4. STATUS, FORECAST OG BUDGET
• Resultat pr. 30/9-2016: 1,2 mio. kr. (Budget: 1 mio. kr.)
• Resultat pr. 31/12-2016 (Forecast): 3,1 mio. kr. (Budget: 5 mio. kr.)
• Budget for 2017: 4,5 mio. kr. (Budget: 8,9 mio. kr.)
NB: Placering af de ekstraordinære omkostninger ved fratrædelser i 2017
på ca. 3,2 mio. kr.
5. FIRE SCENARIER FOR ØKONOMISK LUFT
På bestyrelsesmødet gennemgik vi uddybende beskrivelser af fire scenarier for, hvordan vi
imødekommer de økonomiske udfordringer, vi kan se fra 2019 og frem. Disse scenarier var
også med på bestyrelses- og medarbejdermøde i september:
• Scenarie 1: Optimering
• Konklusion: Vi har taget de store skridt, der skulle til for at kunne se 2017 og
18 i øjnene, men har fortsat dialog med VIA om it og vil også have fortsat fokus
på sparemuligheder
• Scenarie 2: Reduktion af aktiviteter
• Konklusion: Det vil ikke skabe luft i et omfang, så det giver mening
• Scenarie 3: Vækst- og udviklingsaktiviteter
• Konklusion: KØR!
• Scenarie 4: Fusion med større uddannelsesinstitution
• Konklusion: Det er ikke aktuelt pt.
Bestyrelsen gør i løbet af 2018 status over, hvor langt, vi er kommet – og kan komme – ved
egen kraft.
9. BEHOV FOR EN GENSTART
Der er behov for en genstart af samarbejdet i samarbejdssystemet og
generelt.
Efter aftale med tillidsrepræsentanterne igangsættes:
• en proces med Mette Ponty, Arbinger
• en proces med Samarbejdssekretariatet
frem mod et fællesmøde i HSU 8. februar.
Vi håber, at det kan forbedre samarbejdet.
11. MEDIA MAKER SPACE
- UDMØNTNING AF STRATEGI - MARKANT,
SAMMENHÆNG OG VÆRDI!
Trine Nielsen, Direktør trni@dmjx.dk
12. STRATEGI 2016-19
Teori og praksis smelter
sammen – fordi undervisning og
udvikling tager udgangspunkt i
virkelighedens verden og sker
gennem tæt samarbejde og en
praksisorienteret tilgang.
Talent og erfaring
udvikler hinanden
– fordi højskolen
tiltrækker
studerende,
kursister,
medarbejdere og
samarbejdspartnere,
der kan og brænder
for at bidrage.
Ideer opstår og/eller afprøves
– fordi højskolen fungerer som et
eksperimentarium, hvor kreativitet
blomstrer, udfordringer modtages
og ideer kvalificeres og
virkeliggøres.
Formål og forretning
kombineres – fordi en sund
forrretning er grundlag for at nå
andre mål samt vækst og
stabilitet i samfundet, både for
højskolen og som aktør i
medieverdenen.
Nationalt og
internationalt
mødes – fordi
kommunikation går
på tværs af grænser,
og fordi
værdiskabelse ikke
kun sker i en dansk
kontekst.
Holdninger brydes og
forsvares
– fordi hverken god
kommunikation eller ytrings- og
informationsfrihed er naturgivne
konstanter.
13. STRATEGI 2016-19
Teori og praksis smelter
sammen – fordi undervisning og
udvikling tager udgangspunkt i
virkelighedens verden og sker
gennem tæt samarbejde og en
praksisorienteret tilgang.
Talent og erfaring
udvikler hinanden
– fordi højskolen
tiltrækker
studerende,
kursister,
medarbejdere og
samarbejdspartnere,
der kan og brænder
for at bidrage.
Ideer opstår og/eller
afprøves
– fordi højskolen fungerer
som et eksperimentarium,
hvor kreativitet blomstrer,
udfordringer modtages og
ideer kvalificeres og
virkeliggøres.
Formål og forretning
kombineres – fordi en sund
forrretning er grundlag for at nå
andre mål samt vækst og
stabilitet i samfundet, både for
højskolen og som aktør i
medieverdenen.
Nationalt og
internationalt
mødes – fordi
kommunikation går
på tværs af grænser,
og fordi
værdiskabelse ikke
kun sker i en dansk
kontekst.
Holdninger brydes og
forsvares
– fordi hverken god
kommunikation eller ytrings- og
informationsfrihed er naturgivne
konstanter.
14. BAGGRUND
• Media Maker Space er et svar på de
digitale og teknologiske udfordringer,
dag møder branchen
• Vi skal uddanne til fremtidens medier og
det kræver at vi skal arbejde med
fremtidens teknologier, metoder og
værktøjer
• Ny viden og innovative løsninger udvikles i
partnerskaber på tværs af brancher og
vidensinstitutioner
• Sammen med medier og andre aktører vil
højskolen udvikle nyt indhold til nye
platforme og skabe større værdi for alle
• Hele projektet udspringer af den
strategi, der blev vedtaget sidste år
Studerende &
undervisere
Videns-
institutioner
og forskere
Medier,
virksomheder
og teknologi
15. MAKER SPACE
• I USA og Europa åbner det ene
makerspace/hackerspace efter det
andet. Kreative værksteder, hvor folk med
fælles interesse i computere, teknologi og
videnskab mødes, udveksler idéer og
skaber nyt indhold og meget andet.
