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INTRODUCCIÓN A LA
INFORMÁTICA
Es el estudio de métodos, procesos, técnicas, con el
fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en formato digital.
SIGUIENTE
ÍNIDICE
1. Tratamiento informático de información
2. Representación de la información
3. Código ASCII
4. Información dentro del ordenador
5. Hardware
6. Periféricos
7. Tipos de conexiones
8. Software
9. NetWare
Tratamiento informático de
información
Se divide en tres etapas:
• Fase de entrada
• Fase de proceso
• Fase de salida
VOLVER A INDICE
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN
IMPULSO ELÉCTRICO SIN IMPULSO ELÉCTRICO
UTILIZA EL 1 ULTILIZA EL0
Representación de la información
EL ORDENADOR SÓLO ENTIENDE DOS ESTADOS:
VOLVER A INDICE
Código ASCII
• Fue creado en 1963 por el Comité
Estadounidense de Estándares o "ASA“
• Este código nació a partir de reordenar y
expandir el conjunto de símbolos y caracteres
ya utilizados en aquel momento en telegrafía
por la compañía Bell
VOLVER A INDICE
La información dentro del ordenador
• El teclado del ordenador posee más de 170
caracteres.
• Con ocho bits podemos representar 28 = 256
estados; por lo tanto, ocho bits son más que
suficientes para la representación de los
caracteres del teclado.
• Una combinación de ocho bits se denomina byte.
Un byte es una medida muy pequeña comparada
con las grandes cantidades de información que se
pueden almacenar en un ordenador.
VOLVER A INDICE
El hardware del ordenador
• El término hardware se refiere a todas las partes
tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes
o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado.
SIGUIENTE VOLVER A INDICE
Entre sus principales componentes
encontramos:
1. CPU
2. MEMORIA RAM
3. MEMORIA ROM
4. RANURAS DE EXPANSIÓN
5. BUSES
VOLVER A INDICE
1. CPU
• UNIDAD DE CONTROL
• UNIDAD ARITMETICO-LOGICA
CPU
ÙNICO CHIP
Microprocesador
VOLVER
• 2. MEMORIA RAM
MEMORIA DE LECTURA/ESCRITURA
Se pueden leer los datos que tiene
almacenados y escribir otros nuevos.
MEMORIA RAM
(COMPONENTE DONDE SE ALMACENA MEMORIA TEMPORAL
LA INFORMACION) Cuando se apaga el ordenador se borra
todo el contenido.
VOLVER
• 3. MEMORIA ROM
La memoria de sólo lectura, conocida también
como ROM es un medio de almacenamiento
utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite sólo la lectura de la
información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de
una fuente de energía.
VOLVER
• 4. RANURAS DE EXPANSIÓN
Son otro de los componentes integrados en la
placa base.
Conectores donde se insertan las tarjetas.
Algunos dispositivos, como el monitor o los
altavoces, necesitan estas tarjetas para poder
comunicarse con la CPU.
VOLVER
• 5. BUSES
BUS
(CAMINOS MEDIANTE LOS CUALES
SE COMUNICAN LOS DISPOSITIVOS
INTEGRADOS EN LA PLACA BASE)
TRANSPORTAN DATOS DE LA
MEMORIA AL PROCESADOR
Y VICEVERSA
Por un bus circulan varios bits al mismo tiempo, uno por cada línea, lo que
denominamosenvío de datos en paralelo.
VOLVER
Periféricos
• Periféricos de entrada
• Periféricos de salida
• Periféricos de entrada/salida
VOLVER A INDICE
• Periféricos de entrada
RATÓN
Introducimos datos al ordenador
TECLADO
• Tiene botones que actúan como interruptores
electrónicos que envían información
• En el distinguimos diferentes tipos de teclas:
teclas de función, teclado alfanumérico, teclado
numérico, teclas especiales.
• Utilizado para introducir órdenes y en los entornos
gráficos
• Está representado en la pantalla en forma de flecha
VOLVER
• Periféricos de salida
MONITOR
IMPRESORA
nos presenta la información
procesada.
