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Conteúdo e distribuição não bastam mais para definir a indústria.



Num mundo multiplataforma a experiência do usuário ganha relevância.



Define-se o player por propósito, não mais por plataforma.
41% dos domicílios
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O que e
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Definição
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O que é?
É um conjunto de Sessões Co-Lab que através da metodologia
BXT, possibilitam dinâmicas de desenho de conteúdo e
performance com marcas, agências e content makers.
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As marcas submetem Problems Briefings.


Esses briefings servem de insumo para que os especialistas do
Experience Center desenhem os workshops colaborativos.
A conceituação dos workshops é validada com os clientes.
A partir disso, as sessões são planejadas e é construída a agenda com os stakeholders.
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Sessões
Os workshops de desenho de conteúdo serão desenvolvidos de forma
colaborativa entre AGÊNCIA | MARCAS | CONTENT MAKERS.
As sessões serão moderadas pela equipe de especialistas do
Experience Center no SandBox da PwC em São Paulo.
As dinâmicas usam metodologias de Design Thinking e Catalyst
que priorizam a aceleração de ideias e soluções.
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KPIs Fixos
Definição dos
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Co-lab
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  • 3. Conteúdo e distribuição não bastam mais para definir a indústria.
 
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  • 4. Engajamento é a nova audiência.
  • 5. Acesso, não propriedade Poder de compra Autenticidade Conveniência Novidade Descoberta Conteúdo grátis Colaboração Customização Privacidade Segurança Desejos do consumidor
  • 6. Quem gosta, da like.
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  • 7. PwC’s Digital Services (DC1) Uso Interno na PwC - Confidencial O que e Design Content Definição
  • 8. PwC’s Digital Services (DC1) Uso Interno na PwC - Confidencial O que é? É um conjunto de Sessões Co-Lab que através da metodologia BXT, possibilitam dinâmicas de desenho de conteúdo e performance com marcas, agências e content makers.
  • 9. PwC’s Digital Services (DC1) Uso Interno na PwC - Confidencial Como funciona? As marcas submetem Problems Briefings. 
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  • 10. PwC’s Digital Services (DC1) Uso Interno na PwC - Confidencial Sessões Os workshops de desenho de conteúdo serão desenvolvidos de forma colaborativa entre AGÊNCIA | MARCAS | CONTENT MAKERS. As sessões serão moderadas pela equipe de especialistas do Experience Center no SandBox da PwC em São Paulo. As dinâmicas usam metodologias de Design Thinking e Catalyst que priorizam a aceleração de ideias e soluções.
  • 11. Draft Metodologia Design Content !11 Entendimento do usuário Preparação do Workshop Workshop Design Content Implementação do conteúdo Avaliação resultados 1 2 3 4 5 A partir da leitura de base amostral Painel de controle Deep analytics KPIs Fixos Definição dos exercícios e estímulos Definição de participantes Co-lab multidisciplinar para desenho do conteúdo, modelo comercial, integração cliente / agencia / Discovery Acompanhamento do processo de implementação conforme objetivos integrados definidos no workshop Acompanhamento de resultados conforme métricas, objetivos, KPIs e modelo comercial acordado entre as partes
  • 12. Draft Análise de Conteúdo Actions Projeto de Brand Content Kick-off Conteúdo Deep Analytics Brand Content 360º Traffic Light Diretriz Estratégica Publicação Visão usuário Definição de KPIs fixos e específicos para o conteúdo Multiplataforma Influência, canais e mensagem da marca Workshop de Ideação Visão futura multi experiências Insights para geração de ações baseado no Analytics GAPs e oportunidades Workshop Design Content Processo Design Content
  • 13. Tks