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1 von 55
KIM 2022: Soziodemografie der befragten Kinder
Mädchen
Jungen
49
51
6-7 Jahre
8-9 Jahre
25
24
10-11 Jahre
12-13 Jahre
25
26
Kindergarten
Grundschule
5
50
Weiterführende Schule 46
0 25 50 75 100
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Medienausstattung im Haushalt 2022
- Angaben der Haupterzieher*innen -
Fernsehgerät
Internetzugang
100
99
Smartphone 97
Radiogerät 82
82
82
Laptop
Drucker
DVD-/Blu-ray-Player/Video-/Festplattenrecorder
Computer
64
63
63
61
CD-Player
Fernsehgerät mit Internetzugang
Streaming-Dienste 58
Tablet 55
54
Digitalkamera
Feste Spielkonsole 51
Tragbare Spielkonsole
Kassettenrekorder
45
25
24
23
21
20
18
Digitaler Sprachassistent
Kindercomputer/-Laptop/-Tablet
Pay-TV-Abonnement
Streaming-Boxen/Sticks
Ein anderes Handy, also kein Smartphone
0 25 50 75 100
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
Gerätebesitz der Kinder 2022
- Angaben der Haupterzieher*innen -
45
43
Smartphone
33
35
CD-Player
Fernsehgerät
34
27
32
Tragbare Spielkonsole
Internetzugang
24
23
22
25
Feste Spielkonsole 13
16
Kindercomputer/-Laptop/-Tablet
Radiogerät
13
13
15
13
13
Kassettenrekorder
12
12
Laptop
11
11
Tablet
10
Fernsehgerät mit Internetzugang
Computer
8
8
8
8
Streaming-Dienste 7
7
7
Ein anderes Handy, also kein Smartphone
7
DVD-/Blu-ray-Player/Video-/Festplattenrecorder 5
Jungen Mädchen
0 25 50 75 100
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
Freizeitaktivitäten 2022 (Teil 1)
- mind. ein-/mehrmals pro Woche -
Freunde treffen
Fernsehen*
33 59
67
67
25
24
Hausaufgaben/Lernen
Drinnen spielen 47 41
Draußen spielen 41 44
Familie/Eltern 12 60
Musik hören 29 39
Handy/Smartphone benutzen 48 17
Sport 8 56
Videos/Filme/Sendungen/Serien online 20
23
40
37
Digitale Spiele
Internet nutzen* 33 25
Buch lesen/anschauen
Radio hören*
14 38
26 26
Malen/Zeichnen/Basteln
Sich mit einem Tier beschäftigen
10 37
30 15
0 25 50 75 100
jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, *egal über welchen Verbreitungsweg, Basis: alle Kinder, n=1.219
Freizeitaktivitäten 2022 (Teil 2)
- mind. ein-/mehrmals pro Woche -
Computer/Laptop nutzen (offline) 12
14
13
32
29
Fotos/Videos machen, egal ob mit Kamera, Handy/Smartphone etc.
Tablet nutzen 26
Brettspiele/Gesellschaftsspiele/Kartenspiele
Comic lesen/anschauen
3 32
26
18
7
Hörspiele/Hörbücher anhören
Eine (Jugend-)Gruppe besuchen
Zeitschrift lesen/anschauen
DVD/Blu-ray ansehen
10
2 25
2 17
18
1
Selbst Musik machen 4 11
In eine Bücherei/Bibliothek gehen 2 9
Podcasts hören 1 7
Zeitschriften im Internet lesen
Zeitung lesen/anschauen
1
1
1
6
5
5
Zeitung im Internet lesen
Ins Kino gehen 3
0 25
jeden/fast jeden Tag
50 75 100
ein-/mehrmals pro Woche
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Liebste Freizeitaktivitäten 2022
- bis zu drei Nennungen -
64
36
14
25
18
12
16
14
16
9
Freunde treffen
Draußen spielen
61
44
Sport treiben 32
Etwas mit den Eltern/der Familie machen 17
18
Fernsehen*
Digitale Spiele 24
Handy/Smartphone
Drinnen spielen
14
12
Mit Tier beschäftigen
Internet nutzen*
8
10
10
7
6
Eine (Jugend-)Gruppebesuchen
Videos/Filme/Sendungen im Internet
Malen/Zeichnen/Basteln
Ins Kino gehen
8
10 3
5 5
5 4
Musik hören*
Mädchen Jungen
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 5 Prozent, *egal über welchen Verbreitungsweg, Basis: alle Kinder, n=1.219
Mediennutzung 2022: Mache ich eher mit…
71 11 4 3 11
Spiele mit dem Handy/Smartphone spielen
6
Im Internet surfen 58 13 19 5
13
Spiele mit dem Tablet spielen 56 18 6 7
Fernsehen 53 11 24 12
12
12
Im Internet Sachen für die Schule suchen
Spiele an PC/Laptop/Konsole
Online Videos/Filme/Sendungen/Serien anschauen
DVDs/Blu-rays ansehen
46 14 23 4
44 29 5 10
44 27 18 10
32 26 26 16
Radio hören 31 10 54 5
0 25 50 75 100
eher alleine eher mit Freunden eher mit Eltern eher mit Geschwistern mache ich nicht/k.A.
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Mediennutzung 2022: Mache ich eher alleine…
100
75 79
75
70
69
67
62 61
60
57
55
54 55
50
25
0
53 53
51 51
48
46 45
41 42
41 40 40 39
37
33 35 34
31
30 30
28
26
23
17
Spiele mit dem
Handy/Smartphone
spielen
Im Internet surfen Spiele mit dem
Tablet spielen
Fernsehen Im Internet Sachen
für die Schule
suchen
Spiele an
PC/Laptop/Konsole
Online Videos/Filme DVDs/Blu-rays
anschauen ansehen
Radio hören
6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Nutzung verschiedener Handy-/Smartphone-Funktionen 2022
Text-Nachrichten hin und her schicken 42
41
26
27
14 19
Apps nutzen 12 20
Sprachnachrichten hin und her schicken 29
28
28
31 19 22
Spiele spielen 30 14
17
28
26
Fotos/Videos ansehen 28
Mit anderen Leuten/Freunden telefonieren 22 41 29 8
Mit Eltern telefonieren 19 41 29 10
Fotos/Videos machen 16 37 23 24
Fotos/Videos verschicken 15 33 24 28
Nach Informationen suchen/Dinge googeln 13 39 23 25
GIFs/Memes verschicken 10 30 20 40
Mit anderen über das Internet spielen
Nach aktuellen Nachrichten suchen
6
6
14 13 67
18 28 48
0 25 50 75 100
jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche seltener nie
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Kinder, die Handy/Smartphone nutzen, n=888
Nutzung verschiedener Handy-/Smartphone-Funktionen 2022
- jeden/fast jeden Tag -
16
26
Spiele spielen
Apps nutzen
30
32
14
25
43
60
9
17
Mit Eltern telefonieren 20
24
8
18
Fotos/Videos ansehen 30
41
8
34
Text-Nachrichten hin und her schicken
Mit anderen Leuten/Freunden telefonieren
Fotos/Videos machen
47
57
6
20
22
30
5
11
18
23
4
18
Sprachnachrichten hin und her schicken 31
43
3
8
Fotos/Videos verschicken 15
23
3
4
GIFs/Memes verschicken 11
15
3
7
Nach Informationen suchen/Dinge googeln
Mit anderen über das Internet spielen
Nach aktuellen Nachrichten suchen
13
22
2
4
5
11
3
6
9
0 25 50 75 100
6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Kinder, die Handy/Smartphone nutzen, n=888
Wohin wird das Handy/Smartphone mitgenommen?*
91
91
Treffen mit Freund*innen
98
71
Schule 87
91
51
Sportverein/Jugendgruppe 63
71
41
Bett 51
66
29
Toilette 33
50
29
30
Badezimmer
45
0 25 50 75 100
8 - 9 Jahre 10 - 11 Jahre 12 - 13 Jahre
Quelle: KIM 2022, *Aufgrund der geringen Fallzahl der 6-7-Jährigen, die ein eigenes Mobiltelefon besitzen (n=41) werden die Ergebnisse dieser Altersgruppe hier nicht ausgewiesen. Angaben in Prozent,
Basis: Kinder mit eigenem Handy/Smartphone, n=673
Nutzung von Medien im Tagesverlauf 2022
„Was machst du beim/bei…“
Nichts davon (%)
Aufstehen
Frühstück
2 30 8 3 2 2 10
52
1 37 12 2 2 1 8
43
67
74
63
66
55
26
Schul-/Kindergartenweg 1 13 3 1 4 18
Pausen 4 5 4 5 13
14
7
Mittagessen 1
1
17 2 1 2 6
Hausaufgaben machen/lernen 20 2 2 1 8
Abendessen 12 31 3 2 4 5
Schlafengehen 16 15 16 6 25 8 13
Podcast/Hörspiele hören Radio hören, Musik hören
Sendungen, Serien, Filme oder Videos anschauen
Buch/Zeitschrift/Zeitung/Comic lesen/anschauen
Instagram, Snapchat, TikTok oder Facebook nutzen
Computer-/Handy-/Smartphonespiele spielen
WhatsApp/Telegram/Schulmessenger etc. nutzen
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Mehrfachnennungenmöglich; Basis: alle Kinder, n=1.219
Vorbilder und Idole 2022
- „Gibt es eine Lieblingsperson/-figur, für die Du besonders schwärmst?“ -
59
58
Ja
Lieblingsfigur/-person (n=712) kommt aus…* Insgesamt 255 genannte
Personen/Figuren
30
TV/Film
43
54
Sport
5
5
Musikbranche
28
11
Privaten Umfeld
18
7
Büchern/Comics
8
4
Social Media/YouTube
Internet allgemein
Hörspiel/Podcast/Tonie
Digitalem Spiel
8
3
2
1
4
2
1
0 25 50 75 100
Jungen Mädchen
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, *Mehrfachnennungen möglich, Basis: alle Kinder, n=1.219
Bücher lesen: Nutzungsfrequenz 2022
Gesamt 14 38 31 18
Mädchen
Jungen
19 44 25 12
9 32 37 23
6-7 Jahre
8-9 Jahre
14 37 28 20
12 40 35 13
10-11 Jahre
12-13 Jahre
14
14
38 31 17
36 30 21
0 25 50 75 100
jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals in der Woche seltener nie
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Bücher lesen 2022
- „Liest du zur Zeit ein Buch?“ -
33
44
Ja
davon (n=434) entfallen auf
Harry Potter
49
47
Insgesamt 235 genannteBuchtitel
2
3
21
11
1
9
Die Schule der magischen Tiere
4
3
6
5
Gregs Tagebuch
2
2
Die schlimmste Klasse der Welt
5
0
0 25 50 75 100
6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 2 Prozent, Basis: Kinder, die mindestens „seltener“ ein Buch lesen, n=1.004
Lieblingshörbücher/-hörspiele 2022
- „Gibt es ein Hörspiel, Hörbuch oder Podcast, das/der dir besonders gut gefällt?“ -
50
33
Ja
und zwar (n=358)
Die drei ???
