SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 10
Perancangan Tampilan
Pendahuluan
• Salah satu kriteria penting dari sebuah antarmuka adalah tampilan
yang menarik
• Yang harus dimiliki oleh perancang tampilan:
– Jiwa seni yang memadai
– Mengetahui selera user secara umum
• Seorang perancang tampilan HARUS mendokumentasikan semua
pekerjaan yang telah dia kerjakan selama ini, sebagai bahan
evaluasi pembuatan tampilan yang baru atau memperbaiki tampilan
sebelumnya
• PROGRAM YANG DIBUAT BUKAN UNTUK ANDA, NAMUN
UNTUK ORANG LAIN
Cara Pendekatan
Jenis program aplikasi:
• Special purpose software
• General purpose software
Special Purpose Software
• Yaitu program aplikasi untuk keperluan khusus dengan
user yang khusus pula (special purpose software)
• Kelompok user dapat dengan mudah diperkirakan, baik
dari segi keahlian maupun ragam antarmuka yang akan
digunakan
• Mis: program inventori gudang, pengelolaan data
akademis mahasiswa, pelayanan reservasi hotel
• Pendekatan yang digunakan:
– User-centered design approach: perancang dan user bersama-
sama membuat tampilan antarmuka
– User design approach: hanya user yang membuat tampilan
antarmuka
General Purpose Software
• Yaitu program aplikasi yang akan digunakan oleh
berbagai macam kalangan user
• Perancang dapat melakukan ‘pemaksaan’ kepada user
untuk menerima tampilan antarmukanya, walaupun
dapat memberikan dampak program tersebut tidak laku
• Salah satu cara yang dapat dilakukan adalah user dapat
melakukan perubahan tampilan sesuai dengan
keinginannya sendiri (customization), mis: merubah
warna dasar, pengaturan desktop, wallpaper,
screensaver, dll
Komponen Antarmuka Pengguna
1. Model pengguna; memungkinkan user untuk
mengembangkan pemahaman yang mendasar
tentang apa yang dikerjakan oleh program,
bahkan oleh user yang sama sekali tidak
mengetahui teknologi komputer
2. Bahasa perintah; sedapat mungkin
menggunakan bahasa alami
3. Umpanbalik; kemampuan sebuah program
yang membantu user untuk mengoperasikan
program itu sendiri
4. Tampilan informasi; digunakan untuk
menunjukkan status informasi atau program
ketika user melakukan suatu tindakan
Urutan Perancangan
1. Pemilihan ragam dialog
2. Perancangan struktur dialog; melakukan
analisis tugas dan menentukan model
pengguna dari tugas tersebut
3. Perancangan format pesan; tata letak
tampilan, keterangan tektual secara terinci,
dan efisiensi inputing data harus mendapat
perhatian lebih
4. Perancangan penanganan kesalahan
5. Perancangan struktur data
Penanganan Kesalahan
• Validasi pemasukan data, mis: jika user harus
memasukkan bilangan positif, namun dia
memasukkan data negatif atau nol, maka harus ada
mekanisme untuk mengulang pemasukan data
tersebut
• Proteksi user; program memberi peringatan ketika
user melakukan suatu tindakan secara tidak
sengaja, mis: penghapusan berkas
• Pemulihan dari kesalahan: tersedianya mekanisme
untuk membatalkan tindakan yang baru saja
dilakukan
• Penampilan pesan salah yang tepat dan sesuai
dengan kesalahan yang terjadi pada waktu itu
Perancangan Tampilan Berbasis
Teks
• Urutan penyajian; disesuiakan dengan model
pengguna
• Kelonggaran; mis: dengan adanya jarak spasi
antar perintah, atau penempatan yang khusus
• Pengelompokkan data yang saling berkaitan
• Relevansi; hanya pesan-pesan yang relevan
saja yang ditampilkan di layar
• Konsistensi; menggunakan suku kata yang
konsisten untuk menjelaskan sesuatu
• Kesederhanaan; menggunakan singkatan yang
dipahami oleh umum
Perancangan Tampilan Berbasis
Grafis
• Ilusi pada obyek-obyek yang dapat dimanipulasi, mis:
gambar disket, printer, dll
• Urutan visual dan fokus pengguna, mis: tanda kedip
untuk posisi kursor, penggunaan warna yang berbeda
• Struktur internal; berguna untuk menunjukkan bahwa
obyek yang sedang dihadapi dapat dimodifikasi sesuai
dengan keinginan user
• Kosakata grafis yang konsisten dan sesuai, mis: gambar
disket, printer, dll
• Kesesuaian dengan media/informasi yang akan
disampaikan

