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COOLHUNTING
                    11 DE ENERO DE 2013




Ĩ ǾQM
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  F ŎŌ- ŇÑŌPÒ Õ
                          M
ÍNDICE
                   ¿Quién soy?
                   ¿Qué es el CoolHunting?
                   ¿Para qué nos puede servir?
                   Casos Prácticos




Ĩ ǾQM
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  F ŎŌ- ŇÑŌPÒ Õ
                          M
Actualmente trabajo
como Director Creativo / Planner en


(aka inspiringmove)



Para clientes como: BMW,
Whiskas, Pedigree, L’Oréal,
DirectSeguros,
PlayStation...
ÍNDICE
                   ¿Quién soy?
                   ¿Qué es el CoolHunting?
                   ¿Para qué nos puede servir?
                   Casos Prácticos




Ĩ ǾQM
   Ò PÑ	
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  F ŎŌ- ŇÑŌPÒ Õ
                          M
¿Qué
significa
COOL?
COOL
¿El origen de la palabra COOL?

En los años 20, el sonido de un saxo llenaba de vida
las oscuras noches del Harlem. En el mítico Cotton
Club de Nueva York. Grandes como Cab Calloway,
Ella Fitzgerald, Louis Armstrong, Billie Holiday o Nat
King Cole pasaron por allí. También lo hizo Lester
Young, el saxofonista que introdujo por primera vez el
término "cool" en los círculos del jazz.

Man, oh Man! Young debía ser de los que terminaba
la frase y empezaba la canción con la palabra "cool",
y así fue como la palabra pasó de nueva... a
simplemente habitual. Tanto, que en 1957, Miles
Davis la utilizó como título de uno de sus discos más
famosos, "The Birth of the Cool".
¿Qué es
Coolhunting?
¿Qué es Coolhunting?

El término Coolhunting fue acuñado en 1992 por el
Future Concept Lab.
En palabras de su Presidente, Francesco Morace,
“El Coolhunting surge en los años 90 como una
nueva herramienta basada en la observación del
entorno, que sirve para anticipar los valores y
comportamientos que guían la mente de los
consumidores”.
¿Qué es Coolhunting?

Es el procese de identificación y análisis
de las tendencias para aplicarlas a negocios,
proyectándolas a futuro
¿Qué es Coolhunting?

El coolhunting no es una profesión,
es una herramienta de trabajo.
El coolhunting es un medio, no un fin, y su objetivo
pasa por ofrecer una metodología de trabajo que
facilite la innovación.
¿Qué es Coolhunting?

"¿El coolhunting es para los que trabajan en la
moda?": Por su capacidad de transgresión, la
velocidad a la que se mueve y el alto índice de
creatividad que contiene, la moda es el caldo de
cultivo idóneo para mostrar, antes que otros sectores
más tradicionales, los cambios que acontecen en el
mundo.
Ahora bien, eso no significa que el Coolhunting esté
restringido al sector moda: En realidad, cualquier
marca que busque innovar podría aplicar los
principios del coolhunting a su producto o servicio.
¿Qué es Coolhunting?

Necesita tener corresponsales ya sea reales o
“virtuales”.
¿Qué es Coolhunting?

"El coolhunter consigue fotografías increíbles de
gente que posa muy bien": El efecto Sartorialist.
¿Qué es Coolhunting?

"El coolhunter consigue fotografías increíbles de
gente que posa muy bien": Interesa observar la
realidad "tal cual es", sin posados, y a ser posible
captando todos los detalles que llamen la atención.
Imágenes de alta calidad que contengan toda la
información relevante.
"Es mucho más interesante observar a gente cool
que tratar de identificar objetos que lo sean.
Porque, mientras lo cool es transitorio, la gente
cool es una constante".
Malcolm Gladwell, The Coolhunt, 1997. 
EL
CONSUMIDOR,
EL GRAN
PROTAGONISTA
La gente
EL
CONSUMIDOR,
EL GRAN
PROTAGONISTA
"La mayor parte de los cambios en el estilo y en el
gusto son causados por los seres humanos. Así que,
en la medida en que seamos capaces de
comprender y explicar el comportamiento humano,
también podremos entender y explicar las
tendencias". 
Henrik Vejlgaard
1. El individuo, más maduro en sus experiencias de
compra, muestra una gran capacidad para crear,
combinar y diseñar de forma innovadora.
2. La calle se convierte por tanto en el escenario
creativo donde experimentar, probar y mezclar. Y lo
hace envuelto en la cotidianeidad, el día a día.
3. El consumidor, cada día más informado, libre y -
gracias a Internet- mucho más conectado, da señales
evidentes de un cambio en sus preferencias.
Es lo que el teórico Tybor Scitovsky define como el
paso de consumo de bienes de confort a bienes
creativos, “aquellos bienes relacionales, culturales y
estimulantes, que requieren experimentación y
energía personal para poder ser apreciados”.
Se magnifica




