SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 32
Paulino Murillo Estepa
paulino@us.es
Carlos Marcelo García
marcelo@us.es
Actividades de aprendizaje colaborativo.
Importancia de la metodología
PROFESORADO ALUMNADO
Actividades de
aprendizaje
INTERACCIONES
con los alumnos:
presenciales y
online
RECURSOS que
se utilizan:
propios y
abiertos
EVALUACIÓN:
formas y
procedimientos
CONTENIDOS:
Cómo se
organizan y
presentan
¿Cómo diseñar el aprendizaje de los
estudiantes?
Un diseño de aprendizaje especifica:
• bajo qué condiciones
•profesorado y alumnado
•han de llevar a cabo la actividades
•que permitan a los alumnos alcanzar los
objetivos de aprendizaje deseados.
Combinación de factores que hacen
eficaz a una determinada
metodología:
• Resultados de aprendizaje
• Características del estudiante
• Características del docente
• Características de la materia
• Condiciones físicas y materiales
1.- ¿Qué tipo de actividad? ¿Qué sirva como camino inductivo hacia
los aspectos teóricos o como aplicación de los previamente
impartidos?
2.- ¿Cómo organizar a los estudiantes?
3.- ¿Cómo secuenciar el trabajo a proponer y articularlo al desarrollo
de la actividad?
4.- ¿Cómo voy a evaluar y cúal será el sentido de dicha evaluación?
5.- (…)
Y… ¿ahora qué?
Diseñar Actividades de Aprendizaje supone:
• Competencias y resultados de aprendizaje a adquirir
por el alumnado
• Duración de la actividad
• Agrupamiento
•Individual
•Pequeño grupo
•Gran Grupo
• Recursos
• Digitales
• Profesionales/manipulativos
• Evaluación
•Examen
•Trabajos
•Práctica
•Rúbrica
•Co/Autoevaluación
Sobre el diseño
- Vincular la actividad con los objetivos de
aprendizaje y establecer estos en términos de
intenciones educativas.
- Integrar teoría y práctica, para lo que se puede
realizar un diseño de actividades debidamente
secuenciadas.
- Seleccionar casos, problemas o proyectos y
establecer su secuencia: conceptual, analítica, de
síntesis y presentación de la información.
Sobre el diseño
El estudiante debe de conocer con antelación:
- Qué va a aprender
- Qué tareas debe realizar para aprender
- Cómo desenvolverse en el ambiente de aprendizaje de la
plataforma
- Cómo va a ser evaluado
- Cómo comunicarse con sus compañeros y con los tutores
Sobre la elaboración
- Definir el objetivo de la actividad e identificar el
concepto a tratar.
- Centrarse en un tema actual que se pueda
relacionar con la asignatura y desarrollar su
contenido.
- Redactar la actividad de manera comprensible,
considerando el estilo, el contenido, la longitud,
etc.
Sobre la elaboración
Diseñar actividades de aprendizaje supone describir cada una de las siguientes categorías:
● Qué competencias se espera que adquiera el alumnado, por ejemplo
“Diseña y aplica estrategias para buscar soluciones a problemas
ambientales”.
● Cuál será la duración de la actividad: una clase, una semana, un mes, etc.
● Bajo qué estrategia didáctica se desarrolla la actividad.
● Tipo de actividad: Asimilativa, Gestión de la información, Comunicativa,
Productiva, Experiencial, Cooperativa.
Sobre la discusión
- Presentar propuestas y posibles respuestas a la actividad
planteada, a nivel individual.
- Identificar posibles alternativas y presentación de las
mismas.
- Valorar y evaluar las alternativas presentadas
confrontando los diferentes puntos de vista expresados.
- Seleccionar las alternativas consideradas como las más
adecuadas.
TRABAJO EN EQUIPO: EL
APRENDIZAJE
COOPERATIVO.
Aprendizaje cooperativo y
colaborativo
• Trabajo cooperativo: los estudiantes resuelven las tareas de
manera individual y luego combinan los resultados parciales
para obtener un producto final
• Trabajo colaborativo, cada miembro del grupo se
compromete con una tarea común, que es construida por
todo el grupo, dicha tarea se realiza mediante la
negociación grupal y solo así el conocimiento se construye
colaborativamente.
Stahl, Koschmann y Suthers (2006)
Aprendizaje colaborativo apoyado por
computador o CSCL
• La colaboración no sucede de forma espontánea
• La colaboración mejora cuando las tareas son
complejas
• Cuando las tareas son auténticas los estudiantes se
implican más
• El éxito depende de que los estudiantes tengan
objetivos comunes, interdependencia, igualdad de
oportunidades y deseo de resolver las diferencias de
opiniones
• El rol del docente va fluctuando conforme avanza el
trabajo de los alumnos
CONDICIONES DEL APRENDIZAJE COLABORATIVO
• Interdependencia positiva, objetivos grupales
compartidos, identidad grupal
• Maximizar oportunidades de Interacciones
• Responsabilidad individual
• Desarrollo de habilidades sociales
• Autorreflexión del grupo
Johnson, Johnson y Holubec (1999)
Para que una técnica pueda ser considerada realmente
cooperativa debe incluir al menos los siguientes elementos:
1. La interdependencia positiva.
2. La interacción entre los estudiantes.
3. Responsabilidad individual.
4. Utilización por parte de los miembros del grupo de
habilidades interpersonales y grupales.
Un ejemplo: ROMPECABEZAS.
•La actividad se divide en tareas asignando cada
una de ellas a un estudiante.
•Se reúnen los alumnos con igual tarea.
•Vuelven a los grupos heterogéneos y articulan la
respuesta a la actividad.
•Evaluación individual.
Otro ejemplo: 1-2-4
•Formación de grupos heterogéneos de 4
componentes.
•Explicación de la tarea.
•Trabajo individual.
•Trabajo por parejas.
•Trabajo de cuatro
•Autoevaluación individual y de grupo.
1-2-4
Posibles cuestiones autoevaluación:
Individualmente, ¿has respondido correctamente a las preguntas
solicitadas?
En pareja, ¿habéis analizado cada una de las preguntas para corregirlas y
mejorarlas?
En el grupo base, ¿habéis aprovechado la clase?
¿Han trabajado todos los miembros del grupo, sin que nadie eludiera su
responsabilidad?
¿Habéis ofrecido ayuda a quienes lo han solicitado?
¿Habéis integrado las ideas o aportaciones de todos en las respuestas?
¿Han surgido conflictos y diferencias de opinión?
¿Estás satisfecho con los resultados obtenidos a nivel individual y grupal?
1-2-4
Posibles notas del docente para su evaluación:
Respeta las normas acordadas.
Participa de forma activa en el desarrollo de la actividad.
Transmite conocimientos y escucha.
Ayuda y solicita ayuda.
Ha ampliado conocimientos.
Se encuentra motivado.
Diseño de una Actividad Colaborativa Virtual
Criterios con respecto a temas y contenidos :
• Profundizar en los contenidos
• Estimular el desarrollo de actitudes y valores al trabajar en espacio
virtuales
• Desarrollar el pensamiento crítico y su expresión de manera escrita
• Desarrollar habilidades de jugar diferentes roles
• Desarrollar habilidades de investigación en medios electrónicos
• Estimular la creatividad de los alumnos
• Crear una actitud colaborativa, más que una técnica y/o estrategia
• Fomentar la tolerancia y el respeto
• Desarrollar habilidades de interacción y trabajo en línea
• Aprender a utilizar tecnologías de información
Diseño de una Actividad Colaborativa Virtual
Criterios con respecto al aprendizaje en espacios virtuales:
• Permite trabajar de manera activa en los contenidos y con
aportaciones diversas.
• Identificar elementos y experiencias próximas.
• Compartir e intercambiar experiencias.
• Optimizar tiempo y espacio.
• La creación de un banco de información a nivel internacional.
Diseño de una Actividad Colaborativa Virtual
Criterios con respecto al estudiante:
• Llevar a cabo lluvia de ideas sin la restricción del tiempo de clase y
estimulando la participación de todos.
• Hacerlos conscientes de las ventajas del trabajo en línea para su vida
profesional
Criterios con respecto a la evaluación:
• Determinar y describir criterios de evaluación de manera clara y siempre
presente para el estudiante
• Resolver actividades rápidas y/o ejercicios
Diseñemos nuestras actividades
Datos de identificación
Elementos del diseño Descripción Mi diseño