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Intraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan KomputerIntraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan Komputerkhoiril07
 
Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)
Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)
Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)Abdullah Azzam Al Haqqoni
 
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...Uofa_Unsada
 
Kamus data (data dictionary) - (Bambang Sugianto - Politeknik Sawunggalih Aji...
Kamus data (data dictionary) - (Bambang Sugianto - Politeknik Sawunggalih Aji...Kamus data (data dictionary) - (Bambang Sugianto - Politeknik Sawunggalih Aji...
Kamus data (data dictionary) - (Bambang Sugianto - Politeknik Sawunggalih Aji...Bambang Sugianto
 
Algoritma Pemrograman Komputer
Algoritma Pemrograman KomputerAlgoritma Pemrograman Komputer
Algoritma Pemrograman KomputerBambang Karyadi
 
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQLLaporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQLShofura Kamal
 
Matematika Diskrit - 01 pengantar matematika diskrit
Matematika Diskrit - 01 pengantar matematika diskrit Matematika Diskrit - 01 pengantar matematika diskrit
Matematika Diskrit - 01 pengantar matematika diskrit KuliahKita
 
Microsoft Excel Formula (Rumus-rumus ms. Excel)
Microsoft Excel Formula (Rumus-rumus ms. Excel)Microsoft Excel Formula (Rumus-rumus ms. Excel)
Microsoft Excel Formula (Rumus-rumus ms. Excel)Ayu Retno Aditya
 
Proses Data Mining
Proses Data MiningProses Data Mining
Proses Data Miningdedidarwis
 
Representasi Pengetahuan
Representasi PengetahuanRepresentasi Pengetahuan
Representasi PengetahuanSherly Uda
 
[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)
[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)
[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)rizki adam kurniawan
 
[RPL2] Class Diagram dan Relasinya (2)
[RPL2] Class Diagram dan Relasinya (2)[RPL2] Class Diagram dan Relasinya (2)
[RPL2] Class Diagram dan Relasinya (2)rizki adam kurniawan
 
membuat function dalam mysql
membuat function dalam mysqlmembuat function dalam mysql
membuat function dalam mysqlsukangimpi
 
Konsep dasar logic programming
Konsep dasar logic programmingKonsep dasar logic programming
Konsep dasar logic programmingRiZki 'mmc' SaTria
 
1. 3.10.1. Dampak Sosial Informatika (Etika dalam TIK).pptx
1. 3.10.1. Dampak Sosial Informatika (Etika dalam TIK).pptx1. 3.10.1. Dampak Sosial Informatika (Etika dalam TIK).pptx
1. 3.10.1. Dampak Sosial Informatika (Etika dalam TIK).pptxDediPratmoSihite
 

Was ist angesagt? (20)

Intraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan KomputerIntraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan Komputer
 
Use skenario
Use skenarioUse skenario
Use skenario
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)
Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)
Pengolahan Citra Digital (Resume materi kuliah)
 
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
 
Pengujian sistem
Pengujian sistemPengujian sistem
Pengujian sistem
 
Kamus data (data dictionary) - (Bambang Sugianto - Politeknik Sawunggalih Aji...
Kamus data (data dictionary) - (Bambang Sugianto - Politeknik Sawunggalih Aji...Kamus data (data dictionary) - (Bambang Sugianto - Politeknik Sawunggalih Aji...
Kamus data (data dictionary) - (Bambang Sugianto - Politeknik Sawunggalih Aji...
 
Algoritma Pemrograman Komputer
Algoritma Pemrograman KomputerAlgoritma Pemrograman Komputer
Algoritma Pemrograman Komputer
 
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQLLaporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
 
Matematika Diskrit - 01 pengantar matematika diskrit
Matematika Diskrit - 01 pengantar matematika diskrit Matematika Diskrit - 01 pengantar matematika diskrit
Matematika Diskrit - 01 pengantar matematika diskrit
 
Microsoft Excel Formula (Rumus-rumus ms. Excel)
Microsoft Excel Formula (Rumus-rumus ms. Excel)Microsoft Excel Formula (Rumus-rumus ms. Excel)
Microsoft Excel Formula (Rumus-rumus ms. Excel)
 