                                    Se convierte en productivo




                              Se redescubre


                Se desinfla


Se descubre
Novedad
Son fenómenos diferentes

Tendencia
Es la novedad adoptada por una masa crítica que
genera la necesidad en el grupo la necesidad/
sensación de adopción pero no de algo establecido

Moda
Cuando la mayoría del grupo acepta (no quiere decir
que la use) una tendencia se convierte en moda
Tendencia “hacia” Moda
Cobertura
¿Cuánta gente lo ve y si puede haber amplificadores?

Apropiación
¿Es fácil de copiar?

Accesibilidad
¿Es fácil de alcanzar o hay una sensación de ello?
Tipos de tendencia
1. Mediáticas
Creadas y amplificadas por los medios para crear
información

2. Sectoriales
3. Consumo
7 CLAVES PARA IDENTIFICAR UNA
TENDENCIA
1. Observar a personas preocupadas con estilos
nuevos e innovadores. 
2. Observar la realidad. Los medios. La calle. Los
lugares clave donde se reúnen esas personas.
3. Una nueva tendencia, antes de hacerse evidente,
pasa un tiempo en circulación, en incubación.
4. Corroborar la aparición de un mismo estilo
innovador en segmentos distintos de mercados. 
7 CLAVES PARA IDENTIFICAR UNA
TENDENCIA
5. Confirmar que se trata de una reacción a lo
común, a lo que ha estado en el mercado durante
años.
6. Ser conscientes que los cambios de estilo, a
menudo, se mueven de un costado del expectro al
expectro opuesto. 
7. Poder integrar las señales que vamos
identificando en un marco de análisis.

By Henrik Vejlgaard 
Mi apuesta:
el Ron de autor
(unido al efecto gourmet)
La clave del éxito
1. Ley de los especiales.
El factor clave es la naturaleza del mensajero que
puede ser
Conectores, a lo bruto, son aquellas personas que
conocen a mucha gente. Pero también al tipo de
personas que conocen que suelen tener peso en sus
campos. Tienen capacidad de propagar rápidamente
la información.
La clave del éxito
1. Ley de los especiales.
Mavens. Son aquellas personas que recogen
información y se sienten en la necesidad de
extenderla entre sus contactos porque creen que
será beneficioso para ellos. Esta forma de extender
la información basada en el beneficio ajeno hace que
su credibilidad sea muy alta.
La clave del éxito
1. Ley de los especiales.
Vendedores natos, mientras que el Maven no es un
persuasor el vendedor nato si que lo es. Pero su
persuasión se basa en saber escuchar y observar, y
una vez que ha terminado su análisis sabe como dar
la información de un modo muy receptivo a sus
interlocutores.
La clave del éxito
2. El factor del gancho.
Nos ayuda a ver que existen formas específicas que
se usan para que un mensaje sea fácil de recordar y
“viral”. Ciertos cambios relativamente pequeños en
la presentación y la estructura de la información
pueden marcar la diferencia respecto al impacto que
va a tener. A lo bruto y a lo difícil, existe una forma
muy simple de presentar el mensaje de modo que, en
las circunstancias adecuadas, resulte irresistible.El
problema es dar con ello.
La clave del éxito
3. El poder del contexto.
Los seres humanos son más sensibles a su entorno
de lo que pudiera parecer. El contexto puede ser
tanto un lugar físico como un grupo social. Su fuerza
radica en que la gente crea sus relaciones con la
información nunca de una manera aislada, siempre
están dentro de un contexto físico o social.
http://www.facebook.com/video/video.php?v=467288852596&ref=mf
¿Quién es
Cool?
¿Quién es Cool?

1. Los originales: el innovador por defición.

- Cultura visual
- Acceso a las técnicas de la información y la
comunicación
- Ubicación física
¿Quién es Cool?

