SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 49
   Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM)
      Program Tahunan
      Program Semester
      Kalender Pendidikan
      Silabus
      Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)



Satuan Pendidikan   : SMAN 1 CIKEMBAR
Mata Pelajaran        Teknologi Informasi dan Komunikasi
                    :    (TIK)
Kelas/Semester      :    XII / 1 – 2
Tahun Pelajaran     :    2009 -2010
Nama penyusun       :    Eli Priyatna, S.Pd
NIP /NUPTK          :    2258759660200013




         Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

 Mata Pelajaran         : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas/Semester           : XII/1
        Pertemuan Ke-            : 1 dan 2
        Alokasi Waktu            : 4 X 45 menit (2 X pertemuan)
        Standar Kompetensi       : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
        Kompetensi Dasar         : 1.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat
                                        dalam perangkat lunak pembuat grafis



I. Indikator

    •    Menyebutkan macam-macam software pengolah grafis.
    •    Menyebutkan kegunaan program aplikasi pengolah grafis.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui:
    • macam-macam software pengolah grafis;
    • manfaat dan kegunaan software pengolah grafis.

III. Materi Ajar

    Pengenalan Program Pembuat Grafis (Pengenalan Corel Draw)

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    Pertemuan Ke- 1

        A. Kegiatan pendahuluan
           • Pembukaan
           • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

        B. Kegiatan inti
           • Guru menjelaskan macam-macam software pengolah grafis.
           • Guru menjelaskan secara umum mengenai program aplikasi Corel Draw
             yang akan digunakan dalam pembahasan berikutnya, meliputi kelebihan
             dan kemampuannya.
           • Guru menunjukkan beberapa hasil desain grafis menggunakan Corel
             Draw untuk memancing minat siswa untuk mempelajari pembahasan
             berikutnya.

    C.    Kegiatan akhir

           •   Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
               dipelajari.
           •   Pemberian tugas perorangan.


    Pertemuan Ke- 2

    A.    Kegiatan pendahuluan
•   Pembukaan
           •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

    B.    Kegiatan inti

           •   Siswa berdiskusi secara kelompok membahas pemanfaatan desain
               grafis pada kehidupan nyata yang ada di sekitar, termasuk prospek
               untuk berwirausaha atau sebagai salah satu profesi alternatif.
           •   Guru membimbing siswa untuk membahas hasil diskusi tiap
               kelompok.

    C. Kegiatan akhir

           •   Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
               dipelajari.
           •   Pemberian tugas perorangan.


VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •    Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
         Erlangga)
    •    Modul TIK
    •    Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •    Internet

VII. Penilaian

    •    Uraian (individu)

    •    Tugas (individu dan kelompok)

    •    Diskusi


                   Mengetahui,                 Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
         Kepala SMAN 1 Cikembar                     Guru Mata Pelajaran TIK


                                                       Eli Priyatna, S.Pd




                   Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

        Mata Pelajaran           : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas/Semester          : XII/1
        Pertemuan Ke-           : 3 dan 4
        Alokasi Waktu           : 4 X 45 menit (2 X pertemuan)
        Standar Kompetensi      : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
        Kompetensi Dasar        : 1.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat
                                       dalam perangkat lunak pembuat grafis



I. Indikator

    •   Menjalankan program aplikasi Corel Draw.
    •   Menjelaskan bagian-bagian lingkungan kerja Corel Draw.
    •   Mengidentifikasi menu dan ikon pada Corel Draw.
    •   Mengatur lingkungan kerja Corel Draw.
    •   Menyimpan dan membuka file dokumen Corel Draw.


II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui:

    •   cara menjalankan program aplikasi Corel Draw;
    •   bagian-bagian lingkungan kerja Corel Draw;
    •   kegunaan menu dan ikon pada program aplikasi Corel Draw;
    •   cara mengatur lingkungan kerja Corel Draw;
    •   cara menyimpan dan membuka file dokumen Corel Draw.


III. Materi Ajar

    Pengenalan Corel Draw

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    Pertemuan Ke- 3

    A. Kegiatan pendahuluan

         •   Pembukaan
         •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

    B. Kegiatan inti

         •   Guru mendemonstrasikan cara membuka dan menutup program Corel
             Draw.
         •   Siswa mempraktikkan cara membuka dan menutup program aplikasi
             Corel Draw.

         •   Guru menjelaskan bagian Corel Draw yang ditayangkan pada waktu
             membuka pertama kali.
         •   Guru menjelaskan bagian area kerja Corel Draw dan kegunaan-nya.
•   Guru menjelaskan komponen-komponen Corel Draw seperti Menu Bar,
           Toolbar, Title Bar, dan Ruler.

    C. Kegiatan akhir

       •   Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
           dipelajari.
       •   Pemberian tugas perorangan.

    Pertemuan Ke- 4

    A. Kegiatan pendahuluan

       •   Pembukaan
       •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

    B. Kegiatan inti
       • Guru menjelaskan cara mengatur lingkungan kerja Corel Draw.
       • Siswa mempraktikkan langkah-langkah mengatur lingkungan kerja Corel
          Draw.
       • Guru melanjutkan pembahasan mengenai komponen-komponen Corel
          Draw, seperti Toolbox, Property Bar, Drawing Page, Drawing Area, Color
          Pallete, Docker Window, dan Page Number.

    C. Kegiatan akhir
       • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
          dipelajari.
       • Pemberian tugas perorangan (PR) mengenai kegunaan menu dan ikon
          pada Corel Draw.

VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar
    • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
       Erlangga)
    • Modul TIK
    • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    • Internet

VII. Penilaian
     • Uraian (individu)
     • Tugas (individu dan kelompok)

              Mengetahui,                   Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
       Kepala SMAN 1 Cikembar                     Guru Mata Pelajaran TIK


                                                     Eli Priyatna, S.Pd




               Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)


      Mata Pelajaran           : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kelas/Semester           : XII/1
        Pertemuan Ke-            :5
        Alokasi Waktu            : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
        Standar Kompetensi       : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
        Kompetensi Dasar         : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
                                        dalam perangkat lunak pembuat grafis



I. Indikator

    •    Menyimpan dan membuka file dokumen Corel Draw.
    •    Membuat dan mengedit objek garis.
    •    Membuat dan mengedit objek kurva.
    •    Membuat dan mengedit objek kotak.
    •    Membuat dan mengedit objek lingkaran.


II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui:

    •    cara menyimpan dan membuka file dokumen Corel Draw;
    •    cara membuat dan mengedit objek garis;
    •    cara membuat dan mengedit objek kurva;
    •    cara membuat dan mengedit objek kotak;
    •    cara membuat dan mengedit objek lingkaran.


III. Materi Ajar

    Menggambar Menggunakan Corel Draw

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A.    Kegiatan pendahuluan

         •   Pembukaan
         •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

    B.    Kegiatan inti

         •   Guru menjelaskan cara menyimpan dan membuka dokumen Corel Draw.
         •   Siswa mempraktikkan cara menyimpan dan membuka dokumen Corel
             Draw.
         •   Guru memberikan latihan kepada siswa untuk membuat dokumen
             dengan beberapa ketentuan dan menyimpannya.

         •   Guru mendemonstrasikan cara membuat dan mengedit objek garis,
             kurva, kotak, dan lingkaran.
         •   Siswa mempraktikkan cara membuat dan mengedit objek garis, kurva,
             kotak, dan lingkaran.
•   Guru memberikan latihan untuk membuat sebuah objek yang di-susun
             dari gabungan objek-objek yang telah dibahas.

    C.    Kegiatan akhir

         •   Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
             dipelajari.
         •   Pemberian tugas perorangan (PR).

VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •    Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
         Erlangga)
    •    Modul TIK
    •    Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •    Internet


VII. Penilaian

    •    Uraian (individu)
    •    Tugas (individu dan kelompok)
    •    Diskusi
    •    Praktik

                 Mengetahui,                  Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
         Kepala SMAN 1 Cikembar                     Guru Mata Pelajaran TIK


                                                       Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

        Mata Pelajaran           : Teknologi Informasi dan Komunikasi
        Kelas/Semester           : XII/1
        Pertemuan Ke-            :6
        Alokasi Waktu            : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
        Standar Kompetensi       : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
        Kompetensi Dasar         : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
                                        dalam perangkat lunak pembuat grafis



I. Indikator

    Membuat dan mengedit objek teks.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui cara membuat dan mengedit
    objek teks.

III. Materi Ajar

    Menggambar Menggunakan Corel Draw

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A.    Kegiatan pendahuluan

         •   Pembukaan
         •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

    B. Kegiatan inti

         •
         Guru mendemonstrasikan cara menambahkan objek teks, mengubah
         format teks, dan meletakkan teks pada kurva.
       • Siswa mempraktikkan cara menambahkan objek teks, mengubah format
         teks, dan meletakkan teks pada kurva.
       • Guru memberikan latihan membuat beberapa bentuk teks.
    C. Kegiatan akhir

         •   Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
             dipelajari.
         •   Pemberian tugas pribadi.

VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •    Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
         Erlangga)
    •    Modul TIK
    •    Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
•   Internet

VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Diskusi
    •   Praktik

                   Mengetahui,          Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar              Guru Mata Pelajaran TIK


                                               Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

      Mata Pelajaran             : Teknologi Informasi dan Komunikasi
      Kelas/Semester             : XII/1
      Pertemuan Ke-              :7
      Alokasi Waktu              : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
      Standar Kompetensi         : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
      Kompetensi Dasar           : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
                                        dalam perangkat lunak pembuat grafis



I. Indikator

    Melakukan impor objek dan transformasi objek.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui cara melakukan impor
    objek dan transformasi objek.

III. Materi Ajar

    Menggambar Menggunakan Corel Draw

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A.   Kegiatan pendahuluan

         •   Pembukaan
         •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

    B.   Kegiatan inti

         •   Guru mendemonstrasikan cara mengimpor objek dan melakukan
             transformasi objek.
         •   Siswa mempraktikkan cara mengimpor objek dan melakukan trans-
             formasi objek.
         •   Guru memberikan latihan untuk mengimpor objek teks dan melaku-kan
             editing teks (teks sedapat mungkin diberikan oleh guru).
         •   Guru dengan saksama memperhatikan siswa mengerjakan latihan.
         •   Guru memberikan latihan untuk mengimpor objek lain ( Tutorial , Buku
             elektronik Sekolah / BSE )(seperti gambar atau foto) dan melakukan
             transformasi seperlunya.

    C.   Kegiatan akhir

         •   Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
             dipelajari.
         •   Pemberian tugas perorangan (PR).
VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet

VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Diskusi
    •   Praktik

                 Mengetahui,               Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                  Guru Mata Pelajaran TIK


                                                  Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

        Mata Pelajaran           : Teknologi Informasi dan Komunikasi
        Kelas/Semester           : XII/1
        Pertemuan Ke-            :8
        Alokasi Waktu            : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
        Standar Kompetensi       : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
        Kompetensi Dasar         : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
                                   dalam perangkat lunak pembuat grafis


I. Indikator

    •    Melakukan editing warna.
    •    Mengubah objek menjadi kurva untuk keperluan desain.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui:
    • cara melakukan editing warna;
    • cara mengubah objek menjadi kurva untuk keperluan desain.

III. Materi Ajar

    Menggambar Menggunakan Corel Draw

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A.    Kegiatan pendahuluan

         •   Pembukaan
         •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

    B.    Kegiatan inti

         •   Guru mendemonstrasikan cara bekerja dengan warna, menambahkan
             isian warna pada objek, atau mengubah properti objek.
         •   Siswa mempraktikkan cara bekerja dengan warna, menambahkan isian
             warna pada objek, atau mengubah properti objek.
         •   Guru mendemonstrasikan cara mengubah objek menjadi kurva.
         •   Siswa mempraktikkan cara mengubah objek menjadi kurva.
         •   Guru memberikan latihan siswa bekerja dengan warna dan me-modifikasi
             objek menjadi kurva.
         •   Guru berkeliling melihat dan membimbing siswa mengerjakan latihan.

