3. DEFINICION de Web 2.0
Son aplicaciones y herramientas,
que permiten tener una nueva
tendencia al uso de los servicios que
ofrece la red, dando de esta forma
la posibilidad de interactuar con la
información, intercambiar
contenidos, compartir opiniones,
aportar a la construcción de
información y material colectiva.
4. ORIGEN de Web 2.0
La Web 2.0 surgió tras la lluvia de ideas
entes impulsores de un softwares libres y
abiertos, tales como Tim O´Reilly y
MediaLive, en el año 2004. Surgió tras la
ambición de la gente de querer ir mas
allá del acceder a la información de la
web, es decir, el querer interactuar con
esta de otra forma distinta nunca antes
vista.
5. CLASIFICACION de la Web 2.0
Herramienta de repositorio.
Permite almacenar recursos en Internet,
compartirlos y Etiquetarlos. Esta herramienta puede
ser usada en Multimedia, aplicaciones, hogar,
oficina; por medio de videos, presentaciones,
imágenes y documentos.
• Herramientas de integración.
Se tratan de herramientas que permiten
crear sitios web complejos, que permiten
al usuario acceder a blogs, wikis, sitios
web (weebly , google sites, etc); suelen
ser usadas estos tipos de herramientas en
aulas, oficinas, hogar.
• Herramientas de producción.
Son herramientas que permiten al usuario crear directamente en la web determinados tipos
de contenidos: documentos, mapas conceptuales, imágenes, presentaciones etc; que
permiten a diferentes usuarios editarlo al igual que el mismo creador de dicha información.
Esta es almacenada en la web, en a cuenta del usuario. Suele ser usada en oficinas y aulas.
6. DIFERENCIAS
WEB 1.0 : es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el
contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc),
estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
WEB2.0: permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o
cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos
donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que
se les proporciona.
WEB 3.0: es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso
y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la
transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer
los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el
empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la
Web Geoespacial,