• Muestra en su pantalla los resultados de la
ejecución de los programas.
• Existen: CRT (clásico) y TFT (pantallas planas).
• Dispositivo que nos permite obtener la
información en papel
VOLVER
• Periféricos de entrada/salida Permiten introducir datos
en el ordenador y obtener
información de él
UNIDAD DE DISCO DURO
• Se utiliza para almacenar datos de forma permanente
(programas, documentos, imágenes)
• Está formado por varios discos magnéticos unidos por un
eje central que los hace girar continuamente y por un brazo
en cuyo extremo posee la cabeza de lectura/escritura.
UNIDAD DE DISQUETES • Dispositivo que se encarga de leer y escribir
la información en los disquetes
UNIDAD ÓPTICA
CD
Dispostivo que lee la información de los CDROM
pero no puede escribirla
DVD Dispositivo que lee información de un DVD
SIGUIENTE
MEMORIA FLASH
MÓDEM
• Dispositivos que se utilizan como discos
tradicionales para guardar los datos
• Dispositivo que permite al ordenador comunicarse con
otros ordenadores a través de la línea telefónica
• Transforma las ondas analógicas del cable telefónico en
señales digitales para el ordenador y también transforma
las señales digitales en analógicas para ser transmitidas
por el cable telefónico
Así trabaja el módem
VOLVER
TIPOS DE CONEXIONES
Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los
periféricos se conectan a la CPU
PUERTOS
•Puerto serie
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•Puerto USB (Universal Serial Bus)
•Puerto IEEE1364 (Firewire o iLink)
•Sin cables (WIFI- Bluetooth)
VOLVER A INDICE
EL SOFTWARE
El software es la parte lógica, los programas que ponen en
funcionamiento el ordenador, le capacitan para interpretar las
instrucciones que recibe a través de los distintos componentes
y le facultan para realizar múltiples tareas.
Software de sistemas: captan comandos
Se dividen según Software de aplicación: tareas especificas
sus tareas Software de programación: programas para realizar
nuevos programas.
VOLVER A INDICE
NETWARE
• Son redes informáticas, es decir un conjunto
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Agustina Arenas y Amparo Bajuk (tic)

  • 1. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA Es el estudio de métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. SIGUIENTE
  • 2. ÍNIDICE 1. Tratamiento informático de información 2. Representación de la información 3. Código ASCII 4. Información dentro del ordenador 5. Hardware 6. Periféricos 7. Tipos de conexiones 8. Software 9. NetWare
  • 3. Tratamiento informático de información Se divide en tres etapas: • Fase de entrada • Fase de proceso • Fase de salida VOLVER A INDICE
  • 4. REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN IMPULSO ELÉCTRICO SIN IMPULSO ELÉCTRICO UTILIZA EL 1 ULTILIZA EL0 Representación de la información EL ORDENADOR SÓLO ENTIENDE DOS ESTADOS: VOLVER A INDICE
  • 5. Código ASCII • Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares o "ASA“ • Este código nació a partir de reordenar y expandir el conjunto de símbolos y caracteres ya utilizados en aquel momento en telegrafía por la compañía Bell VOLVER A INDICE
  • 6. La información dentro del ordenador • El teclado del ordenador posee más de 170 caracteres. • Con ocho bits podemos representar 28 = 256 estados; por lo tanto, ocho bits son más que suficientes para la representación de los caracteres del teclado. • Una combinación de ocho bits se denomina byte. Un byte es una medida muy pequeña comparada con las grandes cantidades de información que se pueden almacenar en un ordenador. VOLVER A INDICE
  • 7. El hardware del ordenador • El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. SIGUIENTE VOLVER A INDICE
  • 8. Entre sus principales componentes encontramos: 1. CPU 2. MEMORIA RAM 3. MEMORIA ROM 4. RANURAS DE EXPANSIÓN 5. BUSES VOLVER A INDICE
