La importancia de las pruebas de producto para tu empresa
Puntos para proyecto de investigacion
1. I. ANTE ANTEPROYECTO DE INVESTIGACION
1. DELIMITACIÓN DEL TEMA
2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
2.1 EL PROBLEMA CENTRAL
2. 2.2 LOS OBJETIVOS
2.2.1 General
2.2.2 Específicos
2.3 LA JUSTIFICACION
3. HIPOTESIS
4. MARCO TEORICO
5. METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACION
5.1 EL TIPO DE INVESTIGACION
5.2 EL METODO
5.3 LAS TECNICAS DE RECOLECCION DE DATOS
6. ÍNDICE TENTATIVO
INTRODUCCIÓN
3. 1. ANTECEDENTES DE LAS REDES SOCIALES
1.1 QUE SON LOS VIDEOJUEGOS
1.2 EN QUE AFECTA
1.3 ES MUY ALTO EL NIVEL DE ADICCION.
2. CAUSANTE DE ESTA ENFERMEDAD PSICOLOGICA
2.1 A QUE EDAD EMPIEZAN A JUGAR
2.1.1 ES EL MOTIVO DE NO ESTAR EN CONTACTO CON LA SOCIEDAD
LA ADICCION
2.1.2 NO ATIENDEN LOS PADRES A SUS HIJOS
3. COMO SOLUCIONAR LA ADICCION A LOS VIDEOJUEGOS
3.1 COMO SOLUCIONAR LA ADICCION
3.2 COMO PERJUDICA A LOS JOVENES
4. APLICACIÓN DEL CASO PRACTICO EN H. CARDENAS,
TABASCO.
3.1 UBICACIÓN GEOGRAFICA
3.2 VISION
3.3 MISION
3.4 VALORES DE LA ORGANIZACIÓN
3.5 ORGANIGRAMA DE LA EMPRESA
4. 3.6 POBLACION OBJETO
3.6.1 Muestra
3.7 METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION
3.7.1 Aplicación de la encuesta
3.7.2 Aplicación de la entrevista
3.7.3 Aplicación de el test
3.8. ANALISIS E INTERPRETACION DE LAS TECNICAS
3.8.1 Resultados de la encuesta
3.8.2 Resultados de la entrevista
3.8.3 Resultados del tes
IV. PROPUESTAS PARA BAJAR EL INDICE DE ADICCION A LOS
VIDEOJUEGOS
CONCLUSIÓN
ANEXOS
7. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
PROGRAMADO A 6 MESES
ACTIVIDADES JULIO AGOSTO SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE DICIEMBRE
REVISION DE
BIBLIOGRAFI
A
SELECCIÓN
DE LA
5. INFORMACIO
N
ELABORACIO
N DE 1R CAPI
REVISION
DEL 1 CAPI
ELABORACIO
N DE 2º CAP
REVISION
DEL 2º CAP
APLICACIÓN
DE LAS
TECNICAS
ANALISIS DE
LOS
RESULTADOS
ELABORACIO
N DE 3R CAP
REVIS DE 3R
CAP
PRIMER
BORRADOR
REVISION DE
1R BORRAD
PRODUCTO
FINAL
8. BIBLIOGRAFIA
Alonzo Fernández F. (2003) las nuevas adicciones Edit. TEA p. p 53-54
Gil Juárez A. (2007) los videojuegos Edit. UOC p. p 41-47
Jiménez, Daniel (2008); Escáneres cerebrales y violencia en los videojuegos.
En: WordPress.com
Recuperado el dia 12 de noviembre de 2012 en