23
13
Insgesamt 61 genannteTitel
7
7
17
9
12
11
Bibi und Tina 4
0
5
11
TKKG 3
0
7
6
Bibi Blocksberg
Harry Potter
1
0
2
3
7
7
4
1
1
Fünf Freunde
2
5
1
Benjamin Blümchen
0
3
3
Schule der magischen Tiere 1
0
0
25 50 75 100
6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 2 Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Liebster Musik-Star 2022
- „Gibt es eine Musikband oder eine/n Sänger*in, der/die dir besonders gut gefällt?“ -
56
Ja
und zwar (n=688)
Mark Forster
Helene Fischer
Justin Bieber
Lena Meyer-Landrut
Ed Sheeran
Sido
63
50
Insgesamt 219 Nennungen
8
7
9
9
6
3
4
5
4
3
4
1
2
2
2
2
4
2
2
BTS
1
2
Ariana Grande 3
0
2
1
Cro
2
2
Billie Eilish 2
1
0 25 50 75 100
Gesamt Mädchen Jungen
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 2 Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Radionutzung 2022
Gesamt 26 26 17 31
Mädchen
Jungen
27 25 17 32
25 28 17 30
6-7 Jahre
8-9 Jahre
28 23 10 38
28 25 15 32
10-11 Jahre 22 31 18 29
12-13 Jahre 25 26 23 26
0 25 50 75 100
jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche seltener nie
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Entwicklung Kinder nutzen Computer/Laptop/Tablet 2020 - 2022
- Nutzung zumindest selten-
100
97
94
90
88
81
80 79 80
75
50
25
0
79 78
74 74
60
55
Gesamt Mädchen Jungen 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
2020, n=1.216 2022, n=1.219
Quelle: KIM 2020, KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen
Entwicklung Internet-Nutzer*innen 2016-2022
- Nutzung zumindest selten -
100
99
97
94 94
88
85
81
75 79
73
71 70 70
69 69
68 68 68
66 66 65
60 59
58
50
25
0
52
38
35 35 34
Gesamt Mädchen Jungen 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
2016, n=1.229 2018, n=1.231 2020, n=1.216 2022, n=1.219
Quelle: KIM 2016-KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder
Nutzungsfrequenz Internet 2022 - Vergleich 2020
Gesamt 2022
Gesamt 2020
47 36 17
18
43 39
6-7 Jahre 2022
6-7 Jahre 2020
13
12
43 44
52 36
8-9 Jahre 2022
8-9 Jahre 2020
23 49
41
28
28 30
10-11 Jahre 2022
10-11 Jahre 2020
48 43 9
40 42 18
12-13 Jahre 2022
12-13 Jahre 2020
72 21 7
65 30 5
0 25 50 75 100
jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals in der Woche seltener
Quelle: KIM 2022, KIM 2020, Angaben in Prozent, Basis: Internetnutzer*innen, 2022: n=854. 2020: n=863
Internet-Tätigkeiten 2022
Filme/Videos/Serien/Sendungen anschauen 25 46
WhatsApp-Nachrichten schicken
YouTube nutzen
55 15
24
20
40
44
Suchmaschinen (Google etc.) nutzen
Einfach so drauf los surfen
Über Internet Musik hören
TikTok nutzen
15
16
20
32
22
17
Kinder-Seiten nutzen 7 29
23
YouTube Kids nutzen 8
Wikipedia nutzen 2 22
Instagram nutzen 10 13
Fernsehsendungen im Internet ansehen
Snapchat nutzen
5 15
13
11
14
7
Facebook nutzen 8
E-Mails verschicken 5
Über Internet Radio hören
Skype/Zoom/Teams nutzen
Twitch nutzen
4 9
2 9
1 5
0 25 50 75 100
jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Internetnutzer*innen, n=854
Nutzungsmotive einzelner Medien
- Nutze ich am ehesten wenn… -
…mir langweilig ist. 39 22 8 5 11 5 3
18
16
7
…ich mich alleine fühle. 37 11 4 13 10 7 5 14
…ich etwas Spannendes erleben will. 41 22 6 2 8 1 2
…ich mich geärgert habe und den Ärger
los werden will.
17 15 4 13 4 9 4 34
…ich Spaß haben will. 32 31 9 4 3 3 1
…ich traurig bin. 28 10 5 8 8 14 6 21
0 25 50 75 100
Sendungen/Serien/Filme/Videos
Bücher/Zeitschriften/Comics
Digitale Spiele
Musik/Radio
Social Media Messenger wie z. B. WhatsApp
nichts davon
Hörspiele/Podcasts
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Lieblings-Apps 2022
- drei Nennungen ohne Antwortvorgabe -
12
49
50
WhatsApp
55
14
20
YouTube
32
36
8
17
TikTok
33
35
4
8
Instagram
8
22
0
5
Snapchat
7
13
4
9
Google
7
5
4
5
Facebook
5
6
5
12
YouTube Kids
6
1
0 25 50 75 100
6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 5 Prozent, Basis: Kinder, die Smartphonesund Apps nutzen, n=709
Bewegtbildnutzung 2022 (Teil 1)
- mind. einmal pro Woche -
Super RTL/Toggo 52
KiKA 50
YouTube 46
RTL 42
ARD/Das Erste
ProSieben
ZDF
39
37
36
Disney Channel 35
Netflix 34
SAT.1 33
RTL II 28
27
NICK
0 25 50 75 100
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Kinder die Bewegtbild nutzen, n=1.198
Bewegtbildnutzung 2022 (Teil 2)
- mind. einmal pro Woche -
TikTok 26
YouTube Kids 24
Disney+ 22
Mediatheken der Fernsehsender
Amazon Prime Video
Instagram
19
17
14
Sky 11
RTL+ (früher: TVNOW) 7
Joyn/Joyn PLUS+ 4
0 25 50 75 100
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Kinder die Bewegtbild nutzen, n=1.198
Wissenssendungen 2022
- Offene Frage ohne Antwortvorgaben/Mehrfachnennungen möglich -
43
25
Die Sendung mit der Maus 28
18
8
Insgesamt 61 genannteWissenssendungen
23
Galileo 34
40
18
22
Logo 24
21
21
13
Wissen macht Ah
Löwenzahn
15
13
13
18
11
4
9
9
1, 2 oder 3 7
2
9
11
Woozle Goozle
Quarks & Co.
3
1
3
2
8
11
9
Checker Tobi - CheXperiment 6
2
3
12
Sesamstraße 1
1
8
5
WOW - Die Entdeckerzone
Terra X/Terra X Kids
4
2
1
1
5
14
0 25 50 75 100
6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 5 Prozent, Basis: Kinder, die fernsehen, n=1.176
Bei YouTube genutzte Inhalte 2022
- mindestens einmal pro Woche -
54
70
Lustige Clips 68
76
36
41
Musikvideos 58
64
20
30
Tutorials
Videos, in denen YouTuber*innen aus ihrem Alltag erzählen
Sportvideos
35
46
21
26
32
45
22
27
38
37
40
40
Tiervideos 31
29
14
33
Let's-Play-Videos 29
36
9
24
Mode-/Beautyvideos 28
39
12
27
Videos zu Themen aus der Schule
Ausschnitte/Sendungen aus dem Fernsehen
Produkttests
29
37
23
22
21
24
8
8
17
18
4
8
Eigene Videos einstellen 6
9
0 25 50 75 100
6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 3 Prozent, Basis: YouTube-Nutzer*innen, n=765
Social Media-Nutzung 2022
WhatsApp 55 15 7 24
TikTok 20 17 12 50
Instagram
Facebook
Snapchat
10 13 9 67
8 11 8 73
7 13 15 64
0 25 50 75 100
jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche seltener nie
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Internetnutzer*innen, n=854
Verabredungen mit Freunden 2022
- „Wenn du dich mit deinen Freunden verabreden willst, wie machst du das meistens?“ -
54
Ich verabrede mich schon in der Schule / im
Kindergarten
49
39
25
1
9
Schreibe eine Textnachricht, z.B. über WhatsApp
20
36
19
16
Ich gehe einfach vorbei
8
6
17
11
Rufe auf dem Festnetz an
5
1
2
8
Rufe auf dem Handy an
10
10
3
Schicke eine Sprachnachricht, z.B. über WhatsApp
11
15
4
4
Wir treffen uns immer an einem festen Ort
7
5
0 25 50 75 100
6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Kontakt zu Freunden 2022
- mindestens einmal pro Woche -
94
93
94
Sich von Angesicht zu Angesicht (persönlich) treffen
91
38
61
Miteinander telefonieren
67
72
8
Nachrichten, Bilder oder Videos hin und her schicken,
z.B. per WhatsApp
34
63
85
6
Über einen Videochat miteinander sprechen, z.B.
