SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 91
Downloaden Sie, um offline zu lesen
De digitale
indfødte og
mobile medier
Daniel Ord Rasmussen
Twitter: @danielord



                       http://www.flickr.com/photos/56155476@N08/6660128105/sizes/o/in/photostream/
Om




Vi hjælper virksomheder og organisationer med at
                  navigere i den digitale udvikling
         14 medarbejdere i Aarhus og København
Kurser
Idekataloger                                 Seminarer
                                           workshops
   “kampagner”
           design                               konferencer
                                                       bøger




                                            Strategiudvikling
                                              forandringsprocesser




                    Vores arbejdsområder
Private virksomheder, det offentlige og turistindustrien
Dagens program
1. Lige nu
2. De digitale indfødte
3. Mobile medier
1
Lige nu
Det digitale verdensbillede
12-24 årige er online 2,5 timer om dagen


                                           FDIM 2011
60+ er online 40 minutter om dagen


                                     FDIM 2011
65+
                         55-64
                                                13-15
                                 6% 2% 11%              16-17
               45-54
                        12%                     7%



                                                 21%        18-24
             35-44     19%


                                   23%
                                             25-34

                              Aldersfordeling


3.000.000 danske Facebook-profiler
                    72 % logger ind dagligt

                                                     Kilde http://www.socialbakers.com/facebook-statistics/denmark
De bruger i gennemsnit
16 minutter om dagen
  på Facebooks forside




              Kilde: Dansk Statisik 2010
Internettet er alle vegne
“Every moment is sharable”
- Charles Hull, Managing Director, Archrival | Dachis Group




                                          Kilde http://info-architecture.blogspot.com/2011/03/social-marketing-to-millenials-by.html
Sociale medier er ikke samtaletoiletter
David Armano
Få virksomheder
      Uerfarne                                 er her
   virksomheder
                       Mere erfarne
                       virksomheder



Fremtidens kunder forventer,
 at man er i den gode ende af kurven
- de har nemlig aldrig kendt til andet

                                                    David Armano
2   De digitale indfødte
           Unge lever online
tive
       digital na




http://www.flickr.com/photos/umpcportal/4581962986/
Unge forbruger 44 timers indhold i døgnet
                                                            Institut for fremtidsforskning



http://www.flickr.com/photos/boedker/2395242333/sizes/l/in/photostream/
Fx TV og surfing


    har ikke netadgang        aldrig                                         månedligt       ugentligt           dagligt




       DR Medieudviklingen 2011 http://www.dr.dk/NR/rdonlyres/D0F84992-F0E6-4107-A2B2-72B6F35B42D4/3471656/medieudv2011_download.pdf
64 % skaber indhold, som de deler med andre
                          Pew Internet Research




         Unge ser viden som noget, der skal deles gennem blogging,
         tweeting etc.. Man opnår anerkendelse gennem ens deling.

                 Den ældre generation ser viden som magt, og som
                 noget man skal holde tæt til kroppen.



                             http://www.flickr.com/photos/theunquietlibrary/4525585087/sizes/l/in/photostream/
Nye kompetencer fra nye steder
                                "I used to worry about not having what I needed to get a
                               job done. Now I think of it like a quest; by being willing to
                               improvise, I can usually find the people and resources I
                               need to accomplish the task."
                                                                                                - Stephen Gillet, Tauren Shaman




http://www.wired.com/wired/archive/14.04/learn.html   http://www.kuarlos.com/files/Kuarles.JPG
“65 % af børn, som starter i skolen i år, vil
      ende i jobs som ikke findes endnu”
   - Cathy Davidson, forsker og forfatter “Now You See It”


                                                http://www.flickr.com/photos/disaster_area/2372026026/sizes/o/in/photostream/
Unge som hackere
Fx “Retail Hacking”
Man “hacker” den almindelige måde at købe
 ind ved hjælp af nettets sociale muligheder
Cuponer, tilbudsdeling, “loop-holes”, tricks ...
“Shopping er en kontaktsport”

                                                   Kilde: Wired US 12/10
iPads fra USABox
Fysiske produkter
Netflix via VPN
Immaterielle varer
De rejser på en nye måde
         Priceline: Hotel-auktion
Byd på en prisklasse, ikke et hotel
Du ved ikke hvilket hotel du får -
        kun at det har 4 stjerner
             Omgåes hotellernes
              prissætningregler

                    Retail hackerne deler hotellernes navne,
                    og muliggør at vælge på forhånd
Her er én af grundene til, at smartphones
                 er så populære hos unge
                                        De indgår i hacker-kulturen


http://www.flickr.com/photos/mythoto/1234638761/sizes/l/in/photostream/
Før: One Size Fits All
“Any customer can have a car painted any
    colour he wants, as long as it’s black”
                                 - Henry Ford




                                       http://www.flickr.com/photos/rimoli/3397019534/sizes/l/in/photostream/
ne
               99 % af moder
                             s
                 sm artphone




 De ser alle sammen ens ud!
 - men er det slet ikke!
 Vi skræddersyer deres evner via apps

One Size No Longer Fits All
Også i skolen

“The most powerful thing about apps is this: Whereever
apps are lacking for something students need, we
ourselves can create them - especially with our students.”
    - Marc Prensky, Eliminating the App Gap, Educational Technology Jan-Feb 2012
Unge bruger en anden “adoption curve”
              De er vant til kollaboration




                                        The Big Shift, John Hagel, John Seely Brown, Lang Davison
Nyt syn på sfærerne



   Privatliv      Arbejdsliv
Blogs

Smartphones
                                    Facebook




Twitter            Liv
                                    YouTube



          Mobilt internet
ScooterTV
Brugerforståelse
.dk
     www.danmarksfedestefritidsjob


     dan  marks
     fedeste
     fritidsjob
                  otergear
Money, fame & sco
Motivationsfaktorer
 - for aktiv deltagelse - også online


        YDRE                INDRE
         Anerkendelse       Nysgerrighed
         Magt               Udfordring
         Belønning          Altruisme
         Samarbejde         Glæden ved at
                            dele
Gamification
“Gamification is the use of game play mechanics for non-
game applications in order to encourage people to adopt
the applications. Gamification works by making technology
more engaging, and by encouraging desired behaviors,
taking advantage of humans' psychological predisposition
to engage in gaming.”
                                           - Wikipedia
Foursquare

Point for at færdes i den fysiske verden

Badges, konkurrence med venner, “unikke ting”...
EpicWin

Få børnene til at støvsuge, vaske op...

“Level up” af figur, point, “journey”
Forumstruktur

         Giv deltagere point for indlæg

           Andre profilfotos, badges etc.

http://www.eksperten.dk/spm/959303
Gamification for et bibliotek

Point, “rarerity”, konkurrence med andre,
                                badges...

