color de relleno.
Height, left, top, width: tamaño del control.
Name: nombre del control.
Visible: si esta visible u oculto.
Fill color: color de relleno.
Fill style: estilo de relleno.
Fill: si esta relleno o no.
Border: si tiene borde o no.
Transparent: si es transparente o no.
Rotation: rotacion del control.
Fill color: color de relleno.
Fill style: estilo de relleno.
Fill: si esta relleno o no.
Border: si tiene
3. BARRA DE TITULO:
Muestra el nombre del proyecto
y del formulario que se esta
diseñando actual mente.
4. BARRA DE MENUS:
Agrupa los menús despegables que
contiene toda las operaciones que
pueden llevarse a cabo con visual
Basic 6.0
5. BARRA DE HERRAMIENTAS
ESTANDAR
Contiene los botones que se utilizan
con mayor frecuencia cuando se
trabaja con un proyecto. Simplifica
la lección de opciones de los menús
archivo, edición, ver y ejecutar,
además, en el área derecha
presenta la ubicación
(coordenadas) y el tamaño del
objeto seleccionado.
6. VENTANA DE FORMULARIO
Es el área donde se diseña la
interfaz grafica, es decir, es
donde se inserta electo gráficos,
como botones, imágenes, casillas
de verificación, cuadros de lista
,etc.
7. CUADRO DE HERRAMIENTAS
Presenta todos los controles
necesarios para diseñar un
aplicación, como cuadros de texto,
etiquetas, cuadros de listas,
botones de comando ,etc.
8. VENTANA DE PROYECTO
Muestra los elementos involucrados
en el proyecto, como formularios,
módulos, controles oxc, etc. Cada
elemento puede seleccionarse en
forma independiente para su edición.
9. VENTANA DE POCISICION DEL
FORMULARIO
Muestra la ubicación que tendrá
el formulario en la pantalla,
cuando ejecute la aplicación.
Esta ubicación puede cambiarse si
hace clic en el botón izquierdo del
mouse
10. LA VENTANA DE PROPIEDADES
Muestra todas las propiedades del
control actualmente
seleccionado, en este caso muestra
las propiedades del form 1, luego
podemos ver que abajo dice “form 1
form” lo que esta en negrita es el
nombre del objeto, y lo que sigue es
el tipo de objeto, en este caso es un
formulario.
11. CUADRO DE HERRAMIENTAS
20
19
18
1 Para saber cual es el control,
2
3 simplemente ponga el cursor del
17
4 ratón sobre el control que desea ver
16 5
espere dos a tres segundos y
6
15
aparecerá una indicación sobre cual
7
14
8 es control en cuestión.
9
13 10 Este cuadro de herramientas puede
12 ser diferente dado que pueden
haber mas o menos controles en la
11
barra y por lo tanto puede ser mas
grande o con mas columnas de
controles o de diferentes tipos de
controles.
31. DATA
Permite la conexión con una base de datos y poder
añadir, modificar, consultar,etc.
32. PROPIEDADES
Cuadro de objeto
Fichas de orden
Lista de propiedades
33.
34. TEXTBOX
Text: texto que aparecerá en control
Name: nombre del control
Multiline: nos permite introducir barias lines de texto.
Alignment: alineacion que tendra el texto dentro del
control que puede se izquierdo etc.
Visible: siesta propiedad esta en falso la caja del texto
no sera visible.
Maxlength: numero maximo de caracteres que tendra
el control.
Looked: podemos bloquiar el control para que el
usuario no pueda escribir o modificar.
Font: tipo y tamño que tendra el control.
Height,left, top,width: se refiere al tamño del espacio
reservado para las text box.
35. LABEL
Caption: texto que contendra el control
borderstyle: borde alrededor del texto
Backstyle: borde transparente o no transparente
Backcolor: para cambiar el color del fondo
Visible: si esta en true el control esta visible si esta en falso esta oculto.
Name: es el nombre del control que sirve para ser referencia al mismo codigo.
Anabled: si esta en true verdadero el control esta activado y se puede utilizar
normalmente.
Fontmane: nombre de la fuente que utilizara el texto del control.
Forecolor: indica el color del texto.
Height y width: ancho y alto del label
Tool tip text: muestra el mensaje de descripcion cuando pasamos el mause por
encima del control.
36. COMMANDBUTTON:
Caption: texto para el usuario
Enable.inahabilita o habilita el control con el fin de que ese disponible para el
usuario.
Style: cuando esta en 1 habilita al backcolor y cuando esta en 0 lo desabilita.
.
37. PICTURE E PICTURE
Name: especifica el nombre del control para poder referenciarlo o
identificarlo.
appearance: determina si el imagen posee o no efecto 3d con respecto
a su apariencia-
Borderstyle: determina si el control image posee o no un borde igual al
anterior.
Picture: propiedad principal del control que tambien es la propiedad
por defecto o default. Picture es la que establece la imagen o grafico
que mostrara el control.
Stretch: una de las propiedades mas importantes si esta en true la
imagen se ajustara al tamaño que posea al control imagen
38. FRAME.
Name: es el nombre como se le reconocera al objeto durante el
programa se acostumbra a escribir antes del nombre para saber que
es una frame.
Caption: este es el mensaje que se quiere que aparesca en el frame.
Height, left, top, width: se refiere al tamaño del espacio reservado
para los frames.
Font: permite escoger el tipo de letra, tamaño, estilo de las letras.
Borderstyle: si esta 0 no dibuja el decuadro.
39. CHECKBOOX Y OPTIONBUTTON
Name: este nombre como se le reconocera al objeto durante el
programa se acostumbrara a escribir chk o rdb antes del nombre para
saben que es un check boox.
enable: este parametro permite que el boton esta habilitado o
desabilitado.
Value: indica que esta presionado o no el boton.
Height, left, top, width: se refiere al tamaño del espacio reservado
para los check boox.
Caption: este es el mensaje que se quiere que aparesca a la par del
radio buttono del check boox
40. litsbox:
Name: este nombre como se le reconocera al objeto durante el
programa se acostumbrara a escribir scb antes del nombre.
Max: indica el valor maximo que puede alcanzar el scroll.
Min: el valor minim con la cual empiesa la barra de scoll.
Height, left, top, width: se refiere al tamaño del espacio
reservado para los scroll bar.
41. Shape:
Shape: esta propiedad es la forma que tomara el control.
Borde color: color del borde.
Borde estil: estilo del borde.
Borde whidth: ancho del borde.