SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 22
INTRODUCCIÓN A LA DIRECCIÓN 
DE 
PROYECTOS 
Nombre: David Cerezo 
Cátedra: Ingeniería del Software 
Catedrático: Ing. Raúl Ramos
¿Por qué es necesaria la dirección y gestión de proyectos? 
• Lo único constante es el cambio.- 
Hace algún tiempo, un desarrollo típico estaba formado por un par de docenas de transacciones, algunos 
utilitarios y poco más. Todo era sencillo porque había pocas cosas donde elegir, casi siempre la elección dependía 
del propio suministrador del hardware y tales plataformas de desarrollo eran estables y no se producían cambios 
durante algún tiempo importante. El trabajo era realizado de manera “artesanal” por un programador, que 
interactuaba directamente con el cliente, y obtenía por el mismo la retroalimentación para medir la calidad. 
Hoy en día todo esto ha cambiado; las plataformas de desarrollo proliferan y ofrecen nuevas posibilidades que 
hacen que la oferta sea más atractiva y se cambia de entornos en función de las nuevas posibilidades que los 
mismos ofrecen. Los usuarios son mucho más exigentes, demandan unas prestaciones antiguamente no soñadas, 
desde nuevos dispositivos móviles, y esto hace que en muchas ocasiones el diseño gráfico y su interfaz genere 
más trabajo de programación que los propios algoritmos para los que se concibe el programa. La necesidad de 
desarrollar un software normalmente multiplataforma dificulta, no sólo el propio desarrollo sino también las 
pruebas de aceptación del mismo. Hoy no basta con que una aplicación funcione,sino que debe funcionar en 
diferentes sistemas operativos y bajo diferentes condiciones.
Evolución histórica del concepto de calidad en la industria del 
software 
• Evolución de la industria del software
Tomar el Timón del Barco 
Podríamos comparar un proyecto software con un barco que está zarpando. Si no se han planificado 
bien los recursos previamente, será muy difícil que se pueda llegar a destino. Se deben detectar y 
organizar todas las tareas. A cada tarea se le debe asignar recursos materiales y humanos para que 
pueda ser ejecutada en un determinado periodo, considerando siempre un uso eficiente de los 
recursos. 
En el caso de que la planificación haya sido correcta y el proyecto comenzó (el barco ha zarpado), 
será muy importante un control y seguimiento continuo de los recursos humanos y materiales en el 
transcurso del tiempo. Una mala administración de los mismos podrá hacer que los recursos se 
acaben antes de llegar a destino. Esto dejará al barco (proyecto) varado en medio del océano.
Demanda laboral 
Es el requerimiento de personal para llenar las plazas de trabajo vacante. 
Este fenómeno ocurre cuando el mercado esta en crecimiento y demanda 
mucha mano de obra. 
Esto es lo que a ocurrido con la industria del software a lo largo del 
crecimiento de la misma en estas ultimas décadas. 
Hoy en día las empresas no solo buscan personal capacitado sino también 
personal capaz de tener liderazgo y ponerlos a cargos de la gestión de proyectos 
y sacar adelante los mismos.
Formalizando Aptitudes Gerenciales a Informáticos 
Hoy es casi imposible no exista una mesa de decisión donde no participe un 
experto en informática, como miembro estratégico para la implementación de 
nuevas tecnologías para que la organización crezca en productividad entre otras 
cosas. 
Esta forma sistemática de trabaja requiere de un conjunto de métodos, 
procedimientos, herramientas y técnicas que hagan posible la realización del 
proyecto según sus etapas y actividades previstas.