    C.    Kegiatan akhir

         •   Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
             dipelajari.
         •   Pemberian tugas pribadi.
VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   internet


VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Diskusi
    •   Praktik

                 Mengetahui,               Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                  Guru Mata Pelajaran TIK


                                                  Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

        Mata Pelajaran           : Teknologi Informasi dan Komunikasi
        Kelas/Semester           : XII/1
        Pertemuan Ke-            :9
        Alokasi Waktu            : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
        Standar Kompetensi       : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
        Kompetensi Dasar         : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
                                        dalam perangkat lunak pembuat grafis



I. Indikator

    Menggambar objek poligon.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui:

    •   cara menggambar objek poligon;
    •   cara bekerja dengan banyak objek.

III. Materi Ajar

    Menggambar Menggunakan Corel Draw

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A. Kegiatan pendahuluan

         •   Pembukaan
         •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

    B. Kegiatan inti

         •   Guru mendemonstrasikan cara menggambar objek poligon.
         •   Siswa mempraktikkan cara menggambar objek poligon.
         •   Guru mendemonstrasikan cara bekerja dengan banyak objek.
         •   Siswa mempraktikkan cara bekerja dengan banyak objek.
         •   Guru memberian latihan pembuatan objek poligon dan mengolah
             beberapa objek dalam satu desain.
         •   Guru membimbing dan mengawasi siswa mengerjakan latihan.

    C. Kegiatan akhir

         •   Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
             dipelajari.
         •   Pemberian tugas perorangan.
VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet


VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Diskusi
    •   Praktik

                 Mengetahui,               Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                  Guru Mata Pelajaran TIK


                                                  Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

      Mata Pelajaran              : Teknologi Informasi dan Komunikasi
      Kelas/Semester              : XII/1
      Pertemuan Ke-               : 10–14
      Alokasi Waktu               : 10 X 45 menit (5 X pertemuan)
      Standar Kompetensi          : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
      Kompetensi Dasar            : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
                                         dalam perangkat lunak pembuat grafis




I. Indikator

    Mempraktikkan pembuatan desain dengan objek-objek sederhana.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat mempraktikkan pembuatan desain
    dengan objek-objek sederhana.

III. Materi Ajar

    Menggambar Menggunakan Corel Draw

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    Pertemuan Ke- 10 dan 11

    A. Kegiatan pendahuluan
       • Pembukaan
       • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

    B. Kegiatan inti

         •   Guru mendemonstrasikan cara pembuatan desain logo seperti pada
             buku referensi halaman 61 (Praktikum 1).
         •   Siswa mempraktikkan cara pembuatan desain logo seperti pada buku
             referensi halaman 61.
         •   Guru melihat dan membimbing siswa mengikuti petunjuk praktikum yang
             ada pada buku.

    C.   Kegiatan akhir

         •   Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
             dipelajari.
         •   Pemberian tugas kelompok merancang logo perusahaan, sekolah, atau
             logo lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )semenarik mungkin.
Pertemuan Ke- 12 dan 13
    A. Kegiatan pendahuluan
       • Pembukaan
       • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

    B. Kegiatan inti
       • Guru mendemonstrasikan langkah-langkah pembuatan logo seperti pada
          buku referensi halaman 66 (Praktikum 2).
       • Siswa mempraktikkan langkah-langkah pembuatan logo seperti pada
          buku referensi halaman 66.
       • Guru melihat dan membimbing siswa mengikuti petunjuk praktikum yang
          ada pada buku.

    C. Kegiatan akhir
       • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
          dipelajari.
       • Pemberian tugas perorangan (PR).

    Pertemuan Ke- 14
    A. Kegiatan pendahuluan
       • Pembukaan
       • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

    B. Kegiatan inti
       • Guru memberikan latihan kepada siswa untuk membuat logo seperti
          pada halaman 75 (Tugas).
       • Siswa mengerjakan pembuatan logo dalam waktu yang diberikan.
       • Guru melihat hasil pekerjaan dan memberikan penilaian.

    C.    Kegiatan akhir
         Guru memberikan tugas perorangan untuk membuat sebuah logo yang
         menarik dan menuliskan langkah-langkah pembuatannya.

VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar
    • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
       Erlangga)
    • Modul TIK
    • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    • Internet

VII. Penilaian
     • Uraian (individu)
     • Tugas (individu dan kelompok)
     • Diskusi
     • Praktik
               Mengetahui,                  Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
         Kepala SMAN 1 Cikembar                   Guru Mata Pelajaran TIK


                                                     Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

       Mata Pelajaran             : Teknologi Informasi dan Komunikasi
       Kelas/Semester             : XII/1
       Pertemuan Ke-              : 15 dan 16
       Alokasi Waktu              : 4 X 45 menit (2 X pertemuan)
       Standar Kompetensi         : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
       Kompetensi Dasar           : 1.3 Membuat grafis dengan berbagai variasi
                                         warna, bentuk, dan ukuran


I. Indikator

     Membuat desain kartu identitas.

II. Tujuan Pembelajaran

     Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mampu membuat desain kartu identitas
     menggunakan Corel Draw.

III. Materi Ajar

     Membuat Desain dengan Corel Draw

IV. Metode Pembelajaran

     Teori, Praktik, Penugasan

V.        Langkah-Langkah Pembelajaran

     Pertemuan Ke- 15

     A. Kegiatan pendahuluan

           •   Pembukaan
           •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

     B.    Kegiatan inti

           •   Guru mendemonstrasikan cara membuat kartu identitas seperti pada
               buku referensi halaman 83.
           •   Siswa memperhatikan secara saksama penjelasan yang disampaikan
               guru dan diminta menanyakan hal-hal yang belum dipahami.

     C.    Kegiatan akhir

           •   Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
               dipelajari.
           •   Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari
               ini.
Pertemuan Ke- 16

    A.    Kegiatan pendahuluan

         •   Pembukaan
         •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran, termasuk file foto yang
             digunakan untuk membuat kartu identitas disiapkan pada masing-masing
             komputer siswa

    B.    Kegiatan inti

         •   Siswa mempraktikkan langkah-langkah membuat kartu identitas seperti
             pada buku referensi.
         •   Guru mengawasi dan membimbing siswa mengerjakan kegiatan
             praktikum.

    C.    Kegiatan akhir

         •   Guru dan siswa berdiskusi seputar kegiatan praktikum yang sudah
             dilakukan.
         •   Pemberian tugas pribadi untuk membuat sendiri desain kartu identitas
             menggunakan foto dan identitas masing-masing. Tugas dikumpulkan
             dalam bentuk file dan hasil jadi (cetak) pada pertemuan berikutnya.

VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •    Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
         Erlangga)
    •    Modul TIK
    •    Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •    Internet

VII. Penilaian

    •    Uraian (individu)
    •    Tugas (individu dan kelompok)
    •    Diskusi
    •    Praktik

                 Mengetahui,                   Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
         Kepala SMAN 1 Cikembar                     Guru Mata Pelajaran TIK


                                                       Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

      Mata Pelajaran              : Teknologi Informasi dan Komunikasi
      Kelas/Semester              : XII/1
      Pertemuan Ke-               : 17 dan 18
      Alokasi Waktu               : 4 X 45 menit (2 X pertemuan)
      Standar Kompetensi          : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
      Kompetensi Dasar            : 1.3 Membuat grafis dengan berbagai variasi
                                         warna, bentuk, dan ukuran

I. Indikator

     Membuat pamflet, iklan, atau brosur menggunakan Corel Draw.

II. Tujuan Pembelajaran

     Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mampu membuat pamflet, iklan, atau
     brosur menggunakan Corel Draw.

III. Materi Ajar

     Membuat Desain dengan Corel Draw

IV. Metode Pembelajaran

     Teori, Praktik, Penugasan

V.        Langkah-Langkah Pembelajaran

     Pertemuan Ke- 17

     A.    Kegiatan pendahuluan

           •   Pembukaan
           •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

     B.    Kegiatan inti

           •   Guru mendemonstrasikan langkah-langkah membuat pamflet/brosur
               seperti pada buku referensi halaman 89.
           •   Siswa memperhatikan secara saksama penjelasan yang disampaikan
               guru dan diminta menanyakan hal-hal yang belum dipahami.

     C. Kegiatan akhir

           •   Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
               dipelajari.
           •   Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari
               ini.
Pertemuan Ke- 18

    A.    Kegiatan pendahuluan

         •   Pembukaan
         •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran, termasuk file gambar dan
             teks yang digunakan untuk membuat pamflet atau brosus pada masing-
             masing komputer siswa

    B.    Kegiatan inti

         •   Siswa mempraktikkan langkah-langkah membuat pamflet/brosus seperti
             pada buku referensi.
         •   Guru mengawasi dan membimbing siswa melakukan kegiatan
             praktikum.

    C.    Kegiatan akhir

         •   Guru dan siswa berdiskusi seputar kegiatan praktikum yang sudah
             dilakukan.
         •   Pemberian tugas kelompok untuk mencari teks dan gambar sesuai
             dengan topik.



VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •    Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
         Erlangga
    •    Modul TIK
    •    Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •    Internet


VII. Penilaian

    •    Uraian (individu)
    •    Tugas (individu dan kelompok)
    •    Diskusi
    •    Praktik

                 Mengetahui,                   Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
         Kepala SMAN 1 Cikembar                     Guru Mata Pelajaran TIK


                                                       Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

        Mata Pelajaran            : Teknologi Informasi dan Komunikasi
        Kelas/Semester            : XII/1
        Pertemuan Ke-             : 19 dan 20
        Alokasi Waktu             : 4 X 45 menit (2 X pertemuan)
        Standar Kompetensi        : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis
        Kompetensi Dasar          : 1.3 Membuat grafis dengan berbagai variasi
                                         warna, bentuk, dan ukuran

I. Indikator

    •    Menambahkan efek pada objek gambar.
    •    Membuat desain yang kreatif dan menarik.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui:
    • cara menambahkan efek pada objek gambar;
    • cara membuat desain yang kreatif dan menarik.

III. Materi Ajar

    Membuat Desain dengan Corel Draw

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Praktik, Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    Pertemuan Ke- 19

    A.    Kegiatan pendahuluan

         •   Pembukaan
         •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran

    B.    Kegiatan Inti

         •   Guru mendemonstrasikan macam-macam efek pada objek gambar: Weld,
             Trim, Simplify, dan lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah BSE )- lain
             ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah BSE ).
         •   Siswa mempraktikan macam-macam efek pada objek gambar: Weld,
             Trim, Simplify, dan lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah BSE )- lain
             ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah BSE ).
         •   Guru memberikan latihan kepada siswa mengenai topik yang baru saja
             dibahas.
C.    Kegiatan akhir

         •   Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja
             dipelajari.
         •   Pemberian tugas perorangan untuk memilih salah satu topik pembuatan
             brosur/iklan, kemudian mengumpulkan bahan yang terkait, seperti teks
             dan gambar. Tugas pembuatan desain brosur/iklan yang        menarik
             dikerjakan pada pertemuan berikutnya.