Nombre del curso Nombre y clave el curso en el cual aplicarás la actividad
colaborativa que estás diseñando.
Semestre Semestre en el que se ofrece el curso.
Unidad Unidad o apartado del curso donde aplicarás la actividad que
estás diseñando.
Tema Tema específico que se abordará con el apoyo de la actividad
diseñada.
Nombre de la
actividad
Asigna un nombre característico que te permita asociar el tipo
de actividad y procedimiento que se seguirá.
Ej.” Discusión en pares”, “generación de un modelo”,
“rompecabezas”, etc.
Prerrequisitos para
realizar la actividad
Si es necesario, puedes determinar que el alumno reciba
capacitación específica en los recursos tecnológicos que se
utilizarán en la actividad.
Duración. Estimación del tiempo para cumplir con el objetivo.
Decisiones preliminares
Elementos del diseño Descripción Mi diseño
Objetivos de aprendizaje Enunciados que expresan los aprendizajes que esperamos al finalizar la actividad. Es importante
que sean expresados en acciones que se han de llevar a cabo por los alumnos y no en términos de
lo que hace el profesor.
Objetivos colaborativos Son las habilidades sociales a desarrollar. Se deben detallar las habilidades interpersonales que
serán promovidas durante la actividad.
Contenido de la actividad Señalar el tipo de contenido que el alumno aprenderá mediante la actividad. Puede ser
conceptual, procedimental o axiológico.
Tipo de audiencia Señalar las características del grupo al que se va a ofrecer la actividad.
Tamaño de los grupos
colaborativos
El tamaño depende de los objetivos de la actividad, de las edades de los alumnos, de su
experiencia de trabajo con grupos colaborativo y en línea, de los recursos tecnológicos y del
tiempo disponible.
Recomendaciones:
- Cuanto más pequeño sea el grupo, tanto mejor.
- Mientras menor sea la cantidad de tiempo disponible más pequeño debería ser el grupo.
- Si lo que se busca es generar una mayor discusión o ideas, se debe trabajar con grupos de 4-
6 alumnos.
Procedimiento para asignar a
los alumnos a grupos
Existen diferentes formas de agrupar a los alumnos:
Para algunas actividades es recomendable que sean seleccionados en función de sus
características o bien de las características de la tarea: por área de interés, por afinidades, por
nivel de desempeño, …
28
Roles asignados a los alumnos ¿Qué funciones asignará a los miembros de los grupos? (Cada miembro debe tener una función)
Ejemplo de roles:
a. Líder, facilita el trabajo del grupo, da direcciones, revisa las instrucciones, replantea las metas del
grupo, señala límites de tiempo y genera respuestas.
b. Editor, edita lo que el grupo ha escrito, verifica la calidad del contenido.
c. Motivador, observa y promueve la participación de los miembros del grupo participen.
d. Integrador, quien resume la información tratada de la manera más completa que le sea posible.
e. Generador, quien crea respuestas adicionales excediendo las respuestas o conclusión inicial del grupo
y originando una variedad de respuestas posibles para elegir.
f. Documentador, responsable de hacer búsquedas que apoyen el logro de la tarea.
Herramientas computacionales
Seleccionar las herramientas con base en el tipo de interacciones que tendrán los miembros participantes
en las actividades (chat, correo electrónico, plataforma tecnológica, intercambio de archivos, www, etc).
Presentación Se refiere a las características de la presentación de la actividad en la herramienta tecnológica que se
utilizará:
- Espacio, Tipo de letra y encabezados, Gráficas e ilustraciones, Audio y música, Video, Formato y
fondo.
Otros recursos
Tener disponibles:
- Páginas de web, Referencias bibliográficas, Simuladores, Apoyos en Power Point y Word, etc.
Rol del facilitador Diseñar un plan de monitoreo de la actividad virtual, especificando los momentos para la intervención, el
tipo de retroalimentación que ofrecerá (individual y/o grupal), etc.
Desarrollo de la actividad
Elementos del diseño Descripción Mi diseño
Instrucciones Describir detalladamente cada uno de los pasos para realizar la actividad.
Actividad para fomentar la
confianza.
Se recomienda realizar actividades como:
 Llenar el profile del curso (o el espacio asignado para la información personal).
 Enviar dentro de su grupo un mensaje con información personal (gustos, preferencias,
aficiones, expectativas, etc.)
 Apoyar la generación de la identidad del pequeño grupo pidiéndoles que se asignen un
nombre, un lema, un color, una canción, etc.
Establecimiento sobre las
normas de comunicación
entre los alumnos
Es importante ofrecer esta información a los alumnos para que ellos mismos establezcan sus
normas de comunicación, ya que esto les facilitará el intercambio de información e ideas.
Productos Describir claramente los productos que los alumnos generarán como resultado de la actividad.
- Resumen.
- Análisis y síntesis.
- Reporte de investigación.
- Opinión y dictamen.
- Presentación en power point, video, audio y multimedia.
- Exposición.
- Simulaciones.
- Dinámicas de grupos.
- Cuadros, tablas y otras representaciones gráficas.
30
Estructura e instrucciones para la
tarea académica.
Se recomienda que la actividad tenga la siguiente estructura mínima:
- Presentación. Donde se incluye información que motive al alumno a participar la
actividad.
- Desarrollo de la actividad. Donde se presenta la siguiente información:
Objetivo de la actividad.
Objetivos colaborativos
Forma de trabajo
Producto de la actividad
Recursos necesarios
Tiempo estimado
Descripción de la actividad por pasos.
Evaluación de la actividad.
Cuida que las instrucciones sean claras y guarden un orden lógico y secuencial.
Se recomienda cuidar los siguientes aspectos:
- Elección del vocabulario
- Complejidad de la estructura de las oraciones
- Adecuados al tipo audiencia
- Tono
- Consistencia
- Concisa
Evaluación
Elementos del diseño Descripción Mi diseño
Diseño de rúbrica. Elaborar una rúbrica para evaluar la calidad del producto final de la actividad.
Evaluación del
aprendizaje individual
+ ¿Cómo se evaluará la calidad y cantidad del aprendizaje de los alumnos?
+ ¿Qué instrumentos se utilizará?
+ ¿Qué objetivo se evaluará?
Evaluación de la
productividad del grupo
+ ¿Qué mecanismo aplicarás para permitir que el grupo evalúe su desempeño?
Procesamiento del
pequeño grupo
¿Cómo se estructurará el procesamiento en grupos pequeños? Y ¿cuál será su
próxima meta a lograr como grupo colaborativo?
Procesamiento del grupo
en general
¿Qué instrumento o actividad aplicará para que el grupo en general evalué su
comportamiento como grupo?
Retroalimentación
positiva a cada
estudiante
¿Qué mecanismo utilizará para dar retroalimentación positiva a cada alumno?
Establecimiento de
metas de mejora
Cada grupo necesita analizar su avance y crecimiento como grupo colaborativo,
por ejemplo, asignación y respeto en roles, control del tiempo, entre otros. Por
lo anterior ¿Cómo se establecerán las metas de mejora?
Documentación
32
Elementos del diseño Descripción Tu diseño
¿Cómo les fue en la
actividad?
Descripción de su percepción de si funcionó o no su actividad colaborativa.
¿se cumplió lo que esperaba?.
¿Cómo respondieron los
alumnos?
Describe el tipo de respuesta de los alumnos en cuanto su atención y
actitud ante el trabajo colaborativo.
¿Dominaron los
objetivos de
aprendizaje?
Comenta los resultados de la evaluación y el grado en que se cumplieron
los objetivos.
¿Dominaron los
objetivos colaborativos?
Es importante hacer notar y distinguir los objetivos colaborativos, en este
apartado se debe describir el grado en el que el grupo alcanzó estos
objetivos.
Si decides repetir esta
actividad, ¿Qué
cambiarías para
mejorarla?
De acuerdo a tu experiencia describe
qué aspectos de la actividad mejorarías y como lo harías.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