Proses Data Mining
Proses Data MiningProses Data Mining
Proses Data Mining
 
Representasi Pengetahuan
Representasi PengetahuanRepresentasi Pengetahuan
Representasi Pengetahuan
 
[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)
[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)
[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)
 
[RPL2] Class Diagram dan Relasinya (2)
[RPL2] Class Diagram dan Relasinya (2)[RPL2] Class Diagram dan Relasinya (2)
[RPL2] Class Diagram dan Relasinya (2)
 
Sistem pakar
Sistem pakarSistem pakar
Sistem pakar
 
membuat function dalam mysql
membuat function dalam mysqlmembuat function dalam mysql
membuat function dalam mysql
 
Konsep dasar logic programming
Konsep dasar logic programmingKonsep dasar logic programming
Konsep dasar logic programming
 
[PBO] Pertemuan 6 - Interface
[PBO] Pertemuan 6 - Interface[PBO] Pertemuan 6 - Interface
[PBO] Pertemuan 6 - Interface
 
1. 3.10.1. Dampak Sosial Informatika (Etika dalam TIK).pptx
1. 3.10.1. Dampak Sosial Informatika (Etika dalam TIK).pptx1. 3.10.1. Dampak Sosial Informatika (Etika dalam TIK).pptx
1. 3.10.1. Dampak Sosial Informatika (Etika dalam TIK).pptx
 

Ähnlich wie 4. perancangan tampilan

Warna-warni Retro Personal Portfolio Presentation.pptx
Warna-warni Retro Personal Portfolio Presentation.pptxWarna-warni Retro Personal Portfolio Presentation.pptx
Warna-warni Retro Personal Portfolio Presentation.pptxAnhonk1402
 
Design interface dalam_interaksi_manusia
Design interface dalam_interaksi_manusiaDesign interface dalam_interaksi_manusia
Design interface dalam_interaksi_manusiapt.ccc
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceyusuf09
 
Chapt 7. daya guna
Chapt 7. daya gunaChapt 7. daya guna
Chapt 7. daya gunaIbnu Dzakwan
 
Chapt 5. interface design principles
Chapt 5. interface design principlesChapt 5. interface design principles
Chapt 5. interface design principlesIbnu Dzakwan
 
Dasarpemrogramanvisualbasic
DasarpemrogramanvisualbasicDasarpemrogramanvisualbasic
Dasarpemrogramanvisualbasicdhi her
 
Dasarpemrogramanvisualbasic
DasarpemrogramanvisualbasicDasarpemrogramanvisualbasic
Dasarpemrogramanvisualbasicdhi her
 
Modul dasar pemrograman visual basic
Modul dasar pemrograman visual basicModul dasar pemrograman visual basic
Modul dasar pemrograman visual basicfitrah ilman
 
Dasar pemrograman visual basic
Dasar pemrograman visual basicDasar pemrograman visual basic
Dasar pemrograman visual basicAlvin Setiawan
 
Dasar pemrograman visual basic
Dasar pemrograman visual basicDasar pemrograman visual basic
Dasar pemrograman visual basicOcim Nationalism
 
Kd 1 lengkap + kd 2 pertemuan 1
Kd 1 lengkap + kd 2 pertemuan 1Kd 1 lengkap + kd 2 pertemuan 1
Kd 1 lengkap + kd 2 pertemuan 1maisya28
 
Slot 5 proses pembangunan multimedia
Slot 5 proses pembangunan multimediaSlot 5 proses pembangunan multimedia
Slot 5 proses pembangunan multimediaramly5597
 
Lesson 04 - Desain.ppt
Lesson 04 - Desain.pptLesson 04 - Desain.ppt
Lesson 04 - Desain.pptAlTechnology
 
Program tahunan KKPI Kelas XI
Program tahunan KKPI Kelas XIProgram tahunan KKPI Kelas XI
Program tahunan KKPI Kelas XIFelayesiwinengku
 

Ähnlich wie 4. perancangan tampilan (20)

Warna-warni Retro Personal Portfolio Presentation.pptx
Warna-warni Retro Personal Portfolio Presentation.pptxWarna-warni Retro Personal Portfolio Presentation.pptx
Warna-warni Retro Personal Portfolio Presentation.pptx
 