    Pertemuan Ke- 20

    A.    Kegiatan Pendahuluan

         •   Pembukaan
         •   Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran, siswa menunjukkan topik
             yang dipilih dan materi pendukung seperti gambar dan teks

    B.    Kegiatan Inti

         •   Siswa mulai mempraktikkan pembuatan desain brosur/iklan seusai topik
             yang dipilih.
         •   Guru membimbing dan mengawasi perkerjaan siswa, dan memberi-kan
             penilaian.

    C.    Kegiatan akhir

          Guru melihat hasil akhir pekerjaan siswa. Jika belum selesai, siswa dapat
          melanjutkan pekerjaan di rumah untuk dikumpulkan minggu depan.

VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •    Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
         Erlangga)

    •    Modul TIK
    •    Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •    Internet

VII. Penilaian

    •    Uraian (individu)
    •    Tugas (individu dan kelompok)
    •    Diskusi
    •    Praktik

                 Mengetahui,                     Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
         Kepala SMAN 1 Cikembar                        Guru Mata Pelajaran TIK


                                                          Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

        Mata Pelajaran           : Teknologi Informasi dan Komunikasi
        Kelas/Semester           : XII/2
        Pertemuan Ke-            :1
        Alokasi Waktu            : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
        Standar Kompetensi       : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                        presentasi
        Kompetensi Dasar         : 2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat
                                        pada perangkat lunak pembuat presentasi



I. Indikator

    Mendeskripsikan manfaat program presentasi.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat:

    •   mendeskripsikan manfaat program presentasi PowerPoint dalam kehidupan
        sehari-hari;
    •   mengidentifikasi bagian-bagian lembar kerja PowerPoint.


III. Materi Ajar

    Menu dan Ikon dalam Program Presentasi

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A. Kegiatan pendahuluan

         •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
         •   Apersepsi tentang presentasi
         •   Motivasi promosi dengan media

    B. Kegiatan inti

         •   Guru mengajak siswa untuk berdiskusi mengenai media presentasi yang
             masih banyak digunakan di sekolah seperti slide film dan OHP.
         •   Guru mendemonstrasikan melalui layar LCD cara mengaktifkan
             PowerPoint.
         •   Guru selalu mengingatkan siswa agar tidak melakukan aktivitas apa pun
             pada saat proses pengaktifan PowerPoint.
         •   Siswa diajak untuk mengidentifikasi bagian-bagian yang ada pada
             lembar kerja PowerPoint.

    C. Kegiatan akhir
o Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.

        o Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari
          ini.


VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet


VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik


                 Mengetahui,                Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                   Guru Mata Pelajaran TIK


                                                   Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

        Mata Pelajaran           : Teknologi Informasi dan Komunikasi
        Kelas/Semester           : XII/2
        Pertemuan Ke-            :2
        Alokasi Waktu            : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
        Standar Kompetensi       : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                        presentasi
        Kompetensi Dasar         : 2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat
                                        pada perangkat lunak pembuat presentasi



I. Indikator

    Mengidentifikasi fungsi menu, tools, dan ikon.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat:

    •   mengidentifikasi menu yang ada pada program presentasi Microsoft
        PowerPoint;
    •   mengidentifikasi tool menu yang ada pada program PowerPoint;
    •   mendemonstrasikan beberapa fungsi dari tool menu.

III. Materi Ajar

    Menu dan Ikon dalam Program Presentasi

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A. Kegiatan pendahuluan

         •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
         •   Apersepsi tentang menu PowerPoint
         •   Motivasi promosi dengan media

    B. Kegiatan inti

         •   Siswa diajak untuk menampilkan menu-menu dalam PowerPoint.

         •   Siswa diajak untuk mengidentifikasi menu-menu dan submenu yang
             tampil untuk setiap menu serta mencatat beberapa menu dan submenu
             yang penting dan sering digunakan dalam operasional PowerPoint.
         •   Siswa diminta untuk keluar dari (menutup) Microsoft PowerPoint dengan
             cara yang benar.
         •   Siswa diajak untuk mengaktifkan program Microsoft PowerPoint.
         •   Siswa berdiskusi dengan temannya mengenai tool-tool yang ada, cara
             untuk menampilkan, dan menyembunyikan tool yang ada.
C. Kegiatan akhir

        •   Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
        •   Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari
            ini.

VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet

VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik

                 Mengetahui,                 Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                    Guru Mata Pelajaran TIK


                                                     Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

      Mata Pelajaran            : Teknologi Informasi dan Komunikasi
      Kelas/Semester            : XII/2
      Pertemuan Ke-             :3
      Alokasi Waktu             : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
      Standar Kompetensi        : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                       presentasi
      Kompetensi Dasar          : 2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat
                                       pada perangkat lunak pembuat presentasi



I. Indikator

    Menampilkan dan menyembunyikan ikon program presentasi.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat menampilkan dan
    menyembunyikan ikon dalam program PowerPoint.

III. Materi Ajar

    Menu dan Ikon dalam Program Presentasi

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A. Kegiatan pendahuluan

        •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
        •   Apersepsi tentang menu dan ikon dalam PowerPoint
        •   Motivasi promosi dengan media

    B. Kegiatan inti

        •   Siswa mendemonstrasikan beberapa fungsi dari tool menu yang ada,
            terutama untuk tool menu yang tidak ada dalam lembar kerja
            sebelumnya.
        •   Siswa diminta menyelidiki cara menyembunyikan ikon dalam
            PowerPoint.
        •   Siswa diajak untuk mengisi textbox sederhana.
        •   Guru minta agar siswa belajar menyimpan dokumen PowerPoint dengan
            metode yang dikuasai.

    C. Kegiatan akhir

        •   Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
        •   Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari
            ini.
VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet

VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik

                 Mengetahui,               Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                  Guru Mata Pelajaran TIK


                                                  Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)


      Mata Pelajaran             : Teknologi Informasi dan Komunikasi
      Kelas/Semester             : XII/2
      Pertemuan Ke-              :4
      Alokasi Waktu              : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
      Standar Kompetensi         : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                        presentasi
      Kompetensi Dasar           : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
                                        pada perangkat lunak pembuat presentasi




I. Indikator

    Menyusun presentasi dengan Design Template.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat menyusun lembar presentasi
    dengan menggunakan Design Template.

III. Materi Ajar

    Menyusun Materi Presentasi

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A. Kegiatan pendahuluan

        •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
        •   Apersepsi
        •   Motivasi

    B. Kegiatan inti

        •   Siswa dibimbing secara langkah demi langkah untuk menyusun lembar
            presentasi dengan menggunakan format yang sudah ada (Design
            Template).
        •   Guru membagikan lembar kerja siswa yang berkaitan dengan pe-
            nyusunan materi presentasi dengan menggunakan Design Template.
        •   Siswa mengerjakan lembar kerja siswa dengan dipandu oleh guru mata
            pelajaran.
        •   Guru memberikan pengarahan kepada siswa yang masih menemui
            kendala dalam mengerjakan lembar kerja.

    C. Kegiaan akhir

        •   Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
•  Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari
           ini.
VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet

VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik

                 Mengetahui,               Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                   Guru Mata Pelajaran TIK


                                                   Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

        Mata Pelajaran           : Teknologi Informasi dan Komunikasi
        Kelas/Semester           : XII/2
        Pertemuan Ke-            : 5 dan 6
        Alokasi Waktu            : 4 X 45 menit (2 X pertemuan)
        Standar Kompetensi       : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                        presentasi
        Kompetensi Dasar         : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
                                        pada perangkat lunak pembuat presentasi



I. Indikator

    •   Menyusun presentasi dengan AutoContent Wizard.
    •   Mengatur dan mendemonstrasikan presentasi dengan AutoContent Wi-zard.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat:

    •   menyusun lembar presentasi dengan menggunakan AutoContent Wizard;
    •   mengatur dan mendemonstrasikan presentasi dengan menggunakan
        AutoContent Wizard.

III. Materi Ajar

    Menyusun Materi Presentasi

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    Pertemuan Ke- 5

    A. Kegiatan pendahuluan

         •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
         •   Apersepsi cara presentasi di depan umum
         •   Motivasi menampilkan beberapa slide dengan tampilan yang me-narik

    B. Kegiatan inti

         •   Guru menjelaskan secara langkah demi langkah untuk membuat lembar
             presentasi dengan menggunakan wizard.
         •   Guru mengecek pemahaman dasar siswa.
         •   Guru membagikan tugas berupa Lembar Kerja Siswa (LKS).
         •   Siswa mempraktikkan dengan LKS yang telah dibagikan guru TIK dengan
             teknik langkah demi langkah seperti yang ada pada buku pegangan
             siswa.
C. Kegiatan akhir
       • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
       • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari
          ini.
       • Guru memberikan tugas rumah membaca buku dan merangkum
          materinya untuk pertemuan yang akan datang.

    Pertemuan Ke- 6

    A. Kegiatan pendahuluan

        •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
        •   Apersepsi cara presentasi di depan umum
        •   Motivasi menampilkan beberapa slide dengan tampilan yang me-narik

    B. Kegiatan inti
       • Guru memberikan contoh cara untuk mengatur lembar kerja PowerPoint
          dengan wizard.
       • Guru mendemonstrasikan cara untuk mengubah layout, seperti warna
          latar belakang dan gambar yang digunakan.
       • Siswa mempraktikkan lembar kerja siswa yang dibagikan guru TIK
          dengan teknik langkah demi langkah.
       • Guru mengecek pemahaman siswa tentang kemampuan siswa mem-
          buat lembar kerja dengan menggunakan wizard.

    C. Kegiatan akhir
       • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
       • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini.
       • Guru memberikan tugas rumah membaca buku dan merangkum
          materinya untuk pertemuan yang akan datang.

VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet

VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik
Mengetahui,                 Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                      Guru Mata Pelajaran TIK


                                                       Eli Priyatna, S.Pd




                   Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

      Mata Pelajaran              : Teknologi Informasi dan Komunikasi
      Kelas/Semester              : XII/2
      Pertemuan Ke-               :7
      Alokasi Waktu               : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
      Standar Kompetensi          : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                         presentasi
      Kompetensi Dasar            : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
                                         pada perangkat lunak pembuat presentasi



I. Indikator

    Mengatur layout presentasi.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat mengatur layout presentasi.

III. Materi Ajar

    Menyusun Materi Presentasi

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A. Kegiatan pendahuluan
       • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
       • Apersepsi
       • Motivasi

    B. Kegiatan inti

        •   Guru dan siswa berdiskusi tentang cara mengatur layout yang me-miliki
            pola Text Layouts.
        •   Guru dan siswa berdiskusi tentang cara mengatur layout yang me-miliki
            pola Content Layouts.
        •   Guru dan siswa berdiskusi tentang cara mengatur layout yang me-miliki
            pola Text and Content Layouts.
        •   Guru memberikan lembar kerja untuk dikerjakan siswa yang ber-kaitan
dengan pengaturan layout melalui tiga pola di atas.

    C. Kegiatan akhir

        •   Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
        •   Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini.
        •   Guru memberikan tugas rumah (PR).


VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar
    • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
       Erlangga)
    • Modul TIK
    • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    • Internet


VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik

                 Mengetahui,                    Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                       Guru Mata Pelajaran TIK


                                                         Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

      Mata Pelajaran             : Teknologi Informasi dan Komunikasi
      Kelas/Semester             : XII/2
      Pertemuan Ke-              :8
      Alokasi Waktu              : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
      Standar Kompetensi         : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                        presentasi
      Kompetensi Dasar           : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
                                        pada perangkat lunak pembuat presentasi



I. Indikator

    Mengatur format teks.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat mengatur teks dengan beberapa
    variasi.