2. Los amplificadores

- Los groupies de lo cool (seguidores de los
originales)
- Los retransmisores de lo cool
- Las empresas cool (Zygmunt Bauman y la
“liquidificación)
- Los coolhunters
¿Quién es Cool?

3. Mainstream

Algunos con más poder que otros
Hubs
Mercado Cool
Producto                      Comunicación



               Innovación en
                coolhunting


Distribución                      Marca
- Nuevos consumidores.
- Ampliación del campo semántico de la marca.
- Gestión de la presencia en medios
- Incremento incontrolado de la demanda.
MACROTENDENCIAS

1. Autenticidad
2. Experiencia
3. Información
4. Ocio
5. Unicidad
6. Nostalgia
ÍNDICE
                   ¿Quién soy?
                   ¿Qué es el CoolHunting?
                   ¿Para qué nos puede servir?
                   Casos Prácticos




Ĩ ǾQM
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                          M
La definición académica:
Es la acción de intentar llamar la atención sobre
un producto, servicio, necesidad, etc... normalmente
con anuncios pagados en periódicos, revistas, radio,
televisión, marquesinas, internet...: para conseguir más
clientes mediante la publicidad.
GRITAMOS
ENTONCES TU PRESTAS ATENCIÓN
Y HACER LO QUE QUEREMOS
PEREZOSO
ARROGANTE
REPETITIVO
“FUERA DE LA CULTURA”
Esta definición de publicidad esta muerta.
I
SOCIAL
OBJECTS
Las redes sociales explican las
 conexiones entre personas.

Pero no explican el “qué” es lo
       que les conecta
Las personas no conectan simplemente
              entre ellas.

Lo hacen a través de un objeto compartido.
Ese objeto es el “por qué” de las
          conexiones.
I
SOCIAL
OBJECTS
1. ¿Cuál es tu objeto social?
  2. ¿Cuáles son tus verbos?
   3. ¿Cómo la gente puede
compartir sus objetos sociales?
4. ¿Cómo les recompensas por
      su participación?
5. ¿No estarás “cobrando” a los
        espectadores?
de la
           universidad
del cole




           fútbol
 familia
de la
              universidad

del master




              club del
amigos surf
              gourmet
etapas de la vida   de la
                            universidad

del master




                            experiencias
                            club del
amigos surf
                            gourmet
    hobby
1. Notas de campo
2. Registros permanentes
3. Documentos
4. Anotaciones analíticas, memorias y
diarios de campo
5. Almacenamiento y consulta de la
información
1. Observar
2. Describir
3. Análisis
Target
                                                Soy Juan y me centro en las ofertas relacionadas con el motor


                                                                       Son usuarios habituales de diferentes tarjetas de
                                                                       fidelización.
                                                                       Usan smartphones para recibir correo y estar
                                                                       enterados de las últimas noticias, muchos de ellos
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                                                                       tienen accesos a esas tecnologías por motivos
                                                                       laborales.
                                                                       Su uso de las redes sociales se centra en mantener
                                                                       relaciones con sus amigos y compartir con ellos cosas
                                                                       que les interesan.
                                                                       Buscan inmediatez y disponibilidad en sus relaciones
                                                                       con los planes de incentivos.
                                                                       Su principal interés hacía la Tarjeta Soy es conseguir
                                                                       puntos ligados a su consumo de “motor” y que estos
                                                                       puntos le permitan acceder a ventajas/descuentos de
                                                                       está temática.




                                                   Tarjeta Soy
Luis/aspiracional
Madrid, 36 años
Abogado

Qué piensa y siente
Disfruta de todo lo bueno y nuevo que te queda
por experimentar

Qué escucha
BMW: Para los amamantes del verdadero placer
de conducir

Qué ve
Diseño, clase, distinción

Qué dice o hace
“He visto el nuevo serie 3 y creo que me he
enamorado”
1. Observar:
- Punto de venta
- Herramientas de escucha online
- Benchmarking
2. Describir:
- Post it
- Recortes/impresiones
- Documentos “profile”
3. Análisis
- Herramientas de escucha online
- Recortes/impresiones
- Tomar decisiones
4. Repetir/Validar con el cliente
“Se comparten
emociones,
no razones”
      Paul Adams
ÍNDICE
                   ¿Quién soy?
                   ¿Qué es el CoolHunting?
                   ¿Para qué nos puede servir?
                   Casos Prácticos




