta apasionante.  Los métodos tradicionales en Inteligencia Artificial que permitieron el desarrollo de los primeros sistemas expertos y otras aplicaciones, ha ido de la mano de los avances tecnológicos y las fronteras se han ido expandiendo constantemente cada vez que un logro, considerado imposible en su momento, se vuelve posible gracias a los avances en todo el mundo, generando incluso una nueva mentalidad de trabajo que no reconoce fronteras físicas ni políticas. Se entiende como un esfuerzo común
  • 20. ¿Pueden los computadores aprender a resolver problemas a partir de ejemplos?  No hace tanto tiempo esta pregunta bordeaba la ciencia ficción, pero ahora es objeto de profundos y prometedores estudios.  Las redes de neuronas formales son máquinas que poseen esta capacidad de aprendizaje. Son máquinas propuestas como modelos extremadamente simplificados del funcionamiento del cerebro que sienta las bases de un modelo colectivo, donde el sistema global presenta propiedades complejas que no pueden predecirse a partir del estudio individual de sus componentes.  Los estudios teóricos de redes de neuronas reflejan estos dos aspectos: el de la modelización de fenómenos cognitivos y el del desarrollo de aplicaciones.  Por ejemplo para una máquina, la clasificación de rostros, datos médicos o reconocimiento de letras son tareas difíciles, más que para un ser humano. La máquina necesita del aprendizaje, donde el asunto consiste en adaptar los parámetros de un sistema, en este caso artificial, para obtener la respuesta deseada
  • 21. Es conocido que las computadoras pueden realizar cálculos aritméticos a increíble velocidad, actualmente no es extraño ver programas que realizan calculo integral y mucho más, como la resolución de problemas, así como algunos programas sirven para auxiliar a los médicos para analizar ciertos tipos de enfermedad, otros para entender el funcionamiento de circuitos electrónicos .   La inteligencia artificial es la rama de conocimiento que permite a las maquinas hacer cosas que se requerían inteligencia por parte de los seres humanos. La IA ha explorado las distintas formas en que las computadoras podrían realizar las tareas que antes estaban reservadas a los seres humanos, como resolver problemas, planear a futuro, demostrar teoremas, jugar ajedrez, conversar en y entender un lenguaje, componer música, etc. El hecho de que aún no haya conseguido reproducir un ser humano completo (o que eventualmente lo consiga) es de menor importancia que la evidencia de que ha mejorado nuestras habilidades para pensar y clarificar fenómenos de interés para la psicología y otras ramas de la ciencia. Ha colaborado en la reformulación de viejos problemas psicológicos y en la reconsideración y reevaluación de las teorías existentes.   Hasta el momento ningún sistema de ordenadores ha estado próximo a pasar la prueba de TURING en términos generales, ya que la prueba de TURING es un procedimiento bien conocido para evaluar el éxito de un programa de Inteligencia Artificial.