III. Materi Ajar

    Menyusun Materi Presentasi

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A. Kegiatan pendahuluan

        •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
        •   Apersepsi
        •   Motivasi

    B. Kegiatan inti

        •   Guru membimbing siswa untuk membuat teks dengan teknik copy, paste,
            cut.
        •   Siswa diminta mengatur format teks tersebut dengan rapi. Pengatur-an
            meliputi pengaturan alignment, huruf, line spacing, serta pem-buatan dan
            pengaturan Bullets and Numbering.
        •   Guru memberikan latihan agar pemahaman dan keterampilan siswa
            terus meningkat.

    C. Kegiatan akhir

        •   Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
        •   Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini.
        •   Guru memberikan tugas rumah (PR).
VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet


VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik

                 Mengetahui,               Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                  Guru Mata Pelajaran TIK


                                                  Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

      Mata Pelajaran             : Teknologi Informasi dan Komunikasi
      Kelas/Semester             : XII/2
      Pertemuan Ke-              :9
      Alokasi Waktu              : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
      Standar Kompetensi         : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                        presentasi
      Kompetensi Dasar           : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
                                        pada perangkat lunak pembuat presentasi



I. Indikator

    Memberi efek background, warna, dan animasi.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat memberi efek background, warna,
    dan animasi pada lembar presentasi.

III. Materi Ajar

    Menyusun Materi Presentasi

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A. Kegiatan pendahuluan

        •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
        •   Apersepsi
        •   Motivasi

    B. Kegiatan inti

        •   Guru mendemonstrasikan langkah demi langkah cara memberi efek
            background pada lembar kerja presentasi.
        •   Guru mendemonstrasikan cara pemberian efek warna.
        •   Guru mendemonstrasikan cara memberikan efek animasi dan cara
            menghilangkan efek animasi pada slide.
        •   Guru membagikan lembar kerja untuk dikerjakan siswa. Hasil
            pekerjaan harus memuat cara pemberian efek background, warna, dan
            animasi.
        •   Siswa mengerjakan lembar kerja dengan panduan guru.

    C. Kegiatan akhir

        •   Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
        •   Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini.
•   Guru memberikan tugas rumah (PR).

VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet


VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik

                 Mengetahui,                  Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                     Guru Mata Pelajaran TIK


                                                      Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

        Mata Pelajaran           : Teknologi Informasi dan Komunikasi
        Kelas/Semester           : XII/2
        Pertemuan Ke-            : 10 dan 11
        Alokasi Waktu            : 4 X 45 menit (2 X pertemuan)
        Standar Kompetensi       : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                        presentasi
        Kompetensi Dasar         : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat
                                        pada perangkat lunak pembuat presentasi



I. Indikator

    •   Mengatur efek transisi.
    •   Menentukan durasi presentasi.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat:
    • mengatur efek transisi antar-slide;
    • menentukan durasi lembar presentasi yang tampil di layar.

III. Materi Ajar

    Menyusun Materi Presentasi

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    Pertemuan Ke- 10

    A. Kegiatan pendahuluan

         •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
         •   Apersepsi
         •   Motivasi

    B. Kegiatan inti

         •   Guru mengajarkan langkah demi langkah cara untuk memberikan efek
             transisi pada slide yang tampil dan telah dibuat pada pertemuan
             sebelumnya.
         •   Guru mengajarkan cara mengubah atau menghapus efek transisi yang
             telah dikenakan pada teks.
         •   Siswa mengerjakan latihan yang diberikan guru agar keterampilan
             membuat efek transisi terus mengalami peningkatan.
         •   Guru mengadakan latihan lebih lanjut bagi anak-anak yang mempunyai
             kemampuan lebih dan memberikan bimbingan lebih intensif pada anak-
             anak yang masih mengalami kendala.
C. Kegiatan akhir
       • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
       • Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran hari ini.
       • Guru memberikan tugas rumah (PR).

    Pertemuan Ke- 11

    A. Kegiatan pendahuluan
       • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
       • Apersepsi
       • Motivasi

    B. Kegiatan inti
       • Guru memberikan langkah-langkah untuk memberikan durasi dari slide
          atau lembaran presentasi.
       • Guru menginformasikan keunggulan pada slide yang diberi slide
          presentasi, antara   lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
          ketepatan waktu dalam menayangkan lembar-an presentasi.
       • Guru memberikan latihan lebih lanjut dari buku pegangan siswa atau
          sumber lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )bagi siswa yang
          mempunyai kemampuan lebih.
       • Guru memberikan bimbingan lebih intensif kepada siswa yang
          mengalami kendala dalam menjalankan operasional ini.

    C. Kegiatan akhir
       • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
       • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini.
       • Guru memberikan tugas rumah (PR).

VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet

VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik

                 Mengetahui,                 Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                    Guru Mata Pelajaran TIK


                                                     Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

        Mata Pelajaran           : Teknologi Informasi dan Komunikasi
        Kelas/Semester           : XII/2
        Pertemuan Ke-            : 12
        Alokasi Waktu            : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
        Standar Kompetensi       : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                        presentasi
        Kompetensi Dasar         : 2.3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel,
                                        grafik, gambar, dan diagram



I. Indikator

    Membuat hyperlink.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat membuat hyperlink.

III. Materi Ajar

    Membuat Presentasi yang Dinamis

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, dan Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A. Kegiatan pendahuluan

         •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
         •   Apersepsi
         •   Motivasi

    B. Kegiatan inti

         •   Guru memberikan gambaran sekilas mengenai hyperlink.
         •   Guru memberikan contoh cara membuat hyperlink.
         •   Siswa mengerjakan beberapa contoh hyperlink.

    C. Kegiatan akhir

         •   Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
         •   Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini.
         •   Guru memberikan tugas rumah (PR).

VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
•   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet

VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik

                 Mengetahui,                    Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                        Guru Mata Pelajaran TIK


                                                         Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

      Mata Pelajaran            : Teknologi Informasi dan Komunikasi
      Kelas/Semester            : XII/2
      Pertemuan Ke-             : 13
      Alokasi Waktu             : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
      Standar Kompetensi        : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                       presentasi
      Kompetensi Dasar          : 2.3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel,
                                       grafik, gambar, dan diagram




I. Indikator

    Menggunakan navigasi.


II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat membuat navigasi.

III. Materi Ajar

    Membuat Presentasi yang Dinamis

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, dan Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A. Kegiatan pendahuluan

        •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
        •   Apersepsi
        •   Motivasi

    B. Kegiatan inti

        •   Guru memberikan gambaran sekilas mengenai tombol aksi.
        •   Guru memberikan contoh cara membuat tombol aksi.
        •   Guru menjelaskan cara menghapus tombol aksi.
        •   Siswa mengerjakan beberapa contoh tombol aksi.

    C. Kegiatan akhir

        •   Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
        •   Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini.
        •   Guru memberikan tugas rumah (PR).
VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet

VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik

                 Mengetahui,               Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                  Guru Mata Pelajaran TIK


                                                  Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

      Mata Pelajaran            : Teknologi Informasi dan Komunikasi
      Kelas/Semester            : XII/2
      Pertemuan Ke-             : 14 dan 15
      Alokasi Waktu             : 4 X 45 menit (2 X pertemuan)
      Standar Kompetensi        : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                       presentasi
      Kompetensi Dasar          : 2.3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel,
                                       grafik, gambar, dan diagram


I. Indikator

    Melakukan penyisipan objek pada materi presentasi.

II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat melakukan penyisipan objek pada
    materi presentasi.

III. Materi Ajar

    Membuat Presentasi yang Dinamis

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, dan Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    Pertemuan Ke- 14

    A. Kegiatan pendahuluan
       • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
       • Apersepsi
       • Motivasi

    B. Kegiatan inti

        •   Guru menjelaskan cara membuat dan menyisipkan WordArt dalam
            materi presentasi.
        •   Guru menjelaskan cara menyisipkan objek tertentu, misalnya gambar
            atau foto ke dalam materi presentasi.

        •   Guru menjelaskan cara menyisipkan grafik atau diagram ke dalam materi
            presentasi.
        •   Siswa diminta mengerjakan lembar kerja yang diberikan guru. Lembar
            kerja itu memuat cara penyisipan WordArt, objek, dan diagram.

    C. Kegiatan akhir

        •   Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
        •   Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini.
•   Guru memberikan tugas rumah (PR).

    Pertemuan Ke- 15

    A. Kegiatan pendahuluan

        •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
        •   Apersepsi
        •   Motivasi

    B. Kegiatan inti

        •   Guru menjelaskan cara menyisipkan tabel dalam materi presentasi.
        •   Guru menjelaskan cara menyisipkan gambar (video) animasi ke dalam
            materi presentasi.
        •   Guru menjelaskan cara menyisipkan video animasi dengan Clip
            Organizer ke dalam materi presentasi.
        •   Siswa diminta mengerjakan lembar kerja yang diberikan guru. Lembar
            kerja itu memuat cara penyisipan gambar atau video animasi.

    C. Kegiatan akhir

        •   Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
        •   Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini.
        •   Guru memberikan tugas rumah (PR).

VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet

VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik


                 Mengetahui,                  Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                     Guru Mata Pelajaran TIK


                                                      Eli Priyatna, S.Pd
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)


      Mata Pelajaran            : Teknologi Informasi dan Komunikasi
      Kelas/Semester            : XII/2
      Pertemuan Ke-             : 16
      Alokasi Waktu             : 2 X 45 menit (1 X pertemuan)
      Standar Kompetensi        : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat
                                       presentasi
      Kompetensi Dasar          : 2.3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel,
                                       grafik, gambar, dan diagram


I. Indikator

    Menata urutan slide.


II. Tujuan Pembelajaran

    Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat menata urutan slide.

III. Materi Ajar

    Membuat Presentasi yang Dinamis

IV. Metode Pembelajaran

    Teori, Diskusi, Praktik, dan Penugasan

V. Langkah-Langkah Pembelajaran

    A. Kegiatan pendahuluan

        •   Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran
        •   Apersepsi
        •   Motivasi

    B. Kegiatan inti

        •   Guru menjelaskan cara pengaturan urutan slide dengan Custom Shows
            dalam materi presentasi.
        •   Guru menjelaskan cara pengaturan urutan slide dengan Outline Tab
            dalam materi presentasi.
        •   Siswa diminta mengerjakan lembar kerja yang diberikan guru. Lembar
            kerja itu memuat cara pengaturan urutan slide dengan cara Custom
            Shows maupun dengan Outline Tab.