Skype, Zoom, WhatsApp, Teams
18
35
51
3
8
Sich E-Mails schreiben
16
21
1
7
Über Computerspiele/Teamspeak
11
23
0 25 50 75 100
6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Nutzungsfrequenz Suchmaschinen 2022
Gesamt 20 44 25 10
Mädchen
Jungen
21 44 25 9
20 43 25 11
6-7 Jahre
8-9 Jahre
9
9
28 30 34
37 38 16
10-11 Jahre
12-13 Jahre
19 51 24 6
32 48 17 3
0 25 50 75 100
jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals in der Woche seltener nie
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Internetnutzer*innen, n=854
Nach Informationen suchen 2022
Informationen für die Schule
Sachen, die man kaufen möchte
Hilfe oder Beratung bei Problemen
Musik
71 18 11
10
51 38
45
41
36
23 32
41 19
Informationen zu digitalen Spielen
Informationen zum Thema Sport
31
29
33
35
36
35
Freizeitangebote oder was in Deiner Umgebung los ist
Informationen zum Thema Handy/Smartphone
51 14
34 31
35
35
32
Anleitungen zum Basteln, Experimentieren, Malen, Kochen 33
Informationen über Haustiere 26
26
25
24
28
31
46
43
Informationen über bekannte Leute, Influencer*innen, Stars oder Prominente
Informationen zum Thema Umwelt/Natur/Klima 45 30
Informationen über Mode/Beauty 25 51
Aktuelles, was gerade in der Welt passiert/Nachrichten 21 55
50
25
0 25 75 100
Ich suche meistens selbst – allein oder mit anderen – nach Informationen Ich bekomme meistens eher zufällig davon mit Bekomme davon nichts mit
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Informationsquellen 2022
- Auswahl -
Informationen zu/für:
Nachrichten
Top 1 Top 2 Top 3
Fernsehen (75 %)
Freundeskreis (64 %)
Freundeskreis (69 %)
Freundeskreis (77 %)
Freundeskreis (59 %)
Familie (54 %)
Familie (62 %)
Familie (54 %)
Internet (43 %)
Familie (47 %)
Schule (31 %)
Schule (61 %)
Internet (46 %)
Familie (37 %)
Schule
Handy/Smartphone
Digitale Spiele
Dingen, die man kaufen
möchte
Internet & Fernsehen
(je 38 %)
Haustiere
Musik
Familie (58 %)
Freundeskreis (56 %)
Familie (54 %)
Freundeskreis (39 %)
Fernsehen (36 %)
Freundeskreis (43 %)
Internet (39 %)
Fernsehen (38 %)
YouTube (33 %)
Internet (32 %)
YouTube (33 %)
Schule (27 %)
Anleitungen (z.B. Basteln)
Stars/Influencer*innen
Freizeitangebote in Umgebung
Mode/Beauty
Freundeskreis (59 %)
Freundeskreis (81 %)
Freundeskreis (65 %)
Familie (70 %)
Internet & Fernsehen
(je 33 %)
Familie (32 %)
Sport Fernsehen (59 %)
Fernseher (56 %)
Freundeskreis (54 %)
Schule (51 %)
Familie (40 %)
Familie (46 %)
Umwelt/Natur/Klima
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Kinder, die danach suchen/davon erfahren
Aussagen zum Ukraine-Krieg 2022
Wir reden in der Schule/im Kindergarten über den Ukraine-Krieg. 13 45
In unserer Familie zuhause wird oft über den Ukraine-Krieg
gesprochen.
9 36
Ich mache mir große Sorgen wegen des Ukraine-Kriegs. 17 28
Ich bin immer an aktuellen Informationen zum Thema Ukraine-Krieg
interessiert.
6 27
Ich rede oft mit meinen Freunden über das Thema Ukraine-Krieg. 6 20
0 20 40 60 80 100
trifft voll und ganz zu trifft eher zu
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Gerätenutzung im Schulunterricht in der Schule 2022
- mind. einmal pro Woche -
9
20
Whiteboard/Smartboard
27
30
2
13
Computer
26
39
3
13
Laptop/Notebook/Netbook
26
38
7
11
Tablet
19
29
4
10
Handy/Smartphone
21
28
3
Schulcloud
12
20
0 25 50 75 100
6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Schulkinder, n=1.155
Digitales Lernen in der Schule 2022
Texte/Worte schreiben 10
8
39 30 20
Etwas im Internet nachlesen/suchen
Lernprogramm nutzen
34 27
38
31
28
3 31
Programm lernen (z.B. Word, PowerPoint)
Schulcloud nutzen
2 26
18
17
18
15
14
11
33 39
5 28
25
49
53
Schulmessenger nutzen 5
Film/Video zu Unterrichtsthema anschauen
Bild gestalten/bearbeiten
3 52 27
2
2
39
39
44
44
50
Lernspiel/Lernquiz nutzen
Präsentation erstellen 1 38
Videochat (z.B. Skype, Zoom, Teams) nutzen
digitales Spiel zu einem Unterrichtsthema spielen
Film/Video zu Unterrichtsthema erstellen
2 9 27 63
67
63
1 9 22
27
25%
1 9
0% 50% 75% 100%
jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals in der Woche seltener nie
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Schulkinder, die zumindest selten digitale Geräte in der Schule nutzen, n=842
Nutzung PC-/Laptop-/Konsolen-/Online-/Tablet-/Smartphonespiele 2022
Gesamt 23 37 11 29
Mädchen
Jungen
15 33 15 36
30 40 8 22
6-7 Jahre
8-9 Jahre
12 26 11 50
18 38 14 29
10-11 Jahre
12-13 Jahre
26 41 11 23
35 41 9 15
0 25 50 75 100
jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche seltener nie
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Digitale Spielformen im Vergleich: Nutzungsfrequenz 2022
Smartphone/Handyspiele 30 30 16 24
Konsolenspiele 14 41 22 23
Spiele am PC/Laptop 11 34 24 30
Tabletspiele 9 23 20 48
0 25 50 75 100
jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche seltener nie
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Nutzer*innen von digitalen Spielen, n=847
Liebste Computer-/Konsolen-/Online-/Tablet-/Smartphonespiele 2022
- bis zu drei Nennungen ohne Antwortvorgabe -
17
Insgesamt 587 genannteSpieltitel
Minecraft 11
21
15
FIFA 1
26
9
Fortnite 3
13
7
Mario Kart
Super Mario
Die Sims
4
9
6
6
6
6
12
2
2
6
Candy Crush 11
6
6
Pokemon 7
0 10 20 30 40 50
Gesamt Mädchen Jungen
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 5 Prozent, Basis: Nutzer*innendigitaler Spiele, n=842
Spielst du auch mal Spiele, für die du zu jung bist (Alterskennzeichnung)?
Gesamt 45 46 9
Jungen 50 42 8
Mädchen 38 51 11
6-7 Jahre
8-9 Jahre
20 66 15
39 55 6
10-11 Jahre
12-13 Jahre
51 41 8
52 38 10
0 25 50 75 100
Ja Nein Weiß nicht/k.A.
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Nutzer*innen digitaler Spiele, denen Altersangaben aufgefallen sind, n=579
Aussagen zu Altersangaben bei digitalen Spielen 2022
Mein Kind darf/dürfte keine Spiele spielen, für die es laut
Altersbeschränkung zu jung ist
47 30 14 9
Die Altersbeschränkung ist eine Hilfestellung, ab welchem Alter ein Spiel
pädagogisch empfehlenswert ist
44 38 11 6 1
Wir achten beim Kauf von Computer- bzw. Konsolenspielen auf die
Altersbeschränkung
43 36 11 10
Bei der Auswahl von Spielen für mein Kind vertraue ich meinem eigenen
34 34 21 11
Urteil mehr als den Altersbeschränkungen
Die Altersbeschränkung zeigt, dass solche Spiele nur an Kinder oder
32 33 17 17 1
Jugendliche ab einem bestimmten Alter verkauft werden dürfen
0 25 50 75 100
voll und ganz überwiegend weniger gar nicht weiß nicht/k.A.
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
Technische Kompetenzen der Kinder 2022
Eine DVD abspielen
Alleine ins Internet gehen
Nachrichten verschicken
65 15 20
51
49
8 41
44
44
48
7
Etwas ausdrucken 41
41
14
11
Apps herunterladen
Ein Bild/Video posten 37 7
8
55
55
Dinge/Beiträge kommentieren (Text)
Im WLAN anmelden
37
37 9 55
Beiträge/Bilder/Videos/ Kommentare liken 34
30
8 58
Fotos vom Handy/Smartphone auf den
Computer/Laptop laden
11
12
60
59
29
29
Lieder auf MP3-Player/Handy/Smartphone laden
16 55
59
Im Computer/Laptop Ordneranlegen
Dateien aus dem Internet downloaden 27 14
0 25 50 75 100
Kann das gut Kann das nicht so gut Mache das eigentlich nie
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
Technische Kompetenzen der Kinder 2020 vs. 2022
- „Ich kann das gut“ -
2020 2022
55
62 47
73
76
Eine DVD abspielen 65
70
78
11
10
32 Alleine ins Internet gehen 35
69 69
86
86
88
88
9 6
8
31 Nachrichten verschicken
Etwas ausdrucken
37
67 64
9
21 29
54 51
76 76
5 5
17 Apps herunterladen
Ein Bild/Video posten
25
52 55
79 78
2 3
16 21
52 50
49
73 73
3 3
16 24
Dinge/Beiträge kommentieren (Text)
47
73 71
4
4
5
13 21
21
Im WLAN anmelden
47 47
69 72
2
12
14
12
10
10
Beiträge/Bilder/Videos/Kommentare liken
43 43
67
67
3
4 Fotos vom Handy/Smartphone auf den
Computer/Laptop laden
14
15
14
35
35
35
34
41 64
58
58
3
3 Lieder auf den MP3-Player oder das Handy/Smartphone
laden
37 62
2
2
2
Im Computer/Laptop Ordneranlegen
Dateien aus dem Internet downloaden
38 64
63
57
2 9
33
55
6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
Quelle: KIM 2020, n=1.216; KIM 2022, n=1.219, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder
Probleme im Internet 2022
„Ganz generell: Bist Du im Internet schon mal auf Sachen gestoßen, für die Du zu klein oder zu jung
warst, die Dir Angst gemacht haben oder die Dir unangenehm waren?“
5
Gesamt 3
Basis: Internetnutzer*innen, die schon mal auf Internetseiten
gestoßen sind, für die sie zu klein oder zu jung waren (n=45)
4
Erotik/Porno: 42 %
18 %
11 %
9 %
Gewalt/Prügelszenen:
Spiele/Spiele für Ältere:
Horror-/Monster-/Geistervideos:
Bestimmte Filme/Serien:
Sachen für Erwachsene (unspezifisch):
Kaufangebote:
5
Jungen 2 9 %
4 4 %
4 %
5
Mädchen 5 Hassparolen: 4 %
3 Nachrichtensendungen: 4 %
Basis: Kinder, die auf Inhalte gestoßen sind, die unangenehm
waren (n=29)
Erotik/Porno: 55 %
10 %
7 %
1 Gewaltseiten/Prügelszenen:
Horror-/Monster-/Geistervideos:
6-7 Jahre
8-9 Jahre
2
2
4
6
6
6
Basis: Kinder, die auf Inhalte gestoßen sind, die Ihnen Angst
gemacht haben (n=33)
3
3
Horror-/Monster-/Geistervideos:
Gewaltseiten/Prügelszenen:
Kriegsbilder/-berichte /Katastrophen:
Nachrichtensendungen:
33 %
24 %
12 %
6 %
10-11 Jahre
12-13 Jahre
5
5
Tierschlachtung/Tierquälerei:
Tod/Mord:
6 %
6 %
Blut zu sehen/grausam/brutal: 6 %
3
0 10
für die ich zu klein oder zu jung war
20 30 40
die mir Angst gemacht haben
50
die mir unangenehm waren
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 4 Prozent; Basis: Internet-Nutzer*innen, n=854
Kind ist schon einmal auf gewalthaltige/pornografische/extremistische Seiten gestoßen
- Angaben der Haupterzieher*innen -
10
4
Gesamt 6
3
1
9
3
Mädchen
Jungen
5
4
4
1
10
7
3
1
9
3
6-7 Jahre
8-9 Jahre
6
1
12
4
8
8
4
1
4
10-11 Jahre
12-13 Jahre
5
2
1
10
3
5
5
1
0 10 20 30 40 50
Ja (netto) Problematische Werbung Gewalt Pornographie Extremismus
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Haupterzieher*innenvon Kindern, die Internet nutzen, n=854
Unangenehme Bekanntschaften im Internet 2022
- „Ja, ich habe schon einmal/mehrmals unangenehme Leute im Internet getroffen“ -
Gesamt 3 3
Wo im Internet ist das passiert (n=55)?
