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INFORMÁTICAY
ÉTICA
INFORMÁTICA
Informática
La informática, también llamada computación en América, es
una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin
de almacenar, procesar y transmitir información y datos en
formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a
partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de
tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y
el teléfono móvil.
En 1957 Karl Steinbuch añadió la palabra
alemana Informatik en la publicación de un documento
denominado Informatik: Automatische
Informationsverarbeitung(Informática: procesamiento
automático de información). En ruso, Alexander Ivanovich
Mikhailov fue el primero en utilizar informatik con el significado
de «estudio, organización, y la diseminación de la información
científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua. En
inglés, la palabra Informatics fue acuñada independiente y casi
simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer
cofundó la empresa denominada Informatics General, Inc.
Actualmente los angloparlantes utilizan el término computer
science, traducido como «Ciencias de la computación», para
designar tanto el estudio científico como el aplicado.
Origen
• En los inicios del proceso de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos
repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como
consecuencia directa una disminución de los costos y un incremento en la productividad. En la
informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y
metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de
computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se
puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta
disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como
por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y
control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación,
desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones /
herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc.
Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el
control de procesos críticos. Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el
apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más
simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre las funciones
principales de la informática se cuentan las siguientes:
• Creación de nuevas especificaciones de trabajo
• Desarrollo e implementación de sistemas informáticos
• Sistematización de procesos
• Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes
• Facilita la automatización de datos
Sistemas de tratamiento de la información
• Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos,
permiten el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas
informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
• Entrada: captación de la información. Normalmente son datos y órdenes ingresados por los
usuarios a través de cualquier dispositivo de entrada conectado a la computadora.
• Proceso: tratamiento de la información. Se realiza a través de programas y aplicaciones diseñadas
por programadores que indican de forma secuencial cómo resolver un requerimiento.
• Salida: transmisión de resultados. A través de los dispositivos de salida los usuarios pueden
visualizar los resultados que surgen del procesamiento de los datos.
• Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de dispositivos
que permiten al usuario localizar, dentro de la logística, los elementos que se demandan. Están
basados en la electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrón, sino en la continuidad o
discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o si es inducida, contra
inducida, en fase o desfase (ver periférico de entrada).
• Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de información
que no se demandará por un largo periodo de tiempo. Estos sistemas usan los conceptos
de biblioteca para localizar la información demandada.
• Código ASCII, Es un método para la correspondencia de cadenas de bits permitiendo de esta
forma la comunicación entre dispositivos digitales así como su proceso y almacenamiento, en la
actualidad todos los sistemas informáticos utilizan el código ASCII para representar textos,
gráficos, audio e infinidad de información para el control y manipulación de dispositivos
digitales.
• Los virus informáticos son programas que se introducen en una computadora, sin conocimiento del
usuario, para ejecutar en él acciones no deseadas. Estas acciones son:
• Unirse a un programa.
• Mostrar mensajes o imágenes, generalmente molestas.
• Ralentizar o bloquear la computadora.
• Destruir la información almacenada.
• Reducir el espacio en el disco.
• Los tipos de virus informáticos que existen son:
• Gusanos: recogiendo información, contraseñas, para enviarla a otro.
• Bombas lógicas o de tiempo: que se activan cuando sucede algo especial, como puede ser una
fecha.
• Troyanos: hace que las computadoras vayan más lentos.
• Virus falsos: información falsa.
• Estos virus se pueden prevenir:
• Haciendo copias de seguridad.
• Copias de programas originales.
• Rechazo de copias de origen dudoso.
• Uso de contraseñas.
• Uso de antivirus.
Ética informática
• Se define la ética general, y la ética aplicada a la informática, se mencionan los principales
códigos éticos de la informática para que se tenga una idea clara sobre el tema tratado,
asimismo la investigación realizada para el desarrollo de este trabajo ha sido hecha con el
propósito de entender que la ética informática es esencial porque permite determinar la
capacidad moral del profesional de la rama. Se enfatiza la importancia de los
valores aplicados en la informática, presentando los delitos más frecuentes que se presentan
en el tercer entorno: el entorno digital.