            Skrevet mange anmeldelser?

                       Ny badge: Videndeler

                   Læst meget på siden?

                       Ny badge: Belæst

             Deltaget i mange debatter?

                       Ny badge: Debattør
Gamification leder måske til “Quantified Self”-bølgen?
Data på alting!
Især via smartphones...
3   Mobil og tablets
      En markant udvikling
Mobilbrug på vej op
Mobilpenetrationen i EU er 119,5 %

 Men det er ikke interessant mere

   Smartphones er interessante




                         http://fredericgonzalo.com/2012/04/24/great-trends-in-mobile/
60%                  60%




af voksne danskere har
                                                                     40%




en smartphone

           FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets
33%
                        33%




                                                                   67%



af danske husstande har
adgang til en smartphone

           FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets
20%
                                                                 20%




af voksne danskere har
                                 80%



en tablet

            FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets
75%
                                                             25%




                      75%

af dem er iPads


          FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets
45%            55%


som ikke har en tablet
regner med at anskaffe
                                                                     45%




én inden for 12 måneder

           FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets
Bliver ikke kun brugt på farten
                                                                                           på sofaen




                                                                                            som passager
                                                                                             (bil, tog etc.)
    på badeværelset




        på arbejde
                                                                                               i sengen
      mens man
         venter



            DR Medieudviklingen 2011 http://www.dr.dk/NR/rdonlyres/D0F84992-F0E6-4107-A2B2-72B6F35B42D4/3471656/medieudv2011_download.pdf
Erstatter i nogle tilfælde PC’en, understøtter i andre
                                                         Kilde: Google
Hvorfor er det så vigtigt?
             “Always on”
Multitool: Underholdning,
  information og arbejde
      Del af selvidentitet
Bygger bro mellem det fysiske og digitale


http://30.media.tumblr.com/tumblr_lzsrfuirxn1qlll2do1_1280.jpg
Smartphones og tablets er sociale og delbare




http://www.flickr.com/photos/yourdon/3088582622/sizes/o/in/photostream/
Man går ikke på nettet mere
- man er altid på


                              Kilde: http://www.flickr.com/photos/quinnanya/5018721866/sizes/o/in/photostream/
“To be able to fill leasure intelligently
    is the last product of civilization”
         - Bertrand Russel (filosof), Conquest of Happiness 1930




                                                        http://www.onthisdeity.com/wp-content/uploads/2011/02/00001041.jpg
Korea ramte plet med daglivarer i metroen
Mobile websites med HTML5
    eller
    download af applikationer?




                                      Lige nu: Apps, fordi de har flere muligheder
                                    Snart: Web-apps, fordi de virker på alle telefoner!



http://www.flickr.com/photos/jenny-pics/5661879987/sizes/o/in/photostream/
Apps i Danmark
                                    Apps benyttes i gennemsnit 3 gange om ugen



    Brugere har i gennemsnit 16 apps installeret , 8 er benyttet i den sidste uge



                                          80 % af smartphone-ejere installerer apps



         Mest populære apps er spil, så vejr, sociale medier, musik og nyheder



Danskere bruger i snit 6,3 kr. på app om måneden - 13,2 på iPhone, 3,3 på HTC



             Det samlede danske app-marked vuederes til 140 mio. kr. om året




                            http://www.version2.dk/blog/danskerne-koeber-apps-140-millioner-kroner-30977?utm_medium=email&utm_source=nyhedsbrev&utm_campaign=v2daglig
Hvordan lykkes man med mobile platforme?

               Skal behandles som noget andet
               Er ikke en computer!
               Situationsafhængig brug
               Vis det rigtige indhold, vær tilpasset
               Satse - finde på nye ting!
               Udfyld et behov




                     http://www.flickr.com/photos/rachelpasch/2876964774/sizes/l/in/photostream/
Hvad med tablets?
Det er gået vældig hurtigt




                         Adobe Digital Index Report 2012
“67 million iPads have been sold
since the first model debuted. It
took 24 years to sell that many
Macs.”
                   - Tim Cook, Apple CEO
Mobil vs. PC?

                Adobe Digital Index Report 2012
Hvorfor en succes?
Nem at bruge
Udfylder et hul mellem PC og telefon
“Instant-on”
Mange har ikke brug for mere
Sjov og anderledes at bruge
Første reelle “nye” brugsoplevelse
længe - selvom man tæller iPhone
Hurtig adoption rate
     +
   Digital indfødt tilgang
     =
    Nye hjernestrukturer



“Different kinds of experiencs lead to
          different brain structures.”
   - Dr. Bruce D. Perry, Baylor College of Medicin




                                                     http://www.flickr.com/photos/dcmetroblogger/6574651159/sizes/l/in/photostream/
iPad’en passer til digitale indfødte
- tillader fragmenteret læring                 Bill Watterson, 22. maj 1994

 If nobody makes you do it, it counts as fun
Hypertext Learning
Wikipedia leder til forbunden viden




                                  http://www.flickr.com/photos/nojhan/3204073130/sizes/o/in/photostream/
Lav adgangsbarriere
    Mere visuelt orienteret end en PC
    Mindre maskine, mere indhold




http://www.flickr.com/photos/the-jedi/6962154235/sizes/l/in/photostream/
Gælder både børn og ældre
- min mormor her er 84, og har aldrig brugt en PC,
  men hun elsker sin iPad
Kahn Academy “- Helping the world”
Opslagværk med 3000 videolektioner
“Flipping the class room”
Lokationsbaseret læring
Londinium StreetMuseum app




                             London Museum of Transport
Bottom-up YouTube
YouTube bruges som “læse-op” redskab




http://www.flickr.com/photos/katie_cat/5113887743/sizes/l/in/photostream/
“Officielle” tiltag
iTunes U
Gratis kurser, undervisning og inspiration
Apple textbooks - iTunes til skolebøger!
  “Levende” grundbøger




http://www.flickr.com/photos/katie_cat/5113887743/sizes/l/in/photostream/
Skoleverdenen er både interesseret
                   og skrækslagen




          http://www.flickr.com/photos/kongsvinger/3873571313/sizes/l/in/photostream/
“ [...] apps have changed the financial equation.
 Many of them are free. Even for those that cost,
  they are fast breaking the publishers’ power to
         sell us big textbooks covering everything -
    much of which neither teachers nor students
                                      want or need.”
                                                    - Marc Prensky, Eliminating the App Gap,
                                                     Educational Technology Jan-Feb 2012




http://www.flickr.com/photos/cowtools/3742787847/sizes/l/in/photostream/
Amazon Student
                                                                                 Kno Textbooks
                                                   Apple Textbooks