004 el aprendizaje basado en problemas como técnica didáctica
004 el aprendizaje basado en problemas como técnica didáctica004 el aprendizaje basado en problemas como técnica didáctica
004 el aprendizaje basado en problemas como técnica didáctica
Clarita Castrejon
 
Guía para programar por competencias
Guía para programar por competenciasGuía para programar por competencias
Guía para programar por competencias
Ana Basterra
 

Was ist angesagt? (20)

Una Experiencia de ABP en Primaria
Una Experiencia de ABP en PrimariaUna Experiencia de ABP en Primaria
Una Experiencia de ABP en Primaria
 
Entornos virtuales de aprendizaje
Entornos virtuales de aprendizajeEntornos virtuales de aprendizaje
Entornos virtuales de aprendizaje
 
004 el aprendizaje basado en problemas como técnica didáctica
004 el aprendizaje basado en problemas como técnica didáctica004 el aprendizaje basado en problemas como técnica didáctica
004 el aprendizaje basado en problemas como técnica didáctica
 
Aprendizaje Basado en Problemas y Proyectos ( PBL y APB) y TICs
Aprendizaje Basado en Problemas y Proyectos ( PBL y APB) y TICsAprendizaje Basado en Problemas y Proyectos ( PBL y APB) y TICs
Aprendizaje Basado en Problemas y Proyectos ( PBL y APB) y TICs
 
Aprendizaje cooperativo en ABP
Aprendizaje cooperativo en ABPAprendizaje cooperativo en ABP
Aprendizaje cooperativo en ABP
 
Tema I: Diseños Instruccionales
Tema I: Diseños InstruccionalesTema I: Diseños Instruccionales
Tema I: Diseños Instruccionales
 
Aprendizaje Basado en Proyectos
Aprendizaje Basado en ProyectosAprendizaje Basado en Proyectos
Aprendizaje Basado en Proyectos
 
Guía para programar por competencias
Guía para programar por competenciasGuía para programar por competencias
Guía para programar por competencias
 
Capacitación blended learning versión final completa
Capacitación blended learning   versión final completaCapacitación blended learning   versión final completa
Capacitación blended learning versión final completa
 