Introducción
• Los progresos mundiales de las computadoras, el creciente aumento de las
capacidades de almacenamiento y procesamiento, la miniaturización de los chips de
las computadoras instalados en productos industriales, la fusión del proceso de
la información con las nuevas tecnologías de comunicación, así como
la investigación en el campo de la inteligencia artificial, ejemplifican el desarrollo
actual definido a menudo como la "era de la información"
• Esta era, está caracterizada por ser un entorno globalizado y altamente competitivo. En
este sentido, la ética informática surge como una nueva disciplina, que en
la actualidad, es un campo necesario y de vital importancia para los profesionales de la
rama, que les permitirá afrontar con éxito los cambios del presente milenio.
• El trabajo que se propone está organizado en tres capítulos. En el primer capítulo se
define la ética general y la ética aplicada a la informática, en el segundo capítulo se
mencionan los principales códigos éticos de la informática para que se tenga una idea
clara sobre el tema tratado, asimismo la investigación realizada para el desarrollo de
este trabajo ha sido hecho con el propósito de entender que la ética informática es
esencial porque permite determinar la capacidad moral del profesional de la rama.
• En el tercer capítulo se enfatiza la importancia de los valores aplicados en la
informática, presentando los delitos más frecuentes que se presentan en el tercer
entorno: el entorno digital.
Objetivo
• Su objetivo es aportar guías de actuación cuando no hay reglamentación o cuando la existente
es obsoleta. Algunos ejemplos son:
Descubrir y articular dilemas éticos claves en informática.
• Determinar en qué medida son agravados, transformados o creados por la tecnología
informática.
• Analizar y proponer un marco conceptual adecuado y formular principios de actuación para
determinar qué hacer en las nuevas actividades ocasionadas por la informática en las que no se
perciben con claridad líneas de actuación.
• Utilizar la teoría ética para clarificar los dilemas éticos y detectar errores en el razonamiento
ético.
• Proponer un marco conceptual adecuado para entender los dilemas éticos que origina la
informática y además establecer una guía cuando no existe reglamentación de dar uso a
Internet.
Aplicación
• A continuación se mencionan algunas de las reglas informáticas respecto a lo que ya hemos visto.
• No usarás una computadora
• para dañar a otros. No interferirás con el trabajo ajeno.
· No indagarás en los archivos ajenos.
· No utilizarás una computadora para robar.
· No utilizarás la informática para realizar fraudes.
· No copiarás o utilizarás software que no hayas comprado.
· No utilizarás los recursos informáticos ajenos sin la debida autorización.
· No te apropiarás de los derechos intelectuales de otros.
· Deberás evaluar las consecuencias sociales de cualquier código que desarrolles.
· Siempre utilizarás las computadoras de manera de respetar los derechos de los demás.
Informatica y etica informatica

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  • 2. Informática La informática, también llamada computación en América, es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil. En 1957 Karl Steinbuch añadió la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung(Informática: procesamiento automático de información). En ruso, Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar informatik con el significado de «estudio, organización, y la diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua. En inglés, la palabra Informatics fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó la empresa denominada Informatics General, Inc. Actualmente los angloparlantes utilizan el término computer science, traducido como «Ciencias de la computación», para designar tanto el estudio científico como el aplicado.
  • 3. Origen • En los inicios del proceso de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costos y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones / herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos. Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes: • Creación de nuevas especificaciones de trabajo • Desarrollo e implementación de sistemas informáticos • Sistematización de procesos • Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes • Facilita la automatización de datos
  • 4. Sistemas de tratamiento de la información • Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos, permiten el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas: • Entrada: captación de la información. Normalmente son datos y órdenes ingresados por los usuarios a través de cualquier dispositivo de entrada conectado a la computadora. • Proceso: tratamiento de la información. Se realiza a través de programas y aplicaciones diseñadas por programadores que indican de forma secuencial cómo resolver un requerimiento. • Salida: transmisión de resultados. A través de los dispositivos de salida los usuarios pueden visualizar los resultados que surgen del procesamiento de los datos. • Sistemas de mando y control, son sistemas basados en la mecánica y motricidad de dispositivos que permiten al usuario localizar, dentro de la logística, los elementos que se demandan. Están basados en la electricidad, o sea, no en el control del flujo del electrón, sino en la continuidad o discontinuidad de una corriente eléctrica, si es alterna o continua o si es inducida, contra inducida, en fase o desfase (ver periférico de entrada). • Sistemas de archivo, son sistemas que permiten el almacenamiento a largo plazo de información que no se demandará por un largo periodo de tiempo. Estos sistemas usan los conceptos de biblioteca para localizar la información demandada. • Código ASCII, Es un método para la correspondencia de cadenas de bits permitiendo de esta forma la comunicación entre dispositivos digitales así como su proceso y almacenamiento, en la actualidad todos los sistemas informáticos utilizan el código ASCII para representar textos, gráficos, audio e infinidad de información para el control y manipulación de dispositivos digitales.