 “ [...] apps have changed the financial equation.
 Many of them are free. Even for those that cost,
  they are fast breaking the publishers’ power to
         sell us big textbooks covering everything -
    much of which neither teachers nor students
                                      want or need.”
                                                    - Marc Prensky, Eliminating the App Gap,
                                                     Educational Technology Jan-Feb 2012




http://www.flickr.com/photos/cowtools/3742787847/sizes/l/in/photostream/
Ikke kun “skole-apps”
        Mange apps på iPad er lavet til produktivitet
        - de kan også bruge i skoler

     Evernote
    Google Earth
     Writer
     Dropbox
     Vizualize
     Photoshop
     Paper

http://www.flickr.com/photos/danielygo/5103425259/sizes/l/in/photostream/
Der er også ulemper
    “Vante PC-brugere” foretrækker i komplekse
    situationer stadig en mus og et fysisk tastatur
   Mange skole-programmer er gamle, men
                           bruges stadig
   Ingen Flash, Silverlight, Java-sandboxes etc.




http://www.flickr.com/photos/mateus27_24-25/6232593609/sizes/o/in/photostream/
Opsummering
De unge har nye læringsstrukturer indbygget
De er et resultat af deres samtid
Vi er først nu ved at se, hvad det gør
   ved detailled, jobs og uddannelse
Mulighederne er mange - men det
        er vigtigt at bevare fokus
Let’s talk!
daniel@seismonaut.com
Twitter: @danielord
facebook.com/seismonaut


                                            .com




               http://www.flickr.com/photos/stuckincustoms/2380543038/

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

231 8 vegetacionybioingenieria
231 8 vegetacionybioingenieria231 8 vegetacionybioingenieria
231 8 vegetacionybioingenieriaCliente EmGoldex
 
Veröffentlichung
VeröffentlichungVeröffentlichung
Veröffentlichungdawede112
 
Lavado manosmg v01
Lavado manosmg v01Lavado manosmg v01
Lavado manosmg v01japese21
 
Wordpress para ecommerce
Wordpress para ecommerceWordpress para ecommerce
Wordpress para ecommerceSantiago Murphy
 
New Internet Marketing YouTube Channel Titled IAMPAULJAMES Launches This Mont...
New Internet Marketing YouTube Channel Titled IAMPAULJAMES Launches This Mont...New Internet Marketing YouTube Channel Titled IAMPAULJAMES Launches This Mont...
New Internet Marketing YouTube Channel Titled IAMPAULJAMES Launches This Mont...disagreeablealc49
 
Biodata of vineesh
Biodata  of vineeshBiodata  of vineesh
Biodata of vineeshvineesh nair
 
Como redacto un ensayo
Como redacto un ensayoComo redacto un ensayo
Como redacto un ensayoJaime Marcos
 
Taller de creatividad para emprendedores | UCIP
Taller de creatividad para emprendedores | UCIPTaller de creatividad para emprendedores | UCIP
Taller de creatividad para emprendedores | UCIPGustavo Martin
 
RESERVA HÍDRIDICA FORESTAL DE ADP MALACATOYA, SAN JOSÉ DE LOS REMATES-BOACO
RESERVA HÍDRIDICA FORESTAL DE ADP  MALACATOYA, SAN JOSÉ DE LOS REMATES-BOACORESERVA HÍDRIDICA FORESTAL DE ADP  MALACATOYA, SAN JOSÉ DE LOS REMATES-BOACO
RESERVA HÍDRIDICA FORESTAL DE ADP MALACATOYA, SAN JOSÉ DE LOS REMATES-BOACOMarthita Ardila Martìnez
 
1 s2.0-s037838121100207 x-main.correlation of thermodynamic modeling and mole...
1 s2.0-s037838121100207 x-main.correlation of thermodynamic modeling and mole...1 s2.0-s037838121100207 x-main.correlation of thermodynamic modeling and mole...
1 s2.0-s037838121100207 x-main.correlation of thermodynamic modeling and mole...Josemar Pereira da Silva
 
NetSquared Camp Cameroon - N Computing Presentation
NetSquared Camp Cameroon - N Computing PresentationNetSquared Camp Cameroon - N Computing Presentation
NetSquared Camp Cameroon - N Computing PresentationNetSquared
 
VIII Encuentro Nacional Urantiano de Venezuela (invitación)
VIII Encuentro Nacional Urantiano de Venezuela (invitación)VIII Encuentro Nacional Urantiano de Venezuela (invitación)
VIII Encuentro Nacional Urantiano de Venezuela (invitación)Estudiantes Urantia
 
Financial analysis nobel biocare holding ag develops and produces dental im...
Financial analysis   nobel biocare holding ag develops and produces dental im...Financial analysis   nobel biocare holding ag develops and produces dental im...
Financial analysis nobel biocare holding ag develops and produces dental im...BCV
 
Safeguarding Abila: Discovering Evolving Activist Networks
Safeguarding Abila: Discovering Evolving Activist NetworksSafeguarding Abila: Discovering Evolving Activist Networks
Safeguarding Abila: Discovering Evolving Activist NetworksParang Saraf
 
Cover Proposal Karya Tulis Ilmiah Es Krim Biji Durian
Cover Proposal Karya Tulis Ilmiah Es Krim Biji DurianCover Proposal Karya Tulis Ilmiah Es Krim Biji Durian
Cover Proposal Karya Tulis Ilmiah Es Krim Biji Duriandwinitatanisia
 

Andere mochten auch (20)

231 8 vegetacionybioingenieria
231 8 vegetacionybioingenieria231 8 vegetacionybioingenieria
231 8 vegetacionybioingenieria
 
Veröffentlichung
VeröffentlichungVeröffentlichung
Veröffentlichung
 
Lavado manosmg v01
Lavado manosmg v01Lavado manosmg v01
Lavado manosmg v01
 
Mailing en San Valentin
Mailing en San ValentinMailing en San Valentin
Mailing en San Valentin
 
Wordpress para ecommerce
Wordpress para ecommerceWordpress para ecommerce
Wordpress para ecommerce
 
Guía Protectia de PI: Marca Comunitaria
Guía Protectia de PI: Marca ComunitariaGuía Protectia de PI: Marca Comunitaria
Guía Protectia de PI: Marca Comunitaria
 
New Internet Marketing YouTube Channel Titled IAMPAULJAMES Launches This Mont...
New Internet Marketing YouTube Channel Titled IAMPAULJAMES Launches This Mont...New Internet Marketing YouTube Channel Titled IAMPAULJAMES Launches This Mont...
New Internet Marketing YouTube Channel Titled IAMPAULJAMES Launches This Mont...
 