Unidad 5 - La Evaluación Desde el Enfoque Didáctico
Unidad 5 - La Evaluación Desde el Enfoque DidácticoUnidad 5 - La Evaluación Desde el Enfoque Didáctico
Unidad 5 - La Evaluación Desde el Enfoque Didáctico
 
Diseño instruccional para la producción de cursos en línea y el e learning
Diseño instruccional para la producción de cursos en línea y el e learningDiseño instruccional para la producción de cursos en línea y el e learning
Diseño instruccional para la producción de cursos en línea y el e learning
 
Rv ppt teoria moidi online feb 2018
Rv ppt teoria moidi online feb 2018Rv ppt teoria moidi online feb 2018
Rv ppt teoria moidi online feb 2018
 
Modelos+e learning
Modelos+e learningModelos+e learning
Modelos+e learning
 
Estrategias trabajo-alumno-dentro-y-fuera-aula-aula-seminario-2012-publicada
Estrategias trabajo-alumno-dentro-y-fuera-aula-aula-seminario-2012-publicadaEstrategias trabajo-alumno-dentro-y-fuera-aula-aula-seminario-2012-publicada
Estrategias trabajo-alumno-dentro-y-fuera-aula-aula-seminario-2012-publicada
 
Materiales educativos digitales Karina Crespo 2020- VER VIDEO EN LA DESCRIPCIÓN
Materiales educativos digitales Karina Crespo 2020- VER VIDEO EN LA DESCRIPCIÓNMateriales educativos digitales Karina Crespo 2020- VER VIDEO EN LA DESCRIPCIÓN
Materiales educativos digitales Karina Crespo 2020- VER VIDEO EN LA DESCRIPCIÓN
 
Seminario de didactica
Seminario de didacticaSeminario de didactica
Seminario de didactica
 
Diiseño Intruccional
Diiseño Intruccional Diiseño Intruccional
Diiseño Intruccional
 
Propuesta de Diseño Instruccional y Cuadro comparativo
Propuesta de Diseño Instruccional y Cuadro comparativo Propuesta de Diseño Instruccional y Cuadro comparativo
Propuesta de Diseño Instruccional y Cuadro comparativo
 
Retos y tendencias sobre el futuro de la investigación acerca del aprendizaje...
Retos y tendencias sobre el futuro de la investigación acerca del aprendizaje...Retos y tendencias sobre el futuro de la investigación acerca del aprendizaje...
Retos y tendencias sobre el futuro de la investigación acerca del aprendizaje...
 
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOSAPRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS
 

Ähnlich wie 1 utpl aprendizaje colaborativo

Elaboracion de proyectos1
Elaboracion de proyectos1Elaboracion de proyectos1
Elaboracion de proyectos1
Liz García
 
Los proyectos de trabajo2
Los proyectos de trabajo2Los proyectos de trabajo2
Los proyectos de trabajo2
elmegante
 
Los proyectos de trabajo
Los proyectos de trabajoLos proyectos de trabajo
Los proyectos de trabajo
Petalo de Luna
 
Taller 8: Aprendizaje Colaborativo.
Taller 8: Aprendizaje Colaborativo. Taller 8: Aprendizaje Colaborativo.
Taller 8: Aprendizaje Colaborativo.
nanvillegasvillao
 
Autoevaluación del desempeño docente
Autoevaluación del desempeño docenteAutoevaluación del desempeño docente
Autoevaluación del desempeño docente
LUIS TARKER
 
La organización del curriculum
La organización del curriculumLa organización del curriculum
La organización del curriculum
hugoantonio17
 
Los proyectos de trabajo
Los proyectos de trabajoLos proyectos de trabajo
Los proyectos de trabajo
elmegante
 
El tutor virtual
El tutor virtualEl tutor virtual
El tutor virtual
home
 
Proyecto de aprendizaje_elnr
Proyecto de aprendizaje_elnrProyecto de aprendizaje_elnr
Proyecto de aprendizaje_elnr
lenisrivas
 

Ähnlich wie 1 utpl aprendizaje colaborativo (20)

Elaboracion de proyectos1
Elaboracion de proyectos1Elaboracion de proyectos1
Elaboracion de proyectos1
 
El proyecto didactico
El proyecto didacticoEl proyecto didactico
El proyecto didactico
 
Los proyectos de trabajo2
Los proyectos de trabajo2Los proyectos de trabajo2
Los proyectos de trabajo2
 
Los proyectos de trabajo
Los proyectos de trabajoLos proyectos de trabajo
Los proyectos de trabajo
 
Taller 8: Aprendizaje Colaborativo.
Taller 8: Aprendizaje Colaborativo. Taller 8: Aprendizaje Colaborativo.
Taller 8: Aprendizaje Colaborativo.
 
Autoevaluación del desempeño docente
Autoevaluación del desempeño docenteAutoevaluación del desempeño docente
Autoevaluación del desempeño docente
 
Los proyectos de trabajo.
Los proyectos de trabajo.Los proyectos de trabajo.
Los proyectos de trabajo.
 
La organización del curriculum
La organización del curriculumLa organización del curriculum
La organización del curriculum
 
Los proyectos de trabajo
Los proyectos de trabajo Los proyectos de trabajo
Los proyectos de trabajo
 
Los proyectos de trabajo
Los proyectos de trabajoLos proyectos de trabajo
Los proyectos de trabajo
 
El tutor virtual
El tutor virtualEl tutor virtual
El tutor virtual
 
Trabajo colaborativo por proyectos
Trabajo colaborativo por proyectosTrabajo colaborativo por proyectos
Trabajo colaborativo por proyectos
 
Enfoque del aprendizaje
Enfoque del aprendizajeEnfoque del aprendizaje
Enfoque del aprendizaje
 
Taller practico 10
Taller practico 10Taller practico 10
Taller practico 10
 
Unidad2
Unidad2Unidad2
Unidad2
 
Tarea 4.2
Tarea 4.2Tarea 4.2
Tarea 4.2
 
Aprendizaje basado en problemas_O.pdf
Aprendizaje basado en problemas_O.pdfAprendizaje basado en problemas_O.pdf
Aprendizaje basado en problemas_O.pdf
 