Necesidad de la Dirección y Gestión del Software 
Podría decirse que la industria del software ha crecido de manera exponencial 
en los últimos años. Este crecimiento se dio también con la cantidad de puestos 
de trabajo generados. Los roles fueron cambiando durante este crecimiento 
desde un producto artesanal a un producto profesional. El “artesano” 
informático se convirtió en Director de Proyectos, y ahora tiene la 
responsabilidad de adquirir aptitudes gerenciales para afrontar los desafíos 
futuros.
Proyecto 
Definición.- 
Un proyecto es un esfuerzo temporal acometido para crear un único servicio o 
producto
Proyecto 
Hay que recordar que uno de los recursos finitos más importante es el tiempo. 
La naturaleza temporal de los proyectos indica un principio y un final definidos. 
El final se alcanza cuando se logran los objetivos del proyecto o cuando se 
termina el proyecto porque sus objetivos no se cumplirán o no pueden ser 
cumplidos, o cuando ya no existe la necesidad que dio origen al proyecto.
Características de los Proyectos 
Es imprescindible, para llevar a cabo un proyecto con éxito, discernir 
claramente un objetivo a cumplir. Para ello es necesaria la intervención de 
personas especialistas que se encarguen de desarrollar cada una de las fases de 
las que consta.
Tipos de Proyectos 
Los proyectos pueden ser de diversa índole, existen múltiples 
clasificaciones y entre ellas podemos considerar: 
• Técnicos y no técnicos. 
• Unipersonales y multipersonales. 
• Monodisciplinares y multidisciplinares. 
• .Monocontrato o multicontrato. 
• Resultados: tangibles o intangibles. 
• Rentabilidad económica o rentabilidad social. 
• Con fines claros: proyectos espaciales. 
• Proactivos y Reactivos. 
• Internos y Externos. 
• De mayor o menor envergadura. 
• Inversión propia o externa (privada/pública) o mixta. 
• De investigación y desarrollo.
Entorno del Proyecto 
• El conjunto de condiciones en las que se va a realizar el proyecto se conoce 
como entorno. 
• El entorno del proyecto puede cambiar fácilmente, en especial el contexto 
socio-económico.
Dirección de Proyectos 
La dirección de proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades, 
herramientas y técnicas a las actividades del proyecto para cumplir con los 
requisitos del mismo. 
Evidentemente, supone gozar de una visibilidad más amplia sobre los recursos 
y los objetivos, y difícilmente estaremos dispuestos a renunciar a la gestión de 
nuestros propios recursos aunque, en muchos casos, implique cierta 
responsabilidad adicional y, por qué no decirlo, algún que otro dolor de cabeza.
Fase de la Dirección del Proyecto 
Estas son las fases principales del proyecto: 
• Iniciación 
• Planificación 
• Ejecución 
• Seguimiento y Control 
• Cierre.
Proyecto Informático 
Un Proyecto Informático es un sistema de cursos de acciones simultáneas y/o 
secuenciales que incluye personas, equipamientos de hardware, software y 
comunicaciones, enfocadas en obtener uno o más resultados deseables sobre un 
sistema de información.
Tipos de Proyectos Informáticos 
Existen diferentes clasificaciones de los tipos 
acondicionado, Suelo flotante, Extinción de 
incendios, Conectividad externa, etc. 
De proyectos informáticos. A continuación 
listamos los principales tipos de proyectos 
informáticos: 
• Software 
1. Metodologías, Ingeniería del software, 
etc. 
2. Software empotrado. 
• Hardware 
1. Velocidad de Proceso, S.O., Servicios, etc. 
• Comunicaciones y Redes 
1. Protocolos, Buses, Cableado, etc. 
• Instalaciones de Hardware 