Ĩ ǾQM
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¿Preguntas?
@daniseuba
www.daniseuba.wordpress.com
daniel.seuba@inspiringmove.com




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Coolhunting uem

  • 1. COOLHUNTING 11 DE ENERO DE 2013 Ĩ ǾQM Ò PÑ  Ä  F ŎŌ- ŇÑŌPÒ Õ M
  • 2. ÍNDICE ¿Quién soy? ¿Qué es el CoolHunting? ¿Para qué nos puede servir? Casos Prácticos Ĩ ǾQM Ò PÑ  Ä  F ŎŌ- ŇÑŌPÒ Õ M
  • 3.
  • 4. Actualmente trabajo como Director Creativo / Planner en (aka inspiringmove) Para clientes como: BMW, Whiskas, Pedigree, L’Oréal, DirectSeguros, PlayStation...
  • 5. ÍNDICE ¿Quién soy? ¿Qué es el CoolHunting? ¿Para qué nos puede servir? Casos Prácticos Ĩ ǾQM Ò PÑ  Ä  F ŎŌ- ŇÑŌPÒ Õ M
  • 7.
  • 9.
  • 10. ¿El origen de la palabra COOL? En los años 20, el sonido de un saxo llenaba de vida las oscuras noches del Harlem. En el mítico Cotton Club de Nueva York. Grandes como Cab Calloway, Ella Fitzgerald, Louis Armstrong, Billie Holiday o Nat King Cole pasaron por allí. También lo hizo Lester Young, el saxofonista que introdujo por primera vez el término "cool" en los círculos del jazz. Man, oh Man! Young debía ser de los que terminaba la frase y empezaba la canción con la palabra "cool", y así fue como la palabra pasó de nueva... a simplemente habitual. Tanto, que en 1957, Miles Davis la utilizó como título de uno de sus discos más famosos, "The Birth of the Cool".
  • 12.
  • 13.
  • 14. ¿Qué es Coolhunting? El término Coolhunting fue acuñado en 1992 por el Future Concept Lab. En palabras de su Presidente, Francesco Morace, “El Coolhunting surge en los años 90 como una nueva herramienta basada en la observación del entorno, que sirve para anticipar los valores y comportamientos que guían la mente de los consumidores”.
  • 15. ¿Qué es Coolhunting? Es el procese de identificación y análisis de las tendencias para aplicarlas a negocios, proyectándolas a futuro
  • 16. ¿Qué es Coolhunting? El coolhunting no es una profesión, es una herramienta de trabajo. El coolhunting es un medio, no un fin, y su objetivo pasa por ofrecer una metodología de trabajo que facilite la innovación.
  • 17. ¿Qué es Coolhunting? "¿El coolhunting es para los que trabajan en la moda?": Por su capacidad de transgresión, la velocidad a la que se mueve y el alto índice de creatividad que contiene, la moda es el caldo de cultivo idóneo para mostrar, antes que otros sectores más tradicionales, los cambios que acontecen en el mundo. Ahora bien, eso no significa que el Coolhunting esté restringido al sector moda: En realidad, cualquier marca que busque innovar podría aplicar los principios del coolhunting a su producto o servicio.
  • 18. ¿Qué es Coolhunting? Necesita tener corresponsales ya sea reales o “virtuales”.
  • 19. ¿Qué es Coolhunting? "El coolhunter consigue fotografías increíbles de gente que posa muy bien": El efecto Sartorialist.
  • 20.
  • 21. ¿Qué es Coolhunting? "El coolhunter consigue fotografías increíbles de gente que posa muy bien": Interesa observar la realidad "tal cual es", sin posados, y a ser posible captando todos los detalles que llamen la atención. Imágenes de alta calidad que contengan toda la información relevante.
  • 22. "Es mucho más interesante observar a gente cool que tratar de identificar objetos que lo sean. Porque, mientras lo cool es transitorio, la gente cool es una constante". Malcolm Gladwell, The Coolhunt, 1997. 
  • 23.
  • 26. "La mayor parte de los cambios en el estilo y en el gusto son causados por los seres humanos. Así que, en la medida en que seamos capaces de comprender y explicar el comportamiento humano, también podremos entender y explicar las tendencias".  Henrik Vejlgaard
  • 27. 1. El individuo, más maduro en sus experiencias de compra, muestra una gran capacidad para crear, combinar y diseñar de forma innovadora.
  • 28. 2. La calle se convierte por tanto en el escenario creativo donde experimentar, probar y mezclar. Y lo hace envuelto en la cotidianeidad, el día a día.