Instagram: 16 %
Facebook: 11 %
11 %
9 %
Jungen 3 2 Beim Chatten/Chatroom allg.:
TikTok:
WhatsApp: 5 %
Mädchen 4 4 Snapchat: 4 %
Was ist da genau passiert (n=55)?
Ich wurde beleidigt: 9 %
7 %
Ich möchte nichts dazu sagen:
Ich bekam komische Sachen
geschrieben/
6-7 Jahre
8-9 Jahre
1 1
komische Kommentare: 7 %
Jemand wollte sich mit mir treffen: 7 %
Jemand wollte meine
2 2
Telefonnummer:
Mobbing:
4 %
4 %
Anzügliche (perverse)
Kommentare:
10-11 Jahre
12-13 Jahre
3 2
4 %
4 6
0 10 20 30 40 50
einmal mehrmals
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent; Nennungen ab 4 Prozent; Basis: Internet-Nutzer*innen, n=854
Bedeutung der Medien für Kinder 2022
- Angaben der Haupterzieher*innen -
PC/
Kassette/
CD/MP3
TV/Video/
DVD
Handy/
Buch Laptop/
Tablet
Internet Radio
Smartphone
Fördert die Fantasie von Kindern
78 29 33 28 16 44 17
Kinder lernen aus Medien 68 39
32
12
42
53
66
22
49
16 15 43
47
36
44
20
27
11
59
Hat Einfluss auf Gewaltbereitschaft 5 4 5
Vermittelt Eindruck vom wirklichen
Leben 22
22
6 14
11
Ist wichtig, um bei Freunden
mitzureden 10
Kinder erfahren ungeeignete Dinge 6 27
46
13
75
44
23
4
7
8
8
9
47
19
34
32
13
11
Ist wichtig für Schulerfolg 68
28
Gibt Vorstellung, was „gut“ und
„schlecht“ ist 10
Macht Kinder zu „Stubenhockern“ 9
2
53
31
56
40
5
2
3
2
55
30
35
49
Sorgt oft für Streit in der Familie
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
Aussagen zu Computer und Internet
- Angaben der Haupterzieher*innen -
Kinder können durch den PC-Umgang viel Neues lernen 38 49
Umgang mit Computer/Laptop und Internet in Schule lernen
Internet für Kinder gefährlich
40 43
47 33
Umgang mit Computer/Laptop und Internet von Eltern lernen
Programmeinstellungen aktiv, die größtmöglichen Schutz bieten
Datenfreigabe nötig um Smartphones richtig nutzen zu können
Achte bei Apps darauf, wie Anbieter mit meinen Daten umgehen
Datenschutz unproblematisch da nichts zu verbergen
Kind darf Internet ohne Aufsicht nutzen
36 42
31 38
22
23
42
37
26 34
20 28
Würde für Datensicherheit mehr bezahlen 17 30
Datenweitergabe bei kostenloser App ok 18 29
Ich poste Fotos/Videos von meinen Kindern 8 23
0 25 50 75 100
stimme voll und ganz zu stimme überwiegend zu
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
Geschätzte tägliche Nutzungsdauer verschiedener Medien durch die Haupterzieher*innen in
Minuten
- Angaben der Haupterzieher*innen -
115
Fernsehen (klassisch) 105
84
83
Radio 78
75
94
Internet 77
82
41
41
40
Streaming Angebote
15
Buch/Lesen 19
27
18
19
18
17
Mediatheken der Fernsehsender
PC-/Laptop-/Tablet-/Konsolen-/Internetspiele
Handy-/Smartphonespiele
YouTube-Kanäle der Fernsehsender
10
9
20
9
12
13
11
11
0 15 30 45 60 75 90 105 120
Bildung Haupterzieher*innen: Hauptschule Bildung Haupterzieher*inen: Realschule Bildung Haupterzieher*innen: Abitur/Studium
Quelle: KIM 2022, Mittelwerte in Minuten, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
Geschätzte tägliche Nutzungsdauer verschiedener Medien durch die Kinder in Minuten
- Angaben der Haupterzieher*innen -
59
68
Fernsehen (klassisch)
70
72
17
17
30
Internet
PC-/Laptop-/Tablet-/Konsolen-/Internetspiele
Radio
49
74
28
34
42
26
21
23
24
25
27
Streaming Angebote
33
39
9
15
Handy-/Smartphonespiele
25
34
16
20
19
Bücher
21
8
10
YouTube-Kanäle der Fernsehsender
17
27
13
13
14
Mediatheken der Fernsehsender
22
0 15 30 45 60 75 90
6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre
Quelle: KIM 2022, Mittelwerte in Minuten, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
Kontrolle der Bildschirmzeit
40
Bildschirmzeit ist beim befragten Kind voreingestellt 35
37
34
Prüfe die Bildschirmzeit des Kindes
Bespreche die Zeiten gemeinsam mit dem Kind
Nichts davon
31
33
25
23
26
60
64
62
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Computer/Laptop/Tablet Handy/Smartphone Spielkonsole
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, die jeweilige Geräte im Haushalt haben
Wege zum Ansehen von Sendungen/Serien/Filme/Videos 2022
- Angaben der Haupterzieher*innen -
Haupterzieher*in Kind darf allein Haupterzieher*in + Kinder
im Fernsehen 69 24 52 64 25 5 5 22 41 23 14
YouTube 7 23 41 29 16 24 16 43 2 9 27 61
Netflix 12 24 19 45 12 17 17 54 2 16 26 56
YouTube Kids 16 15 78 10 17 14 58 16 17
13 13
2 10
74
TikTok 11 21 62 11 13 13 62 81
5
Mediatheken der
Fernsehsender
6 19 28 46 7 16 19 57 23 65
DVD/BluRay 9 47 43 4 19 35 41 7 42 51
Disney+ 18 15
Amazon Prime Video
Instagram 10 14
76 5 15 13 65 17 17 74
73
2 16 18 63 4 11 15
6 7 10
2 6 11
70 8 18
19 56 77 1
2 7
14 9
89
Sky 2 8 8 80 80 86
0 25 50 75 100 0 25 50 75 100 0 25 50 75 100
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
Gibt es in Ihrer Familie generell Regelungen, ab welchem Alter Medien/Medienangebote
genutzt werden dürfen?