1. Peso de los equipos, Instalación de aire. 
2. CPD’s, Sites de Internet, etc. 
• Sistemas de Misión Crítica 
1. Industrial, Médica, Nuclear, Militar, 
Aeronáutica, etc. 
2. Tiempo real, Esquemas productivos, etc. 
• Auditorías 
1. Sistemas, Seguridad, Calidad, Legislación 
• Peritajes 
1. Civiles, Penales, Laborales… 
• Consultoría y Asesoría 
1. Sobre cualquier actividad. 
• • Seguridad Informática (ISO 17799) 
1. Seguridad de la Información. 
• Reingeniería de Proyectos 
• DE cualquiera de los tipos
Dirección y Gestión de Proyectos Informáticos 
Es la aplicación de enfoques de sistemas, para la administración de tareas 
tecnológicas complejas o de proyectos cuyos objetivos se establecen 
explícitamente en términos de tiempo, costes y parámetros de realización. 
A continuación detallamos las herramientas que debemos utilizar para la 
dirección y gestión:
Herramientas de Dirección y Gestión de Proyectos 
Informáticos 
Sistema de Planificación.- 
Este es un mecanismo que nos permite organizar el proyecto en función de los 
hitos, tareas y subtareas, también podemos hacer el seguimiento y planificación 
según el proyecto valla evolucionando.
Herramientas de Dirección y Gestión de 
Proyectos Informáticos 
Sistema de Gestión Documental.- 
Que nos servirá para almacenar y mantener los documentos obtenidos o 
generados durante el desarrollo del proyecto y acceder a ellos cómodamente. 
Cada hito, tarea o subtarea puede implicar la obtención o generación de 
documentación (actas de reuniones, documentos de diseño, etc.).
Herramientas de Dirección y Gestión de 
Proyectos Informáticos 
Sistema de Control de Versiones.- 
Que se utilizará para permitir el desarrollo concurrente y para mantener la 
historia del código fuente y parte de la documentación producida en el 
proyecto. Al tratarse de proyectos informáticos lo normal es que se trabaje con 
código fuente y con documentos que van evolucionando a lo largo del 
desarrollo y que deben ser modificados por múltiples personas, por lo que 
resulta casi imprescindible disponer de un sistema de control de versiones que 
permita mantener la historia de los ficheros generados y que más de una 
persona trabaje concurrentemente sobre el mismo código.
Herramientas de Dirección y Gestión de 
Proyectos Informáticos 
Sistema de Gestión de Incidencias.- 
Que se empleará para hacer el seguimiento de los errores detectados y sus 
correcciones, tanto aquellos reportados por los responsables de la prueba del 
software como por los desarrolladores o los usuarios finales. Este tipo de 
sistema también se puede utilizar como sistema de seguimiento de tareas de 
corta duración asociadas a fases del proyecto, a errores detectados o a cambios 
relacionados con solicitudes de mejora solicitadas por el cliente.
Rol del Director del Proyecto 
El director del proyecto es la persona asignada por la organización ejecutante para alcanzar los 
objetivos del proyecto. Varias de las herramientas y técnicas para dirigir proyectos son 
específicas a la dirección de proyectos. Sin embargo, comprender y aplicar los conocimientos, 
herramientas y técnicas que se reconocen como buenas prácticas no es suficiente para gestionar 
los proyectos de un modo eficaz y eficiente. Además de las habilidades específicas a un área y 
de las competencias generales en materia de gestión requeridas para el proyecto, la dirección de 
proyectos efectiva requiere que el director del proyecto cuente con las siguientes características: 
 Conocimiento y Habilidades Gerenciales 
 Desempeño 
 Liderazgo