    C. Kegiatan akhir

        •   Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
        •   Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini.
        •   Guru memberikan tugas rumah (PR).
VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar

    •   Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit
        Erlangga)
    •   Modul TIK
    •   Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
    •   Internet


VII. Penilaian

    •   Uraian (individu)
    •   Tugas (individu dan kelompok)
    •   Praktik

                 Mengetahui,               Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011
        Kepala SMAN 1 Cikembar                  Guru Mata Pelajaran TIK


                                                  Eli Priyatna, S.Pd

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Tik xii; rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)
Tik xii;  rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)Tik xii;  rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)
Tik xii; rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)Fakhrudin Sujarwo
 
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql KD2
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql KD2Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql KD2
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql KD2Smkn-2 Pekanbaru
 
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester-1
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester-1Program mengajar-tik-ktsp-11-semester-1
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester-1eli priyatna laidan
 
Rpt psvthn5
Rpt psvthn5Rpt psvthn5
Rpt psvthn5rajiahMJ
 
Silabus simulasi digital 23 april 2014 by SEAMOLEC
Silabus simulasi digital  23 april 2014 by SEAMOLECSilabus simulasi digital  23 april 2014 by SEAMOLEC
Silabus simulasi digital 23 april 2014 by SEAMOLECNovel Helybra
 
Rpp ms. excel kelas xi
Rpp ms. excel kelas xiRpp ms. excel kelas xi
Rpp ms. excel kelas xisyatir
 
Rpp tik kelas 6 semester 1
Rpp tik kelas 6 semester 1Rpp tik kelas 6 semester 1
Rpp tik kelas 6 semester 1SANIRAN WAE
 
Silabus TIK kelas VI
Silabus TIK kelas VISilabus TIK kelas VI
Silabus TIK kelas VIOry Genio
 
Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)
Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)
Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)bangdemisto
 
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2eli priyatna laidan
 
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...Rendy Alfiq
 
Silabus desain grafis kelas x
Silabus desain grafis kelas xSilabus desain grafis kelas x
Silabus desain grafis kelas xaaseno46
 
RPP TIK kelas VI
RPP TIK kelas VIRPP TIK kelas VI
RPP TIK kelas VIOry Genio
 
RPP SMK Simulasi Digital X
RPP SMK Simulasi Digital XRPP SMK Simulasi Digital X
RPP SMK Simulasi Digital XDiva Pendidikan
 

Was ist angesagt? (20)

Tik xii; rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)
Tik xii;  rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)Tik xii;  rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)
Tik xii; rencana pelaksanaan pembelajaran (rpp)
 
14. lk.5 rpp unit 2
14. lk.5 rpp unit 214. lk.5 rpp unit 2
14. lk.5 rpp unit 2
 
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql KD2
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql KD2Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql KD2
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql KD2
 
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester-1
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester-1Program mengajar-tik-ktsp-11-semester-1
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester-1
 
Rpt psvthn5
Rpt psvthn5Rpt psvthn5
Rpt psvthn5
 
Rpp TIK Kelas VII Smt Gasal
Rpp TIK  Kelas VII Smt GasalRpp TIK  Kelas VII Smt Gasal
Rpp TIK Kelas VII Smt Gasal
 
Silabus simulasi digital 23 april 2014 by SEAMOLEC
Silabus simulasi digital  23 april 2014 by SEAMOLECSilabus simulasi digital  23 april 2014 by SEAMOLEC
Silabus simulasi digital 23 april 2014 by SEAMOLEC
 
Rpp tik kls 5 semester 1
Rpp tik kls 5 semester 1Rpp tik kls 5 semester 1
Rpp tik kls 5 semester 1
 
Rpp ms. excel kelas xi
Rpp ms. excel kelas xiRpp ms. excel kelas xi
Rpp ms. excel kelas xi
 
Rpp tik kelas 6 semester 1
Rpp tik kelas 6 semester 1Rpp tik kelas 6 semester 1
Rpp tik kelas 6 semester 1
 
Silabus TIK kelas VI
Silabus TIK kelas VISilabus TIK kelas VI
Silabus TIK kelas VI
 
Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)
Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)
Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)
 
Gto kd 1
Gto kd 1Gto kd 1
Gto kd 1
 
Rpp 9 1
Rpp 9 1Rpp 9 1
Rpp 9 1
 
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
 
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
072.b.08. rpp menerapkan-prinsip-prinsip-seni-grafis-dalam-desain-komunikasi-...
 
Silabus desain grafis kelas x
Silabus desain grafis kelas xSilabus desain grafis kelas x
Silabus desain grafis kelas x
 
RPP TIK kelas VI
RPP TIK kelas VIRPP TIK kelas VI
RPP TIK kelas VI
 
Rpp Karakter Kls 9 Smt Gasal
Rpp Karakter Kls 9 Smt GasalRpp Karakter Kls 9 Smt Gasal
Rpp Karakter Kls 9 Smt Gasal
 
RPP SMK Simulasi Digital X
RPP SMK Simulasi Digital XRPP SMK Simulasi Digital X
RPP SMK Simulasi Digital X
 

Ähnlich wie RPP Corel Draw

Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2eli priyatna laidan
 
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2eli priyatna laidan
 
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2eli priyatna laidan
 
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2Jamik Andika
 
LK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdfLK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdfJokoSupriyono11
 
2. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd62. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd6Syahrini Agusjamal
 
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014Pavel Piero
 
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...MayaEndah1
 
Desain Materi Ajar
Desain Materi AjarDesain Materi Ajar
Desain Materi AjarBudi Hartono
 
3.5 dan 4.5 rpp mengoperasikan aplikasi presentasi
3.5 dan 4.5 rpp  mengoperasikan aplikasi presentasi3.5 dan 4.5 rpp  mengoperasikan aplikasi presentasi
3.5 dan 4.5 rpp mengoperasikan aplikasi presentasiZiah Arsyad
 
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3Smkn-2 Pekanbaru
 
PEMETAAN MODUL TMK TAHUN 2.pdf
PEMETAAN MODUL TMK TAHUN 2.pdfPEMETAAN MODUL TMK TAHUN 2.pdf
PEMETAAN MODUL TMK TAHUN 2.pdfkamalkempf
 
APD DAN DESAIN INTERIOR.pdf
APD DAN DESAIN INTERIOR.pdfAPD DAN DESAIN INTERIOR.pdf
APD DAN DESAIN INTERIOR.pdfFarisshidiq1
 
164941-1673282282.pdf
164941-1673282282.pdf164941-1673282282.pdf
164941-1673282282.pdfAgus977303
 
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjil
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjilRpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjil
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjilSaprudin Eskom
 

Ähnlich wie RPP Corel Draw (20)

Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-11-semester 2
 
Rpp mulokpert1 lanjutan
Rpp mulokpert1 lanjutanRpp mulokpert1 lanjutan
Rpp mulokpert1 lanjutan
 
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
 
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
 
Mod aplikasi
Mod aplikasiMod aplikasi
Mod aplikasi
 
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
Program mengajar-tik-ktsp-12-semester 2
 
LK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdfLK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdf
LK 3.1 Menyusun Best Practices joko.pdf
 
2. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd62. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd6
 
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
 
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3)  PPLG-MA...
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
 
Desain Materi Ajar
Desain Materi AjarDesain Materi Ajar
Desain Materi Ajar
 
3.5 dan 4.5 rpp mengoperasikan aplikasi presentasi
3.5 dan 4.5 rpp  mengoperasikan aplikasi presentasi3.5 dan 4.5 rpp  mengoperasikan aplikasi presentasi
3.5 dan 4.5 rpp mengoperasikan aplikasi presentasi
 
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3
Rpp membuat aplikasi basis data menggunakan sql kd3
 
Rpp pemrograman dasar
Rpp pemrograman dasarRpp pemrograman dasar
Rpp pemrograman dasar
 
MODUL 1 DDPK DKV.pdf
MODUL 1 DDPK DKV.pdfMODUL 1 DDPK DKV.pdf
MODUL 1 DDPK DKV.pdf
 
PEMETAAN MODUL TMK TAHUN 2.pdf
PEMETAAN MODUL TMK TAHUN 2.pdfPEMETAAN MODUL TMK TAHUN 2.pdf
PEMETAAN MODUL TMK TAHUN 2.pdf
 
APD DAN DESAIN INTERIOR.pdf
APD DAN DESAIN INTERIOR.pdfAPD DAN DESAIN INTERIOR.pdf
APD DAN DESAIN INTERIOR.pdf
 
164941-1673282282.pdf
164941-1673282282.pdf164941-1673282282.pdf
164941-1673282282.pdf
 
3.7. rpp 07-e-book
3.7. rpp 07-e-book3.7. rpp 07-e-book
3.7. rpp 07-e-book
 
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjil
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjilRpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjil
Rpp pemrograman desktop kelas 11 semester ganjil
 

Mehr von eli priyatna laidan

Up ppg daljab latihan soal-pgsd-set-2
Up ppg daljab latihan soal-pgsd-set-2Up ppg daljab latihan soal-pgsd-set-2
Up ppg daljab latihan soal-pgsd-set-2eli priyatna laidan
 
Soal up sosial kepribadian pendidik 5
Soal up sosial kepribadian pendidik 5Soal up sosial kepribadian pendidik 5
Soal up sosial kepribadian pendidik 5eli priyatna laidan
 
Soal up sosial kepribadian pendidik 4
Soal up sosial kepribadian pendidik 4Soal up sosial kepribadian pendidik 4
Soal up sosial kepribadian pendidik 4eli priyatna laidan
 
Soal up sosial kepribadian pendidik 3
Soal up sosial kepribadian pendidik 3Soal up sosial kepribadian pendidik 3
Soal up sosial kepribadian pendidik 3eli priyatna laidan
 
Soal up sosial kepribadian pendidik 2
Soal up sosial kepribadian pendidik 2Soal up sosial kepribadian pendidik 2
Soal up sosial kepribadian pendidik 2eli priyatna laidan
 
Soal up sosial kepribadian pendidik 1
Soal up sosial kepribadian pendidik 1Soal up sosial kepribadian pendidik 1
Soal up sosial kepribadian pendidik 1eli priyatna laidan
 
Soal sospri ukm ulang i 2017 1 (1)
Soal sospri ukm ulang i 2017 1 (1)Soal sospri ukm ulang i 2017 1 (1)
Soal sospri ukm ulang i 2017 1 (1)eli priyatna laidan
 
Soal perkembangan kognitif peserta didik
Soal perkembangan kognitif peserta didikSoal perkembangan kognitif peserta didik
Soal perkembangan kognitif peserta didikeli priyatna laidan
 
Soal latihan utn pedagogik plpg 2017
Soal latihan utn pedagogik plpg 2017Soal latihan utn pedagogik plpg 2017
Soal latihan utn pedagogik plpg 2017eli priyatna laidan
 
Bank soal pedagogik terbaru 175 soal-v2
Bank soal pedagogik terbaru 175 soal-v2Bank soal pedagogik terbaru 175 soal-v2
Bank soal pedagogik terbaru 175 soal-v2eli priyatna laidan
 

Mehr von eli priyatna laidan (20)

Up ppg daljab latihan soal-pgsd-set-2
Up ppg daljab latihan soal-pgsd-set-2Up ppg daljab latihan soal-pgsd-set-2
Up ppg daljab latihan soal-pgsd-set-2
 
Soal utn plus kunci gurusd.net
Soal utn plus kunci gurusd.netSoal utn plus kunci gurusd.net
Soal utn plus kunci gurusd.net
 
Soal up sosial kepribadian pendidik 5
Soal up sosial kepribadian pendidik 5Soal up sosial kepribadian pendidik 5
Soal up sosial kepribadian pendidik 5
 
Soal up sosial kepribadian pendidik 4
Soal up sosial kepribadian pendidik 4Soal up sosial kepribadian pendidik 4
Soal up sosial kepribadian pendidik 4
 
Soal up sosial kepribadian pendidik 3
Soal up sosial kepribadian pendidik 3Soal up sosial kepribadian pendidik 3
Soal up sosial kepribadian pendidik 3
 
Soal up sosial kepribadian pendidik 2
Soal up sosial kepribadian pendidik 2Soal up sosial kepribadian pendidik 2
Soal up sosial kepribadian pendidik 2
 
Soal up sosial kepribadian pendidik 1
Soal up sosial kepribadian pendidik 1Soal up sosial kepribadian pendidik 1
Soal up sosial kepribadian pendidik 1
 
Soal up akmal
Soal up akmalSoal up akmal
Soal up akmal
 
Soal tkp serta kunci jawabannya
Soal tkp serta kunci jawabannyaSoal tkp serta kunci jawabannya
Soal tkp serta kunci jawabannya
 
Soal tes wawasan kebangsaan
Soal tes wawasan kebangsaanSoal tes wawasan kebangsaan
Soal tes wawasan kebangsaan
 
