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성공하는 모바일 비즈니스의
5가지 패러다임
디지털콘텐츠 특강 1학기 마지막 과제




                       이학희
CONTENTS

 서론
  - 모바일을 이용한 모바일 비즈니스의 속성


 본론
  1. 소비자에게 ‘비용<가치’를 각인시켜라
  2. ‘나’를 향하는 라이프 컨버전스를 실현시켜라
  3. ‘웹 기반 생태계’와 관련 기술 변화에 순응하라
  4. 가치사슬을 개방화하고 ‘스탠더드’를 외쳐라
  5. 소셜미디어로 ‘진실’과 소통하라



                                  1
서론


모바일을 이용한 모바일 비즈니스의 속성

          • 장소에 상관없이 이용가능(유비쿼터스)
   편재성
          • 널리 여러곳에 퍼져있다



   보안성    • 단말에 따라 사용자 접근을 차단할 수 있다




   편리성    • 소형 단말을 사용




   지역성    • 사용자 위치정보를 파악하고 활용




   개인성    • 사용자별 서비스 특화가 가능(기기를 개인만 사용)



                                           2
본론


1. 소비자에게 ‘비용<가치’를 각인시켜라

끊임없는(Seamless) 네트워크를 기반으로 하는 모바일
컨버전스의 환경으로 인해서 개인의 니즈가 반영된 서비
스 교류가 필요해짐



   그동안 다양한 의미로 사용되던 ‘플랫폼’이라는 용어가
   기업들이 ‘핵심 기반’이 되는 자산을 외부에 개방하기 시
   작하면서 점차 서비스영역을 지칭하는 의미로 변해감



       최근 ‘삼성경제연구소’에서 제시된 세가지 플랫폼 유형
       들(제품 플랫폼, 고객 플랫폼, 거래 플랫폼)도 결국 플랫
       폼이 점차 서비스영역을 일컫는 모습을 보임


                                           3
본론


1. 소비자에게 ‘비용<가치’를 각인시켜라




  제품 플랫폼    고객 플랫폼    거래 플랫폼




            부가가치 상승



                                4
본론


1. 소비자에게 ‘비용<가치’를 각인시켜라

  플랫폼이 전개되기 위한 필수적 전재조건 ‘개방’



              수직적   고객에게 ‘비용<가치’를 각인 시키려
               개방
                    면 수직적 개방이 중요


    개방
    개방

                    궁극적인 ‘비용<가치’ 해결책은 확
              수평적
               개방
                    장을 위한 개방생태계 구축이고, 수
                    평적 개방을 의미


                                           5
본론


1. 소비자에게 ‘비용<가치’를 각인시켜라

 필수조건인 개방이 전제되었다면, 모바일 혁신 가치를 엄두에 둔 비즈니스 모델들을
 끊임없이 개발해야 한다



              실시간 반응




 상황인식 마                          일상생활을 더욱 풍요롭게
                           근거리
   케팅
        개방                       만들어 모바일 라이프를
                                 누릴 수 있다



    양방향 멀티             하이브리드
        미디어            컨버전스

                                            6
본론


2. ‘나’를 향하는 라이프 컨버전스를 실현시켜라



           Personalization


    기술중심                     사람중심

    개방
             IT 컨버전스의 진화




                                     7
본론


2. ‘나’를 향하는 라이프 컨버전스를 실현시켜라

                    개인미디어의 주요 특성


자유
 • 시공간 제약을 넘어 능동적으로 이용할 수 있는 환경

참여
 • 미디어 소비자들이 코멘트와 장착, 협업, 공유를 할 수 있는 환경

역동성   개방
 • 실시간 콘텐츠 제공이 가능

상호연결
 • 상호연결 된 매체를 통해 흥미를 지속적으로 유지

                                           8
본론


2. ‘나’를 향하는 라이프 컨버전스를 실현시켜라



 개인정보 기반의 맞춤형 플랫폼 구축




                             개인에게
 관련 CRM 시스템을 고도화             특화된
                             서비스
     개방                      제공