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

MOSKitt: Soporte a una Metodología de Desarrollo Dirigido por Modelos, Basada...
MOSKitt: Soporte a una Metodología de Desarrollo Dirigido por Modelos, Basada...MOSKitt: Soporte a una Metodología de Desarrollo Dirigido por Modelos, Basada...
MOSKitt: Soporte a una Metodología de Desarrollo Dirigido por Modelos, Basada...
Begoña Bonet
 
Organizacion proyectos informaticos
Organizacion proyectos informaticosOrganizacion proyectos informaticos
Organizacion proyectos informaticos
John Toasa
 
Proy00 Organizacion Del Proyecto Informatico
Proy00 Organizacion Del Proyecto InformaticoProy00 Organizacion Del Proyecto Informatico
Proy00 Organizacion Del Proyecto Informatico
guesta3faf1
 
Eafit Gestion De Proyectos Informaticos 1.Ciclo De Vida
Eafit Gestion De Proyectos Informaticos 1.Ciclo De VidaEafit Gestion De Proyectos Informaticos 1.Ciclo De Vida
Eafit Gestion De Proyectos Informaticos 1.Ciclo De Vida
equisoide
 
Principios de las metodologías agiles
Principios  de las metodologías agilesPrincipios  de las metodologías agiles
Principios de las metodologías agiles
joselynvaleria93
 

Was ist angesagt? (19)

Gestión de Proyectos Informáticos II
Gestión de Proyectos Informáticos IIGestión de Proyectos Informáticos II
Gestión de Proyectos Informáticos II
 
Gestion De Proyecto De Desarrollo De Software
Gestion De Proyecto De Desarrollo De SoftwareGestion De Proyecto De Desarrollo De Software
Gestion De Proyecto De Desarrollo De Software
 
Gestión de proyectos gestión de proyectos de software
Gestión de proyectos   gestión de proyectos de softwareGestión de proyectos   gestión de proyectos de software
Gestión de proyectos gestión de proyectos de software
 
Ads curso01 cap01
Ads curso01 cap01Ads curso01 cap01
Ads curso01 cap01
 
Conceptos sobre Gestión de Proyectos de Software
Conceptos sobre Gestión de Proyectos de Software Conceptos sobre Gestión de Proyectos de Software
Conceptos sobre Gestión de Proyectos de Software
 
Administración de Proyectos en la Ingeniería de Software
Administración de Proyectos en la Ingeniería de SoftwareAdministración de Proyectos en la Ingeniería de Software
Administración de Proyectos en la Ingeniería de Software
 
Pasos Proyecto Informatico
Pasos Proyecto InformaticoPasos Proyecto Informatico
Pasos Proyecto Informatico
 
Gestión basada en Metodologías Ágiles
Gestión basada en Metodologías ÁgilesGestión basada en Metodologías Ágiles
Gestión basada en Metodologías Ágiles
 
01 ingsoft jdchc
01 ingsoft jdchc01 ingsoft jdchc
01 ingsoft jdchc
 
MOSKitt: Soporte a una Metodología de Desarrollo Dirigido por Modelos, Basada...
MOSKitt: Soporte a una Metodología de Desarrollo Dirigido por Modelos, Basada...MOSKitt: Soporte a una Metodología de Desarrollo Dirigido por Modelos, Basada...
MOSKitt: Soporte a una Metodología de Desarrollo Dirigido por Modelos, Basada...
 
Administracion y Gestion de Proyectos
Administracion y Gestion de ProyectosAdministracion y Gestion de Proyectos
Administracion y Gestion de Proyectos
 
Organizacion proyectos informaticos
Organizacion proyectos informaticosOrganizacion proyectos informaticos
Organizacion proyectos informaticos
 
Proy00 Organizacion Del Proyecto Informatico
Proy00 Organizacion Del Proyecto InformaticoProy00 Organizacion Del Proyecto Informatico
Proy00 Organizacion Del Proyecto Informatico
 
Dirección De Proyectos TI Parte 1
Dirección De Proyectos TI   Parte 1Dirección De Proyectos TI   Parte 1
Dirección De Proyectos TI Parte 1
 
Congreso Internacional del PMI "La Prevención en la Gestión de Reclamos: Cont...
Congreso Internacional del PMI "La Prevención en la Gestión de Reclamos: Cont...Congreso Internacional del PMI "La Prevención en la Gestión de Reclamos: Cont...
Congreso Internacional del PMI "La Prevención en la Gestión de Reclamos: Cont...
 