Proyectoseducativos
ProyectoseducativosProyectoseducativos
Proyectoseducativos
 
Proyecto de aprendizaje_elnr
Proyecto de aprendizaje_elnrProyecto de aprendizaje_elnr
Proyecto de aprendizaje_elnr
 
Proyecto de aprendizaje elnr
Proyecto de aprendizaje elnrProyecto de aprendizaje elnr
Proyecto de aprendizaje elnr
 

Mehr von Carlos Marcelo

MARCO GENERAL DE LA EDUCACIÓN BASADA EN COMPETENCIAS EN EL ÁMBITO GLOBAL INTE...
MARCO GENERAL DE LA EDUCACIÓN BASADA EN COMPETENCIAS EN EL ÁMBITO GLOBAL INTE...MARCO GENERAL DE LA EDUCACIÓN BASADA EN COMPETENCIAS EN EL ÁMBITO GLOBAL INTE...
MARCO GENERAL DE LA EDUCACIÓN BASADA EN COMPETENCIAS EN EL ÁMBITO GLOBAL INTE...
Carlos Marcelo
 

Mehr von Carlos Marcelo (20)

Módulo 1. Presentación fase presencial.pptx
Módulo 1. Presentación fase presencial.pptxMódulo 1. Presentación fase presencial.pptx
Módulo 1. Presentación fase presencial.pptx
 
MASTER_EVALUACION LA CALIDAD E-LEARNING.pptx
MASTER_EVALUACION LA CALIDAD E-LEARNING.pptxMASTER_EVALUACION LA CALIDAD E-LEARNING.pptx
MASTER_EVALUACION LA CALIDAD E-LEARNING.pptx
 
El acompañamiento a docentes en centros de difícil desempeño
El acompañamiento a docentes en centros de difícil desempeñoEl acompañamiento a docentes en centros de difícil desempeño
El acompañamiento a docentes en centros de difícil desempeño
 
Seminario Virtual Internacional
Seminario Virtual InternacionalSeminario Virtual Internacional
Seminario Virtual Internacional
 
Induccion Inducción
Induccion InducciónInduccion Inducción
Induccion Inducción
 
Induccion acompaantes20
Induccion acompaantes20Induccion acompaantes20
Induccion acompaantes20
 
Induccion 2020. retos y desafios
Induccion 2020. retos y desafiosInduccion 2020. retos y desafios
Induccion 2020. retos y desafios
 
MARCO GENERAL DE LA EDUCACIÓN BASADA EN COMPETENCIAS EN EL ÁMBITO GLOBAL INTE...
MARCO GENERAL DE LA EDUCACIÓN BASADA EN COMPETENCIAS EN EL ÁMBITO GLOBAL INTE...MARCO GENERAL DE LA EDUCACIÓN BASADA EN COMPETENCIAS EN EL ÁMBITO GLOBAL INTE...
MARCO GENERAL DE LA EDUCACIÓN BASADA EN COMPETENCIAS EN EL ÁMBITO GLOBAL INTE...
 
Buenas practicas en educación
Buenas practicas en educaciónBuenas practicas en educación
Buenas practicas en educación
 
COORDINACIÓN Y SEGUIMIENTO EN EL PROCESO DE ACOMPAÑAMIENTO
COORDINACIÓN Y SEGUIMIENTO  EN EL PROCESO DE ACOMPAÑAMIENTOCOORDINACIÓN Y SEGUIMIENTO  EN EL PROCESO DE ACOMPAÑAMIENTO
COORDINACIÓN Y SEGUIMIENTO EN EL PROCESO DE ACOMPAÑAMIENTO
 
El docente de nuevo ingreso y el proceso de socialización. plan de acogida.
El docente de nuevo ingreso y el proceso de socialización. plan de acogida.El docente de nuevo ingreso y el proceso de socialización. plan de acogida.
El docente de nuevo ingreso y el proceso de socialización. plan de acogida.
 
El proceso de acompañamiento
El proceso de acompañamiento El proceso de acompañamiento
El proceso de acompañamiento
 
Presentación Seminario Tutores Inducción
Presentación Seminario Tutores InducciónPresentación Seminario Tutores Inducción
Presentación Seminario Tutores Inducción
 
Programa Nacional de Induccion 2019. Retos y desafios
Programa Nacional de Induccion 2019. Retos y desafiosPrograma Nacional de Induccion 2019. Retos y desafios
Programa Nacional de Induccion 2019. Retos y desafios
 
EL ACOMPAÑAMIENTO Y LAS FUNCIONES DEL ACOMPAÑANTE
EL ACOMPAÑAMIENTO Y LAS FUNCIONES DEL ACOMPAÑANTEEL ACOMPAÑAMIENTO Y LAS FUNCIONES DEL ACOMPAÑANTE
EL ACOMPAÑAMIENTO Y LAS FUNCIONES DEL ACOMPAÑANTE
 
Taller acompañamiento tutores
Taller acompañamiento  tutoresTaller acompañamiento  tutores
Taller acompañamiento tutores
 
Diapositivas taller acompanantes
Diapositivas taller acompanantesDiapositivas taller acompanantes
Diapositivas taller acompanantes
 
De la tiza al teclado. Metodologías de enseñanza con tecnologías
De la tiza al teclado. Metodologías de enseñanza con tecnologíasDe la tiza al teclado. Metodologías de enseñanza con tecnologías
De la tiza al teclado. Metodologías de enseñanza con tecnologías
 
Asignatura. Planificar la formacion
Asignatura. Planificar la formacionAsignatura. Planificar la formacion
Asignatura. Planificar la formacion
 
Formación, Asesoramiento y Desarrollo Profesional. I
Formación, Asesoramiento y Desarrollo Profesional. IFormación, Asesoramiento y Desarrollo Profesional. I
Formación, Asesoramiento y Desarrollo Profesional. I
 

Kürzlich hochgeladen

PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRYPLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
karendaza9506
 
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulossecuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
RosarioLloglla
 
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosGRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
CristianGmez22034
 

Kürzlich hochgeladen (20)

PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRYPLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
PLANTILLA UNAD JJAJJJJJWRBJHGURGERRTERTRTRY
 