Design interface dalam_interaksi_manusia
Design interface dalam_interaksi_manusiaDesign interface dalam_interaksi_manusia
Design interface dalam_interaksi_manusia
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interface
 
Chapt 7. daya guna
Chapt 7. daya gunaChapt 7. daya guna
Chapt 7. daya guna
 
Chapt 5. interface design principles
Chapt 5. interface design principlesChapt 5. interface design principles
Chapt 5. interface design principles
 
Dasarpemrogramanvisualbasic
DasarpemrogramanvisualbasicDasarpemrogramanvisualbasic
Dasarpemrogramanvisualbasic
 
Dasarpemrogramanvisualbasic
DasarpemrogramanvisualbasicDasarpemrogramanvisualbasic
Dasarpemrogramanvisualbasic
 
Dasar pemrograman visual basic
Dasar pemrograman visual basicDasar pemrograman visual basic
Dasar pemrograman visual basic
 
Modul dasar pemrograman visual basic
Modul dasar pemrograman visual basicModul dasar pemrograman visual basic
Modul dasar pemrograman visual basic
 
Dasar pemrograman visual basic
Dasar pemrograman visual basicDasar pemrograman visual basic
Dasar pemrograman visual basic
 
Dasar pemrograman visual basic
Dasar pemrograman visual basicDasar pemrograman visual basic
Dasar pemrograman visual basic
 
Kd 1 lengkap + kd 2 pertemuan 1
Kd 1 lengkap + kd 2 pertemuan 1Kd 1 lengkap + kd 2 pertemuan 1
Kd 1 lengkap + kd 2 pertemuan 1
 
Slot 5 proses pembangunan multimedia
Slot 5 proses pembangunan multimediaSlot 5 proses pembangunan multimedia
Slot 5 proses pembangunan multimedia
 
Slot 5 Proses Pembangunan Multimedia
Slot 5 Proses Pembangunan MultimediaSlot 5 Proses Pembangunan Multimedia
Slot 5 Proses Pembangunan Multimedia
 
Lesson 04 - Desain.ppt
Lesson 04 - Desain.pptLesson 04 - Desain.ppt
Lesson 04 - Desain.ppt
 
Manajemen proyek.pptx
Manajemen proyek.pptxManajemen proyek.pptx
Manajemen proyek.pptx
 
Program tahunan KKPI Kelas XI
Program tahunan KKPI Kelas XIProgram tahunan KKPI Kelas XI
Program tahunan KKPI Kelas XI
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
Ragam dialog
Ragam dialogRagam dialog
Ragam dialog
 
UCD APPROACH ANDY
UCD APPROACH ANDYUCD APPROACH ANDY
UCD APPROACH ANDY
 

Mehr von Nafiz Curtuby

6. aspek ergonomi dalam imk
6. aspek ergonomi dalam imk6. aspek ergonomi dalam imk
6. aspek ergonomi dalam imkNafiz Curtuby
 
9. past, present, and future of user
9. past, present, and future of user9. past, present, and future of user
9. past, present, and future of userNafiz Curtuby
 
5. piranti interaktif
5. piranti interaktif5. piranti interaktif
5. piranti interaktifNafiz Curtuby
 

Mehr von Nafiz Curtuby (6)

6. aspek ergonomi dalam imk
6. aspek ergonomi dalam imk6. aspek ergonomi dalam imk
6. aspek ergonomi dalam imk
 
2. faktor manusia
2. faktor manusia2. faktor manusia
2. faktor manusia
 
3. ragam dialog
3. ragam dialog3. ragam dialog
3. ragam dialog
 
9. past, present, and future of user
9. past, present, and future of user9. past, present, and future of user
9. past, present, and future of user
 
1. pendahuluan
1. pendahuluan1. pendahuluan
1. pendahuluan
 
5. piranti interaktif
5. piranti interaktif5. piranti interaktif
5. piranti interaktif
 

Kürzlich hochgeladen

Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...Kanaidi ken
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfNurulHikmah50658
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxssuser8905b3
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdfanitanurhidayah51
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxSlasiWidasmara1
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidupfamela161
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxdeskaputriani1
 
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptxSirlyPutri1
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...asepsaefudin2009
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...Kanaidi ken
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptAgusRahmat39
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxssuser50800a
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 