Biodata of vineesh
Biodata  of vineeshBiodata  of vineesh
Biodata of vineesh
 
Como redacto un ensayo
Como redacto un ensayoComo redacto un ensayo
Como redacto un ensayo
 
Taller de creatividad para emprendedores | UCIP
Taller de creatividad para emprendedores | UCIPTaller de creatividad para emprendedores | UCIP
Taller de creatividad para emprendedores | UCIP
 
RESERVA HÍDRIDICA FORESTAL DE ADP MALACATOYA, SAN JOSÉ DE LOS REMATES-BOACO
RESERVA HÍDRIDICA FORESTAL DE ADP  MALACATOYA, SAN JOSÉ DE LOS REMATES-BOACORESERVA HÍDRIDICA FORESTAL DE ADP  MALACATOYA, SAN JOSÉ DE LOS REMATES-BOACO
RESERVA HÍDRIDICA FORESTAL DE ADP MALACATOYA, SAN JOSÉ DE LOS REMATES-BOACO
 
Corrupción en-las-elecciones
Corrupción en-las-eleccionesCorrupción en-las-elecciones
Corrupción en-las-elecciones
 
1 s2.0-s037838121100207 x-main.correlation of thermodynamic modeling and mole...
1 s2.0-s037838121100207 x-main.correlation of thermodynamic modeling and mole...1 s2.0-s037838121100207 x-main.correlation of thermodynamic modeling and mole...
1 s2.0-s037838121100207 x-main.correlation of thermodynamic modeling and mole...
 
NetSquared Camp Cameroon - N Computing Presentation
NetSquared Camp Cameroon - N Computing PresentationNetSquared Camp Cameroon - N Computing Presentation
NetSquared Camp Cameroon - N Computing Presentation
 
VIII Encuentro Nacional Urantiano de Venezuela (invitación)
VIII Encuentro Nacional Urantiano de Venezuela (invitación)VIII Encuentro Nacional Urantiano de Venezuela (invitación)
VIII Encuentro Nacional Urantiano de Venezuela (invitación)
 
20. Amiel
20. Amiel20. Amiel
20. Amiel
 
Financial analysis nobel biocare holding ag develops and produces dental im...
Financial analysis   nobel biocare holding ag develops and produces dental im...Financial analysis   nobel biocare holding ag develops and produces dental im...
Financial analysis nobel biocare holding ag develops and produces dental im...
 
Safeguarding Abila: Discovering Evolving Activist Networks
Safeguarding Abila: Discovering Evolving Activist NetworksSafeguarding Abila: Discovering Evolving Activist Networks
Safeguarding Abila: Discovering Evolving Activist Networks
 
Historia del computador-codigo 7
Historia del computador-codigo 7Historia del computador-codigo 7
Historia del computador-codigo 7
 
Cover Proposal Karya Tulis Ilmiah Es Krim Biji Durian
Cover Proposal Karya Tulis Ilmiah Es Krim Biji DurianCover Proposal Karya Tulis Ilmiah Es Krim Biji Durian
Cover Proposal Karya Tulis Ilmiah Es Krim Biji Durian
 

Ähnlich wie De digitale indfødte og mobile medier

Social Shopping - vores indkøbsvaner i forandring
Social Shopping - vores indkøbsvaner i forandringSocial Shopping - vores indkøbsvaner i forandring
Social Shopping - vores indkøbsvaner i forandringDaniel Ord Rasmussen
 
3 teknologiske tendenser til fremtidens turisme
3 teknologiske tendenser til fremtidens turisme3 teknologiske tendenser til fremtidens turisme
3 teknologiske tendenser til fremtidens turismeDaniel Ord Rasmussen
 
Nye Digitale Touchpoints
Nye Digitale TouchpointsNye Digitale Touchpoints
Nye Digitale TouchpointsSeismonaut
 
Influencers: Nogle af dine kunder er vigtigere end andre
Influencers: Nogle af dine kunder er vigtigere end andreInfluencers: Nogle af dine kunder er vigtigere end andre
Influencers: Nogle af dine kunder er vigtigere end andreDaniel Ord Rasmussen
 
Grundlæggende præsentation om sociale medier
Grundlæggende præsentation om sociale medierGrundlæggende præsentation om sociale medier
Grundlæggende præsentation om sociale medierAndreas Klinke Johannsen
 
Når brugerne er med - Sådan arbejder du med brugergenereret indhold
Når brugerne er med - Sådan arbejder du med brugergenereret indholdNår brugerne er med - Sådan arbejder du med brugergenereret indhold
Når brugerne er med - Sådan arbejder du med brugergenereret indholdDaniel Ord Rasmussen
 
Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...
Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...
Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...Plastindustrien
 
Præsentation til vesthimmerlands gymnasium
Præsentation til vesthimmerlands gymnasiumPræsentation til vesthimmerlands gymnasium
Præsentation til vesthimmerlands gymnasiumAino Braa
 
Indholdsstrategi på Sociale Medier
Indholdsstrategi på Sociale MedierIndholdsstrategi på Sociale Medier
Indholdsstrategi på Sociale MedierDaniel Ord Rasmussen
 
Digital Dannelse - hvordan bruger vi teknologi på den rigtige måde?
Digital Dannelse - hvordan bruger vi teknologi på den rigtige måde?Digital Dannelse - hvordan bruger vi teknologi på den rigtige måde?
Digital Dannelse - hvordan bruger vi teknologi på den rigtige måde?Daniel Ord Rasmussen
 
Sociale medier og wikis for Ingeniører
Sociale medier og wikis for IngeniørerSociale medier og wikis for Ingeniører
Sociale medier og wikis for IngeniørerIda Borch
 
Wikis i perspektiv - deltagelseskultur og videndeling i og omkring virksomheder.
Wikis i perspektiv - deltagelseskultur og videndeling i og omkring virksomheder.Wikis i perspektiv - deltagelseskultur og videndeling i og omkring virksomheder.
Wikis i perspektiv - deltagelseskultur og videndeling i og omkring virksomheder.Socialsquare
 
Berig turistens oplevelse gennem digitalt oplevelsesdesign
Berig turistens oplevelse gennem digitalt oplevelsesdesignBerig turistens oplevelse gennem digitalt oplevelsesdesign
Berig turistens oplevelse gennem digitalt oplevelsesdesignLisa Ingemann Hansen
 
Hvordan skaber man en digital deltagelseskultur i virksomheden, Christian Sch...
Hvordan skaber man en digital deltagelseskultur i virksomheden, Christian Sch...Hvordan skaber man en digital deltagelseskultur i virksomheden, Christian Sch...
Hvordan skaber man en digital deltagelseskultur i virksomheden, Christian Sch...IBM Danmark
 
Sociale medier faldgruber og potentialer
Sociale medier   faldgruber og potentialerSociale medier   faldgruber og potentialer
Sociale medier faldgruber og potentialerJens Peter Hansen
 

Ähnlich wie De digitale indfødte og mobile medier (20)