  • 29. 3. El consumidor, cada día más informado, libre y - gracias a Internet- mucho más conectado, da señales evidentes de un cambio en sus preferencias. Es lo que el teórico Tybor Scitovsky define como el paso de consumo de bienes de confort a bienes creativos, “aquellos bienes relacionales, culturales y estimulantes, que requieren experimentación y energía personal para poder ser apreciados”.
  • 30. Se magnifica Se convierte en productivo Se redescubre Se desinfla Se descubre
  • 31.
  • 32.
  • 33. Novedad Son fenómenos diferentes Tendencia Es la novedad adoptada por una masa crítica que genera la necesidad en el grupo la necesidad/ sensación de adopción pero no de algo establecido Moda Cuando la mayoría del grupo acepta (no quiere decir que la use) una tendencia se convierte en moda
  • 34.
  • 35. Tendencia “hacia” Moda Cobertura ¿Cuánta gente lo ve y si puede haber amplificadores? Apropiación ¿Es fácil de copiar? Accesibilidad ¿Es fácil de alcanzar o hay una sensación de ello?
  • 36.
  • 37. Tipos de tendencia 1. Mediáticas Creadas y amplificadas por los medios para crear información 2. Sectoriales 3. Consumo
  • 38. 7 CLAVES PARA IDENTIFICAR UNA TENDENCIA 1. Observar a personas preocupadas con estilos nuevos e innovadores.  2. Observar la realidad. Los medios. La calle. Los lugares clave donde se reúnen esas personas. 3. Una nueva tendencia, antes de hacerse evidente, pasa un tiempo en circulación, en incubación. 4. Corroborar la aparición de un mismo estilo innovador en segmentos distintos de mercados. 
  • 39. 7 CLAVES PARA IDENTIFICAR UNA TENDENCIA 5. Confirmar que se trata de una reacción a lo común, a lo que ha estado en el mercado durante años. 6. Ser conscientes que los cambios de estilo, a menudo, se mueven de un costado del expectro al expectro opuesto.  7. Poder integrar las señales que vamos identificando en un marco de análisis. By Henrik Vejlgaard 
  • 40. Mi apuesta: el Ron de autor (unido al efecto gourmet)
  • 41.
  • 42. La clave del éxito 1. Ley de los especiales. El factor clave es la naturaleza del mensajero que puede ser Conectores, a lo bruto, son aquellas personas que conocen a mucha gente. Pero también al tipo de personas que conocen que suelen tener peso en sus campos. Tienen capacidad de propagar rápidamente la información.
  • 43. La clave del éxito 1. Ley de los especiales. Mavens. Son aquellas personas que recogen información y se sienten en la necesidad de extenderla entre sus contactos porque creen que será beneficioso para ellos. Esta forma de extender la información basada en el beneficio ajeno hace que su credibilidad sea muy alta.
  • 44. La clave del éxito 1. Ley de los especiales. Vendedores natos, mientras que el Maven no es un persuasor el vendedor nato si que lo es. Pero su persuasión se basa en saber escuchar y observar, y una vez que ha terminado su análisis sabe como dar la información de un modo muy receptivo a sus interlocutores.
  • 45. La clave del éxito 2. El factor del gancho. Nos ayuda a ver que existen formas específicas que se usan para que un mensaje sea fácil de recordar y “viral”. Ciertos cambios relativamente pequeños en la presentación y la estructura de la información pueden marcar la diferencia respecto al impacto que va a tener. A lo bruto y a lo difícil, existe una forma muy simple de presentar el mensaje de modo que, en las circunstancias adecuadas, resulte irresistible.El problema es dar con ello.
  • 46. La clave del éxito 3. El poder del contexto. Los seres humanos son más sensibles a su entorno de lo que pudiera parecer. El contexto puede ser tanto un lugar físico como un grupo social. Su fuerza radica en que la gente crea sus relaciones con la información nunca de una manera aislada, siempre están dentro de un contexto físico o social.
  • 48.
  • 50. ¿Quién es Cool? 1. Los originales: el innovador por defición. - Cultura visual - Acceso a las técnicas de la información y la comunicación - Ubicación física