DISENO_FACTORIAL_2_2_EXPOSICION_pptx.pptx
DISENO_FACTORIAL_2_2_EXPOSICION_pptx.pptxDISENO_FACTORIAL_2_2_EXPOSICION_pptx.pptx
DISENO_FACTORIAL_2_2_EXPOSICION_pptx.pptx
 
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulossecuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
secuencias de los figuras de cuadros y rectangulos
 
Manual de Construcción TATAMI - 2024.pdf
Manual de Construcción TATAMI - 2024.pdfManual de Construcción TATAMI - 2024.pdf
Manual de Construcción TATAMI - 2024.pdf
 
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivosGRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
GRUPO 1.pptx problemas oportunidades objetivos
 
Anexo Nivel 3 Ficha Lectura pptjsbdkks
Anexo  Nivel 3 Ficha  Lectura pptjsbdkksAnexo  Nivel 3 Ficha  Lectura pptjsbdkks
Anexo Nivel 3 Ficha Lectura pptjsbdkks
 
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDADGROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
GROPUIS Y WRIGHT DIPOSITIVA ARQUITECTURA DISEÑO MODERNIDAD
 
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdfCLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
CLASE 2 PSICOTERAPIA COGNITIVO CONDUCTUAL.pdf
 
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificioTorre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
Torre 222 sobre instalaciones de este mismo edificio
 
Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....Torre agbar analisis arquitectonico.....
Torre agbar analisis arquitectonico.....
 
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdfguia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
guia de talles de camitas cucciolos 2024.pdf
 
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
Portafolio Santiago Agudelo Duran 2024 -30
 
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principales
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principalesFundamentos de la Ergonomía y sus características principales
Fundamentos de la Ergonomía y sus características principales
 
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdfArquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
Arquitectos del Movimiento Moderno Pt. 2.pdf
 
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusaArte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
Arte textil: Tejidos artesanos en la frontera hispano-lusa
 
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILEARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
ARQUITECTURA ESCOLAR PÚBLICA COMO PATRIMONIO MODERNO EN CHILE
 
Espacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientesEspacios únicos creados por nuestros clientes
Espacios únicos creados por nuestros clientes
 
414414508-Diseno-de-Coberturas-Metalicas.pptx
414414508-Diseno-de-Coberturas-Metalicas.pptx414414508-Diseno-de-Coberturas-Metalicas.pptx
414414508-Diseno-de-Coberturas-Metalicas.pptx
 
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.docPlanificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
Planificación del mes de afrovenezolanidad2024.doc
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 3.pdf
 