Soal sospri ukm ulang i 2017 1 (1)
Soal sospri ukm ulang i 2017 1 (1)Soal sospri ukm ulang i 2017 1 (1)
Soal sospri ukm ulang i 2017 1 (1)
 
Soal perkembangan kognitif peserta didik
Soal perkembangan kognitif peserta didikSoal perkembangan kognitif peserta didik
Soal perkembangan kognitif peserta didik
 
Soal latihan utn pedagogik plpg 2017
Soal latihan utn pedagogik plpg 2017Soal latihan utn pedagogik plpg 2017
Soal latihan utn pedagogik plpg 2017
 
Rekap soal kompetensi pedagogi
Rekap soal kompetensi pedagogiRekap soal kompetensi pedagogi
Rekap soal kompetensi pedagogi
 
Bank soal pedagogik terbaru 175 soal-v2
Bank soal pedagogik terbaru 175 soal-v2Bank soal pedagogik terbaru 175 soal-v2
Bank soal pedagogik terbaru 175 soal-v2
 
Bank soal ppg
Bank soal ppgBank soal ppg
Bank soal ppg
 
Soal cpns-paket-17
Soal cpns-paket-17Soal cpns-paket-17
Soal cpns-paket-17
 
Soal cpns-paket-14
Soal cpns-paket-14Soal cpns-paket-14
Soal cpns-paket-14
 
Soal cpns-paket-13
Soal cpns-paket-13Soal cpns-paket-13
Soal cpns-paket-13
 
Soal cpns-paket-12
Soal cpns-paket-12Soal cpns-paket-12
Soal cpns-paket-12
 

Kürzlich hochgeladen

IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024idmpo grup
 
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang MenangRyu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang MenangRyu4D
 
IDMPO Link slot online kamboja terbaru 2024
IDMPO Link slot online  kamboja terbaru 2024IDMPO Link slot online  kamboja terbaru 2024
IDMPO Link slot online kamboja terbaru 2024idmpo grup
 
Wen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang Jackpot
Wen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang JackpotWen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang Jackpot
Wen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang JackpotWen4D
 
Babahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
BabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjfBabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
BabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjfDannahadiantyaflah
 
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdekaSTD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdekachairilhidayat
 
BAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdeka
BAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdekaBAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdeka
BAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdekachairilhidayat
 
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandungWa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandungnicksbag
 
Teknik pembuatan gambar ragam hias seni rupa kelas 7
Teknik pembuatan gambar ragam hias seni rupa kelas 7Teknik pembuatan gambar ragam hias seni rupa kelas 7
Teknik pembuatan gambar ragam hias seni rupa kelas 7AthikTzulatzah
 
PPT SLIDE Kelompok 2 Pembelajaran Kelas Rangkap (4).pptx
PPT SLIDE Kelompok 2 Pembelajaran Kelas Rangkap (4).pptxPPT SLIDE Kelompok 2 Pembelajaran Kelas Rangkap (4).pptx
PPT SLIDE Kelompok 2 Pembelajaran Kelas Rangkap (4).pptxMegaFebryanika
 
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang MaxwinLim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang MaxwinLim4D
 
KERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.doc
KERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.docKERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.doc
KERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.docEnaNorazlina
 
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...Neta
 
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOTIDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOTNeta
 
IDMPO Link Slot Online Terbaru 2024 kamboja
IDMPO Link Slot Online Terbaru 2024 kambojaIDMPO Link Slot Online Terbaru 2024 kamboja
IDMPO Link Slot Online Terbaru 2024 kambojaidmpo grup
 
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah MaxwinBento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah MaxwinBento88slot
 

Kürzlich hochgeladen (16)

IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
IDMPO Link Slot Online Terbaru Kamboja 2024
 
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang MenangRyu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
Ryu4D : Daftar Situs Judi Slot Gacor Terbaik & Slot Gampang Menang
 
IDMPO Link slot online kamboja terbaru 2024
IDMPO Link slot online  kamboja terbaru 2024IDMPO Link slot online  kamboja terbaru 2024
IDMPO Link slot online kamboja terbaru 2024
 
Wen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang Jackpot
Wen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang JackpotWen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang Jackpot
Wen4D Situs Judi Slot Gacor Server Thailand Hari Ini Gampang Jackpot
 
Babahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
BabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjfBabahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
Babahhsjdkdjdudhhndjdjdfjdjjdjdjfjdjjdjdjdjjf
 
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdekaSTD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
STD BAB 6 STATISTIKA kelas x kurikulum merdeka
 
BAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdeka
BAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdekaBAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdeka
BAB 2 BARISAN DAN DERET kelas x kurikulum merdeka
 
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandungWa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
Wa + 62 82211599998, TERLARIS, souvenir dompet unik bandung
 
Teknik pembuatan gambar ragam hias seni rupa kelas 7
Teknik pembuatan gambar ragam hias seni rupa kelas 7Teknik pembuatan gambar ragam hias seni rupa kelas 7
Teknik pembuatan gambar ragam hias seni rupa kelas 7
 
PPT SLIDE Kelompok 2 Pembelajaran Kelas Rangkap (4).pptx
PPT SLIDE Kelompok 2 Pembelajaran Kelas Rangkap (4).pptxPPT SLIDE Kelompok 2 Pembelajaran Kelas Rangkap (4).pptx
PPT SLIDE Kelompok 2 Pembelajaran Kelas Rangkap (4).pptx
 
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang MaxwinLim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
Lim4D Link Daftar Situs Slot Gacor Hari Ini Terpercaya Gampang Maxwin
 
KERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.doc
KERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.docKERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.doc
KERTAS KERJA MINGGU BAHASA MELAYU SEKOLAH RENDAH.doc
 
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...
IDMPO : SITUS TARUHAN BOLA ONLINE TERPERCAYA & BANYAK BONUS KEMENANGAN DI BAY...
 
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOTIDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
IDMPO : GAME SLOT SPACEMAN PRAGMATIC PLAY MUDAH JACKPOT
 
IDMPO Link Slot Online Terbaru 2024 kamboja
IDMPO Link Slot Online Terbaru 2024 kambojaIDMPO Link Slot Online Terbaru 2024 kamboja
IDMPO Link Slot Online Terbaru 2024 kamboja
 
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah MaxwinBento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
Bento88slot Situs Judi Slot Terbaik & Daftar Slot Gacor Mudah Maxwin
 