 추천 알고리즘을 통한 개인 대상 롱테일시장 형
 성



                                     9
본론


3. ‘웹 기반 생태계’와 관련 기술 변화에 순응하라

                    모바일 비즈니스의 3가지 유형


  모바일 정보 제공           모바일 정보의 활용         모바일 인프라의 구현


• 제품과 서비스가 묶이는 방식    • 제품이나 서비스를 재구성하거   • 하드웨어나 소프트웨어 등 모

Ex) 이넥스의 용변이용 건강관    나 유연한 과금을 주는 방식     바일 인프라를 구현하는 것

리 시스템                Ex) 모바일센서로 고객동선을    • 모바일센서, 음성인식 소프트

        개방
• 서비스와 서비스가 묶이는 방    파악 후 매장 제품 배치를 개    웨어

식 Ex) 운송서비스업체의 실시    선, 항공기 엔진 제조사의 항공   Ex) 슈퍼아몰레드 디스플레

간 운송정보제공, 뱅크오브아      기 운행 양만큼 과금하는 방식    이, 구글의 모바일 음성검색

메리카의 ATM검색가능 앱



                                                             10
본론


3. ‘웹 기반 생태계’와 관련 기술 변화에 순응하라


              모바일

             정보의 활용

     모바일               모바일

     정보제공             인프라의 구현

    개방
             웹기반

             생태계

                                11
본론


4. 가치사슬을 개방화하고 ‘스탠더드’를 외쳐라




 개방을 무시하고 더 많은
                 생태계 전반의 생산성 향상과
 가치를 혼자서 독식하려고
                 산업 성장을 위해서는
 경쟁을 벌이는 것은
                 무엇보다도 이제 맞는
 비즈니스 생태계 전반의
     개방
 생산성을 저하
                 거래 플랫폼 비즈니스 모델이 필요




                                   12
본론


4. 가치사슬을 개방화하고 ‘스탠더드’를 외쳐라


     거래 플랫폼 비즈니스 모델을 만들기 위해선?

• 파트너들간의 다양한 협업모델을 구축

• 필요한 기술들을 받아들이는 작업이 필요

• 생태계 구성원으로서 함께 개발비용과 리스크를 공유함으로써
     개방
 ‘같은 배에 타고 있음’을 공감

• 신뢰를 기반으로 공동의 전략적 비전들을 구축


                                    13
본론


5. 소셜 미디어로 ‘진실’과 소통하라




    개방

 사람 중심의 기술 패러다임으로서 결국 최종 이용자에게 웹앱을 제공하는
             컴퓨팅 플랫폼인 web 2.0


                                          14
본론


5. 소셜 미디어로 ‘진실’과 소통하라


  구분              Web 1.0                   Web 2.0

                 포털 위주의 웹
                                      플랫폼으로서의 웹
제공 서비스     (포털상의 서비스는 사용자가 변경불
                                 웹은 다양한 서비스를 이용하는 수단
                    가)
정보/콘텐츠        정보/콘텐츠의 폐쇄성        정보/콘텐츠의 공유와 개방성 강조

                 기술 중심                참여, 공유 중심
가치제공수단
              정보전달의 효율성 추구       집단적 지성을 이용한 다양성 추구

 브라우저
        개방    IE -> 높은 OS 중독성     Firefox, Rss Reader, Chrome 등

               전문가, 프로그래머,             개인이 중심이 되는
정보제작자
                 관련 업체 등              모든 네트워크 사용자

               브리태니카온라인
대응 개념 예시                               위키피디아, 블로그
               출판(Publishing)


                                                                  15
본론


5. 소셜 미디어로 ‘진실’과 소통하라


      소셜미디어의 특성



         참여                  소셜미디어의 활용장점

                        •적은 비용으로 목표집단 개발 및 접근이 용이
 연결                개방   •사안별로 더욱 효과적인 의사소통이 가능
                        •멀티미디어가 가진 친근성을 활용한 마케팅에 유
                        리
                        •적극적인 의사소통으로 고객과 상호작용이 가능


