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El juego en Nivel Inicial

 El juego en Nivel Inicial

 ¿Una estrategia didáctica?

 Lic. Irma Liliana del Prado

 El juego es el primer acto creativo del ser humano, comienza cuando el niño es bebé,

 a través del vínculo que se establece entre la realidad exterior, las fantasías y las

 necesidades donde los deseos que se van adquiriendo se aprenden con gusto,

 creando un vínculo de sabiduría y afecto entre el que enseña y el que aprende.

 Es importante señalar que la necesidad de jugar es propia de todo niño, pero ha de

 tenerse en cuenta que no todos ellos juegan de la misma manera, ni a los mismos

 juegos, ni por las mismas motivaciones demostrando que el juego está determinado

 por las condiciones materiales de existencia, en un contexto social e histórico

 concreto, siendo imprescindible considerar lo lúdico en el Nivel Inicial como el

 interjuego entre factores individuales y sociales que se condicionan mutuamente en

 una relación dialéctica en la cual se integran el docente, los alumnos, el conocimiento

 y el contexto.

 El juego en la escuela:

 No es el juego, en el ámbito educativo, una actividad menor o de segundo rango,

 tampoco constituye una recompensa o un período de descanso respecto de otros

 trabajos; cuando se cae en el error de concebirlo sólo como una actividad de

 distracción, de esparcimiento o de liberación de las tensiones producidas por las

 actividades escolares, la escuela suele exiliarse a un espacio y tiempo de segunda

 categoría y no suelen mantener ninguna relación con los objetivos propiamente

 escolares.

 El Nivel Inicial no puede caer en este error, por el contrario, debe integrar la

 actividad lúdica o la actividad exploratoria en una propuesta que promueva placer,

 relación y adquisición de conocimientos, los alumnos son sujetos sociales concretos,

 portadores de una historia e insertos en una cultura determinada, por lo tanto sus

 valores, sus expectativas, sus costumbres y sus motivaciones se verán reflejadas en

 sus juegos.

 El juego en el proceso de enseñanza y aprendizaje:

 Enseñar y aprender equivale a introducir entre la información que el docente

 presenta y el conocimiento que el alumno construye (a partir de dicha información)

 un tercer elemento, tradicionalmente este “tercer elemento” era el método.

 Actualmente, son las ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS que utiliza el docente.

 ¿Qué son?

 Un conjunto de acciones que realiza el docente con clara y explícita intencionalidad
pedagógica.



La intervención docente es un elemento que se presenta mediatizando el proceso de

enseñanza-aprendizaje con recursos propios de su profesión y con materiales que

selecciona en función de las posibilidades, las necesidades y las expectativas de sus

alumnos, permitiéndose acercar los contenidos escolares a las posibilidades de

comprensión y aprendizaje por parte de los alumnos:

seleccionando las palabras que utilizará,

escogiendo los objetos que le servirán de apoyo y el material que le brindará,

determinadas actividades que seleccionará,

proponiéndose ciertos objetivos,

 anticipando diferentes resultados para los niños que componen su grupo,

 dar sentido a lo que realiza,

organizando la ayuda pertinente para la realización de la tarea,

articulando diferentes tipos de interacciones entre los alumnos y el docente, entre

los alumnos entre sí, con el contenido y los materiales.



El aprendizaje no consiste en un proceso lineal de acumulación de contenidos, sino,

por el contrario, es un proceso de transformación dialéctica y dinámica, de la

información y de los procedimientos para construirlas y utilizarlas, por lo tanto el

docente pondrá de manifiesto su creatividad en la elaboración y planificación de las

estrategias didácticas, permitiendo al niño apropiarse de los contenidos curriculares.

Desde el niño:

Se toma al niño de 5 años como un todo global y unificado, para que se produzca una

completa y armónica educación a través del desarrollo de todas y cada una de las

capacidades propias de la persona, es decir, las referidas al desarrollo cognitivo o

intelectual, al desarrollo del equilibrio personal o afectivo, al desarrollo de la relación

y de la integración social y las referidas al desarrollo moral y ético, de esta manera

estaremos desarrollando el potencial o la aptitud que posee una persona para así

llegar a la adquisición de nuevos conocimientos y habilidades que a su vez le van a

permitir la adquisición de nuevos aprendizajes, a través de la actividad propia de

esta edad: el juego.