- Angaben Haupterzieher*innen -
Es gibt eine Regel zur Nutzung von… Unsere Regel erlaubt eine Nutzung ab…
- Angaben in Prozent - - Angaben in Jahren -
Handy/Smartphone
Facebook
Internet
48 Handy/Smartphone
Facebook
Internet
9
48 13
40 9
WhatsApp
Instagram
TikTok
45 WhatsApp
Instagram
TikTok
11
45 13
42 12
PC/Laptop
YouTube
33 PC/Laptop
YouTube
9
38 10
Snapchat 40 Snapchat 12
Spielkonsolen
Tablet
31 Spielkonsolen
Tablet
9
30 9
Fernsehen 18 Fernsehen 4
0 25 50 75 100
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219 Quelle: KIM 2022; Angaben in Jahren, Basis: Haupterzieher*innen, bei denen es jeweils Regeln gibt
Technische Hilfsmittel bei der Medienerziehung 2022
- Angaben der Haupterzieher*innen -
…wird in unserer Familie genutzt auf…
Handy/
PC/Laptop Tablet Spielkonsole Keinem dieser Geräte
Smartphone
Jugendschutzsoftware, 19 12 16
14
17
12
17
9
4 68
-filter, -programme, -apps (allgemein)
Ein Programm, das die Nutzungszeit einschränkt 8 12
13
9
6
3
3
7
6
73
70
78
72
74
Ein Programm, das für Kinder und Jugendliche
problematische Inhalte sperrt
15
Ein Programm, bei dem man selbst eingibt, welche
Inhalte gesperrt werden sollen
9
Für Kinder angepasste Sicherheitseinstellungen am
Gerät selbst
10 14
Ein eigens für Kinder eingerichtetes Benutzerkonto 11 11
Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innenvon Kindern, die Internet/Online-Plattformen/Apps/Mediatheken/Streamingdienstenutzen, n=905

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  • 1. KIM 2022: Soziodemografie der befragten Kinder Mädchen Jungen 49 51 6-7 Jahre 8-9 Jahre 25 24 10-11 Jahre 12-13 Jahre 25 26 Kindergarten Grundschule 5 50 Weiterführende Schule 46 0 25 50 75 100 Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 2. Medienausstattung im Haushalt 2022 - Angaben der Haupterzieher*innen - Fernsehgerät Internetzugang 100 99 Smartphone 97 Radiogerät 82 82 82 Laptop Drucker DVD-/Blu-ray-Player/Video-/Festplattenrecorder Computer 64 63 63 61 CD-Player Fernsehgerät mit Internetzugang Streaming-Dienste 58 Tablet 55 54 Digitalkamera Feste Spielkonsole 51 Tragbare Spielkonsole Kassettenrekorder 45 25 24 23 21 20 18 Digitaler Sprachassistent Kindercomputer/-Laptop/-Tablet Pay-TV-Abonnement Streaming-Boxen/Sticks Ein anderes Handy, also kein Smartphone 0 25 50 75 100 Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
  • 3. Gerätebesitz der Kinder 2022 - Angaben der Haupterzieher*innen - 45 43 Smartphone 33 35 CD-Player Fernsehgerät 34 27 32 Tragbare Spielkonsole Internetzugang 24 23 22 25 Feste Spielkonsole 13 16 Kindercomputer/-Laptop/-Tablet Radiogerät 13 13 15 13 13 Kassettenrekorder 12 12 Laptop 11 11 Tablet 10 Fernsehgerät mit Internetzugang Computer 8 8 8 8 Streaming-Dienste 7 7 7 Ein anderes Handy, also kein Smartphone 7 DVD-/Blu-ray-Player/Video-/Festplattenrecorder 5 Jungen Mädchen 0 25 50 75 100 Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
  • 4. Freizeitaktivitäten 2022 (Teil 1) - mind. ein-/mehrmals pro Woche - Freunde treffen Fernsehen* 33 59 67 67 25 24 Hausaufgaben/Lernen Drinnen spielen 47 41 Draußen spielen 41 44 Familie/Eltern 12 60 Musik hören 29 39 Handy/Smartphone benutzen 48 17 Sport 8 56 Videos/Filme/Sendungen/Serien online 20 23 40 37 Digitale Spiele Internet nutzen* 33 25 Buch lesen/anschauen Radio hören* 14 38 26 26 Malen/Zeichnen/Basteln Sich mit einem Tier beschäftigen 10 37 30 15 0 25 50 75 100 jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, *egal über welchen Verbreitungsweg, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 5. Freizeitaktivitäten 2022 (Teil 2) - mind. ein-/mehrmals pro Woche - Computer/Laptop nutzen (offline) 12 14 13 32 29 Fotos/Videos machen, egal ob mit Kamera, Handy/Smartphone etc. Tablet nutzen 26 Brettspiele/Gesellschaftsspiele/Kartenspiele Comic lesen/anschauen 3 32 26 18 7 Hörspiele/Hörbücher anhören Eine (Jugend-)Gruppe besuchen Zeitschrift lesen/anschauen DVD/Blu-ray ansehen 10 2 25 2 17 18 1 Selbst Musik machen 4 11 In eine Bücherei/Bibliothek gehen 2 9 Podcasts hören 1 7 Zeitschriften im Internet lesen Zeitung lesen/anschauen 1 1 1 6 5 5 Zeitung im Internet lesen Ins Kino gehen 3 0 25 jeden/fast jeden Tag 50 75 100 ein-/mehrmals pro Woche Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 6. Liebste Freizeitaktivitäten 2022 - bis zu drei Nennungen - 64 36 14 25 18 12 16 14 16 9 Freunde treffen Draußen spielen 61 44 Sport treiben 32 Etwas mit den Eltern/der Familie machen 17 18 Fernsehen* Digitale Spiele 24 Handy/Smartphone Drinnen spielen 14 12 Mit Tier beschäftigen Internet nutzen* 8 10 10 7 6 Eine (Jugend-)Gruppebesuchen Videos/Filme/Sendungen im Internet Malen/Zeichnen/Basteln Ins Kino gehen 8 10 3 5 5 5 4 Musik hören* Mädchen Jungen Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 5 Prozent, *egal über welchen Verbreitungsweg, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 7. Mediennutzung 2022: Mache ich eher mit… 71 11 4 3 11 Spiele mit dem Handy/Smartphone spielen 6 Im Internet surfen 58 13 19 5 13 Spiele mit dem Tablet spielen 56 18 6 7 Fernsehen 53 11 24 12 12 12 Im Internet Sachen für die Schule suchen Spiele an PC/Laptop/Konsole Online Videos/Filme/Sendungen/Serien anschauen DVDs/Blu-rays ansehen 46 14 23 4 44 29 5 10 44 27 18 10 32 26 26 16 Radio hören 31 10 54 5 0 25 50 75 100 eher alleine eher mit Freunden eher mit Eltern eher mit Geschwistern mache ich nicht/k.A. Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 8. Mediennutzung 2022: Mache ich eher alleine… 100 75 79 75 70 69 67 62 61 60 57 55 54 55 50 25 0 53 53 51 51 48 46 45 41 42 41 40 40 39 37 33 35 34 31 30 30 28 26 23 17 Spiele mit dem Handy/Smartphone spielen Im Internet surfen Spiele mit dem Tablet spielen Fernsehen Im Internet Sachen für die Schule suchen Spiele an PC/Laptop/Konsole Online Videos/Filme DVDs/Blu-rays anschauen ansehen Radio hören 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 9. Nutzung verschiedener Handy-/Smartphone-Funktionen 2022 Text-Nachrichten hin und her schicken 42 41 26 27 14 19 Apps nutzen 12 20 Sprachnachrichten hin und her schicken 29 28 28 31 19 22 Spiele spielen 30 14 17 28 26 Fotos/Videos ansehen 28 Mit anderen Leuten/Freunden telefonieren 22 41 29 8 Mit Eltern telefonieren 19 41 29 10 Fotos/Videos machen 16 37 23 24 Fotos/Videos verschicken 15 33 24 28 Nach Informationen suchen/Dinge googeln 13 39 23 25 GIFs/Memes verschicken 10 30 20 40 Mit anderen über das Internet spielen Nach aktuellen Nachrichten suchen 6 6 14 13 67 18 28 48 0 25 50 75 100 jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche seltener nie Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Kinder, die Handy/Smartphone nutzen, n=888
  • 10. Nutzung verschiedener Handy-/Smartphone-Funktionen 2022 - jeden/fast jeden Tag - 16 26 Spiele spielen Apps nutzen 30 32 14 25 43 60 9 17 Mit Eltern telefonieren 20 24 8 18 Fotos/Videos ansehen 30 41 8 34 Text-Nachrichten hin und her schicken Mit anderen Leuten/Freunden telefonieren Fotos/Videos machen 47 57 6 20 22 30 5 11 18 23 4 18 Sprachnachrichten hin und her schicken 31 43 3 8 Fotos/Videos verschicken 15 23 3 4 GIFs/Memes verschicken 11 15 3 7 Nach Informationen suchen/Dinge googeln Mit anderen über das Internet spielen Nach aktuellen Nachrichten suchen 13 22 2 4 5 11 3 6 9 0 25 50 75 100 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Kinder, die Handy/Smartphone nutzen, n=888
  • 11. Wohin wird das Handy/Smartphone mitgenommen?* 91 91 Treffen mit Freund*innen 98 71 Schule 87 91 51 Sportverein/Jugendgruppe 63 71 41 Bett 51 66 29 Toilette 33 50 29 30 Badezimmer 45 0 25 50 75 100 8 - 9 Jahre 10 - 11 Jahre 12 - 13 Jahre Quelle: KIM 2022, *Aufgrund der geringen Fallzahl der 6-7-Jährigen, die ein eigenes Mobiltelefon besitzen (n=41) werden die Ergebnisse dieser Altersgruppe hier nicht ausgewiesen. Angaben in Prozent, Basis: Kinder mit eigenem Handy/Smartphone, n=673
