O documento descreve um projeto para ajudar alunos a memorizar os fatos básicos da multiplicação através de jogos educativos no computador. O projeto será realizado durante uma semana com aulas diárias de uma hora envolvendo 7 alunos do 5o ano sob a supervisão de 3 professores. Os alunos serão avaliados por meio de pontuação nos jogos e gráficos mostrando sua evolução ao longo do projeto.