Social Shopping - vores indkøbsvaner i forandring
Social Shopping - vores indkøbsvaner i forandringSocial Shopping - vores indkøbsvaner i forandring
Social Shopping - vores indkøbsvaner i forandring
 
3 teknologiske tendenser til fremtidens turisme
3 teknologiske tendenser til fremtidens turisme3 teknologiske tendenser til fremtidens turisme
3 teknologiske tendenser til fremtidens turisme
 
Kommunikation - trends & tendenser 2013
Kommunikation - trends & tendenser 2013Kommunikation - trends & tendenser 2013
Kommunikation - trends & tendenser 2013
 
århus universitet
århus universitetårhus universitet
århus universitet
 
Sociale medier i B2B
Sociale medier i B2BSociale medier i B2B
Sociale medier i B2B
 
Nye Digitale Touchpoints
Nye Digitale TouchpointsNye Digitale Touchpoints
Nye Digitale Touchpoints
 
Influencers: Nogle af dine kunder er vigtigere end andre
Influencers: Nogle af dine kunder er vigtigere end andreInfluencers: Nogle af dine kunder er vigtigere end andre
Influencers: Nogle af dine kunder er vigtigere end andre
 
Grundlæggende præsentation om sociale medier
Grundlæggende præsentation om sociale medierGrundlæggende præsentation om sociale medier
Grundlæggende præsentation om sociale medier
 
Når brugerne er med - Sådan arbejder du med brugergenereret indhold
Når brugerne er med - Sådan arbejder du med brugergenereret indholdNår brugerne er med - Sådan arbejder du med brugergenereret indhold
Når brugerne er med - Sådan arbejder du med brugergenereret indhold
 
Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...
Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...
Oplæg: Mød Plastindustriens uddannelsesambassadører v. Jo Dietrich, uddannels...
 
Præsentation til vesthimmerlands gymnasium
Præsentation til vesthimmerlands gymnasiumPræsentation til vesthimmerlands gymnasium
Præsentation til vesthimmerlands gymnasium
 
Indholdsstrategi på Sociale Medier
Indholdsstrategi på Sociale MedierIndholdsstrategi på Sociale Medier
Indholdsstrategi på Sociale Medier
 
IT3 Netværk CfL
IT3 Netværk CfLIT3 Netværk CfL
IT3 Netværk CfL
 
Digital Dannelse - hvordan bruger vi teknologi på den rigtige måde?
Digital Dannelse - hvordan bruger vi teknologi på den rigtige måde?Digital Dannelse - hvordan bruger vi teknologi på den rigtige måde?
Digital Dannelse - hvordan bruger vi teknologi på den rigtige måde?
 
Sociale medier og wikis for Ingeniører
Sociale medier og wikis for IngeniørerSociale medier og wikis for Ingeniører
Sociale medier og wikis for Ingeniører
 
Wikis i perspektiv - deltagelseskultur og videndeling i og omkring virksomheder.
Wikis i perspektiv - deltagelseskultur og videndeling i og omkring virksomheder.Wikis i perspektiv - deltagelseskultur og videndeling i og omkring virksomheder.
Wikis i perspektiv - deltagelseskultur og videndeling i og omkring virksomheder.
 
Berig turistens oplevelse gennem digitalt oplevelsesdesign
Berig turistens oplevelse gennem digitalt oplevelsesdesignBerig turistens oplevelse gennem digitalt oplevelsesdesign
Berig turistens oplevelse gennem digitalt oplevelsesdesign
 
Hvordan skaber man en digital deltagelseskultur i virksomheden, Christian Sch...
Hvordan skaber man en digital deltagelseskultur i virksomheden, Christian Sch...Hvordan skaber man en digital deltagelseskultur i virksomheden, Christian Sch...
Hvordan skaber man en digital deltagelseskultur i virksomheden, Christian Sch...
 
Det sociale intranet
Det sociale intranetDet sociale intranet
Det sociale intranet
 
Sociale medier faldgruber og potentialer
Sociale medier   faldgruber og potentialerSociale medier   faldgruber og potentialer
Sociale medier faldgruber og potentialer
 

Mehr von Daniel Ord Rasmussen

An Introduction to the Sharing Economy
An Introduction to the Sharing EconomyAn Introduction to the Sharing Economy
An Introduction to the Sharing EconomyDaniel Ord Rasmussen
 
Facebook-kursus: Praktisk gennemgang af at bruge Facebook som virksomhed
Facebook-kursus: Praktisk gennemgang af at bruge Facebook som virksomhedFacebook-kursus: Praktisk gennemgang af at bruge Facebook som virksomhed
Facebook-kursus: Praktisk gennemgang af at bruge Facebook som virksomhedDaniel Ord Rasmussen
 
Oplevelsesteknologier 2015 - teknologiske trends og tendenser
Oplevelsesteknologier 2015 - teknologiske trends og tendenserOplevelsesteknologier 2015 - teknologiske trends og tendenser
Oplevelsesteknologier 2015 - teknologiske trends og tendenserDaniel Ord Rasmussen
 
Digital Turisme og Turisme-tendenser i 2015
Digital Turisme og Turisme-tendenser i 2015Digital Turisme og Turisme-tendenser i 2015
Digital Turisme og Turisme-tendenser i 2015Daniel Ord Rasmussen
 
Sociale medier for startups på Studentervæksthus Aarhus
Sociale medier for startups på Studentervæksthus AarhusSociale medier for startups på Studentervæksthus Aarhus
Sociale medier for startups på Studentervæksthus AarhusDaniel Ord Rasmussen
 
MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens Betaling
MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens BetalingMobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens Betaling
MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens BetalingDaniel Ord Rasmussen
 
Deleøkonomi, Digitale Økosystemer og Virtual Reality - Trends fra Web Summit ...
Deleøkonomi, Digitale Økosystemer og Virtual Reality - Trends fra Web Summit ...Deleøkonomi, Digitale Økosystemer og Virtual Reality - Trends fra Web Summit ...
Deleøkonomi, Digitale Økosystemer og Virtual Reality - Trends fra Web Summit ...Daniel Ord Rasmussen
 
Sæt kulør på din event - digitale trends for event-arrangører
Sæt kulør på din event - digitale trends for event-arrangørerSæt kulør på din event - digitale trends for event-arrangører
Sæt kulør på din event - digitale trends for event-arrangørerDaniel Ord Rasmussen
 
Google Analytics Guide for Begyndere
Google Analytics Guide for BegyndereGoogle Analytics Guide for Begyndere
Google Analytics Guide for BegyndereDaniel Ord Rasmussen
 
Et Socialt Symfoniorkester? - Sociale Medier i Symfonien
Et Socialt Symfoniorkester? - Sociale Medier i SymfonienEt Socialt Symfoniorkester? - Sociale Medier i Symfonien
Et Socialt Symfoniorkester? - Sociale Medier i SymfonienDaniel Ord Rasmussen
 