  • 9. 1. CPU • UNIDAD DE CONTROL • UNIDAD ARITMETICO-LOGICA CPU ÙNICO CHIP Microprocesador VOLVER
  • 10. • 2. MEMORIA RAM MEMORIA DE LECTURA/ESCRITURA Se pueden leer los datos que tiene almacenados y escribir otros nuevos. MEMORIA RAM (COMPONENTE DONDE SE ALMACENA MEMORIA TEMPORAL LA INFORMACION) Cuando se apaga el ordenador se borra todo el contenido. VOLVER
  • 11. • 3. MEMORIA ROM La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. VOLVER
  • 12. • 4. RANURAS DE EXPANSIÓN Son otro de los componentes integrados en la placa base. Conectores donde se insertan las tarjetas. Algunos dispositivos, como el monitor o los altavoces, necesitan estas tarjetas para poder comunicarse con la CPU. VOLVER
  • 13. • 5. BUSES BUS (CAMINOS MEDIANTE LOS CUALES SE COMUNICAN LOS DISPOSITIVOS INTEGRADOS EN LA PLACA BASE) TRANSPORTAN DATOS DE LA MEMORIA AL PROCESADOR Y VICEVERSA Por un bus circulan varios bits al mismo tiempo, uno por cada línea, lo que denominamosenvío de datos en paralelo. VOLVER
  • 14. Periféricos • Periféricos de entrada • Periféricos de salida • Periféricos de entrada/salida VOLVER A INDICE
  • 15. • Periféricos de entrada RATÓN Introducimos datos al ordenador TECLADO • Tiene botones que actúan como interruptores electrónicos que envían información • En el distinguimos diferentes tipos de teclas: teclas de función, teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas especiales. • Utilizado para introducir órdenes y en los entornos gráficos • Está representado en la pantalla en forma de flecha VOLVER
  • 16. • Periféricos de salida MONITOR IMPRESORA nos presenta la información procesada. • Muestra en su pantalla los resultados de la ejecución de los programas. • Existen: CRT (clásico) y TFT (pantallas planas). • Dispositivo que nos permite obtener la información en papel VOLVER
  • 17. • Periféricos de entrada/salida Permiten introducir datos en el ordenador y obtener información de él UNIDAD DE DISCO DURO • Se utiliza para almacenar datos de forma permanente (programas, documentos, imágenes) • Está formado por varios discos magnéticos unidos por un eje central que los hace girar continuamente y por un brazo en cuyo extremo posee la cabeza de lectura/escritura. UNIDAD DE DISQUETES • Dispositivo que se encarga de leer y escribir la información en los disquetes UNIDAD ÓPTICA CD Dispostivo que lee la información de los CDROM pero no puede escribirla DVD Dispositivo que lee información de un DVD SIGUIENTE
  • 18. MEMORIA FLASH MÓDEM • Dispositivos que se utilizan como discos tradicionales para guardar los datos • Dispositivo que permite al ordenador comunicarse con otros ordenadores a través de la línea telefónica • Transforma las ondas analógicas del cable telefónico en señales digitales para el ordenador y también transforma las señales digitales en analógicas para ser transmitidas por el cable telefónico Así trabaja el módem VOLVER
  • 19. TIPOS DE CONEXIONES Llamamos puertos a los dispositivos mediante los cuales los periféricos se conectan a la CPU PUERTOS •Puerto serie •Puerto paralelo •Puerto USB (Universal Serial Bus) •Puerto IEEE1364 (Firewire o iLink) •Sin cables (WIFI- Bluetooth) VOLVER A INDICE
  • 20. EL SOFTWARE El software es la parte lógica, los programas que ponen en funcionamiento el ordenador, le capacitan para interpretar las instrucciones que recibe a través de los distintos componentes y le facultan para realizar múltiples tareas. Software de sistemas: captan comandos Se dividen según Software de aplicación: tareas especificas sus tareas Software de programación: programas para realizar nuevos programas. VOLVER A INDICE
  • 21. NETWARE • Son redes informáticas, es decir un conjunto de equipos conectados, que comparten recursos físicos, información y servicios De acuerdo al área LAN: Red de Área Local. a cubrir MAN: Red de Área Metropolitana. WAN: Red de Área Extendida VOLVER A INDICE