Gestión de Proyectos - Capítulo I
Gestión de Proyectos - Capítulo IGestión de Proyectos - Capítulo I
Gestión de Proyectos - Capítulo I
 
Ingeniería y gestión de requerimientos
Ingeniería y gestión de requerimientosIngeniería y gestión de requerimientos
Ingeniería y gestión de requerimientos
 
Eafit Gestion De Proyectos Informaticos 1.Ciclo De Vida
Eafit Gestion De Proyectos Informaticos 1.Ciclo De VidaEafit Gestion De Proyectos Informaticos 1.Ciclo De Vida
Eafit Gestion De Proyectos Informaticos 1.Ciclo De Vida
 
Principios de las metodologías agiles
Principios  de las metodologías agilesPrincipios  de las metodologías agiles
Principios de las metodologías agiles
 

Ähnlich wie INTRODUCCIÓN A LA DIRECCIÓN DE PROYECTOS

Herramientas para el desarrollo
Herramientas para el desarrolloHerramientas para el desarrollo
Herramientas para el desarrollo
Lenino Ordoñez
 
Herramientas para el desarrollo
Herramientas para el desarrolloHerramientas para el desarrollo
Herramientas para el desarrollo
Lenino Ordoñez
 
Planificación de un proyecto de software
Planificación de un proyecto de softwarePlanificación de un proyecto de software
Planificación de un proyecto de software
Monica Naranjo
 
El proyecto informýýtico
El proyecto informýýticoEl proyecto informýýtico
El proyecto informýýtico
Camito_Cozmo18
 
El proyecto informýýtico
El proyecto informýýticoEl proyecto informýýtico
El proyecto informýýtico
Camito_Cozmo18
 
Negociacion de un proyecto web
Negociacion de un proyecto webNegociacion de un proyecto web
Negociacion de un proyecto web
diego12000
 

Ähnlich wie INTRODUCCIÓN A LA DIRECCIÓN DE PROYECTOS (20)

Herramientas para el desarrollo
Herramientas para el desarrolloHerramientas para el desarrollo
Herramientas para el desarrollo
 
ingenieria de software
ingenieria de softwareingenieria de software
ingenieria de software
 
Herramientas para el desarrollo
Herramientas para el desarrolloHerramientas para el desarrollo
Herramientas para el desarrollo
 
Planificación de un proyecto de software
Planificación de un proyecto de softwarePlanificación de un proyecto de software
Planificación de un proyecto de software
 
Proceso desarrollo software
Proceso desarrollo softwareProceso desarrollo software
Proceso desarrollo software
 
(Experiencias prácticas en la contratación de proyectos informáticos. def)
(Experiencias prácticas en la contratación de proyectos informáticos. def)(Experiencias prácticas en la contratación de proyectos informáticos. def)
(Experiencias prácticas en la contratación de proyectos informáticos. def)
 
planificación de proyecto de software
planificación de proyecto de softwareplanificación de proyecto de software
planificación de proyecto de software
 
El proyecto informýýtico
El proyecto informýýticoEl proyecto informýýtico
El proyecto informýýtico
 
El proyecto informýýtico
El proyecto informýýticoEl proyecto informýýtico
El proyecto informýýtico
 
Ova2 tc4 ep
Ova2 tc4 epOva2 tc4 ep
Ova2 tc4 ep
 
Planificacion de Proyecto de Software
Planificacion de Proyecto de SoftwarePlanificacion de Proyecto de Software
Planificacion de Proyecto de Software
 
UNIDAD_I.ppt
UNIDAD_I.pptUNIDAD_I.ppt
UNIDAD_I.ppt
 
Clase 4 Proyecto
Clase 4 ProyectoClase 4 Proyecto
Clase 4 Proyecto
 
Kathia jimenez
Kathia jimenezKathia jimenez
Kathia jimenez
 
Kathia jimenez21
Kathia jimenez21Kathia jimenez21
Kathia jimenez21
 
Proyecto informatico
Proyecto informaticoProyecto informatico
Proyecto informatico
 
Desarrollo de software
Desarrollo de softwareDesarrollo de software
Desarrollo de software
 
Niebla sortillon jesus francisco actividad1.1 si5 1
Niebla sortillon jesus francisco actividad1.1 si5 1Niebla sortillon jesus francisco actividad1.1 si5 1
Niebla sortillon jesus francisco actividad1.1 si5 1
 
Negociacion de un proyecto web
Negociacion de un proyecto webNegociacion de un proyecto web
Negociacion de un proyecto web
 