1 utpl aprendizaje colaborativo

  • 1. Paulino Murillo Estepa paulino@us.es Carlos Marcelo García marcelo@us.es Actividades de aprendizaje colaborativo.
  • 2. Importancia de la metodología
  • 3. PROFESORADO ALUMNADO Actividades de aprendizaje INTERACCIONES con los alumnos: presenciales y online RECURSOS que se utilizan: propios y abiertos EVALUACIÓN: formas y procedimientos CONTENIDOS: Cómo se organizan y presentan
  • 4. ¿Cómo diseñar el aprendizaje de los estudiantes? Un diseño de aprendizaje especifica: • bajo qué condiciones •profesorado y alumnado •han de llevar a cabo la actividades •que permitan a los alumnos alcanzar los objetivos de aprendizaje deseados.
  • 5. Combinación de factores que hacen eficaz a una determinada metodología: • Resultados de aprendizaje • Características del estudiante • Características del docente • Características de la materia • Condiciones físicas y materiales
  • 6. 1.- ¿Qué tipo de actividad? ¿Qué sirva como camino inductivo hacia los aspectos teóricos o como aplicación de los previamente impartidos? 2.- ¿Cómo organizar a los estudiantes? 3.- ¿Cómo secuenciar el trabajo a proponer y articularlo al desarrollo de la actividad? 4.- ¿Cómo voy a evaluar y cúal será el sentido de dicha evaluación? 5.- (…) Y… ¿ahora qué?
  • 7. Diseñar Actividades de Aprendizaje supone: • Competencias y resultados de aprendizaje a adquirir por el alumnado • Duración de la actividad • Agrupamiento •Individual •Pequeño grupo •Gran Grupo • Recursos • Digitales • Profesionales/manipulativos • Evaluación •Examen •Trabajos •Práctica •Rúbrica •Co/Autoevaluación
  • 8. Sobre el diseño - Vincular la actividad con los objetivos de aprendizaje y establecer estos en términos de intenciones educativas. - Integrar teoría y práctica, para lo que se puede realizar un diseño de actividades debidamente secuenciadas. - Seleccionar casos, problemas o proyectos y establecer su secuencia: conceptual, analítica, de síntesis y presentación de la información.
  • 9. Sobre el diseño El estudiante debe de conocer con antelación: - Qué va a aprender - Qué tareas debe realizar para aprender - Cómo desenvolverse en el ambiente de aprendizaje de la plataforma - Cómo va a ser evaluado - Cómo comunicarse con sus compañeros y con los tutores
  • 10. Sobre la elaboración - Definir el objetivo de la actividad e identificar el concepto a tratar. - Centrarse en un tema actual que se pueda relacionar con la asignatura y desarrollar su contenido. - Redactar la actividad de manera comprensible, considerando el estilo, el contenido, la longitud, etc.
  • 11. Sobre la elaboración Diseñar actividades de aprendizaje supone describir cada una de las siguientes categorías: ● Qué competencias se espera que adquiera el alumnado, por ejemplo “Diseña y aplica estrategias para buscar soluciones a problemas ambientales”. ● Cuál será la duración de la actividad: una clase, una semana, un mes, etc. ● Bajo qué estrategia didáctica se desarrolla la actividad. ● Tipo de actividad: Asimilativa, Gestión de la información, Comunicativa, Productiva, Experiencial, Cooperativa.
  • 12. Sobre la discusión - Presentar propuestas y posibles respuestas a la actividad planteada, a nivel individual. - Identificar posibles alternativas y presentación de las mismas. - Valorar y evaluar las alternativas presentadas confrontando los diferentes puntos de vista expresados. - Seleccionar las alternativas consideradas como las más adecuadas.
  • 13. TRABAJO EN EQUIPO: EL APRENDIZAJE COOPERATIVO.
  • 14. Aprendizaje cooperativo y colaborativo • Trabajo cooperativo: los estudiantes resuelven las tareas de manera individual y luego combinan los resultados parciales para obtener un producto final • Trabajo colaborativo, cada miembro del grupo se compromete con una tarea común, que es construida por todo el grupo, dicha tarea se realiza mediante la negociación grupal y solo así el conocimiento se construye colaborativamente. Stahl, Koschmann y Suthers (2006)
  • 15. Aprendizaje colaborativo apoyado por computador o CSCL • La colaboración no sucede de forma espontánea • La colaboración mejora cuando las tareas son complejas • Cuando las tareas son auténticas los estudiantes se implican más • El éxito depende de que los estudiantes tengan objetivos comunes, interdependencia, igualdad de oportunidades y deseo de resolver las diferencias de opiniones • El rol del docente va fluctuando conforme avanza el trabajo de los alumnos
  • 16. CONDICIONES DEL APRENDIZAJE COLABORATIVO • Interdependencia positiva, objetivos grupales compartidos, identidad grupal • Maximizar oportunidades de Interacciones • Responsabilidad individual • Desarrollo de habilidades sociales • Autorreflexión del grupo Johnson, Johnson y Holubec (1999)
  • 17. Para que una técnica pueda ser considerada realmente cooperativa debe incluir al menos los siguientes elementos: 1. La interdependencia positiva. 2. La interacción entre los estudiantes. 3. Responsabilidad individual. 4. Utilización por parte de los miembros del grupo de habilidades interpersonales y grupales.
  • 18. Un ejemplo: ROMPECABEZAS. •La actividad se divide en tareas asignando cada una de ellas a un estudiante. •Se reúnen los alumnos con igual tarea. •Vuelven a los grupos heterogéneos y articulan la respuesta a la actividad. •Evaluación individual.
  • 19. Otro ejemplo: 1-2-4 •Formación de grupos heterogéneos de 4 componentes. •Explicación de la tarea. •Trabajo individual. •Trabajo por parejas. •Trabajo de cuatro •Autoevaluación individual y de grupo.
  • 20. 1-2-4 Posibles cuestiones autoevaluación: Individualmente, ¿has respondido correctamente a las preguntas solicitadas? En pareja, ¿habéis analizado cada una de las preguntas para corregirlas y mejorarlas? En el grupo base, ¿habéis aprovechado la clase? ¿Han trabajado todos los miembros del grupo, sin que nadie eludiera su responsabilidad? ¿Habéis ofrecido ayuda a quienes lo han solicitado? ¿Habéis integrado las ideas o aportaciones de todos en las respuestas? ¿Han surgido conflictos y diferencias de opinión? ¿Estás satisfecho con los resultados obtenidos a nivel individual y grupal?
  • 21. 1-2-4 Posibles notas del docente para su evaluación: Respeta las normas acordadas. Participa de forma activa en el desarrollo de la actividad. Transmite conocimientos y escucha. Ayuda y solicita ayuda. Ha ampliado conocimientos. Se encuentra motivado.
  • 22. Diseño de una Actividad Colaborativa Virtual Criterios con respecto a temas y contenidos : • Profundizar en los contenidos • Estimular el desarrollo de actitudes y valores al trabajar en espacio virtuales • Desarrollar el pensamiento crítico y su expresión de manera escrita • Desarrollar habilidades de jugar diferentes roles • Desarrollar habilidades de investigación en medios electrónicos • Estimular la creatividad de los alumnos • Crear una actitud colaborativa, más que una técnica y/o estrategia • Fomentar la tolerancia y el respeto • Desarrollar habilidades de interacción y trabajo en línea • Aprender a utilizar tecnologías de información
  • 23. Diseño de una Actividad Colaborativa Virtual Criterios con respecto al aprendizaje en espacios virtuales: • Permite trabajar de manera activa en los contenidos y con aportaciones diversas. • Identificar elementos y experiencias próximas. • Compartir e intercambiar experiencias. • Optimizar tiempo y espacio. • La creación de un banco de información a nivel internacional.
  • 24. Diseño de una Actividad Colaborativa Virtual Criterios con respecto al estudiante: • Llevar a cabo lluvia de ideas sin la restricción del tiempo de clase y estimulando la participación de todos. • Hacerlos conscientes de las ventajas del trabajo en línea para su vida profesional Criterios con respecto a la evaluación: • Determinar y describir criterios de evaluación de manera clara y siempre presente para el estudiante • Resolver actividades rápidas y/o ejercicios