Vayable: En ny type turistoplevelse
Vayable: En ny type turistoplevelseVayable: En ny type turistoplevelse
Vayable: En ny type turistoplevelseDaniel Ord Rasmussen
 
Nicherne Kommer: Sociale medie-platforme, som ikke er Facebook (Opdateret Maj...
Nicherne Kommer: Sociale medie-platforme, som ikke er Facebook (Opdateret Maj...Nicherne Kommer: Sociale medie-platforme, som ikke er Facebook (Opdateret Maj...
Nicherne Kommer: Sociale medie-platforme, som ikke er Facebook (Opdateret Maj...Daniel Ord Rasmussen
 
Social TV: 3 tilgange til fremtidens fjernsyn
Social TV: 3 tilgange til fremtidens fjernsynSocial TV: 3 tilgange til fremtidens fjernsyn
Social TV: 3 tilgange til fremtidens fjernsynDaniel Ord Rasmussen
 
5 Social Media Mega-trends (English Language Version)
5 Social Media Mega-trends (English Language Version)5 Social Media Mega-trends (English Language Version)
5 Social Media Mega-trends (English Language Version)Daniel Ord Rasmussen
 
Sådan planlagde vi en app for nationalparker: Fra bunden
Sådan planlagde vi en app for nationalparker: Fra bundenSådan planlagde vi en app for nationalparker: Fra bunden
Sådan planlagde vi en app for nationalparker: Fra bundenDaniel Ord Rasmussen
 

Mehr von Daniel Ord Rasmussen (20)

An Introduction to the Sharing Economy
An Introduction to the Sharing EconomyAn Introduction to the Sharing Economy
An Introduction to the Sharing Economy
 
Facebook-kursus: Praktisk gennemgang af at bruge Facebook som virksomhed
Facebook-kursus: Praktisk gennemgang af at bruge Facebook som virksomhedFacebook-kursus: Praktisk gennemgang af at bruge Facebook som virksomhed
Facebook-kursus: Praktisk gennemgang af at bruge Facebook som virksomhed
 
Vigtige Turismetrends i 2015
Vigtige Turismetrends i 2015Vigtige Turismetrends i 2015
Vigtige Turismetrends i 2015
 
Oplevelsesteknologier 2015 - teknologiske trends og tendenser
Oplevelsesteknologier 2015 - teknologiske trends og tendenserOplevelsesteknologier 2015 - teknologiske trends og tendenser
Oplevelsesteknologier 2015 - teknologiske trends og tendenser
 
Digital Turisme og Turisme-tendenser i 2015
Digital Turisme og Turisme-tendenser i 2015Digital Turisme og Turisme-tendenser i 2015
Digital Turisme og Turisme-tendenser i 2015
 
Sociale medier for startups på Studentervæksthus Aarhus
Sociale medier for startups på Studentervæksthus AarhusSociale medier for startups på Studentervæksthus Aarhus
Sociale medier for startups på Studentervæksthus Aarhus
 
MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens Betaling
MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens BetalingMobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens Betaling
MobilePay, iZettle og Apple Pay - Fremtidens Betaling
 
Deleøkonomi, Digitale Økosystemer og Virtual Reality - Trends fra Web Summit ...
Deleøkonomi, Digitale Økosystemer og Virtual Reality - Trends fra Web Summit ...Deleøkonomi, Digitale Økosystemer og Virtual Reality - Trends fra Web Summit ...
Deleøkonomi, Digitale Økosystemer og Virtual Reality - Trends fra Web Summit ...
 
Sæt kulør på din event - digitale trends for event-arrangører
Sæt kulør på din event - digitale trends for event-arrangørerSæt kulør på din event - digitale trends for event-arrangører
Sæt kulør på din event - digitale trends for event-arrangører
 
Google Analytics Guide for Begyndere
Google Analytics Guide for BegyndereGoogle Analytics Guide for Begyndere
Google Analytics Guide for Begyndere
 
Social Media Trends Summer 2014
Social Media Trends Summer 2014Social Media Trends Summer 2014
Social Media Trends Summer 2014
 
Et Socialt Symfoniorkester? - Sociale Medier i Symfonien
Et Socialt Symfoniorkester? - Sociale Medier i SymfonienEt Socialt Symfoniorkester? - Sociale Medier i Symfonien
Et Socialt Symfoniorkester? - Sociale Medier i Symfonien
 
Digital Turisme 2014
Digital Turisme 2014Digital Turisme 2014
Digital Turisme 2014
 
Vayable: En ny type turistoplevelse
Vayable: En ny type turistoplevelseVayable: En ny type turistoplevelse
Vayable: En ny type turistoplevelse
 
Nicherne Kommer: Sociale medie-platforme, som ikke er Facebook (Opdateret Maj...
Nicherne Kommer: Sociale medie-platforme, som ikke er Facebook (Opdateret Maj...Nicherne Kommer: Sociale medie-platforme, som ikke er Facebook (Opdateret Maj...
Nicherne Kommer: Sociale medie-platforme, som ikke er Facebook (Opdateret Maj...
 
De Andre Sociale Medier
De Andre Sociale MedierDe Andre Sociale Medier
De Andre Sociale Medier
 
Social TV: 3 tilgange til fremtidens fjernsyn
Social TV: 3 tilgange til fremtidens fjernsynSocial TV: 3 tilgange til fremtidens fjernsyn
Social TV: 3 tilgange til fremtidens fjernsyn
 
5 Social Media Mega-trends (English Language Version)
5 Social Media Mega-trends (English Language Version)5 Social Media Mega-trends (English Language Version)
5 Social Media Mega-trends (English Language Version)
 
Google - vigtige værktøjer
Google - vigtige værktøjerGoogle - vigtige værktøjer
Google - vigtige værktøjer
 
Sådan planlagde vi en app for nationalparker: Fra bunden
Sådan planlagde vi en app for nationalparker: Fra bundenSådan planlagde vi en app for nationalparker: Fra bunden
Sådan planlagde vi en app for nationalparker: Fra bunden
 