  • 12. Nutzung von Medien im Tagesverlauf 2022 „Was machst du beim/bei…“ Nichts davon (%) Aufstehen Frühstück 2 30 8 3 2 2 10 52 1 37 12 2 2 1 8 43 67 74 63 66 55 26 Schul-/Kindergartenweg 1 13 3 1 4 18 Pausen 4 5 4 5 13 14 7 Mittagessen 1 1 17 2 1 2 6 Hausaufgaben machen/lernen 20 2 2 1 8 Abendessen 12 31 3 2 4 5 Schlafengehen 16 15 16 6 25 8 13 Podcast/Hörspiele hören Radio hören, Musik hören Sendungen, Serien, Filme oder Videos anschauen Buch/Zeitschrift/Zeitung/Comic lesen/anschauen Instagram, Snapchat, TikTok oder Facebook nutzen Computer-/Handy-/Smartphonespiele spielen WhatsApp/Telegram/Schulmessenger etc. nutzen Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Mehrfachnennungenmöglich; Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 13. Vorbilder und Idole 2022 - „Gibt es eine Lieblingsperson/-figur, für die Du besonders schwärmst?“ - 59 58 Ja Lieblingsfigur/-person (n=712) kommt aus…* Insgesamt 255 genannte Personen/Figuren 30 TV/Film 43 54 Sport 5 5 Musikbranche 28 11 Privaten Umfeld 18 7 Büchern/Comics 8 4 Social Media/YouTube Internet allgemein Hörspiel/Podcast/Tonie Digitalem Spiel 8 3 2 1 4 2 1 0 25 50 75 100 Jungen Mädchen Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, *Mehrfachnennungen möglich, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 14. Bücher lesen: Nutzungsfrequenz 2022 Gesamt 14 38 31 18 Mädchen Jungen 19 44 25 12 9 32 37 23 6-7 Jahre 8-9 Jahre 14 37 28 20 12 40 35 13 10-11 Jahre 12-13 Jahre 14 14 38 31 17 36 30 21 0 25 50 75 100 jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals in der Woche seltener nie Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 15. Bücher lesen 2022 - „Liest du zur Zeit ein Buch?“ - 33 44 Ja davon (n=434) entfallen auf Harry Potter 49 47 Insgesamt 235 genannteBuchtitel 2 3 21 11 1 9 Die Schule der magischen Tiere 4 3 6 5 Gregs Tagebuch 2 2 Die schlimmste Klasse der Welt 5 0 0 25 50 75 100 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 2 Prozent, Basis: Kinder, die mindestens „seltener“ ein Buch lesen, n=1.004
  • 16. Lieblingshörbücher/-hörspiele 2022 - „Gibt es ein Hörspiel, Hörbuch oder Podcast, das/der dir besonders gut gefällt?“ - 50 33 Ja und zwar (n=358) Die drei ??? 23 13 Insgesamt 61 genannteTitel 7 7 17 9 12 11 Bibi und Tina 4 0 5 11 TKKG 3 0 7 6 Bibi Blocksberg Harry Potter 1 0 2 3 7 7 4 1 1 Fünf Freunde 2 5 1 Benjamin Blümchen 0 3 3 Schule der magischen Tiere 1 0 0 25 50 75 100 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 2 Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 17. Liebster Musik-Star 2022 - „Gibt es eine Musikband oder eine/n Sänger*in, der/die dir besonders gut gefällt?“ - 56 Ja und zwar (n=688) Mark Forster Helene Fischer Justin Bieber Lena Meyer-Landrut Ed Sheeran Sido 63 50 Insgesamt 219 Nennungen 8 7 9 9 6 3 4 5 4 3 4 1 2 2 2 2 4 2 2 BTS 1 2 Ariana Grande 3 0 2 1 Cro 2 2 Billie Eilish 2 1 0 25 50 75 100 Gesamt Mädchen Jungen Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 2 Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 18. Radionutzung 2022 Gesamt 26 26 17 31 Mädchen Jungen 27 25 17 32 25 28 17 30 6-7 Jahre 8-9 Jahre 28 23 10 38 28 25 15 32 10-11 Jahre 22 31 18 29 12-13 Jahre 25 26 23 26 0 25 50 75 100 jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche seltener nie Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 19. Entwicklung Kinder nutzen Computer/Laptop/Tablet 2020 - 2022 - Nutzung zumindest selten- 100 97 94 90 88 81 80 79 80 75 50 25 0 79 78 74 74 60 55 Gesamt Mädchen Jungen 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre 2020, n=1.216 2022, n=1.219 Quelle: KIM 2020, KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen
  • 20. Entwicklung Internet-Nutzer*innen 2016-2022 - Nutzung zumindest selten - 100 99 97 94 94 88 85 81 75 79 73 71 70 70 69 69 68 68 68 66 66 65 60 59 58 50 25 0 52 38 35 35 34 Gesamt Mädchen Jungen 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre 2016, n=1.229 2018, n=1.231 2020, n=1.216 2022, n=1.219 Quelle: KIM 2016-KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder
  • 21. Nutzungsfrequenz Internet 2022 - Vergleich 2020 Gesamt 2022 Gesamt 2020 47 36 17 18 43 39 6-7 Jahre 2022 6-7 Jahre 2020 13 12 43 44 52 36 8-9 Jahre 2022 8-9 Jahre 2020 23 49 41 28 28 30 10-11 Jahre 2022 10-11 Jahre 2020 48 43 9 40 42 18 12-13 Jahre 2022 12-13 Jahre 2020 72 21 7 65 30 5 0 25 50 75 100 jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals in der Woche seltener Quelle: KIM 2022, KIM 2020, Angaben in Prozent, Basis: Internetnutzer*innen, 2022: n=854. 2020: n=863
  • 22. Internet-Tätigkeiten 2022 Filme/Videos/Serien/Sendungen anschauen 25 46 WhatsApp-Nachrichten schicken YouTube nutzen 55 15 24 20 40 44 Suchmaschinen (Google etc.) nutzen Einfach so drauf los surfen Über Internet Musik hören TikTok nutzen 15 16 20 32 22 17 Kinder-Seiten nutzen 7 29 23 YouTube Kids nutzen 8 Wikipedia nutzen 2 22 Instagram nutzen 10 13 Fernsehsendungen im Internet ansehen Snapchat nutzen 5 15 13 11 14 7 Facebook nutzen 8 E-Mails verschicken 5 Über Internet Radio hören Skype/Zoom/Teams nutzen Twitch nutzen 4 9 2 9 1 5 0 25 50 75 100 jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Internetnutzer*innen, n=854
  • 23. Nutzungsmotive einzelner Medien - Nutze ich am ehesten wenn… - …mir langweilig ist. 39 22 8 5 11 5 3 18 16 7 …ich mich alleine fühle. 37 11 4 13 10 7 5 14 …ich etwas Spannendes erleben will. 41 22 6 2 8 1 2 …ich mich geärgert habe und den Ärger los werden will. 17 15 4 13 4 9 4 34 …ich Spaß haben will. 32 31 9 4 3 3 1 …ich traurig bin. 28 10 5 8 8 14 6 21 0 25 50 75 100 Sendungen/Serien/Filme/Videos Bücher/Zeitschriften/Comics Digitale Spiele Musik/Radio Social Media Messenger wie z. B. WhatsApp nichts davon Hörspiele/Podcasts Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 24. Lieblings-Apps 2022 - drei Nennungen ohne Antwortvorgabe - 12 49 50 WhatsApp 55 14 20 YouTube 32 36 8 17 TikTok 33 35 4 8 Instagram 8 22 0 5 Snapchat 7 13 4 9 Google 7 5 4 5 Facebook 5 6 5 12 YouTube Kids 6 1 0 25 50 75 100 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 5 Prozent, Basis: Kinder, die Smartphonesund Apps nutzen, n=709
  • 25. Bewegtbildnutzung 2022 (Teil 1) - mind. einmal pro Woche - Super RTL/Toggo 52 KiKA 50 YouTube 46 RTL 42 ARD/Das Erste ProSieben ZDF 39 37 36 Disney Channel 35 Netflix 34 SAT.1 33 RTL II 28 27 NICK 0 25 50 75 100 Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Kinder die Bewegtbild nutzen, n=1.198
  • 26. Bewegtbildnutzung 2022 (Teil 2) - mind. einmal pro Woche - TikTok 26 YouTube Kids 24 Disney+ 22 Mediatheken der Fernsehsender Amazon Prime Video Instagram 19 17 14 Sky 11 RTL+ (früher: TVNOW) 7 Joyn/Joyn PLUS+ 4 0 25 50 75 100 Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Kinder die Bewegtbild nutzen, n=1.198
  • 27. Wissenssendungen 2022 - Offene Frage ohne Antwortvorgaben/Mehrfachnennungen möglich - 43 25 Die Sendung mit der Maus 28 18 8 Insgesamt 61 genannteWissenssendungen 23 Galileo 34 40 18 22 Logo 24 21 21 13 Wissen macht Ah Löwenzahn 15 13 13 18 11 4 9 9 1, 2 oder 3 7 2 9 11 Woozle Goozle Quarks & Co. 3 1 3 2 8 11 9 Checker Tobi - CheXperiment 6 2 3 12 Sesamstraße 1 1 8 5 WOW - Die Entdeckerzone Terra X/Terra X Kids 4 2 1 1 5 14 0 25 50 75 100 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 5 Prozent, Basis: Kinder, die fernsehen, n=1.176
  • 28. Bei YouTube genutzte Inhalte 2022 - mindestens einmal pro Woche - 54 70 Lustige Clips 68 76 36 41 Musikvideos 58 64 20 30 Tutorials Videos, in denen YouTuber*innen aus ihrem Alltag erzählen Sportvideos 35 46 21 26 32 45 22 27 38 37 40 40 Tiervideos 31 29 14 33 Let's-Play-Videos 29 36 9 24 Mode-/Beautyvideos 28 39 12 27 Videos zu Themen aus der Schule Ausschnitte/Sendungen aus dem Fernsehen Produkttests 29 37 23 22 21 24 8 8 17 18 4 8 Eigene Videos einstellen 6 9 0 25 50 75 100 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 3 Prozent, Basis: YouTube-Nutzer*innen, n=765
  • 29. Social Media-Nutzung 2022 WhatsApp 55 15 7 24 TikTok 20 17 12 50 Instagram Facebook Snapchat 10 13 9 67 8 11 8 73 7 13 15 64 0 25 50 75 100 jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche seltener nie Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Internetnutzer*innen, n=854