  커뮤티니        대화




                                                    16
Thank you!
  출처 : 모바일컨버전스는 어떻게 세상을 바꾸는가, 한스미디어, 송민정, 2011/05

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Lee SangHo
 

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성공하는모바일비즈니스의5가지패러다임 082237 이학희

  • 1. 성공하는 모바일 비즈니스의 5가지 패러다임 디지털콘텐츠 특강 1학기 마지막 과제 이학희
  • 2. CONTENTS 서론 - 모바일을 이용한 모바일 비즈니스의 속성 본론 1. 소비자에게 ‘비용<가치’를 각인시켜라 2. ‘나’를 향하는 라이프 컨버전스를 실현시켜라 3. ‘웹 기반 생태계’와 관련 기술 변화에 순응하라 4. 가치사슬을 개방화하고 ‘스탠더드’를 외쳐라 5. 소셜미디어로 ‘진실’과 소통하라 1
  • 3. 서론 모바일을 이용한 모바일 비즈니스의 속성 • 장소에 상관없이 이용가능(유비쿼터스) 편재성 • 널리 여러곳에 퍼져있다 보안성 • 단말에 따라 사용자 접근을 차단할 수 있다 편리성 • 소형 단말을 사용 지역성 • 사용자 위치정보를 파악하고 활용 개인성 • 사용자별 서비스 특화가 가능(기기를 개인만 사용) 2
  • 4. 본론 1. 소비자에게 ‘비용<가치’를 각인시켜라 끊임없는(Seamless) 네트워크를 기반으로 하는 모바일 컨버전스의 환경으로 인해서 개인의 니즈가 반영된 서비 스 교류가 필요해짐 그동안 다양한 의미로 사용되던 ‘플랫폼’이라는 용어가 기업들이 ‘핵심 기반’이 되는 자산을 외부에 개방하기 시 작하면서 점차 서비스영역을 지칭하는 의미로 변해감 최근 ‘삼성경제연구소’에서 제시된 세가지 플랫폼 유형 들(제품 플랫폼, 고객 플랫폼, 거래 플랫폼)도 결국 플랫 폼이 점차 서비스영역을 일컫는 모습을 보임 3
  • 5. 본론 1. 소비자에게 ‘비용<가치’를 각인시켜라 제품 플랫폼 고객 플랫폼 거래 플랫폼 부가가치 상승 4
  • 6. 본론 1. 소비자에게 ‘비용<가치’를 각인시켜라 플랫폼이 전개되기 위한 필수적 전재조건 ‘개방’ 수직적 고객에게 ‘비용<가치’를 각인 시키려 개방 면 수직적 개방이 중요 개방 개방 궁극적인 ‘비용<가치’ 해결책은 확 수평적 개방 장을 위한 개방생태계 구축이고, 수 평적 개방을 의미 5
  • 7. 본론 1. 소비자에게 ‘비용<가치’를 각인시켜라 필수조건인 개방이 전제되었다면, 모바일 혁신 가치를 엄두에 둔 비즈니스 모델들을 끊임없이 개발해야 한다 실시간 반응 상황인식 마 일상생활을 더욱 풍요롭게 근거리 케팅 개방 만들어 모바일 라이프를 누릴 수 있다 양방향 멀티 하이브리드 미디어 컨버전스 6
  • 8. 본론 2. ‘나’를 향하는 라이프 컨버전스를 실현시켜라 Personalization 기술중심 사람중심 개방 IT 컨버전스의 진화 7
  • 9. 본론 2. ‘나’를 향하는 라이프 컨버전스를 실현시켜라 개인미디어의 주요 특성 자유 • 시공간 제약을 넘어 능동적으로 이용할 수 있는 환경 참여 • 미디어 소비자들이 코멘트와 장착, 협업, 공유를 할 수 있는 환경 역동성 개방 • 실시간 콘텐츠 제공이 가능 상호연결 • 상호연결 된 매체를 통해 흥미를 지속적으로 유지 8