  • 5. • Los virus informáticos son programas que se introducen en una computadora, sin conocimiento del usuario, para ejecutar en él acciones no deseadas. Estas acciones son: • Unirse a un programa. • Mostrar mensajes o imágenes, generalmente molestas. • Ralentizar o bloquear la computadora. • Destruir la información almacenada. • Reducir el espacio en el disco. • Los tipos de virus informáticos que existen son: • Gusanos: recogiendo información, contraseñas, para enviarla a otro. • Bombas lógicas o de tiempo: que se activan cuando sucede algo especial, como puede ser una fecha. • Troyanos: hace que las computadoras vayan más lentos. • Virus falsos: información falsa. • Estos virus se pueden prevenir: • Haciendo copias de seguridad. • Copias de programas originales. • Rechazo de copias de origen dudoso. • Uso de contraseñas. • Uso de antivirus.
  • 6. Ética informática • Se define la ética general, y la ética aplicada a la informática, se mencionan los principales códigos éticos de la informática para que se tenga una idea clara sobre el tema tratado, asimismo la investigación realizada para el desarrollo de este trabajo ha sido hecha con el propósito de entender que la ética informática es esencial porque permite determinar la capacidad moral del profesional de la rama. Se enfatiza la importancia de los valores aplicados en la informática, presentando los delitos más frecuentes que se presentan en el tercer entorno: el entorno digital.
  • 7. Introducción • Los progresos mundiales de las computadoras, el creciente aumento de las capacidades de almacenamiento y procesamiento, la miniaturización de los chips de las computadoras instalados en productos industriales, la fusión del proceso de la información con las nuevas tecnologías de comunicación, así como la investigación en el campo de la inteligencia artificial, ejemplifican el desarrollo actual definido a menudo como la "era de la información" • Esta era, está caracterizada por ser un entorno globalizado y altamente competitivo. En este sentido, la ética informática surge como una nueva disciplina, que en la actualidad, es un campo necesario y de vital importancia para los profesionales de la rama, que les permitirá afrontar con éxito los cambios del presente milenio. • El trabajo que se propone está organizado en tres capítulos. En el primer capítulo se define la ética general y la ética aplicada a la informática, en el segundo capítulo se mencionan los principales códigos éticos de la informática para que se tenga una idea clara sobre el tema tratado, asimismo la investigación realizada para el desarrollo de este trabajo ha sido hecho con el propósito de entender que la ética informática es esencial porque permite determinar la capacidad moral del profesional de la rama. • En el tercer capítulo se enfatiza la importancia de los valores aplicados en la informática, presentando los delitos más frecuentes que se presentan en el tercer entorno: el entorno digital.
  • 8. Objetivo • Su objetivo es aportar guías de actuación cuando no hay reglamentación o cuando la existente es obsoleta. Algunos ejemplos son: Descubrir y articular dilemas éticos claves en informática. • Determinar en qué medida son agravados, transformados o creados por la tecnología informática. • Analizar y proponer un marco conceptual adecuado y formular principios de actuación para determinar qué hacer en las nuevas actividades ocasionadas por la informática en las que no se perciben con claridad líneas de actuación. • Utilizar la teoría ética para clarificar los dilemas éticos y detectar errores en el razonamiento ético. • Proponer un marco conceptual adecuado para entender los dilemas éticos que origina la informática y además establecer una guía cuando no existe reglamentación de dar uso a Internet.
  • 9. Aplicación • A continuación se mencionan algunas de las reglas informáticas respecto a lo que ya hemos visto. • No usarás una computadora • para dañar a otros. No interferirás con el trabajo ajeno. · No indagarás en los archivos ajenos. · No utilizarás una computadora para robar. · No utilizarás la informática para realizar fraudes. · No copiarás o utilizarás software que no hayas comprado. · No utilizarás los recursos informáticos ajenos sin la debida autorización. · No te apropiarás de los derechos intelectuales de otros. · Deberás evaluar las consecuencias sociales de cualquier código que desarrolles. · Siempre utilizarás las computadoras de manera de respetar los derechos de los demás.