  • 26. Datos de identificación Elementos del diseño Descripción Mi diseño Nombre del curso Nombre y clave el curso en el cual aplicarás la actividad colaborativa que estás diseñando. Semestre Semestre en el que se ofrece el curso. Unidad Unidad o apartado del curso donde aplicarás la actividad que estás diseñando. Tema Tema específico que se abordará con el apoyo de la actividad diseñada. Nombre de la actividad Asigna un nombre característico que te permita asociar el tipo de actividad y procedimiento que se seguirá. Ej.” Discusión en pares”, “generación de un modelo”, “rompecabezas”, etc. Prerrequisitos para realizar la actividad Si es necesario, puedes determinar que el alumno reciba capacitación específica en los recursos tecnológicos que se utilizarán en la actividad. Duración. Estimación del tiempo para cumplir con el objetivo.
  • 27. Decisiones preliminares Elementos del diseño Descripción Mi diseño Objetivos de aprendizaje Enunciados que expresan los aprendizajes que esperamos al finalizar la actividad. Es importante que sean expresados en acciones que se han de llevar a cabo por los alumnos y no en términos de lo que hace el profesor. Objetivos colaborativos Son las habilidades sociales a desarrollar. Se deben detallar las habilidades interpersonales que serán promovidas durante la actividad. Contenido de la actividad Señalar el tipo de contenido que el alumno aprenderá mediante la actividad. Puede ser conceptual, procedimental o axiológico. Tipo de audiencia Señalar las características del grupo al que se va a ofrecer la actividad. Tamaño de los grupos colaborativos El tamaño depende de los objetivos de la actividad, de las edades de los alumnos, de su experiencia de trabajo con grupos colaborativo y en línea, de los recursos tecnológicos y del tiempo disponible. Recomendaciones: - Cuanto más pequeño sea el grupo, tanto mejor. - Mientras menor sea la cantidad de tiempo disponible más pequeño debería ser el grupo. - Si lo que se busca es generar una mayor discusión o ideas, se debe trabajar con grupos de 4- 6 alumnos. Procedimiento para asignar a los alumnos a grupos Existen diferentes formas de agrupar a los alumnos: Para algunas actividades es recomendable que sean seleccionados en función de sus características o bien de las características de la tarea: por área de interés, por afinidades, por nivel de desempeño, …
  • 28. 28 Roles asignados a los alumnos ¿Qué funciones asignará a los miembros de los grupos? (Cada miembro debe tener una función) Ejemplo de roles: a. Líder, facilita el trabajo del grupo, da direcciones, revisa las instrucciones, replantea las metas del grupo, señala límites de tiempo y genera respuestas. b. Editor, edita lo que el grupo ha escrito, verifica la calidad del contenido. c. Motivador, observa y promueve la participación de los miembros del grupo participen. d. Integrador, quien resume la información tratada de la manera más completa que le sea posible. e. Generador, quien crea respuestas adicionales excediendo las respuestas o conclusión inicial del grupo y originando una variedad de respuestas posibles para elegir. f. Documentador, responsable de hacer búsquedas que apoyen el logro de la tarea. Herramientas computacionales Seleccionar las herramientas con base en el tipo de interacciones que tendrán los miembros participantes en las actividades (chat, correo electrónico, plataforma tecnológica, intercambio de archivos, www, etc). Presentación Se refiere a las características de la presentación de la actividad en la herramienta tecnológica que se utilizará: - Espacio, Tipo de letra y encabezados, Gráficas e ilustraciones, Audio y música, Video, Formato y fondo. Otros recursos Tener disponibles: - Páginas de web, Referencias bibliográficas, Simuladores, Apoyos en Power Point y Word, etc. Rol del facilitador Diseñar un plan de monitoreo de la actividad virtual, especificando los momentos para la intervención, el tipo de retroalimentación que ofrecerá (individual y/o grupal), etc.
  • 29. Desarrollo de la actividad Elementos del diseño Descripción Mi diseño Instrucciones Describir detalladamente cada uno de los pasos para realizar la actividad. Actividad para fomentar la confianza. Se recomienda realizar actividades como:  Llenar el profile del curso (o el espacio asignado para la información personal).  Enviar dentro de su grupo un mensaje con información personal (gustos, preferencias, aficiones, expectativas, etc.)  Apoyar la generación de la identidad del pequeño grupo pidiéndoles que se asignen un nombre, un lema, un color, una canción, etc. Establecimiento sobre las normas de comunicación entre los alumnos Es importante ofrecer esta información a los alumnos para que ellos mismos establezcan sus normas de comunicación, ya que esto les facilitará el intercambio de información e ideas. Productos Describir claramente los productos que los alumnos generarán como resultado de la actividad. - Resumen. - Análisis y síntesis. - Reporte de investigación. - Opinión y dictamen. - Presentación en power point, video, audio y multimedia. - Exposición. - Simulaciones. - Dinámicas de grupos. - Cuadros, tablas y otras representaciones gráficas.
  • 30. 30 Estructura e instrucciones para la tarea académica. Se recomienda que la actividad tenga la siguiente estructura mínima: - Presentación. Donde se incluye información que motive al alumno a participar la actividad. - Desarrollo de la actividad. Donde se presenta la siguiente información: Objetivo de la actividad. Objetivos colaborativos Forma de trabajo Producto de la actividad Recursos necesarios Tiempo estimado Descripción de la actividad por pasos. Evaluación de la actividad. Cuida que las instrucciones sean claras y guarden un orden lógico y secuencial. Se recomienda cuidar los siguientes aspectos: - Elección del vocabulario - Complejidad de la estructura de las oraciones - Adecuados al tipo audiencia - Tono - Consistencia - Concisa
  • 31. Evaluación Elementos del diseño Descripción Mi diseño Diseño de rúbrica. Elaborar una rúbrica para evaluar la calidad del producto final de la actividad. Evaluación del aprendizaje individual + ¿Cómo se evaluará la calidad y cantidad del aprendizaje de los alumnos? + ¿Qué instrumentos se utilizará? + ¿Qué objetivo se evaluará? Evaluación de la productividad del grupo + ¿Qué mecanismo aplicarás para permitir que el grupo evalúe su desempeño? Procesamiento del pequeño grupo ¿Cómo se estructurará el procesamiento en grupos pequeños? Y ¿cuál será su próxima meta a lograr como grupo colaborativo? Procesamiento del grupo en general ¿Qué instrumento o actividad aplicará para que el grupo en general evalué su comportamiento como grupo? Retroalimentación positiva a cada estudiante ¿Qué mecanismo utilizará para dar retroalimentación positiva a cada alumno? Establecimiento de metas de mejora Cada grupo necesita analizar su avance y crecimiento como grupo colaborativo, por ejemplo, asignación y respeto en roles, control del tiempo, entre otros. Por lo anterior ¿Cómo se establecerán las metas de mejora?
  • 32. Documentación 32 Elementos del diseño Descripción Tu diseño ¿Cómo les fue en la actividad? Descripción de su percepción de si funcionó o no su actividad colaborativa. ¿se cumplió lo que esperaba?. ¿Cómo respondieron los alumnos? Describe el tipo de respuesta de los alumnos en cuanto su atención y actitud ante el trabajo colaborativo. ¿Dominaron los objetivos de aprendizaje? Comenta los resultados de la evaluación y el grado en que se cumplieron los objetivos. ¿Dominaron los objetivos colaborativos? Es importante hacer notar y distinguir los objetivos colaborativos, en este apartado se debe describir el grado en el que el grupo alcanzó estos objetivos. Si decides repetir esta actividad, ¿Qué cambiarías para mejorarla? De acuerdo a tu experiencia describe qué aspectos de la actividad mejorarías y como lo harías.