  • 30. Verabredungen mit Freunden 2022 - „Wenn du dich mit deinen Freunden verabreden willst, wie machst du das meistens?“ - 54 Ich verabrede mich schon in der Schule / im Kindergarten 49 39 25 1 9 Schreibe eine Textnachricht, z.B. über WhatsApp 20 36 19 16 Ich gehe einfach vorbei 8 6 17 11 Rufe auf dem Festnetz an 5 1 2 8 Rufe auf dem Handy an 10 10 3 Schicke eine Sprachnachricht, z.B. über WhatsApp 11 15 4 4 Wir treffen uns immer an einem festen Ort 7 5 0 25 50 75 100 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 31. Kontakt zu Freunden 2022 - mindestens einmal pro Woche - 94 93 94 Sich von Angesicht zu Angesicht (persönlich) treffen 91 38 61 Miteinander telefonieren 67 72 8 Nachrichten, Bilder oder Videos hin und her schicken, z.B. per WhatsApp 34 63 85 6 Über einen Videochat miteinander sprechen, z.B. Skype, Zoom, WhatsApp, Teams 18 35 51 3 8 Sich E-Mails schreiben 16 21 1 7 Über Computerspiele/Teamspeak 11 23 0 25 50 75 100 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 32. Nutzungsfrequenz Suchmaschinen 2022 Gesamt 20 44 25 10 Mädchen Jungen 21 44 25 9 20 43 25 11 6-7 Jahre 8-9 Jahre 9 9 28 30 34 37 38 16 10-11 Jahre 12-13 Jahre 19 51 24 6 32 48 17 3 0 25 50 75 100 jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals in der Woche seltener nie Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Internetnutzer*innen, n=854
  • 33. Nach Informationen suchen 2022 Informationen für die Schule Sachen, die man kaufen möchte Hilfe oder Beratung bei Problemen Musik 71 18 11 10 51 38 45 41 36 23 32 41 19 Informationen zu digitalen Spielen Informationen zum Thema Sport 31 29 33 35 36 35 Freizeitangebote oder was in Deiner Umgebung los ist Informationen zum Thema Handy/Smartphone 51 14 34 31 35 35 32 Anleitungen zum Basteln, Experimentieren, Malen, Kochen 33 Informationen über Haustiere 26 26 25 24 28 31 46 43 Informationen über bekannte Leute, Influencer*innen, Stars oder Prominente Informationen zum Thema Umwelt/Natur/Klima 45 30 Informationen über Mode/Beauty 25 51 Aktuelles, was gerade in der Welt passiert/Nachrichten 21 55 50 25 0 25 75 100 Ich suche meistens selbst – allein oder mit anderen – nach Informationen Ich bekomme meistens eher zufällig davon mit Bekomme davon nichts mit Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 34. Informationsquellen 2022 - Auswahl - Informationen zu/für: Nachrichten Top 1 Top 2 Top 3 Fernsehen (75 %) Freundeskreis (64 %) Freundeskreis (69 %) Freundeskreis (77 %) Freundeskreis (59 %) Familie (54 %) Familie (62 %) Familie (54 %) Internet (43 %) Familie (47 %) Schule (31 %) Schule (61 %) Internet (46 %) Familie (37 %) Schule Handy/Smartphone Digitale Spiele Dingen, die man kaufen möchte Internet & Fernsehen (je 38 %) Haustiere Musik Familie (58 %) Freundeskreis (56 %) Familie (54 %) Freundeskreis (39 %) Fernsehen (36 %) Freundeskreis (43 %) Internet (39 %) Fernsehen (38 %) YouTube (33 %) Internet (32 %) YouTube (33 %) Schule (27 %) Anleitungen (z.B. Basteln) Stars/Influencer*innen Freizeitangebote in Umgebung Mode/Beauty Freundeskreis (59 %) Freundeskreis (81 %) Freundeskreis (65 %) Familie (70 %) Internet & Fernsehen (je 33 %) Familie (32 %) Sport Fernsehen (59 %) Fernseher (56 %) Freundeskreis (54 %) Schule (51 %) Familie (40 %) Familie (46 %) Umwelt/Natur/Klima Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Kinder, die danach suchen/davon erfahren
  • 35. Aussagen zum Ukraine-Krieg 2022 Wir reden in der Schule/im Kindergarten über den Ukraine-Krieg. 13 45 In unserer Familie zuhause wird oft über den Ukraine-Krieg gesprochen. 9 36 Ich mache mir große Sorgen wegen des Ukraine-Kriegs. 17 28 Ich bin immer an aktuellen Informationen zum Thema Ukraine-Krieg interessiert. 6 27 Ich rede oft mit meinen Freunden über das Thema Ukraine-Krieg. 6 20 0 20 40 60 80 100 trifft voll und ganz zu trifft eher zu Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 36. Gerätenutzung im Schulunterricht in der Schule 2022 - mind. einmal pro Woche - 9 20 Whiteboard/Smartboard 27 30 2 13 Computer 26 39 3 13 Laptop/Notebook/Netbook 26 38 7 11 Tablet 19 29 4 10 Handy/Smartphone 21 28 3 Schulcloud 12 20 0 25 50 75 100 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Schulkinder, n=1.155
  • 37. Digitales Lernen in der Schule 2022 Texte/Worte schreiben 10 8 39 30 20 Etwas im Internet nachlesen/suchen Lernprogramm nutzen 34 27 38 31 28 3 31 Programm lernen (z.B. Word, PowerPoint) Schulcloud nutzen 2 26 18 17 18 15 14 11 33 39 5 28 25 49 53 Schulmessenger nutzen 5 Film/Video zu Unterrichtsthema anschauen Bild gestalten/bearbeiten 3 52 27 2 2 39 39 44 44 50 Lernspiel/Lernquiz nutzen Präsentation erstellen 1 38 Videochat (z.B. Skype, Zoom, Teams) nutzen digitales Spiel zu einem Unterrichtsthema spielen Film/Video zu Unterrichtsthema erstellen 2 9 27 63 67 63 1 9 22 27 25% 1 9 0% 50% 75% 100% jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals in der Woche seltener nie Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Schulkinder, die zumindest selten digitale Geräte in der Schule nutzen, n=842
  • 38. Nutzung PC-/Laptop-/Konsolen-/Online-/Tablet-/Smartphonespiele 2022 Gesamt 23 37 11 29 Mädchen Jungen 15 33 15 36 30 40 8 22 6-7 Jahre 8-9 Jahre 12 26 11 50 18 38 14 29 10-11 Jahre 12-13 Jahre 26 41 11 23 35 41 9 15 0 25 50 75 100 jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche seltener nie Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 39. Digitale Spielformen im Vergleich: Nutzungsfrequenz 2022 Smartphone/Handyspiele 30 30 16 24 Konsolenspiele 14 41 22 23 Spiele am PC/Laptop 11 34 24 30 Tabletspiele 9 23 20 48 0 25 50 75 100 jeden/fast jeden Tag ein-/mehrmals pro Woche seltener nie Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Nutzer*innen von digitalen Spielen, n=847
  • 40. Liebste Computer-/Konsolen-/Online-/Tablet-/Smartphonespiele 2022 - bis zu drei Nennungen ohne Antwortvorgabe - 17 Insgesamt 587 genannteSpieltitel Minecraft 11 21 15 FIFA 1 26 9 Fortnite 3 13 7 Mario Kart Super Mario Die Sims 4 9 6 6 6 6 12 2 2 6 Candy Crush 11 6 6 Pokemon 7 0 10 20 30 40 50 Gesamt Mädchen Jungen Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 5 Prozent, Basis: Nutzer*innendigitaler Spiele, n=842
  • 41. Spielst du auch mal Spiele, für die du zu jung bist (Alterskennzeichnung)? Gesamt 45 46 9 Jungen 50 42 8 Mädchen 38 51 11 6-7 Jahre 8-9 Jahre 20 66 15 39 55 6 10-11 Jahre 12-13 Jahre 51 41 8 52 38 10 0 25 50 75 100 Ja Nein Weiß nicht/k.A. Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Nutzer*innen digitaler Spiele, denen Altersangaben aufgefallen sind, n=579
  • 42. Aussagen zu Altersangaben bei digitalen Spielen 2022 Mein Kind darf/dürfte keine Spiele spielen, für die es laut Altersbeschränkung zu jung ist 47 30 14 9 Die Altersbeschränkung ist eine Hilfestellung, ab welchem Alter ein Spiel pädagogisch empfehlenswert ist 44 38 11 6 1 Wir achten beim Kauf von Computer- bzw. Konsolenspielen auf die Altersbeschränkung 43 36 11 10 Bei der Auswahl von Spielen für mein Kind vertraue ich meinem eigenen 34 34 21 11 Urteil mehr als den Altersbeschränkungen Die Altersbeschränkung zeigt, dass solche Spiele nur an Kinder oder 32 33 17 17 1 Jugendliche ab einem bestimmten Alter verkauft werden dürfen 0 25 50 75 100 voll und ganz überwiegend weniger gar nicht weiß nicht/k.A. Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
  • 43. Technische Kompetenzen der Kinder 2022 Eine DVD abspielen Alleine ins Internet gehen Nachrichten verschicken 65 15 20 51 49 8 41 44 44 48 7 Etwas ausdrucken 41 41 14 11 Apps herunterladen Ein Bild/Video posten 37 7 8 55 55 Dinge/Beiträge kommentieren (Text) Im WLAN anmelden 37 37 9 55 Beiträge/Bilder/Videos/ Kommentare liken 34 30 8 58 Fotos vom Handy/Smartphone auf den Computer/Laptop laden 11 12 60 59 29 29 Lieder auf MP3-Player/Handy/Smartphone laden 16 55 59 Im Computer/Laptop Ordneranlegen Dateien aus dem Internet downloaden 27 14 0 25 50 75 100 Kann das gut Kann das nicht so gut Mache das eigentlich nie Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder, n=1.219
  • 44. Technische Kompetenzen der Kinder 2020 vs. 2022 - „Ich kann das gut“ - 2020 2022 55 62 47 73 76 Eine DVD abspielen 65 70 78 11 10 32 Alleine ins Internet gehen 35 69 69 86 86 88 88 9 6 8 31 Nachrichten verschicken Etwas ausdrucken 37 67 64 9 21 29 54 51 76 76 5 5 17 Apps herunterladen Ein Bild/Video posten 25 52 55 79 78 2 3 16 21 52 50 49 73 73 3 3 16 24 Dinge/Beiträge kommentieren (Text) 47 73 71 4 4 5 13 21 21 Im WLAN anmelden 47 47 69 72 2 12 14 12 10 10 Beiträge/Bilder/Videos/Kommentare liken 43 43 67 67 3 4 Fotos vom Handy/Smartphone auf den Computer/Laptop laden 14 15 14 35 35 35 34 41 64 58 58 3 3 Lieder auf den MP3-Player oder das Handy/Smartphone laden 37 62 2 2 2 Im Computer/Laptop Ordneranlegen Dateien aus dem Internet downloaden 38 64 63 57 2 9 33 55 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre Quelle: KIM 2020, n=1.216; KIM 2022, n=1.219, Angaben in Prozent, Basis: alle Kinder