RPP Corel Draw

  • 1. Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM)  Program Tahunan  Program Semester  Kalender Pendidikan  Silabus  Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Satuan Pendidikan : SMAN 1 CIKEMBAR Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi : (TIK) Kelas/Semester : XII / 1 – 2 Tahun Pelajaran : 2009 -2010 Nama penyusun : Eli Priyatna, S.Pd NIP /NUPTK : 2258759660200013 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 2. Kelas/Semester : XII/1 Pertemuan Ke- : 1 dan 2 Alokasi Waktu : 4 X 45 menit (2 X pertemuan) Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis I. Indikator • Menyebutkan macam-macam software pengolah grafis. • Menyebutkan kegunaan program aplikasi pengolah grafis. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui: • macam-macam software pengolah grafis; • manfaat dan kegunaan software pengolah grafis. III. Materi Ajar Pengenalan Program Pembuat Grafis (Pengenalan Corel Draw) IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran Pertemuan Ke- 1 A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru menjelaskan macam-macam software pengolah grafis. • Guru menjelaskan secara umum mengenai program aplikasi Corel Draw yang akan digunakan dalam pembahasan berikutnya, meliputi kelebihan dan kemampuannya. • Guru menunjukkan beberapa hasil desain grafis menggunakan Corel Draw untuk memancing minat siswa untuk mempelajari pembahasan berikutnya. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Pemberian tugas perorangan. Pertemuan Ke- 2 A. Kegiatan pendahuluan
  • 3. Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Siswa berdiskusi secara kelompok membahas pemanfaatan desain grafis pada kehidupan nyata yang ada di sekitar, termasuk prospek untuk berwirausaha atau sebagai salah satu profesi alternatif. • Guru membimbing siswa untuk membahas hasil diskusi tiap kelompok. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Pemberian tugas perorangan. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Diskusi Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 4. Kelas/Semester : XII/1 Pertemuan Ke- : 3 dan 4 Alokasi Waktu : 4 X 45 menit (2 X pertemuan) Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis I. Indikator • Menjalankan program aplikasi Corel Draw. • Menjelaskan bagian-bagian lingkungan kerja Corel Draw. • Mengidentifikasi menu dan ikon pada Corel Draw. • Mengatur lingkungan kerja Corel Draw. • Menyimpan dan membuka file dokumen Corel Draw. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui: • cara menjalankan program aplikasi Corel Draw; • bagian-bagian lingkungan kerja Corel Draw; • kegunaan menu dan ikon pada program aplikasi Corel Draw; • cara mengatur lingkungan kerja Corel Draw; • cara menyimpan dan membuka file dokumen Corel Draw. III. Materi Ajar Pengenalan Corel Draw IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik V. Langkah-Langkah Pembelajaran Pertemuan Ke- 3 A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru mendemonstrasikan cara membuka dan menutup program Corel Draw. • Siswa mempraktikkan cara membuka dan menutup program aplikasi Corel Draw. • Guru menjelaskan bagian Corel Draw yang ditayangkan pada waktu membuka pertama kali. • Guru menjelaskan bagian area kerja Corel Draw dan kegunaan-nya.
  • 5. Guru menjelaskan komponen-komponen Corel Draw seperti Menu Bar, Toolbar, Title Bar, dan Ruler. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Pemberian tugas perorangan. Pertemuan Ke- 4 A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru menjelaskan cara mengatur lingkungan kerja Corel Draw. • Siswa mempraktikkan langkah-langkah mengatur lingkungan kerja Corel Draw. • Guru melanjutkan pembahasan mengenai komponen-komponen Corel Draw, seperti Toolbox, Property Bar, Drawing Page, Drawing Area, Color Pallete, Docker Window, dan Page Number. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Pemberian tugas perorangan (PR) mengenai kegunaan menu dan ikon pada Corel Draw. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 6. Kelas/Semester : XII/1 Pertemuan Ke- :5 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis I. Indikator • Menyimpan dan membuka file dokumen Corel Draw. • Membuat dan mengedit objek garis. • Membuat dan mengedit objek kurva. • Membuat dan mengedit objek kotak. • Membuat dan mengedit objek lingkaran. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui: • cara menyimpan dan membuka file dokumen Corel Draw; • cara membuat dan mengedit objek garis; • cara membuat dan mengedit objek kurva; • cara membuat dan mengedit objek kotak; • cara membuat dan mengedit objek lingkaran. III. Materi Ajar Menggambar Menggunakan Corel Draw IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru menjelaskan cara menyimpan dan membuka dokumen Corel Draw. • Siswa mempraktikkan cara menyimpan dan membuka dokumen Corel Draw. • Guru memberikan latihan kepada siswa untuk membuat dokumen dengan beberapa ketentuan dan menyimpannya. • Guru mendemonstrasikan cara membuat dan mengedit objek garis, kurva, kotak, dan lingkaran. • Siswa mempraktikkan cara membuat dan mengedit objek garis, kurva, kotak, dan lingkaran.
  • 7. Guru memberikan latihan untuk membuat sebuah objek yang di-susun dari gabungan objek-objek yang telah dibahas. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Pemberian tugas perorangan (PR). VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Diskusi • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 8. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/1 Pertemuan Ke- :6 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis I. Indikator Membuat dan mengedit objek teks. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui cara membuat dan mengedit objek teks. III. Materi Ajar Menggambar Menggunakan Corel Draw IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru mendemonstrasikan cara menambahkan objek teks, mengubah format teks, dan meletakkan teks pada kurva. • Siswa mempraktikkan cara menambahkan objek teks, mengubah format teks, dan meletakkan teks pada kurva. • Guru memberikan latihan membuat beberapa bentuk teks. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Pemberian tugas pribadi. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )
  • 9. Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Diskusi • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 10. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/1 Pertemuan Ke- :7 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis I. Indikator Melakukan impor objek dan transformasi objek. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui cara melakukan impor objek dan transformasi objek. III. Materi Ajar Menggambar Menggunakan Corel Draw IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru mendemonstrasikan cara mengimpor objek dan melakukan transformasi objek. • Siswa mempraktikkan cara mengimpor objek dan melakukan trans- formasi objek. • Guru memberikan latihan untuk mengimpor objek teks dan melaku-kan editing teks (teks sedapat mungkin diberikan oleh guru). • Guru dengan saksama memperhatikan siswa mengerjakan latihan. • Guru memberikan latihan untuk mengimpor objek lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )(seperti gambar atau foto) dan melakukan transformasi seperlunya. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Pemberian tugas perorangan (PR).
  • 11. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Diskusi • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 12. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/1 Pertemuan Ke- :8 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis I. Indikator • Melakukan editing warna. • Mengubah objek menjadi kurva untuk keperluan desain. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui: • cara melakukan editing warna; • cara mengubah objek menjadi kurva untuk keperluan desain. III. Materi Ajar Menggambar Menggunakan Corel Draw IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru mendemonstrasikan cara bekerja dengan warna, menambahkan isian warna pada objek, atau mengubah properti objek. • Siswa mempraktikkan cara bekerja dengan warna, menambahkan isian warna pada objek, atau mengubah properti objek. • Guru mendemonstrasikan cara mengubah objek menjadi kurva. • Siswa mempraktikkan cara mengubah objek menjadi kurva. • Guru memberikan latihan siswa bekerja dengan warna dan me-modifikasi objek menjadi kurva. • Guru berkeliling melihat dan membimbing siswa mengerjakan latihan. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Pemberian tugas pribadi.
  • 13. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Diskusi • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 14. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/1 Pertemuan Ke- :9 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis I. Indikator Menggambar objek poligon. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui: • cara menggambar objek poligon; • cara bekerja dengan banyak objek. III. Materi Ajar Menggambar Menggunakan Corel Draw IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru mendemonstrasikan cara menggambar objek poligon. • Siswa mempraktikkan cara menggambar objek poligon. • Guru mendemonstrasikan cara bekerja dengan banyak objek. • Siswa mempraktikkan cara bekerja dengan banyak objek. • Guru memberian latihan pembuatan objek poligon dan mengolah beberapa objek dalam satu desain. • Guru membimbing dan mengawasi siswa mengerjakan latihan. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Pemberian tugas perorangan.
  • 15. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Diskusi • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 16. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/1 Pertemuan Ke- : 10–14 Alokasi Waktu : 10 X 45 menit (5 X pertemuan) Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis I. Indikator Mempraktikkan pembuatan desain dengan objek-objek sederhana. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat mempraktikkan pembuatan desain dengan objek-objek sederhana. III. Materi Ajar Menggambar Menggunakan Corel Draw IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Penugasan, Praktik V. Langkah-Langkah Pembelajaran Pertemuan Ke- 10 dan 11 A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru mendemonstrasikan cara pembuatan desain logo seperti pada buku referensi halaman 61 (Praktikum 1). • Siswa mempraktikkan cara pembuatan desain logo seperti pada buku referensi halaman 61. • Guru melihat dan membimbing siswa mengikuti petunjuk praktikum yang ada pada buku. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Pemberian tugas kelompok merancang logo perusahaan, sekolah, atau logo lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )semenarik mungkin.
  • 17. Pertemuan Ke- 12 dan 13 A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru mendemonstrasikan langkah-langkah pembuatan logo seperti pada buku referensi halaman 66 (Praktikum 2). • Siswa mempraktikkan langkah-langkah pembuatan logo seperti pada buku referensi halaman 66. • Guru melihat dan membimbing siswa mengikuti petunjuk praktikum yang ada pada buku. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Pemberian tugas perorangan (PR). Pertemuan Ke- 14 A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru memberikan latihan kepada siswa untuk membuat logo seperti pada halaman 75 (Tugas). • Siswa mengerjakan pembuatan logo dalam waktu yang diberikan. • Guru melihat hasil pekerjaan dan memberikan penilaian. C. Kegiatan akhir Guru memberikan tugas perorangan untuk membuat sebuah logo yang menarik dan menuliskan langkah-langkah pembuatannya. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Diskusi • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 18. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/1 Pertemuan Ke- : 15 dan 16 Alokasi Waktu : 4 X 45 menit (2 X pertemuan) Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.3 Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran I. Indikator Membuat desain kartu identitas. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mampu membuat desain kartu identitas menggunakan Corel Draw. III. Materi Ajar Membuat Desain dengan Corel Draw IV. Metode Pembelajaran Teori, Praktik, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran Pertemuan Ke- 15 A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru mendemonstrasikan cara membuat kartu identitas seperti pada buku referensi halaman 83. • Siswa memperhatikan secara saksama penjelasan yang disampaikan guru dan diminta menanyakan hal-hal yang belum dipahami. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari ini.
  • 19. Pertemuan Ke- 16 A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran, termasuk file foto yang digunakan untuk membuat kartu identitas disiapkan pada masing-masing komputer siswa B. Kegiatan inti • Siswa mempraktikkan langkah-langkah membuat kartu identitas seperti pada buku referensi. • Guru mengawasi dan membimbing siswa mengerjakan kegiatan praktikum. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi seputar kegiatan praktikum yang sudah dilakukan. • Pemberian tugas pribadi untuk membuat sendiri desain kartu identitas menggunakan foto dan identitas masing-masing. Tugas dikumpulkan dalam bentuk file dan hasil jadi (cetak) pada pertemuan berikutnya. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Diskusi • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 20. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/1 Pertemuan Ke- : 17 dan 18 Alokasi Waktu : 4 X 45 menit (2 X pertemuan) Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.3 Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran I. Indikator Membuat pamflet, iklan, atau brosur menggunakan Corel Draw. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mampu membuat pamflet, iklan, atau brosur menggunakan Corel Draw. III. Materi Ajar Membuat Desain dengan Corel Draw IV. Metode Pembelajaran Teori, Praktik, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran Pertemuan Ke- 17 A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan inti • Guru mendemonstrasikan langkah-langkah membuat pamflet/brosur seperti pada buku referensi halaman 89. • Siswa memperhatikan secara saksama penjelasan yang disampaikan guru dan diminta menanyakan hal-hal yang belum dipahami. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari ini.
  • 21. Pertemuan Ke- 18 A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran, termasuk file gambar dan teks yang digunakan untuk membuat pamflet atau brosus pada masing- masing komputer siswa B. Kegiatan inti • Siswa mempraktikkan langkah-langkah membuat pamflet/brosus seperti pada buku referensi. • Guru mengawasi dan membimbing siswa melakukan kegiatan praktikum. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi seputar kegiatan praktikum yang sudah dilakukan. • Pemberian tugas kelompok untuk mencari teks dan gambar sesuai dengan topik. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Diskusi • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 22. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/1 Pertemuan Ke- : 19 dan 20 Alokasi Waktu : 4 X 45 menit (2 X pertemuan) Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis Kompetensi Dasar : 1.3 Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran I. Indikator • Menambahkan efek pada objek gambar. • Membuat desain yang kreatif dan menarik. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa mengetahui: • cara menambahkan efek pada objek gambar; • cara membuat desain yang kreatif dan menarik. III. Materi Ajar Membuat Desain dengan Corel Draw IV. Metode Pembelajaran Teori, Praktik, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran Pertemuan Ke- 19 A. Kegiatan pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran B. Kegiatan Inti • Guru mendemonstrasikan macam-macam efek pada objek gambar: Weld, Trim, Simplify, dan lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah BSE )- lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah BSE ). • Siswa mempraktikan macam-macam efek pada objek gambar: Weld, Trim, Simplify, dan lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah BSE )- lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah BSE ). • Guru memberikan latihan kepada siswa mengenai topik yang baru saja dibahas.