Investigación de ingeniería de software
Investigación de ingeniería de software Investigación de ingeniería de software
Investigación de ingeniería de software
 

Kürzlich hochgeladen

🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
 
PROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdf
PROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdfPROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdf
PROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdf
EduardoJosVargasCama1
 

Kürzlich hochgeladen (20)

FICHA PROYECTO COIL- GLOBAL CLASSROOM.docx.pdf
FICHA PROYECTO COIL- GLOBAL CLASSROOM.docx.pdfFICHA PROYECTO COIL- GLOBAL CLASSROOM.docx.pdf
FICHA PROYECTO COIL- GLOBAL CLASSROOM.docx.pdf
 
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
 
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIASISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
 
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docxActividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
Actividades para el 11 de Mayo día del himno.docx
 
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdfactiv4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
 
prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!
 
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigosLecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
La Evaluacion Formativa SM6 Ccesa007.pdf
La Evaluacion Formativa SM6  Ccesa007.pdfLa Evaluacion Formativa SM6  Ccesa007.pdf
La Evaluacion Formativa SM6 Ccesa007.pdf
 
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdfPlan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
 
PROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdf
PROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdfPROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdf
PROPUESTA COMERCIAL SENA ETAPA 2 ACTIVIDAD 3.pdf
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesLos avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
 
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPCTRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la VerdadLos dos testigos. Testifican de la Verdad
Los dos testigos. Testifican de la Verdad
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
 