• Den centrale idé med makerspaces er, at
det er folks egne idéer og kreative
energier, der driver værket. Vil folk
være med, er det for at tage en aktiv
rolle som medproducerende deltagere.
• Idéen med makerspaces ligger i naturlig
forlængelse af de senere års fokus på
brugerdreven innovation.
16. MEDIA LAB
• The MIT Media Lab er et interdisciplinært
forskningslaboratorium ved
Massachusetts Institute of Technology
(MIT), der knyttet til projekter om
konvergens af teknologi, multimedier,
videnskab, kunst og design.
• Ideen bage MIT er blevet kopieret af
mange andre universiteter.
• Hvad virker godt:
• at arbejde med udgangspunkt i
konkrete udfordringer
• at koble konkret undervisning til center
• at have forskning i centret
17. MEDIA MAKER SPACE
• Media: Medierne fylder mere og mere
i vores liv og mediebegrebet er blevet
meget bredere.
• Maker: Vi skal styrke de studerernes
kompetencer ved at give dem
metoder og værktøjer og teknologi til
at kunne agere i denne ny
medievirkelighed.
• Space: Vi skaber et udviklingsrum for
mødet mellem studerende,
professionerne og de nye teknologier,
teknologier, hvor vi sammen kan teste
teste og skabe nye løsninger, der kan
skabe værdi for samfundet og for
vores medieinstitutioner
18. MAKER-FILOSOFI
• Rum og mulighed for at kunne lave
noget nyt og anderledes sammen -
proto-typing og innovation
• Her og nu!!! Vi agerer i nuet og
reagere på den udvikling der sker i
samfundet!
• Vi indarbejder metoder, så
udviklingsprocessen bliver mere
styret – men inden for en innovativ
ramme
• Vi lærer og udvikler os løbende. Vi
evaluerer og tager viden med os
tilbage i undervisningen
• Det ender altid med en løsning, en
service eller et produkt!
19. EKSEMPLER PÅ PROJEKTER
• Hvordan udvikler vi nye
indholdsformater, til kommunikation af
faglig viden f.eks. Arkitektur, byggeri
og nye bogligformer?
• Tese: Faglige medarbejdere har brug for
at informere om deres projekter og
engagere borgere/brugere på nye måder
for at sikre den fremtidige dialog.
• Samarbejdspartnere: Fond,
arkitektfirma, fagblad og google
• Form: workshop, produktudvikling –
prototyper, og forskningsprojekt om faglig
formidling
• Budget: 4 mio. kr.
• Hvordan laver vi et sportsprogram, der
rammer de yngre målgrupper? Der
inddrager dem og engagere dem foran
skærmen og til sportsbegivenheder?
• Samarbejdspartnere: TV2, Telia og DBU
• Form: workshop, produktudvikling –
prototyper og ideer til markedsføring
• Budget: 1 mio. kr
20. SAMARBEJDSFORM
Hvad bringer vi ind i projektet?
• 2000 nationale og internationale studerende,
der har et frisk syn på medierne
• Ekstern indsigt og viden – både national og
international
• Faglige kompetencer
• En didaktisk og pædagogisk tilgang til
tilegnelse af viden og deling af viden
• Et tværgående blik på branchen
Hvad ønsker vi fra vores partnere?
• Adgang til spændende problemstillinger og
udfordringer, der kan bringes i spil i
undervisningen
• Faciliteter, gear, gadgets, software, hardware
og ny teknologi
• Faglige kompetencer og viden
• Ekstern indsigt
• Økonomi
21. HVORDAN SAMARBEJDEVI?
Basis
• Praktik
• Projekter
• Videndeling
Taktisk
• Internationale kontakter
• Stipendier
• Konferencer
Strategisk
• Udviklings- og
innovationsprojekter
• Forskning og ny viden
• Advisoryboard
• Samarbejdet kan have forskellig
form og være på forskellige
niveauer alt afhængig af behov
og aftagers størrelse og interesse
• MEN….
• Vi laver en fokuseret
partnerskabsstrategi, hvor der
ligger en plan for, hvem vi
arbejder sammen med –
hvordan!
23. ORGANISATION
• Maker Space’et er placeret i Aarhus. Med en
satellit i Emdrup. Projektet indtænkes i det nye
byggeri.
• Der ansættes en daglig leder, som får ansvar for
drift og for kontakt til aftagere og sponsorer.
• Der oprettes et advisoryboard/aftagerpanel til
maker space'et. Advisoryboard'et er bemandet
med hovedaktørerne i Media Maker Space og de
største donorer.
• Da der vil være en del arbejde - særligt i starten -
med at indgå aftaler og rejse midler til Media
Maker Space, vil der blive tilknyttet en
fundraiser (er i budget).