  • 23. C. Kegiatan akhir • Guru dan siswa berdiskusi untuk menyimpulkan materi yang baru saja dipelajari. • Pemberian tugas perorangan untuk memilih salah satu topik pembuatan brosur/iklan, kemudian mengumpulkan bahan yang terkait, seperti teks dan gambar. Tugas pembuatan desain brosur/iklan yang menarik dikerjakan pada pertemuan berikutnya. Pertemuan Ke- 20 A. Kegiatan Pendahuluan • Pembukaan • Mempersiapkan bahan-bahan pembelajaran, siswa menunjukkan topik yang dipilih dan materi pendukung seperti gambar dan teks B. Kegiatan Inti • Siswa mulai mempraktikkan pembuatan desain brosur/iklan seusai topik yang dipilih. • Guru membimbing dan mengawasi perkerjaan siswa, dan memberi-kan penilaian. C. Kegiatan akhir Guru melihat hasil akhir pekerjaan siswa. Jika belum selesai, siswa dapat melanjutkan pekerjaan di rumah untuk dikumpulkan minggu depan. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Diskusi • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 24. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- :1 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat presentasi I. Indikator Mendeskripsikan manfaat program presentasi. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat: • mendeskripsikan manfaat program presentasi PowerPoint dalam kehidupan sehari-hari; • mengidentifikasi bagian-bagian lembar kerja PowerPoint. III. Materi Ajar Menu dan Ikon dalam Program Presentasi IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi tentang presentasi • Motivasi promosi dengan media B. Kegiatan inti • Guru mengajak siswa untuk berdiskusi mengenai media presentasi yang masih banyak digunakan di sekolah seperti slide film dan OHP. • Guru mendemonstrasikan melalui layar LCD cara mengaktifkan PowerPoint. • Guru selalu mengingatkan siswa agar tidak melakukan aktivitas apa pun pada saat proses pengaktifan PowerPoint. • Siswa diajak untuk mengidentifikasi bagian-bagian yang ada pada lembar kerja PowerPoint. C. Kegiatan akhir
  • 25. o Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. o Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 26. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- :2 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat presentasi I. Indikator Mengidentifikasi fungsi menu, tools, dan ikon. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat: • mengidentifikasi menu yang ada pada program presentasi Microsoft PowerPoint; • mengidentifikasi tool menu yang ada pada program PowerPoint; • mendemonstrasikan beberapa fungsi dari tool menu. III. Materi Ajar Menu dan Ikon dalam Program Presentasi IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi tentang menu PowerPoint • Motivasi promosi dengan media B. Kegiatan inti • Siswa diajak untuk menampilkan menu-menu dalam PowerPoint. • Siswa diajak untuk mengidentifikasi menu-menu dan submenu yang tampil untuk setiap menu serta mencatat beberapa menu dan submenu yang penting dan sering digunakan dalam operasional PowerPoint. • Siswa diminta untuk keluar dari (menutup) Microsoft PowerPoint dengan cara yang benar. • Siswa diajak untuk mengaktifkan program Microsoft PowerPoint. • Siswa berdiskusi dengan temannya mengenai tool-tool yang ada, cara untuk menampilkan, dan menyembunyikan tool yang ada.
  • 27. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 28. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- :3 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat presentasi I. Indikator Menampilkan dan menyembunyikan ikon program presentasi. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat menampilkan dan menyembunyikan ikon dalam program PowerPoint. III. Materi Ajar Menu dan Ikon dalam Program Presentasi IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi tentang menu dan ikon dalam PowerPoint • Motivasi promosi dengan media B. Kegiatan inti • Siswa mendemonstrasikan beberapa fungsi dari tool menu yang ada, terutama untuk tool menu yang tidak ada dalam lembar kerja sebelumnya. • Siswa diminta menyelidiki cara menyembunyikan ikon dalam PowerPoint. • Siswa diajak untuk mengisi textbox sederhana. • Guru minta agar siswa belajar menyimpan dokumen PowerPoint dengan metode yang dikuasai. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari ini.
  • 29. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 30. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- :4 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat presentasi I. Indikator Menyusun presentasi dengan Design Template. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat menyusun lembar presentasi dengan menggunakan Design Template. III. Materi Ajar Menyusun Materi Presentasi IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi • Motivasi B. Kegiatan inti • Siswa dibimbing secara langkah demi langkah untuk menyusun lembar presentasi dengan menggunakan format yang sudah ada (Design Template). • Guru membagikan lembar kerja siswa yang berkaitan dengan pe- nyusunan materi presentasi dengan menggunakan Design Template. • Siswa mengerjakan lembar kerja siswa dengan dipandu oleh guru mata pelajaran. • Guru memberikan pengarahan kepada siswa yang masih menemui kendala dalam mengerjakan lembar kerja. C. Kegiaan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator.
  • 31. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 32. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- : 5 dan 6 Alokasi Waktu : 4 X 45 menit (2 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat presentasi I. Indikator • Menyusun presentasi dengan AutoContent Wizard. • Mengatur dan mendemonstrasikan presentasi dengan AutoContent Wi-zard. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat: • menyusun lembar presentasi dengan menggunakan AutoContent Wizard; • mengatur dan mendemonstrasikan presentasi dengan menggunakan AutoContent Wizard. III. Materi Ajar Menyusun Materi Presentasi IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran Pertemuan Ke- 5 A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi cara presentasi di depan umum • Motivasi menampilkan beberapa slide dengan tampilan yang me-narik B. Kegiatan inti • Guru menjelaskan secara langkah demi langkah untuk membuat lembar presentasi dengan menggunakan wizard. • Guru mengecek pemahaman dasar siswa. • Guru membagikan tugas berupa Lembar Kerja Siswa (LKS). • Siswa mempraktikkan dengan LKS yang telah dibagikan guru TIK dengan teknik langkah demi langkah seperti yang ada pada buku pegangan siswa.
  • 33. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran pada hari ini. • Guru memberikan tugas rumah membaca buku dan merangkum materinya untuk pertemuan yang akan datang. Pertemuan Ke- 6 A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi cara presentasi di depan umum • Motivasi menampilkan beberapa slide dengan tampilan yang me-narik B. Kegiatan inti • Guru memberikan contoh cara untuk mengatur lembar kerja PowerPoint dengan wizard. • Guru mendemonstrasikan cara untuk mengubah layout, seperti warna latar belakang dan gambar yang digunakan. • Siswa mempraktikkan lembar kerja siswa yang dibagikan guru TIK dengan teknik langkah demi langkah. • Guru mengecek pemahaman siswa tentang kemampuan siswa mem- buat lembar kerja dengan menggunakan wizard. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini. • Guru memberikan tugas rumah membaca buku dan merangkum materinya untuk pertemuan yang akan datang. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik
  • 34. Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- :7 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat presentasi I. Indikator Mengatur layout presentasi. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat mengatur layout presentasi. III. Materi Ajar Menyusun Materi Presentasi IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi • Motivasi B. Kegiatan inti • Guru dan siswa berdiskusi tentang cara mengatur layout yang me-miliki pola Text Layouts. • Guru dan siswa berdiskusi tentang cara mengatur layout yang me-miliki pola Content Layouts. • Guru dan siswa berdiskusi tentang cara mengatur layout yang me-miliki pola Text and Content Layouts. • Guru memberikan lembar kerja untuk dikerjakan siswa yang ber-kaitan
  • 35. dengan pengaturan layout melalui tiga pola di atas. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini. • Guru memberikan tugas rumah (PR). VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 36. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- :8 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat presentasi I. Indikator Mengatur format teks. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat mengatur teks dengan beberapa variasi. III. Materi Ajar Menyusun Materi Presentasi IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi • Motivasi B. Kegiatan inti • Guru membimbing siswa untuk membuat teks dengan teknik copy, paste, cut. • Siswa diminta mengatur format teks tersebut dengan rapi. Pengatur-an meliputi pengaturan alignment, huruf, line spacing, serta pem-buatan dan pengaturan Bullets and Numbering. • Guru memberikan latihan agar pemahaman dan keterampilan siswa terus meningkat. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini. • Guru memberikan tugas rumah (PR).
  • 37. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 38. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- :9 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat presentasi I. Indikator Memberi efek background, warna, dan animasi. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat memberi efek background, warna, dan animasi pada lembar presentasi. III. Materi Ajar Menyusun Materi Presentasi IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi • Motivasi B. Kegiatan inti • Guru mendemonstrasikan langkah demi langkah cara memberi efek background pada lembar kerja presentasi. • Guru mendemonstrasikan cara pemberian efek warna. • Guru mendemonstrasikan cara memberikan efek animasi dan cara menghilangkan efek animasi pada slide. • Guru membagikan lembar kerja untuk dikerjakan siswa. Hasil pekerjaan harus memuat cara pemberian efek background, warna, dan animasi. • Siswa mengerjakan lembar kerja dengan panduan guru. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini.
  • 39. Guru memberikan tugas rumah (PR). VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 40. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- : 10 dan 11 Alokasi Waktu : 4 X 45 menit (2 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat presentasi I. Indikator • Mengatur efek transisi. • Menentukan durasi presentasi. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat: • mengatur efek transisi antar-slide; • menentukan durasi lembar presentasi yang tampil di layar. III. Materi Ajar Menyusun Materi Presentasi IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran Pertemuan Ke- 10 A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi • Motivasi B. Kegiatan inti • Guru mengajarkan langkah demi langkah cara untuk memberikan efek transisi pada slide yang tampil dan telah dibuat pada pertemuan sebelumnya. • Guru mengajarkan cara mengubah atau menghapus efek transisi yang telah dikenakan pada teks. • Siswa mengerjakan latihan yang diberikan guru agar keterampilan membuat efek transisi terus mengalami peningkatan. • Guru mengadakan latihan lebih lanjut bagi anak-anak yang mempunyai kemampuan lebih dan memberikan bimbingan lebih intensif pada anak- anak yang masih mengalami kendala.
  • 41. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuatan rangkuman dari pembelajaran hari ini. • Guru memberikan tugas rumah (PR). Pertemuan Ke- 11 A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi • Motivasi B. Kegiatan inti • Guru memberikan langkah-langkah untuk memberikan durasi dari slide atau lembaran presentasi. • Guru menginformasikan keunggulan pada slide yang diberi slide presentasi, antara lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) ketepatan waktu dalam menayangkan lembar-an presentasi. • Guru memberikan latihan lebih lanjut dari buku pegangan siswa atau sumber lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE )bagi siswa yang mempunyai kemampuan lebih. • Guru memberikan bimbingan lebih intensif kepada siswa yang mengalami kendala dalam menjalankan operasional ini. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini. • Guru memberikan tugas rumah (PR). VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 42. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- : 12 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram I. Indikator Membuat hyperlink. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat membuat hyperlink. III. Materi Ajar Membuat Presentasi yang Dinamis IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, dan Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi • Motivasi B. Kegiatan inti • Guru memberikan gambaran sekilas mengenai hyperlink. • Guru memberikan contoh cara membuat hyperlink. • Siswa mengerjakan beberapa contoh hyperlink. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini. • Guru memberikan tugas rumah (PR). VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK
  • 43. Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 44. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- : 13 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram I. Indikator Menggunakan navigasi. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat membuat navigasi. III. Materi Ajar Membuat Presentasi yang Dinamis IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, dan Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi • Motivasi B. Kegiatan inti • Guru memberikan gambaran sekilas mengenai tombol aksi. • Guru memberikan contoh cara membuat tombol aksi. • Guru menjelaskan cara menghapus tombol aksi. • Siswa mengerjakan beberapa contoh tombol aksi. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini. • Guru memberikan tugas rumah (PR).
  • 45. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 46. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- : 14 dan 15 Alokasi Waktu : 4 X 45 menit (2 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram I. Indikator Melakukan penyisipan objek pada materi presentasi. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat melakukan penyisipan objek pada materi presentasi. III. Materi Ajar Membuat Presentasi yang Dinamis IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, dan Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran Pertemuan Ke- 14 A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi • Motivasi B. Kegiatan inti • Guru menjelaskan cara membuat dan menyisipkan WordArt dalam materi presentasi. • Guru menjelaskan cara menyisipkan objek tertentu, misalnya gambar atau foto ke dalam materi presentasi. • Guru menjelaskan cara menyisipkan grafik atau diagram ke dalam materi presentasi. • Siswa diminta mengerjakan lembar kerja yang diberikan guru. Lembar kerja itu memuat cara penyisipan WordArt, objek, dan diagram. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini.
  • 47. Guru memberikan tugas rumah (PR). Pertemuan Ke- 15 A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi • Motivasi B. Kegiatan inti • Guru menjelaskan cara menyisipkan tabel dalam materi presentasi. • Guru menjelaskan cara menyisipkan gambar (video) animasi ke dalam materi presentasi. • Guru menjelaskan cara menyisipkan video animasi dengan Clip Organizer ke dalam materi presentasi. • Siswa diminta mengerjakan lembar kerja yang diberikan guru. Lembar kerja itu memuat cara penyisipan gambar atau video animasi. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini. • Guru memberikan tugas rumah (PR). VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd
  • 48. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas/Semester : XII/2 Pertemuan Ke- : 16 Alokasi Waktu : 2 X 45 menit (1 X pertemuan) Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kompetensi Dasar : 2.3 Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram I. Indikator Menata urutan slide. II. Tujuan Pembelajaran Pada akhir pelajaran, diharapkan siswa dapat menata urutan slide. III. Materi Ajar Membuat Presentasi yang Dinamis IV. Metode Pembelajaran Teori, Diskusi, Praktik, dan Penugasan V. Langkah-Langkah Pembelajaran A. Kegiatan pendahuluan • Menyampaikan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran • Apersepsi • Motivasi B. Kegiatan inti • Guru menjelaskan cara pengaturan urutan slide dengan Custom Shows dalam materi presentasi. • Guru menjelaskan cara pengaturan urutan slide dengan Outline Tab dalam materi presentasi. • Siswa diminta mengerjakan lembar kerja yang diberikan guru. Lembar kerja itu memuat cara pengaturan urutan slide dengan cara Custom Shows maupun dengan Outline Tab. C. Kegiatan akhir • Guru mengevaluasi dengan memberikan pertanyaan seputar indikator. • Siswa diminta untuk membuat rangkuman dari pembelajaran hari ini. • Guru memberikan tugas rumah (PR).
  • 49. VI. Alat/Bahan/Sumber Belajar • Buku Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas XII (Sadiman, penerbit Erlangga) • Modul TIK • Referensi lain ( Tutorial , Buku elektronik Sekolah / BSE ) • Internet VII. Penilaian • Uraian (individu) • Tugas (individu dan kelompok) • Praktik Mengetahui, Bandar Lampung, 01 Jaunuari 2011 Kepala SMAN 1 Cikembar Guru Mata Pelajaran TIK Eli Priyatna, S.Pd