  • 51. ¿Quién es Cool? 2. Los amplificadores - Los groupies de lo cool (seguidores de los originales) - Los retransmisores de lo cool - Las empresas cool (Zygmunt Bauman y la “liquidificación) - Los coolhunters
  • 52. ¿Quién es Cool? 3. Mainstream Algunos con más poder que otros
  • 53.
  • 54. Hubs
  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 58.
  • 60. Producto Comunicación Innovación en coolhunting Distribución Marca
  • 61. - Nuevos consumidores. - Ampliación del campo semántico de la marca. - Gestión de la presencia en medios - Incremento incontrolado de la demanda.
  • 62.
  • 63.
  • 64. MACROTENDENCIAS 1. Autenticidad 2. Experiencia 3. Información 4. Ocio 5. Unicidad 6. Nostalgia
  • 65. ÍNDICE ¿Quién soy? ¿Qué es el CoolHunting? ¿Para qué nos puede servir? Casos Prácticos Ĩ ǾQM Ò PÑ  Ä  F ŎŌ- ŇÑŌPÒ Õ M
  • 66.
  • 67. La definición académica: Es la acción de intentar llamar la atención sobre un producto, servicio, necesidad, etc... normalmente con anuncios pagados en periódicos, revistas, radio, televisión, marquesinas, internet...: para conseguir más clientes mediante la publicidad.
  • 68. GRITAMOS ENTONCES TU PRESTAS ATENCIÓN Y HACER LO QUE QUEREMOS
  • 70.
  • 71. Esta definición de publicidad esta muerta.
  • 72.
  • 73.
  • 75. Las redes sociales explican las conexiones entre personas. Pero no explican el “qué” es lo que les conecta
  • 76. Las personas no conectan simplemente entre ellas. Lo hacen a través de un objeto compartido.
  • 77. Ese objeto es el “por qué” de las conexiones.
  • 79. 1. ¿Cuál es tu objeto social? 2. ¿Cuáles son tus verbos? 3. ¿Cómo la gente puede compartir sus objetos sociales? 4. ¿Cómo les recompensas por su participación? 5. ¿No estarás “cobrando” a los espectadores?
  • 80. de la universidad del cole fútbol familia
  • 81. de la universidad del master club del amigos surf gourmet
  • 82. etapas de la vida de la universidad del master experiencias club del amigos surf gourmet hobby
  • 83.
  • 84.
  • 85.
  • 86.
  • 87.
  • 88.
  • 89. 1. Notas de campo 2. Registros permanentes 3. Documentos 4. Anotaciones analíticas, memorias y diarios de campo 5. Almacenamiento y consulta de la información
  • 91.
  • 92.
  • 93.
  • 94.
  • 95. Target Soy Juan y me centro en las ofertas relacionadas con el motor Son usuarios habituales de diferentes tarjetas de fidelización. Usan smartphones para recibir correo y estar enterados de las últimas noticias, muchos de ellos Este documento es propiedad de Inspiring Move tienen accesos a esas tecnologías por motivos laborales. Su uso de las redes sociales se centra en mantener relaciones con sus amigos y compartir con ellos cosas que les interesan. Buscan inmediatez y disponibilidad en sus relaciones con los planes de incentivos. Su principal interés hacía la Tarjeta Soy es conseguir puntos ligados a su consumo de “motor” y que estos puntos le permitan acceder a ventajas/descuentos de está temática. Tarjeta Soy
  • 96. Luis/aspiracional Madrid, 36 años Abogado Qué piensa y siente Disfruta de todo lo bueno y nuevo que te queda por experimentar Qué escucha BMW: Para los amamantes del verdadero placer de conducir Qué ve Diseño, clase, distinción Qué dice o hace “He visto el nuevo serie 3 y creo que me he enamorado”
  • 97.
  • 98. 1. Observar: - Punto de venta - Herramientas de escucha online - Benchmarking 2. Describir: - Post it - Recortes/impresiones - Documentos “profile” 3. Análisis - Herramientas de escucha online - Recortes/impresiones - Tomar decisiones 4. Repetir/Validar con el cliente
  • 99.
  • 100.
  • 101.
  • 102.
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  • 106.
  • 107.
  • 108.
  • 109.
  • 110.
  • 111.
  • 113. ÍNDICE ¿Quién soy? ¿Qué es el CoolHunting? ¿Para qué nos puede servir? Casos Prácticos Ĩ ǾQM Ò PÑ  Ä  F ŎŌ- ŇÑŌPÒ Õ M
  • 114.
  • 115.
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  • 118.