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  1. 1. T R M Bats Y Gefängniszellen Thok Tank RangeDD MeleeDD Heilkreise Fledermäuse Hexertore Yeti
  2. 2. T R M T Aufstellung und Pull Die Positionen von Range/Melee in P3/P5 mit Raidmarks links+rechts setzen
  3. 3. T RM P2 1.Add 11x oder 13x Fixieren 1.+2. Melee Bossschaden danach Add Fixieren 1+2 laufen ab 3 Hexerport nutzen
  4. 4. T RM P3 Boss+Bats R M T T Bats KR+Pots
  5. 5. R M T P4 2.Add 11x oder 13x Fixieren 1.+2. Melee Bossschaden danach Add Massdispell Fixieren 1+2 laufen ab 3 Hexerport nutzen
  6. 6. T R M P5 Boss+Yeti Y
  7. 7. T R M P6 Boss Laufrichtung 1.Fixieren 11x oder 13x Fixieren 1.+2. Melee Bossschaden danach Add Fixieren 1+2 laufen ab 3 Hexerport nutzen

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