1. El llenguatge dels nous mitjans de comunicació
Grau Multimèdia
Fonaments i evolució de la Multimèdia
PAC 1 Que son els nous mitjans?
Daniel Murcia García Octubre 2012
2. Historia dels mitjans
Tecnologia dels medis audiovisuals Tecnologia de la informació
1839 – Dagerrotipo. Louis Daguerre 1800 – Targetes perforades a un teler – J.M. Jaquard
1893 – Quinetoscopi. Tomas A. Edison 1833 - Màquina analítica. Charles Babbage
1895 – Cinematògraf Germans Lumière 1833 - Màquina analítica. Charles Babbage
1890 - Màquina Tabulació elèctrica . Herman Hollerith
1888 – Gramòfon – Emile Berliner
1924 - Neix IBM
1936 - La màquina universal de Turing
Cinema, fotografia i música analògics
- Dades contínues.
- Diferents suports.
- Tecnologia diferent
Ordinadors moderns /
microordinadors
- Dades numèriques discretes
Digitalització - Formats Estàndards
- Dades computables
Multimèdia, CD, DVD, web, videojocs, vídeo i
foto digital, realitat virtual ...
Nous Mitjans de comunicació
3. Els nous mitjans de comunicació
Els nous mitjans de comunicació estan composats d’objectes culturals,
complint els següents principis, que els diferencia dels antics.
Principis bàsics Principis dependents dels bàsics
3.- Automatització
1.- Representació
numèrica
4.- Variabilitat
2.- modularitat
5.- Transcodificació
4. 1.- Representació numèrica
Tots els objectes dels nous mitjans es composen de codi digital, en conseqüència :
1.- poden ser descrits en termes matemàtics.
2.- Estan sotmesos a una manipulació algorítmica ( es tornen programables).
Ja sigui mitjançant la digitalització de fonts analògiques o creats directament a
l’ordinador, aquests es composen de dades discretes.
Per exemple, les pistes d'àudio,
gravades directament sobre suport
digital, o convertides a aquest format a
través de l’ordinador, es poden
manipular, barrejar amb d’altres, afegir
filtres, eliminar sorolls o freqüències
determinades.
5. 2.- Modularitat
El nous medis presenten una construcció fractal, es a dir, aquests reprodueixen la
mateixa estructura a diferents dimensions.
Conformen un disseny modular composat per col·leccions d’objectes. Aquestes
col·leccions formen a la seva vegada objectes més grans. Independentment, els
objectes que les formen no perden les seves característiques individuals, podent ser
reutilitzats a d’altres col·leccions.
Al igual que els moderns llenguatges de programació orientada a objectes, on es
combinen aquests amb propietats similars però amb diferents atributs, els nous medis
es composen de diferents tipus d’objectes culturals.
Per contra, i a diferencia de la programació, els objectes dels nous medis son
susceptibles de ser modificats o eliminats en part, sense que això resti significat a la
resta de la col·lecció.
Podem configurar un compte RSS amb les nostres
preferències, modificant-les a conveniència sense
que això afecti a la resta de contingut.
6. 3.- Automatització
Els dos principis definits anteriorment (representació
numèrica i modularitat) fan possible d’automatitzar el
tractament suportat pels nous objectes culturals.
Dins d’aquesta automatització ens trobem dos nivells.
Baix nivell: Es tracta de rutines o processos integrats en els diferents programes de
tractament d’objectes relacionats amb els nous medis, com ara la imatge, el vídeo o
la música digitals entre d’altres, utilitzats per realitzar tasques molt especialitzades
sobre aquests objectes (aplicar filtres, textures, eliminar soroll, etc).
P.E : Programes de tractament d'àudio, com l’Audacity, que ens permeten filtrar i alterar les pistes de
so mitjançant uns patrons ja establerts.
Alt nivell: Ja no es tracta d'automatitzar processos molt específics sinó d’entendre, en un
intent d'assolir la intel·ligència artificial, la semàntica i el significat dels objectes que es
generen.
P.E : Programes de simulació capaços d’alterar el seu comportament a partir de la interacció amb
l’usuari.
7. 4.- Variabilitat
Un objecte dels nous medis, a diferencia dels vells, i derivat dels principis bàsics
especificats amb anterioritat , pot existir en diferents e il·limitat número de versions.
La variabilitat no seria possible sense la modularitat. Un objecte cultural, gracies al seu
emmagatzemament digital, pot existir amb multitud de versions amb diferents
atributs.
Tanmateix, degut a la seva representació numèrica, els objectes es poden crear i adaptar
a l’usuari sobre la marxa.
Com a conseqüència del descrit anteriorment, afegit a les xarxes d’ordinadors i als
ordinadors en si mateix, la lògica dels nous medis correspon a la demanda dels
temps actuals, “a mida i al moment”.
P.E. Actualment existeixen web’s on es pot, a partir d’un
model base, escollir el color, i demès
característiques d’un producte determinat fins
assolir el resultat desitjat, abans de realitzar una
comanda.
8. 4.- Variabilitat (Particularitats)
A continuació s’enumeren diferents particularitats del principi de variabilitat :
1.- Els objectes es guarden en Base de dades mediàtiques, a partir de les quals es
poden generar variacions d’aquests, a l’avança o a petició de l’usuari.
2.- Es pot separar el contingut de la interfase, es poden definir diferents interfases a
partir de les mateixes dades.
3.- Fer servir la informació disponible sobre l’usuari o el programa utilitzat per
accedir-hi, a fi d’adaptar-se al medi o crear nous elements.
4.- Interactivitat de tipus arbori o basada en menús on, en funció de l’opció escollida,
variarem la informació presentada.
5.- Hipermedia familiarment utilitzat a la web, i on es decideix el contingut a través
dels hipervincles seleccionats per l’usuari.
6.- Actualitzacions automàtiques i periòdiques, ja sigui de software o de contingut.
7.- Escalabilitat. Es poden generar diverses versions del mateix objecte a escales
diferents, per adaptar-se a la demanda de l’usuari.
9. 5.- Transcodificació
Per transcodificació es pot entendre el procés de traducció necessari per convertir la
manera en que l’ordinador modela el mon al llenguatge de representació humà.
En conseqüència es poden distingir dues capes molt diferenciades i relacionades al
mateix temps :
presentació
10. En que es diferencien ?
Vells medis Nous medis
11. Referències
El lenguaje de los nuevos medios de comunicación – Lev Manovich – Ed. Paidos
comunicación
http://www.fotografias.net/18-01-2007/otros/daguerrotipo
http://ca.wikipedia.org/wiki/Fitxer:Kinetoscope.jpg
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Cinematograf-Camera2.jpg
http://libreconocimiento.com/fractales-explicacion/