El documento habla sobre la convergencia digital y los cambios tecnológicos que están transformando la forma en que los consumidores experimentan e interactúan con el mundo. Se menciona el desarrollo de la realidad virtual y las plataformas de interacción social. También se discuten los nuevos medios como Snapchat y YouTube y cómo están cambiando la forma en que se consume información y entretenimiento.
2. Somos testigos de
cambios tecnológicos
importantes, que
hacen del consumidor,
un experiencer en
busca de
experiencias, que lo
hagan sentir, ver e
interactuar más allá,
con otras redes, con
otra realidad.
Poco a poco se está
dando una revolución
en la que la realidad
virtual y las nuevas
plataformas de
interacción social.
INTRODUCCIÓN
3. LA WEB
1.O
El usuario está restringido
a leer la misma info. ya
que,no se podía actualizar
de forma constante.
2.O Hay intercambio de información
entre usuarios y las redes
sociales permitiendo estar
siempre comunicados.
4. 3.O
Intercambio rápido y de fácil
acceso a la info. y
participación en redes
sociales facilitando las
actividades del usuario.
LA WEB
5. Internet things
Entorno en el que los objetos,
animales o personas cuentan con
identificadores únicos y la
capacidad de transferir datos a
través de una red sin necesidad
de ser humano a ser humano
interacción o de humano a
computadora.
Funcionan de forma inalámbrica
(MEMS)
7. Usuarios de Internet 82.8 Millones Mx.
% de personas que usan internet 65.6 %
Euromonitor 2015
8. Se refiere a los medios
que crean interacciones
entre las personas en el
que crean, comparten , y
intercambian información
e ideas en comunidades y
redes virtuales.
social media
9. El periódico / twitter y snapchat
la televisión / you tube
periódico mural / Facebook
LOS VIEJOS MEDIOS
10. El periódico transmitía
noticias día día. Snapchat y
TW. lo hacen seg. a seg.
Snapchat te permite crear
historias y ser parte de
ellas a nivel worldwide no
import si no estás en ese
lugar.
LOS NUEVOS MEDIOS
11. LOS NUEVOS MEDIOS
La televisión te contaba y
entretenía con la misma
historia a todos, YOU TUBE
tiene una para cada gusto
diferente en un “CHANNEL”.
12. Estar más preocupados por vivir
el momento que vamos a compartir
en redes sociales a el momento
que de verdad estamos viviendo.
VIVIMOS POR LOS LIKES Y LAS
EXPERIENCIAS QUE CREEMOS TENER
fear of mising out
fomo
16. snapchat
For many brands it’s officially the next
frontier and the key to reaching Generation Z.
81% menores de 25años
50% de 17 años
La base de usuarios crecen a más de 30 millones
19. snapchat
audiencia organic cross promotion between social channels
paid cross promotion.
tácticas existen diferentes
tácticas dependiendo
de las herramientas
que lance la app
27. La industria del entretenimiento en VR es la más
notable en videojuegos y mundos de realidad virtual.
Museos virtuales (Exhibiciones interactivas), Gallerías
de arte en tiempo real ,parque temáticos , centros de
descubrimiento, Viajes etc…
Engagement con el consumidor
Todos estos crean nuevas experiencias a través de la
realidad y el hecho de ya no tener que salir de casa
para vivirlo.
futuro
La experiencia de
viaje cambia:
HOLOGRAMAS,
ROBOTS ,
VACACIONES
VIRTUALES , EL
ESQUEMA SE
MODIFICA Y NO HAY
HUMANOS EN ÉL.
Ambiente
El consumidor de hoy se preocupa por la huella de carbono
que deja , así que el hecho de reducir su marca para el
medio ambiente y vivir nuevas experiencias a través de
hologramas y realidad virtual, hacen al producto más
atractivo.Deja atrás el miedo de conocer nuevas
experiencias para poder intearctuar en tiempo real con
ellas.
28. La aerolínea recreó las auroras boreales
durante un viaje , desde el exterior del
avión hasta el interior.
Búsqueda de nuevas
experiencias
Las empresas cada vez buscan que estemos más en
sintonía con las marcas y con el entorno en el que
estamos. Nos dan nuevas experiencias con personajes
virtuales.
Experiencias inmersivas.
29. Descubrir nuevos mundos sin salir de casa.
SPORT IN VIRTUALITY
En el mercado se tienen
prototipos de aplicaciones
que permiten interactuar con
un avatar y realidad
virtual , dando competidores
en tiempo real y cumpliendo
las marcas que se propongas.
Campaña IGNITE YOUR CITY
Varios corredores se subieron a
caminadoras instaladas en Times Square
recolectando durante todo el día energía
provista por las zapatillas IGNITE.Al
momento de llegar al 100%, aparece “El
hombre más rapido del mundo” Usain Bolt