  • 10. 본론 2. ‘나’를 향하는 라이프 컨버전스를 실현시켜라 개인정보 기반의 맞춤형 플랫폼 구축 개인에게 관련 CRM 시스템을 고도화 특화된 서비스 개방 제공 추천 알고리즘을 통한 개인 대상 롱테일시장 형 성 9
  • 11. 본론 3. ‘웹 기반 생태계’와 관련 기술 변화에 순응하라 모바일 비즈니스의 3가지 유형 모바일 정보 제공 모바일 정보의 활용 모바일 인프라의 구현 • 제품과 서비스가 묶이는 방식 • 제품이나 서비스를 재구성하거 • 하드웨어나 소프트웨어 등 모 Ex) 이넥스의 용변이용 건강관 나 유연한 과금을 주는 방식 바일 인프라를 구현하는 것 리 시스템 Ex) 모바일센서로 고객동선을 • 모바일센서, 음성인식 소프트 개방 • 서비스와 서비스가 묶이는 방 파악 후 매장 제품 배치를 개 웨어 식 Ex) 운송서비스업체의 실시 선, 항공기 엔진 제조사의 항공 Ex) 슈퍼아몰레드 디스플레 간 운송정보제공, 뱅크오브아 기 운행 양만큼 과금하는 방식 이, 구글의 모바일 음성검색 메리카의 ATM검색가능 앱 10
  • 12. 본론 3. ‘웹 기반 생태계’와 관련 기술 변화에 순응하라 모바일 정보의 활용 모바일 모바일 정보제공 인프라의 구현 개방 웹기반 생태계 11
  • 13. 본론 4. 가치사슬을 개방화하고 ‘스탠더드’를 외쳐라 개방을 무시하고 더 많은 생태계 전반의 생산성 향상과 가치를 혼자서 독식하려고 산업 성장을 위해서는 경쟁을 벌이는 것은 무엇보다도 이제 맞는 비즈니스 생태계 전반의 개방 생산성을 저하 거래 플랫폼 비즈니스 모델이 필요 12
  • 14. 본론 4. 가치사슬을 개방화하고 ‘스탠더드’를 외쳐라 거래 플랫폼 비즈니스 모델을 만들기 위해선? • 파트너들간의 다양한 협업모델을 구축 • 필요한 기술들을 받아들이는 작업이 필요 • 생태계 구성원으로서 함께 개발비용과 리스크를 공유함으로써 개방 ‘같은 배에 타고 있음’을 공감 • 신뢰를 기반으로 공동의 전략적 비전들을 구축 13
  • 15. 본론 5. 소셜 미디어로 ‘진실’과 소통하라 개방 사람 중심의 기술 패러다임으로서 결국 최종 이용자에게 웹앱을 제공하는 컴퓨팅 플랫폼인 web 2.0 14
  • 16. 본론 5. 소셜 미디어로 ‘진실’과 소통하라 구분 Web 1.0 Web 2.0 포털 위주의 웹 플랫폼으로서의 웹 제공 서비스 (포털상의 서비스는 사용자가 변경불 웹은 다양한 서비스를 이용하는 수단 가) 정보/콘텐츠 정보/콘텐츠의 폐쇄성 정보/콘텐츠의 공유와 개방성 강조 기술 중심 참여, 공유 중심 가치제공수단 정보전달의 효율성 추구 집단적 지성을 이용한 다양성 추구 브라우저 개방 IE -> 높은 OS 중독성 Firefox, Rss Reader, Chrome 등 전문가, 프로그래머, 개인이 중심이 되는 정보제작자 관련 업체 등 모든 네트워크 사용자 브리태니카온라인 대응 개념 예시 위키피디아, 블로그 출판(Publishing) 15
  • 17. 본론 5. 소셜 미디어로 ‘진실’과 소통하라 소셜미디어의 특성 참여 소셜미디어의 활용장점 •적은 비용으로 목표집단 개발 및 접근이 용이 연결 개방 •사안별로 더욱 효과적인 의사소통이 가능 •멀티미디어가 가진 친근성을 활용한 마케팅에 유 리 •적극적인 의사소통으로 고객과 상호작용이 가능 커뮤티니 대화 16
  • 18. Thank you! 출처 : 모바일컨버전스는 어떻게 세상을 바꾸는가, 한스미디어, 송민정, 2011/05