El documento resume las 6 generaciones de computadoras desde 1951 hasta la actualidad. La primera generación utilizó bulbos o tubos al vacío y se programaban en lenguaje de máquina. La segunda introdujo el transistor. La tercera usó circuitos integrados. La cuarta trajo los microprocesadores y las computadoras personales. La quinta desarrolló la inteligencia artificial y la robótica. Y la sexta incluyó redes inalámbricas y arquitecturas paralelas/vectoriales. También categoriza las computadoras en supercomput
1. EEVVAALLUUAACCIIOONNEESS
PARAMETROS DE EVALUACION PORCENTAJES
1er. PARCIAL 2do. PARCIAL
Pruebas parciales dentro del proceso 20 20
Presentación de informes escritos 10 10
Investigaciones bibliográficas 10 10
Participación en clase 10 10
Trabajo autónomo 20 20
Prácticas de laboratorio
Prácticas de campo
Exámenes Finales 30 30
Total 100 100
4. OBJETIVO
Caracterizar las NTIC’S mediante el estudio
de la bases teóricas que las sustentan,
permitiendo establecer relaciones e
implicaciones sociales actuales y futuras
con otras áreas de la ciencia.
7. INTRODUCCIÓN
En la actualidad no se puede pensar en casi ninguna
actividad en la cual no intervengan de alguna
manera los procesos de cómputo. Las computadoras
han invadido la mayoría de las labores del ser
humano.
El ser humano siempre ha necesitado encontrar
métodos rápidos y efectivos para resolver sus
cálculos, y con ayuda de su gran inventiva ha
conseguido a través de los siglos desarrollar las
computadoras. Hoy en día ya estamos
acostumbrados a vivir con ellas, o casi, y no nos
percatamos de que su aparición ha tenido una gran
influencia en diversos aspectos de nuestra vida
diaria, mejorándola y abriendo puertas que antes
eran desconocidas para la humanidad.
8. I GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1951 – 1958)
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos o
tubos al vacío para procesar información
Los operadores ingresaban los datos y programas en código
especial por medio de tarjetas perforadas.
Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y
generaban más calor que los modelos contemporáneos.
Se programaban en lenguaje de máquina.
Las primeras máquinas que surgieron en esta generación fueron la
MARK I, ENIAC, EDVAC, UNIVAC y la IBM 701
9. I GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1951 – 1958)
Tubos o bulbos al vacío
Las máquinas eran tan grandes
que ocupaban mucho espacio
generando así calor
10. II GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1959 – 1964)
El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de
computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores
necesidades de ventilación.
Las computadoras se programaban con lenguajes de alto nivel.
Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente
más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para
nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en
líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso
general.
Algunas de las computadoras que se construyeron ya con
transistores fueron la IBM 1401, las Honeywell 800, UNIVAC
M460, las IBM 7090 y 7094, NCR 315, las RCA 501 y 60.
11. II GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1959 – 1964)
transistor Transistores
colocados
IBM System 360
12. III GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1964 – 1971)
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el
desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una
integración en miniatura.
Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más
rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más
eficientes.
Multiprogramación: Computadora que pueda procesar varios
Programas de manera simultánea.
Ampliación de aplicaciones: en Procesos Industriales, en la
Educación, en el Hogar, Agricultura, Administración, Juegos, etc..
Aparecieron las minicomputadoras.
13. III GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1964 – 1971)
Circuitos integrados
Circuitos integrados
Computadora IBM 360
14. IV GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1971 – 1981)
Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto
de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad
y con una velocidad impresionante.
Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la sociedad en
general sobre la llamada revolución informática.
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y
los sistemas que con ellas se manejan han tenido un considerable
avance, porque han hecho más interactivo la comunicación con
el usuario.
Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las
hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos y sobre todo
otros modelos de micro y macrocomputadoras
15. IV GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1971 – 1981)
Microprocesadores
Minicomputadoras
16. V GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1982 – 1989)
Surge la competencia internacional por el dominio del mercado
de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin
embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje
más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control
especializados.
Surgen técnicas con la inteligencia artificial, propia de las
computadoras, surge la robótica.
Supercomputadoras para el cálculo científico.
Computadoras con mayor velocidad y mas livianas.
18. V GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1982 – 1989)
Inteligencia Artificial
19. VI GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
(1990 – hasta hoy día)
Las computadoras de esta generación cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo.
las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán
creciendo desorbitadamente utilizando medios de
comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos
de banda impresionantes.
Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o
están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia /
artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos,
holografía, transistores ópticos, etcétera.
Aparecen las redes inalámbricas.
21. CATEGORÍAS DE LAS COMPUTADORAS
SUPERCOMPUTADORAS
MAINFRAME
MINICOMPUTADORAS
MICROCOMPUTADORA
22. SSUUPPEERRCCOOMMPPUUTTAADDOORRAASS
Es lo máximo en computadoras, es la más rápida, y por lo tanto la
mas cara.
Son utilizadas para trabajos científicos, para crear modelos
matemáticos del mundo real llamados simulación.
Ejemplo del uso de estas computadoras: producción petroleras,
Física, Química, investigación de energía nuclear, Meteorología,
efectos especiales de películas, etc.
23. MMAAIINNFFRRAAMMEE
Son computadoras grandes,
ligeras, capaces de utilizar
cientos de dispositivos de
entrada y salida.
Procesan millones de
instrucciones y datos por
segundo.
Su costo oscila entre varios
cientos de miles de dólares
hasta el millón.
Lo utilizan los hospitales,
compañías de seguros, líneas
aéreas, universidades, etc.
24. MMIINNIICCOOMMPPUUTTAADDOORRAASS
Desarrollada en la década de
los 60, tales como el manejo
de los datos de comunicación.
Son mas pequeñas, mas
baratas y más fáciles de
mantener.
Usada en los negocios,
colegios, agencias
gubernamentales.
Su mercado a disminuido
desde que surgieron las
microcomputadoras.
25. MMIICCRROOCCOOMMPPUUTTAADDOORRAASS
Es conocida como la
computadora personal o PC.
Es la mas pequeña gracias a
los microprocesadores, mas
baratas y mas popular en el
mercado.
Su Costo oscila entre los $700
a $2000 dólares.
26. TIPOS DE MICROCOMPUTADORAS
DESKTOP OO DDEE EESSCCRRIITTOORRIIOO: Es otro nombre para la PC
que está encima de un escritorio.
27. TIPOS DE MICROCOMPUTADORAS
PPOORRTTÁÁTTIILL: Es la PC que se puede mover con facilidad.
Ejemplos de ellas están las laptops y las notebook.
Definición de Mainframe (El sistema Informático Grande)(Computadora central, macrocomputadora). Computadora grande, poderosa y costosa utilizada principalmente en empresas que necesitan procesar gran cantidad de datos o soportar gran cantidad de usuarios.
Laptops: las computadoras portátiles
Notebook: el cuaderno.