4. perancangan tampilan

  • 2. Pendahuluan • Salah satu kriteria penting dari sebuah antarmuka adalah tampilan yang menarik • Yang harus dimiliki oleh perancang tampilan: – Jiwa seni yang memadai – Mengetahui selera user secara umum • Seorang perancang tampilan HARUS mendokumentasikan semua pekerjaan yang telah dia kerjakan selama ini, sebagai bahan evaluasi pembuatan tampilan yang baru atau memperbaiki tampilan sebelumnya • PROGRAM YANG DIBUAT BUKAN UNTUK ANDA, NAMUN UNTUK ORANG LAIN
  • 3. Cara Pendekatan Jenis program aplikasi: • Special purpose software • General purpose software
  • 4. Special Purpose Software • Yaitu program aplikasi untuk keperluan khusus dengan user yang khusus pula (special purpose software) • Kelompok user dapat dengan mudah diperkirakan, baik dari segi keahlian maupun ragam antarmuka yang akan digunakan • Mis: program inventori gudang, pengelolaan data akademis mahasiswa, pelayanan reservasi hotel • Pendekatan yang digunakan: – User-centered design approach: perancang dan user bersama- sama membuat tampilan antarmuka – User design approach: hanya user yang membuat tampilan antarmuka
  • 5. General Purpose Software • Yaitu program aplikasi yang akan digunakan oleh berbagai macam kalangan user • Perancang dapat melakukan ‘pemaksaan’ kepada user untuk menerima tampilan antarmukanya, walaupun dapat memberikan dampak program tersebut tidak laku • Salah satu cara yang dapat dilakukan adalah user dapat melakukan perubahan tampilan sesuai dengan keinginannya sendiri (customization), mis: merubah warna dasar, pengaturan desktop, wallpaper, screensaver, dll
  • 6. Komponen Antarmuka Pengguna 1. Model pengguna; memungkinkan user untuk mengembangkan pemahaman yang mendasar tentang apa yang dikerjakan oleh program, bahkan oleh user yang sama sekali tidak mengetahui teknologi komputer 2. Bahasa perintah; sedapat mungkin menggunakan bahasa alami 3. Umpanbalik; kemampuan sebuah program yang membantu user untuk mengoperasikan program itu sendiri 4. Tampilan informasi; digunakan untuk menunjukkan status informasi atau program ketika user melakukan suatu tindakan
  • 7. Urutan Perancangan 1. Pemilihan ragam dialog 2. Perancangan struktur dialog; melakukan analisis tugas dan menentukan model pengguna dari tugas tersebut 3. Perancangan format pesan; tata letak tampilan, keterangan tektual secara terinci, dan efisiensi inputing data harus mendapat perhatian lebih 4. Perancangan penanganan kesalahan 5. Perancangan struktur data
  • 8. Penanganan Kesalahan • Validasi pemasukan data, mis: jika user harus memasukkan bilangan positif, namun dia memasukkan data negatif atau nol, maka harus ada mekanisme untuk mengulang pemasukan data tersebut • Proteksi user; program memberi peringatan ketika user melakukan suatu tindakan secara tidak sengaja, mis: penghapusan berkas • Pemulihan dari kesalahan: tersedianya mekanisme untuk membatalkan tindakan yang baru saja dilakukan • Penampilan pesan salah yang tepat dan sesuai dengan kesalahan yang terjadi pada waktu itu
  • 9. Perancangan Tampilan Berbasis Teks • Urutan penyajian; disesuiakan dengan model pengguna • Kelonggaran; mis: dengan adanya jarak spasi antar perintah, atau penempatan yang khusus • Pengelompokkan data yang saling berkaitan • Relevansi; hanya pesan-pesan yang relevan saja yang ditampilkan di layar • Konsistensi; menggunakan suku kata yang konsisten untuk menjelaskan sesuatu • Kesederhanaan; menggunakan singkatan yang dipahami oleh umum
  • 10. Perancangan Tampilan Berbasis Grafis • Ilusi pada obyek-obyek yang dapat dimanipulasi, mis: gambar disket, printer, dll • Urutan visual dan fokus pengguna, mis: tanda kedip untuk posisi kursor, penggunaan warna yang berbeda • Struktur internal; berguna untuk menunjukkan bahwa obyek yang sedang dihadapi dapat dimodifikasi sesuai dengan keinginan user • Kosakata grafis yang konsisten dan sesuai, mis: gambar disket, printer, dll • Kesesuaian dengan media/informasi yang akan disampaikan