  • 45. Probleme im Internet 2022 „Ganz generell: Bist Du im Internet schon mal auf Sachen gestoßen, für die Du zu klein oder zu jung warst, die Dir Angst gemacht haben oder die Dir unangenehm waren?“ 5 Gesamt 3 Basis: Internetnutzer*innen, die schon mal auf Internetseiten gestoßen sind, für die sie zu klein oder zu jung waren (n=45) 4 Erotik/Porno: 42 % 18 % 11 % 9 % Gewalt/Prügelszenen: Spiele/Spiele für Ältere: Horror-/Monster-/Geistervideos: Bestimmte Filme/Serien: Sachen für Erwachsene (unspezifisch): Kaufangebote: 5 Jungen 2 9 % 4 4 % 4 % 5 Mädchen 5 Hassparolen: 4 % 3 Nachrichtensendungen: 4 % Basis: Kinder, die auf Inhalte gestoßen sind, die unangenehm waren (n=29) Erotik/Porno: 55 % 10 % 7 % 1 Gewaltseiten/Prügelszenen: Horror-/Monster-/Geistervideos: 6-7 Jahre 8-9 Jahre 2 2 4 6 6 6 Basis: Kinder, die auf Inhalte gestoßen sind, die Ihnen Angst gemacht haben (n=33) 3 3 Horror-/Monster-/Geistervideos: Gewaltseiten/Prügelszenen: Kriegsbilder/-berichte /Katastrophen: Nachrichtensendungen: 33 % 24 % 12 % 6 % 10-11 Jahre 12-13 Jahre 5 5 Tierschlachtung/Tierquälerei: Tod/Mord: 6 % 6 % Blut zu sehen/grausam/brutal: 6 % 3 0 10 für die ich zu klein oder zu jung war 20 30 40 die mir Angst gemacht haben 50 die mir unangenehm waren Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Nennungen ab 4 Prozent; Basis: Internet-Nutzer*innen, n=854
  • 46. Kind ist schon einmal auf gewalthaltige/pornografische/extremistische Seiten gestoßen - Angaben der Haupterzieher*innen - 10 4 Gesamt 6 3 1 9 3 Mädchen Jungen 5 4 4 1 10 7 3 1 9 3 6-7 Jahre 8-9 Jahre 6 1 12 4 8 8 4 1 4 10-11 Jahre 12-13 Jahre 5 2 1 10 3 5 5 1 0 10 20 30 40 50 Ja (netto) Problematische Werbung Gewalt Pornographie Extremismus Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: Haupterzieher*innenvon Kindern, die Internet nutzen, n=854
  • 47. Unangenehme Bekanntschaften im Internet 2022 - „Ja, ich habe schon einmal/mehrmals unangenehme Leute im Internet getroffen“ - Gesamt 3 3 Wo im Internet ist das passiert (n=55)? Instagram: 16 % Facebook: 11 % 11 % 9 % Jungen 3 2 Beim Chatten/Chatroom allg.: TikTok: WhatsApp: 5 % Mädchen 4 4 Snapchat: 4 % Was ist da genau passiert (n=55)? Ich wurde beleidigt: 9 % 7 % Ich möchte nichts dazu sagen: Ich bekam komische Sachen geschrieben/ 6-7 Jahre 8-9 Jahre 1 1 komische Kommentare: 7 % Jemand wollte sich mit mir treffen: 7 % Jemand wollte meine 2 2 Telefonnummer: Mobbing: 4 % 4 % Anzügliche (perverse) Kommentare: 10-11 Jahre 12-13 Jahre 3 2 4 % 4 6 0 10 20 30 40 50 einmal mehrmals Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent; Nennungen ab 4 Prozent; Basis: Internet-Nutzer*innen, n=854
  • 48. Bedeutung der Medien für Kinder 2022 - Angaben der Haupterzieher*innen - PC/ Kassette/ CD/MP3 TV/Video/ DVD Handy/ Buch Laptop/ Tablet Internet Radio Smartphone Fördert die Fantasie von Kindern 78 29 33 28 16 44 17 Kinder lernen aus Medien 68 39 32 12 42 53 66 22 49 16 15 43 47 36 44 20 27 11 59 Hat Einfluss auf Gewaltbereitschaft 5 4 5 Vermittelt Eindruck vom wirklichen Leben 22 22 6 14 11 Ist wichtig, um bei Freunden mitzureden 10 Kinder erfahren ungeeignete Dinge 6 27 46 13 75 44 23 4 7 8 8 9 47 19 34 32 13 11 Ist wichtig für Schulerfolg 68 28 Gibt Vorstellung, was „gut“ und „schlecht“ ist 10 Macht Kinder zu „Stubenhockern“ 9 2 53 31 56 40 5 2 3 2 55 30 35 49 Sorgt oft für Streit in der Familie Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
  • 49. Aussagen zu Computer und Internet - Angaben der Haupterzieher*innen - Kinder können durch den PC-Umgang viel Neues lernen 38 49 Umgang mit Computer/Laptop und Internet in Schule lernen Internet für Kinder gefährlich 40 43 47 33 Umgang mit Computer/Laptop und Internet von Eltern lernen Programmeinstellungen aktiv, die größtmöglichen Schutz bieten Datenfreigabe nötig um Smartphones richtig nutzen zu können Achte bei Apps darauf, wie Anbieter mit meinen Daten umgehen Datenschutz unproblematisch da nichts zu verbergen Kind darf Internet ohne Aufsicht nutzen 36 42 31 38 22 23 42 37 26 34 20 28 Würde für Datensicherheit mehr bezahlen 17 30 Datenweitergabe bei kostenloser App ok 18 29 Ich poste Fotos/Videos von meinen Kindern 8 23 0 25 50 75 100 stimme voll und ganz zu stimme überwiegend zu Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
  • 50. Geschätzte tägliche Nutzungsdauer verschiedener Medien durch die Haupterzieher*innen in Minuten - Angaben der Haupterzieher*innen - 115 Fernsehen (klassisch) 105 84 83 Radio 78 75 94 Internet 77 82 41 41 40 Streaming Angebote 15 Buch/Lesen 19 27 18 19 18 17 Mediatheken der Fernsehsender PC-/Laptop-/Tablet-/Konsolen-/Internetspiele Handy-/Smartphonespiele YouTube-Kanäle der Fernsehsender 10 9 20 9 12 13 11 11 0 15 30 45 60 75 90 105 120 Bildung Haupterzieher*innen: Hauptschule Bildung Haupterzieher*inen: Realschule Bildung Haupterzieher*innen: Abitur/Studium Quelle: KIM 2022, Mittelwerte in Minuten, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
  • 51. Geschätzte tägliche Nutzungsdauer verschiedener Medien durch die Kinder in Minuten - Angaben der Haupterzieher*innen - 59 68 Fernsehen (klassisch) 70 72 17 17 30 Internet PC-/Laptop-/Tablet-/Konsolen-/Internetspiele Radio 49 74 28 34 42 26 21 23 24 25 27 Streaming Angebote 33 39 9 15 Handy-/Smartphonespiele 25 34 16 20 19 Bücher 21 8 10 YouTube-Kanäle der Fernsehsender 17 27 13 13 14 Mediatheken der Fernsehsender 22 0 15 30 45 60 75 90 6-7 Jahre 8-9 Jahre 10-11 Jahre 12-13 Jahre Quelle: KIM 2022, Mittelwerte in Minuten, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
  • 52. Kontrolle der Bildschirmzeit 40 Bildschirmzeit ist beim befragten Kind voreingestellt 35 37 34 Prüfe die Bildschirmzeit des Kindes Bespreche die Zeiten gemeinsam mit dem Kind Nichts davon 31 33 25 23 26 60 64 62 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 Computer/Laptop/Tablet Handy/Smartphone Spielkonsole Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, die jeweilige Geräte im Haushalt haben
  • 53. Wege zum Ansehen von Sendungen/Serien/Filme/Videos 2022 - Angaben der Haupterzieher*innen - Haupterzieher*in Kind darf allein Haupterzieher*in + Kinder im Fernsehen 69 24 52 64 25 5 5 22 41 23 14 YouTube 7 23 41 29 16 24 16 43 2 9 27 61 Netflix 12 24 19 45 12 17 17 54 2 16 26 56 YouTube Kids 16 15 78 10 17 14 58 16 17 13 13 2 10 74 TikTok 11 21 62 11 13 13 62 81 5 Mediatheken der Fernsehsender 6 19 28 46 7 16 19 57 23 65 DVD/BluRay 9 47 43 4 19 35 41 7 42 51 Disney+ 18 15 Amazon Prime Video Instagram 10 14 76 5 15 13 65 17 17 74 73 2 16 18 63 4 11 15 6 7 10 2 6 11 70 8 18 19 56 77 1 2 7 14 9 89 Sky 2 8 8 80 80 86 0 25 50 75 100 0 25 50 75 100 0 25 50 75 100 Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219
  • 54. Gibt es in Ihrer Familie generell Regelungen, ab welchem Alter Medien/Medienangebote genutzt werden dürfen? - Angaben Haupterzieher*innen - Es gibt eine Regel zur Nutzung von… Unsere Regel erlaubt eine Nutzung ab… - Angaben in Prozent - - Angaben in Jahren - Handy/Smartphone Facebook Internet 48 Handy/Smartphone Facebook Internet 9 48 13 40 9 WhatsApp Instagram TikTok 45 WhatsApp Instagram TikTok 11 45 13 42 12 PC/Laptop YouTube 33 PC/Laptop YouTube 9 38 10 Snapchat 40 Snapchat 12 Spielkonsolen Tablet 31 Spielkonsolen Tablet 9 30 9 Fernsehen 18 Fernsehen 4 0 25 50 75 100 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innen, n=1.219 Quelle: KIM 2022; Angaben in Jahren, Basis: Haupterzieher*innen, bei denen es jeweils Regeln gibt
  • 55. Technische Hilfsmittel bei der Medienerziehung 2022 - Angaben der Haupterzieher*innen - …wird in unserer Familie genutzt auf… Handy/ PC/Laptop Tablet Spielkonsole Keinem dieser Geräte Smartphone Jugendschutzsoftware, 19 12 16 14 17 12 17 9 4 68 -filter, -programme, -apps (allgemein) Ein Programm, das die Nutzungszeit einschränkt 8 12 13 9 6 3 3 7 6 73 70 78 72 74 Ein Programm, das für Kinder und Jugendliche problematische Inhalte sperrt 15 Ein Programm, bei dem man selbst eingibt, welche Inhalte gesperrt werden sollen 9 Für Kinder angepasste Sicherheitseinstellungen am Gerät selbst 10 14 Ein eigens für Kinder eingerichtetes Benutzerkonto 11 11 Quelle: KIM 2022, Angaben in Prozent, Basis: alle Haupterzieher*innenvon Kindern, die Internet/Online-Plattformen/Apps/Mediatheken/Streamingdienstenutzen, n=905