Desde el docente:

Surgirá la necesidad de revalorizar el juego como estrategia didáctica, para una

mejor calidad de enseñanza y para que el sujeto aprenda significativamente los

contenidos.

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  • 1. El juego en Nivel Inicial El juego en Nivel Inicial ¿Una estrategia didáctica? Lic. Irma Liliana del Prado El juego es el primer acto creativo del ser humano, comienza cuando el niño es bebé, a través del vínculo que se establece entre la realidad exterior, las fantasías y las necesidades donde los deseos que se van adquiriendo se aprenden con gusto, creando un vínculo de sabiduría y afecto entre el que enseña y el que aprende. Es importante señalar que la necesidad de jugar es propia de todo niño, pero ha de tenerse en cuenta que no todos ellos juegan de la misma manera, ni a los mismos juegos, ni por las mismas motivaciones demostrando que el juego está determinado por las condiciones materiales de existencia, en un contexto social e histórico concreto, siendo imprescindible considerar lo lúdico en el Nivel Inicial como el interjuego entre factores individuales y sociales que se condicionan mutuamente en una relación dialéctica en la cual se integran el docente, los alumnos, el conocimiento y el contexto. El juego en la escuela: No es el juego, en el ámbito educativo, una actividad menor o de segundo rango, tampoco constituye una recompensa o un período de descanso respecto de otros trabajos; cuando se cae en el error de concebirlo sólo como una actividad de distracción, de esparcimiento o de liberación de las tensiones producidas por las actividades escolares, la escuela suele exiliarse a un espacio y tiempo de segunda categoría y no suelen mantener ninguna relación con los objetivos propiamente escolares. El Nivel Inicial no puede caer en este error, por el contrario, debe integrar la actividad lúdica o la actividad exploratoria en una propuesta que promueva placer, relación y adquisición de conocimientos, los alumnos son sujetos sociales concretos, portadores de una historia e insertos en una cultura determinada, por lo tanto sus valores, sus expectativas, sus costumbres y sus motivaciones se verán reflejadas en sus juegos. El juego en el proceso de enseñanza y aprendizaje: Enseñar y aprender equivale a introducir entre la información que el docente presenta y el conocimiento que el alumno construye (a partir de dicha información) un tercer elemento, tradicionalmente este “tercer elemento” era el método. Actualmente, son las ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS que utiliza el docente. ¿Qué son? Un conjunto de acciones que realiza el docente con clara y explícita intencionalidad
  • 2. pedagógica. La intervención docente es un elemento que se presenta mediatizando el proceso de enseñanza-aprendizaje con recursos propios de su profesión y con materiales que selecciona en función de las posibilidades, las necesidades y las expectativas de sus alumnos, permitiéndose acercar los contenidos escolares a las posibilidades de comprensión y aprendizaje por parte de los alumnos: seleccionando las palabras que utilizará, escogiendo los objetos que le servirán de apoyo y el material que le brindará, determinadas actividades que seleccionará, proponiéndose ciertos objetivos,  anticipando diferentes resultados para los niños que componen su grupo,  dar sentido a lo que realiza, organizando la ayuda pertinente para la realización de la tarea, articulando diferentes tipos de interacciones entre los alumnos y el docente, entre los alumnos entre sí, con el contenido y los materiales. El aprendizaje no consiste en un proceso lineal de acumulación de contenidos, sino, por el contrario, es un proceso de transformación dialéctica y dinámica, de la información y de los procedimientos para construirlas y utilizarlas, por lo tanto el docente pondrá de manifiesto su creatividad en la elaboración y planificación de las estrategias didácticas, permitiendo al niño apropiarse de los contenidos curriculares. Desde el niño: Se toma al niño de 5 años como un todo global y unificado, para que se produzca una completa y armónica educación a través del desarrollo de todas y cada una de las capacidades propias de la persona, es decir, las referidas al desarrollo cognitivo o intelectual, al desarrollo del equilibrio personal o afectivo, al desarrollo de la relación y de la integración social y las referidas al desarrollo moral y ético, de esta manera estaremos desarrollando el potencial o la aptitud que posee una persona para así llegar a la adquisición de nuevos conocimientos y habilidades que a su vez le van a permitir la adquisición de nuevos aprendizajes, a través de la actividad propia de esta edad: el juego. Desde el docente: Surgirá la necesidad de revalorizar el juego como estrategia didáctica, para una mejor calidad de enseñanza y para que el sujeto aprenda significativamente los contenidos.