INTRODUCCIÓN A LA DIRECCIÓN DE PROYECTOS

  • 1. INTRODUCCIÓN A LA DIRECCIÓN DE PROYECTOS Nombre: David Cerezo Cátedra: Ingeniería del Software Catedrático: Ing. Raúl Ramos
  • 2. ¿Por qué es necesaria la dirección y gestión de proyectos? • Lo único constante es el cambio.- Hace algún tiempo, un desarrollo típico estaba formado por un par de docenas de transacciones, algunos utilitarios y poco más. Todo era sencillo porque había pocas cosas donde elegir, casi siempre la elección dependía del propio suministrador del hardware y tales plataformas de desarrollo eran estables y no se producían cambios durante algún tiempo importante. El trabajo era realizado de manera “artesanal” por un programador, que interactuaba directamente con el cliente, y obtenía por el mismo la retroalimentación para medir la calidad. Hoy en día todo esto ha cambiado; las plataformas de desarrollo proliferan y ofrecen nuevas posibilidades que hacen que la oferta sea más atractiva y se cambia de entornos en función de las nuevas posibilidades que los mismos ofrecen. Los usuarios son mucho más exigentes, demandan unas prestaciones antiguamente no soñadas, desde nuevos dispositivos móviles, y esto hace que en muchas ocasiones el diseño gráfico y su interfaz genere más trabajo de programación que los propios algoritmos para los que se concibe el programa. La necesidad de desarrollar un software normalmente multiplataforma dificulta, no sólo el propio desarrollo sino también las pruebas de aceptación del mismo. Hoy no basta con que una aplicación funcione,sino que debe funcionar en diferentes sistemas operativos y bajo diferentes condiciones.
  • 3. Evolución histórica del concepto de calidad en la industria del software • Evolución de la industria del software
  • 4. Tomar el Timón del Barco Podríamos comparar un proyecto software con un barco que está zarpando. Si no se han planificado bien los recursos previamente, será muy difícil que se pueda llegar a destino. Se deben detectar y organizar todas las tareas. A cada tarea se le debe asignar recursos materiales y humanos para que pueda ser ejecutada en un determinado periodo, considerando siempre un uso eficiente de los recursos. En el caso de que la planificación haya sido correcta y el proyecto comenzó (el barco ha zarpado), será muy importante un control y seguimiento continuo de los recursos humanos y materiales en el transcurso del tiempo. Una mala administración de los mismos podrá hacer que los recursos se acaben antes de llegar a destino. Esto dejará al barco (proyecto) varado en medio del océano.
  • 5. Demanda laboral Es el requerimiento de personal para llenar las plazas de trabajo vacante. Este fenómeno ocurre cuando el mercado esta en crecimiento y demanda mucha mano de obra. Esto es lo que a ocurrido con la industria del software a lo largo del crecimiento de la misma en estas ultimas décadas. Hoy en día las empresas no solo buscan personal capacitado sino también personal capaz de tener liderazgo y ponerlos a cargos de la gestión de proyectos y sacar adelante los mismos.
  • 6. Formalizando Aptitudes Gerenciales a Informáticos Hoy es casi imposible no exista una mesa de decisión donde no participe un experto en informática, como miembro estratégico para la implementación de nuevas tecnologías para que la organización crezca en productividad entre otras cosas. Esta forma sistemática de trabaja requiere de un conjunto de métodos, procedimientos, herramientas y técnicas que hagan posible la realización del proyecto según sus etapas y actividades previstas.
  • 7. Necesidad de la Dirección y Gestión del Software Podría decirse que la industria del software ha crecido de manera exponencial en los últimos años. Este crecimiento se dio también con la cantidad de puestos de trabajo generados. Los roles fueron cambiando durante este crecimiento desde un producto artesanal a un producto profesional. El “artesano” informático se convirtió en Director de Proyectos, y ahora tiene la responsabilidad de adquirir aptitudes gerenciales para afrontar los desafíos futuros.
  • 8. Proyecto Definición.- Un proyecto es un esfuerzo temporal acometido para crear un único servicio o producto
  • 9. Proyecto Hay que recordar que uno de los recursos finitos más importante es el tiempo. La naturaleza temporal de los proyectos indica un principio y un final definidos. El final se alcanza cuando se logran los objetivos del proyecto o cuando se termina el proyecto porque sus objetivos no se cumplirán o no pueden ser cumplidos, o cuando ya no existe la necesidad que dio origen al proyecto.
  • 10. Características de los Proyectos Es imprescindible, para llevar a cabo un proyecto con éxito, discernir claramente un objetivo a cumplir. Para ello es necesaria la intervención de personas especialistas que se encarguen de desarrollar cada una de las fases de las que consta.
  • 11. Tipos de Proyectos Los proyectos pueden ser de diversa índole, existen múltiples clasificaciones y entre ellas podemos considerar: • Técnicos y no técnicos. • Unipersonales y multipersonales. • Monodisciplinares y multidisciplinares. • .Monocontrato o multicontrato. • Resultados: tangibles o intangibles. • Rentabilidad económica o rentabilidad social. • Con fines claros: proyectos espaciales. • Proactivos y Reactivos. • Internos y Externos. • De mayor o menor envergadura. • Inversión propia o externa (privada/pública) o mixta. • De investigación y desarrollo.
