4. El offset es un sistema de impresión que usa placas de
superficie plana. El área de la imagen a imprimir está al
mismo nivel que el resto, ni en alto ni en bajo relieve, es por
eso que se le conoce como un sistema planográfico.
5.
6. Es un proceso por el cual se duplican obras de arte,
técnica descubierta en 1796 por Senefelder, que consiste
en dibujar en piedra caliza para posteriormente
imprimir sobre papel, valiéndose del fenómeno físico
del rechazo de los cuerpos grasos por las superficies
húmedas.
7.
8. El huecograbado es un sistema de impresión comercial y
artístico que consiste en grabar pequeños huecos en una
plancha de metal que luego se rellenan de tinta. La
plancha, de la que se ha limpiado el exceso de tinta, se
presiona directamente contra el medio a imprimir para que
reciba la tinta y quede impresa.
9.
10. Es un proceso de estampado el cual se pinta el
dibujo sobre un vidrio se pone una hoja
semimojada sobre el vidrio y se hace presión
con una prensa.
11. Es una maquina que es parecía a la de escribir
tiene 16 filas y cada fila con 6 teclas fue
inventada en el 1884 por Ottmar Mergenthaler
12.
13. La fotocomposición es una técnica que permite componer
páginas a partir de matrices fotográficas o negativos de letras
para producir cintas fotográficas compuestas por la acción
mecánica.
La Fotocomposición es la elaboración de negativos para la
Impresión de Planchas en el Sistema Offset - también se
utiliza para la elaboración de positivos para imprimir en
serigrafía o rotograbado.
14.
15. En 1930 cuando se desarrolla la máquina de escribir, se
aplica a la linotipia una cinta perforada que se obtiene
mediante el teclado de una máquina de escribir que
puede ser directa o vía telefónica, la Linotipia se
acciona por esta cinta y se simplifica el proceso de
composición, este procedimiento se llama CINTA TTS.
16.
17. Giorgio Fioravanti, en Diseño y Reproducción nos afirma
que la fotocomposición puede considerarse ya de empleo
generalizado y otros sistemas, como el de la composición
con matriz electrónica mediante utilización CRT (tubo de
rayos catódicos) o del láser, los cuales están cada día más
difundidos.
18.
19. Cuarta generación (composición con matriz electrónica)
Se trata de la utilización de tubo de rayos catódicos o del
láser, los cuales están cada día más difundidos. En ella, no
existe una matriz, sino que es el rayo de luz el
que, oportunamente guiado, produce el diseño del carácter
sobre la película o el papel a impresionar.
20.
21. el alemán Georg Meissenbach y otros concluyeron las
investigaciones y experimentos para adaptar el
procedimiento fotográfico a la reproducción mecánica de
originales para la impresión (iniciadas en 1878), con la
sucesiva aplicación de la trama retícular al fotograbado, el
heliograbado, el fotolito y el fotocromo, etc., la
incorporación de la fotografía al medio impreso fue ya
irreversible.
22.
23. Grabado es la estampa que se obtiene por medio de la
técnica pictórica del grabado. Con esta técnica, se logra la
reproducción múltiple de láminas por impresión sobre el
papel de una matriz o plancha, en la que por diferentes
procedimientos se ha representado la obra plástica.
24.
25. Impresión con tres tintas diferentes planas o separadas
o con tramas y su fusión (De la Piedra). || Impresión a
color basada en tres tintas: amarillo, magenta y cián
26.
27. El escáner es un dispositivo que cada vez goza de mayor
popularidad y aceptación entre todos los usuarios, y no sólo
entre los profesionales de la imagen. Y es que no estamos
hablando únicamente del retoque fotográfico de alto nivel;
digitalización de páginas de texto para su tratamiento
OCR, o escaneado de documentos para su gestión en
soporte magnético, entre otros cometidos.
28.
29. Este aparato servía con muchos mecanismos y era muy
electrónico este proceso se demoraba demasiado por la
resolución de la imagen que tenia cierto limites de pixeles
30.
31. Este proceso permite transformar entonces una imagen
impresa, pudiendo ser desde un documento hasta una
fotografía, en un archivo que, mediante la utilización del
lenguaje binario (es decir, la transmisión o no-transmisión
de impulsos eléctricos), puede ser leído, modificado o
distribuido por el usuario, o bien visualizado utilizando un
Periférico de Salida, u obteniéndose copias del mismo.