De digitale indfødte og mobile medier

  • 1. De digitale indfødte og mobile medier Daniel Ord Rasmussen Twitter: @danielord http://www.flickr.com/photos/56155476@N08/6660128105/sizes/o/in/photostream/
  • 2. Om Vi hjælper virksomheder og organisationer med at navigere i den digitale udvikling 14 medarbejdere i Aarhus og København
  • 3. Kurser Idekataloger Seminarer workshops “kampagner” design konferencer bøger Strategiudvikling forandringsprocesser Vores arbejdsområder
  • 4. Private virksomheder, det offentlige og turistindustrien
  • 5. Dagens program 1. Lige nu 2. De digitale indfødte 3. Mobile medier
  • 6. 1 Lige nu Det digitale verdensbillede
  • 7. 12-24 årige er online 2,5 timer om dagen FDIM 2011
  • 8. 60+ er online 40 minutter om dagen FDIM 2011
  • 9. 65+ 55-64 13-15 6% 2% 11% 16-17 45-54 12% 7% 21% 18-24 35-44 19% 23% 25-34 Aldersfordeling 3.000.000 danske Facebook-profiler 72 % logger ind dagligt Kilde http://www.socialbakers.com/facebook-statistics/denmark
  • 10. De bruger i gennemsnit 16 minutter om dagen på Facebooks forside Kilde: Dansk Statisik 2010
  • 12. “Every moment is sharable” - Charles Hull, Managing Director, Archrival | Dachis Group Kilde http://info-architecture.blogspot.com/2011/03/social-marketing-to-millenials-by.html
  • 13. Sociale medier er ikke samtaletoiletter
  • 14.
  • 16. Få virksomheder Uerfarne er her virksomheder Mere erfarne virksomheder Fremtidens kunder forventer, at man er i den gode ende af kurven - de har nemlig aldrig kendt til andet David Armano
  • 17. 2 De digitale indfødte Unge lever online
  • 18. tive digital na http://www.flickr.com/photos/umpcportal/4581962986/
  • 19. Unge forbruger 44 timers indhold i døgnet Institut for fremtidsforskning http://www.flickr.com/photos/boedker/2395242333/sizes/l/in/photostream/
  • 20. Fx TV og surfing har ikke netadgang aldrig månedligt ugentligt dagligt DR Medieudviklingen 2011 http://www.dr.dk/NR/rdonlyres/D0F84992-F0E6-4107-A2B2-72B6F35B42D4/3471656/medieudv2011_download.pdf
  • 21. 64 % skaber indhold, som de deler med andre Pew Internet Research Unge ser viden som noget, der skal deles gennem blogging, tweeting etc.. Man opnår anerkendelse gennem ens deling. Den ældre generation ser viden som magt, og som noget man skal holde tæt til kroppen. http://www.flickr.com/photos/theunquietlibrary/4525585087/sizes/l/in/photostream/
  • 22. Nye kompetencer fra nye steder "I used to worry about not having what I needed to get a job done. Now I think of it like a quest; by being willing to improvise, I can usually find the people and resources I need to accomplish the task." - Stephen Gillet, Tauren Shaman http://www.wired.com/wired/archive/14.04/learn.html http://www.kuarlos.com/files/Kuarles.JPG
  • 23.
  • 24. “65 % af børn, som starter i skolen i år, vil ende i jobs som ikke findes endnu” - Cathy Davidson, forsker og forfatter “Now You See It” http://www.flickr.com/photos/disaster_area/2372026026/sizes/o/in/photostream/
  • 25. Unge som hackere Fx “Retail Hacking” Man “hacker” den almindelige måde at købe ind ved hjælp af nettets sociale muligheder Cuponer, tilbudsdeling, “loop-holes”, tricks ... “Shopping er en kontaktsport” Kilde: Wired US 12/10
  • 28. De rejser på en nye måde Priceline: Hotel-auktion Byd på en prisklasse, ikke et hotel Du ved ikke hvilket hotel du får - kun at det har 4 stjerner Omgåes hotellernes prissætningregler Retail hackerne deler hotellernes navne, og muliggør at vælge på forhånd
  • 29. Her er én af grundene til, at smartphones er så populære hos unge De indgår i hacker-kulturen http://www.flickr.com/photos/mythoto/1234638761/sizes/l/in/photostream/
  • 30. Før: One Size Fits All “Any customer can have a car painted any colour he wants, as long as it’s black” - Henry Ford http://www.flickr.com/photos/rimoli/3397019534/sizes/l/in/photostream/
  • 31. ne 99 % af moder s sm artphone De ser alle sammen ens ud! - men er det slet ikke! Vi skræddersyer deres evner via apps One Size No Longer Fits All
  • 32. Også i skolen “The most powerful thing about apps is this: Whereever apps are lacking for something students need, we ourselves can create them - especially with our students.” - Marc Prensky, Eliminating the App Gap, Educational Technology Jan-Feb 2012
  • 33. Unge bruger en anden “adoption curve” De er vant til kollaboration The Big Shift, John Hagel, John Seely Brown, Lang Davison
  • 34. Nyt syn på sfærerne Privatliv Arbejdsliv
  • 35. Blogs Smartphones Facebook Twitter Liv YouTube Mobilt internet
  • 36.
  • 39.
  • 40. .dk www.danmarksfedestefritidsjob dan marks fedeste fritidsjob otergear Money, fame & sco
  • 41.
  • 42.
  • 43. Motivationsfaktorer - for aktiv deltagelse - også online YDRE INDRE Anerkendelse Nysgerrighed Magt Udfordring Belønning Altruisme Samarbejde Glæden ved at dele
  • 44. Gamification “Gamification is the use of game play mechanics for non- game applications in order to encourage people to adopt the applications. Gamification works by making technology more engaging, and by encouraging desired behaviors, taking advantage of humans' psychological predisposition to engage in gaming.” - Wikipedia
  • 45. Foursquare Point for at færdes i den fysiske verden Badges, konkurrence med venner, “unikke ting”...
  • 46. EpicWin Få børnene til at støvsuge, vaske op... “Level up” af figur, point, “journey”
  • 47. Forumstruktur Giv deltagere point for indlæg Andre profilfotos, badges etc. http://www.eksperten.dk/spm/959303
  • 48. Gamification for et bibliotek Point, “rarerity”, konkurrence med andre, badges... Skrevet mange anmeldelser? Ny badge: Videndeler Læst meget på siden? Ny badge: Belæst Deltaget i mange debatter? Ny badge: Debattør
  • 49. Gamification leder måske til “Quantified Self”-bølgen? Data på alting! Især via smartphones...
  • 50. 3 Mobil og tablets En markant udvikling
  • 52. Mobilpenetrationen i EU er 119,5 % Men det er ikke interessant mere Smartphones er interessante http://fredericgonzalo.com/2012/04/24/great-trends-in-mobile/
  • 53. 60% 60% af voksne danskere har 40% en smartphone FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets
  • 54. 33% 33% 67% af danske husstande har adgang til en smartphone FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets
  • 55. 20% 20% af voksne danskere har 80% en tablet FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets
  • 56. 75% 25% 75% af dem er iPads FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets
  • 57. 45% 55% som ikke har en tablet regner med at anskaffe 45% én inden for 12 måneder FDB Januar 2012 http://fdb.dk/analyse/vi-har-smartphones-%E2%80%93-nu-vil-vi-have-tablets
  • 58. Bliver ikke kun brugt på farten på sofaen som passager (bil, tog etc.) på badeværelset på arbejde i sengen mens man venter DR Medieudviklingen 2011 http://www.dr.dk/NR/rdonlyres/D0F84992-F0E6-4107-A2B2-72B6F35B42D4/3471656/medieudv2011_download.pdf
  • 59. Erstatter i nogle tilfælde PC’en, understøtter i andre Kilde: Google
  • 60. Hvorfor er det så vigtigt? “Always on” Multitool: Underholdning, information og arbejde Del af selvidentitet
  • 61. Bygger bro mellem det fysiske og digitale http://30.media.tumblr.com/tumblr_lzsrfuirxn1qlll2do1_1280.jpg
  • 62. Smartphones og tablets er sociale og delbare http://www.flickr.com/photos/yourdon/3088582622/sizes/o/in/photostream/
  • 63. Man går ikke på nettet mere - man er altid på Kilde: http://www.flickr.com/photos/quinnanya/5018721866/sizes/o/in/photostream/
  • 64. “To be able to fill leasure intelligently is the last product of civilization” - Bertrand Russel (filosof), Conquest of Happiness 1930 http://www.onthisdeity.com/wp-content/uploads/2011/02/00001041.jpg
  • 65. Korea ramte plet med daglivarer i metroen
  • 66.
  • 67. Mobile websites med HTML5 eller download af applikationer? Lige nu: Apps, fordi de har flere muligheder Snart: Web-apps, fordi de virker på alle telefoner! http://www.flickr.com/photos/jenny-pics/5661879987/sizes/o/in/photostream/
  • 68. Apps i Danmark Apps benyttes i gennemsnit 3 gange om ugen Brugere har i gennemsnit 16 apps installeret , 8 er benyttet i den sidste uge 80 % af smartphone-ejere installerer apps Mest populære apps er spil, så vejr, sociale medier, musik og nyheder Danskere bruger i snit 6,3 kr. på app om måneden - 13,2 på iPhone, 3,3 på HTC Det samlede danske app-marked vuederes til 140 mio. kr. om året http://www.version2.dk/blog/danskerne-koeber-apps-140-millioner-kroner-30977?utm_medium=email&utm_source=nyhedsbrev&utm_campaign=v2daglig
  • 69. Hvordan lykkes man med mobile platforme? Skal behandles som noget andet Er ikke en computer! Situationsafhængig brug Vis det rigtige indhold, vær tilpasset Satse - finde på nye ting! Udfyld et behov http://www.flickr.com/photos/rachelpasch/2876964774/sizes/l/in/photostream/
  • 71. Det er gået vældig hurtigt Adobe Digital Index Report 2012
  • 72. “67 million iPads have been sold since the first model debuted. It took 24 years to sell that many Macs.” - Tim Cook, Apple CEO
  • 73. Mobil vs. PC? Adobe Digital Index Report 2012
  • 74. Hvorfor en succes? Nem at bruge Udfylder et hul mellem PC og telefon “Instant-on” Mange har ikke brug for mere Sjov og anderledes at bruge Første reelle “nye” brugsoplevelse længe - selvom man tæller iPhone
  • 75. Hurtig adoption rate + Digital indfødt tilgang = Nye hjernestrukturer “Different kinds of experiencs lead to different brain structures.” - Dr. Bruce D. Perry, Baylor College of Medicin http://www.flickr.com/photos/dcmetroblogger/6574651159/sizes/l/in/photostream/
  • 76. iPad’en passer til digitale indfødte - tillader fragmenteret læring Bill Watterson, 22. maj 1994 If nobody makes you do it, it counts as fun
  • 77. Hypertext Learning Wikipedia leder til forbunden viden http://www.flickr.com/photos/nojhan/3204073130/sizes/o/in/photostream/
  • 78. Lav adgangsbarriere Mere visuelt orienteret end en PC Mindre maskine, mere indhold http://www.flickr.com/photos/the-jedi/6962154235/sizes/l/in/photostream/
  • 79. Gælder både børn og ældre - min mormor her er 84, og har aldrig brugt en PC, men hun elsker sin iPad
  • 80. Kahn Academy “- Helping the world” Opslagværk med 3000 videolektioner “Flipping the class room”
  • 81. Lokationsbaseret læring Londinium StreetMuseum app London Museum of Transport
  • 82. Bottom-up YouTube YouTube bruges som “læse-op” redskab http://www.flickr.com/photos/katie_cat/5113887743/sizes/l/in/photostream/
  • 83. “Officielle” tiltag iTunes U Gratis kurser, undervisning og inspiration
  • 84. Apple textbooks - iTunes til skolebøger! “Levende” grundbøger http://www.flickr.com/photos/katie_cat/5113887743/sizes/l/in/photostream/
  • 85. Skoleverdenen er både interesseret og skrækslagen http://www.flickr.com/photos/kongsvinger/3873571313/sizes/l/in/photostream/
  • 86. “ [...] apps have changed the financial equation. Many of them are free. Even for those that cost, they are fast breaking the publishers’ power to sell us big textbooks covering everything - much of which neither teachers nor students want or need.” - Marc Prensky, Eliminating the App Gap, Educational Technology Jan-Feb 2012 http://www.flickr.com/photos/cowtools/3742787847/sizes/l/in/photostream/
  • 87. Amazon Student Kno Textbooks Apple Textbooks “ [...] apps have changed the financial equation. Many of them are free. Even for those that cost, they are fast breaking the publishers’ power to sell us big textbooks covering everything - much of which neither teachers nor students want or need.” - Marc Prensky, Eliminating the App Gap, Educational Technology Jan-Feb 2012 http://www.flickr.com/photos/cowtools/3742787847/sizes/l/in/photostream/
  • 88. Ikke kun “skole-apps” Mange apps på iPad er lavet til produktivitet - de kan også bruge i skoler Evernote Google Earth Writer Dropbox Vizualize Photoshop Paper http://www.flickr.com/photos/danielygo/5103425259/sizes/l/in/photostream/
  • 89. Der er også ulemper “Vante PC-brugere” foretrækker i komplekse situationer stadig en mus og et fysisk tastatur Mange skole-programmer er gamle, men bruges stadig Ingen Flash, Silverlight, Java-sandboxes etc. http://www.flickr.com/photos/mateus27_24-25/6232593609/sizes/o/in/photostream/
  • 90. Opsummering De unge har nye læringsstrukturer indbygget De er et resultat af deres samtid Vi er først nu ved at se, hvad det gør ved detailled, jobs og uddannelse Mulighederne er mange - men det er vigtigt at bevare fokus
  • 91. Let’s talk! daniel@seismonaut.com Twitter: @danielord facebook.com/seismonaut .com http://www.flickr.com/photos/stuckincustoms/2380543038/