  • 12. Entorno del Proyecto • El conjunto de condiciones en las que se va a realizar el proyecto se conoce como entorno. • El entorno del proyecto puede cambiar fácilmente, en especial el contexto socio-económico.
  • 13. Dirección de Proyectos La dirección de proyectos es la aplicación de conocimientos, habilidades, herramientas y técnicas a las actividades del proyecto para cumplir con los requisitos del mismo. Evidentemente, supone gozar de una visibilidad más amplia sobre los recursos y los objetivos, y difícilmente estaremos dispuestos a renunciar a la gestión de nuestros propios recursos aunque, en muchos casos, implique cierta responsabilidad adicional y, por qué no decirlo, algún que otro dolor de cabeza.
  • 14. Fase de la Dirección del Proyecto Estas son las fases principales del proyecto: • Iniciación • Planificación • Ejecución • Seguimiento y Control • Cierre.
  • 15. Proyecto Informático Un Proyecto Informático es un sistema de cursos de acciones simultáneas y/o secuenciales que incluye personas, equipamientos de hardware, software y comunicaciones, enfocadas en obtener uno o más resultados deseables sobre un sistema de información.
  • 16. Tipos de Proyectos Informáticos Existen diferentes clasificaciones de los tipos acondicionado, Suelo flotante, Extinción de incendios, Conectividad externa, etc. De proyectos informáticos. A continuación listamos los principales tipos de proyectos informáticos: • Software 1. Metodologías, Ingeniería del software, etc. 2. Software empotrado. • Hardware 1. Velocidad de Proceso, S.O., Servicios, etc. • Comunicaciones y Redes 1. Protocolos, Buses, Cableado, etc. • Instalaciones de Hardware 1. Peso de los equipos, Instalación de aire. 2. CPD’s, Sites de Internet, etc. • Sistemas de Misión Crítica 1. Industrial, Médica, Nuclear, Militar, Aeronáutica, etc. 2. Tiempo real, Esquemas productivos, etc. • Auditorías 1. Sistemas, Seguridad, Calidad, Legislación • Peritajes 1. Civiles, Penales, Laborales… • Consultoría y Asesoría 1. Sobre cualquier actividad. • • Seguridad Informática (ISO 17799) 1. Seguridad de la Información. • Reingeniería de Proyectos • DE cualquiera de los tipos
  • 17. Dirección y Gestión de Proyectos Informáticos Es la aplicación de enfoques de sistemas, para la administración de tareas tecnológicas complejas o de proyectos cuyos objetivos se establecen explícitamente en términos de tiempo, costes y parámetros de realización. A continuación detallamos las herramientas que debemos utilizar para la dirección y gestión:
  • 18. Herramientas de Dirección y Gestión de Proyectos Informáticos Sistema de Planificación.- Este es un mecanismo que nos permite organizar el proyecto en función de los hitos, tareas y subtareas, también podemos hacer el seguimiento y planificación según el proyecto valla evolucionando.
  • 19. Herramientas de Dirección y Gestión de Proyectos Informáticos Sistema de Gestión Documental.- Que nos servirá para almacenar y mantener los documentos obtenidos o generados durante el desarrollo del proyecto y acceder a ellos cómodamente. Cada hito, tarea o subtarea puede implicar la obtención o generación de documentación (actas de reuniones, documentos de diseño, etc.).
  • 20. Herramientas de Dirección y Gestión de Proyectos Informáticos Sistema de Control de Versiones.- Que se utilizará para permitir el desarrollo concurrente y para mantener la historia del código fuente y parte de la documentación producida en el proyecto. Al tratarse de proyectos informáticos lo normal es que se trabaje con código fuente y con documentos que van evolucionando a lo largo del desarrollo y que deben ser modificados por múltiples personas, por lo que resulta casi imprescindible disponer de un sistema de control de versiones que permita mantener la historia de los ficheros generados y que más de una persona trabaje concurrentemente sobre el mismo código.
  • 21. Herramientas de Dirección y Gestión de Proyectos Informáticos Sistema de Gestión de Incidencias.- Que se empleará para hacer el seguimiento de los errores detectados y sus correcciones, tanto aquellos reportados por los responsables de la prueba del software como por los desarrolladores o los usuarios finales. Este tipo de sistema también se puede utilizar como sistema de seguimiento de tareas de corta duración asociadas a fases del proyecto, a errores detectados o a cambios relacionados con solicitudes de mejora solicitadas por el cliente.
  • 22. Rol del Director del Proyecto El director del proyecto es la persona asignada por la organización ejecutante para alcanzar los objetivos del proyecto. Varias de las herramientas y técnicas para dirigir proyectos son específicas a la dirección de proyectos. Sin embargo, comprender y aplicar los conocimientos, herramientas y técnicas que se reconocen como buenas prácticas no es suficiente para gestionar los proyectos de un modo eficaz y eficiente. Además de las habilidades específicas a un área y de las competencias generales en materia de gestión requeridas para el proyecto, la dirección de proyectos efectiva requiere que el director del proyecto cuente con las siguientes características:  Conocimiento y Habilidades Gerenciales  Desempeño  Liderazgo