Este documento presenta un proyecto para desarrollar una aplicación de realidad aumentada para Android que permita ver objetos 3D en un espacio real. El objetivo general es desarrollar una aplicación móvil para Android que integre objetos 3D utilizando técnicas de realidad aumentada. Se describen conceptos de realidad aumentada, Android y galerías de arte. También incluye una tabla de contenidos y referencias bibliográficas.
1. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Aplicaci´on android basada en realidad aumentada:
Galer´ıa en 3D
Ivan Tapia M.
Profesor Gu´ıa: Jorge Urbina
Licenciatura en Ciencia de la Computaci´on - USACH
2 de Junio 2014
Ivan Tapia M. Licenciatura en Ciencia de la Computaci´on - USACH
Aplicaci´on android basada en realidad aumentada: Galer´ıa en 3D
2. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
´Indice
1 Temario
2 Objetivos del trabajo
3 Tabla de Contenidos
4 Avance
5 Referencias
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3. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Temario
Realidad aumentada
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4. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Temario
Android
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5. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Temario
Galerias de Arte
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6. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Objetivo General
Desarrollar una aplicaci´on para m´ovil sistema operativo
Android que fije un elemento 3D en un espacio real utilizando
la realidad aumentada.
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7. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Objetivo Espec´ıfico
Describir la realidad aumentada, sus m´etodos y sus t´ecnicas.
Analizar herramientas y recursos disponibles para implementar
la realidad aumentada, el desarrollo en plataforma Android y
los dispositivos m´oviles.
Analizar t´ecnicas y m´etodos en el procesamiento de im´agenes,
y en el reconocimiento de marca.
Desarrollar la aplicaci´on para m´ovil sistema operativo Android
en la cual integraremos las t´ecnicas, los recursos y los objetos
3D requeridos utilizando las herramientas disponibles.
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8. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Tabla de Contenidos
1 Introducci´on
2 Realidad aumentada
2.1 Estado del Arte
2.2 Captura de Escena
2.3 Identificaci´on de Escena
2.3.1 Reconocimiento por marcadores
2.3.2 Reconocimiento sin marcadores
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9. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Tabla de Contenidos
2.4 T´ecnicas de mezclado de realidad y aumento
2.5 Visualizaci´on de escena
2.6 Reconocimiento de im´agenes
2.7 Formato de se˜nales de v´ıdeo e im´agenes
2.8 Hardware y software
2.8.1 Hardware para realidad aumentada
2.8.2 Software para el desarrollo de realidad aumentada
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10. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Tabla de Contenidos
3 Android
3.1 Conceptos b´asicos de Android
3.2 Arquitectura empleada en Android
3.3 Entorno de desarrollo para desarrollar aplicaciones Android
3.4 Librer´ıas
3.5 Contenido de un proyecto Android
3.6 Dispositivos m´oviles
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11. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Avance
Milgram, P. Kishino, F. (1994).
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12. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Avance
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13. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Avance
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14. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Avance
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15. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Referencias
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Teleoperators and Virtual Environments. pp. 355–385.
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FUNDAMENTALES EN LA REALIDAD AUMENTADA, UN
NUEVO ENFOQUE. Revista Colombiana de Tecnolog´ıas de
Avanzada, Vol. 1, pp. 55-63.
Barfield, W., Caudell. T., (2001). Fundamentals of Wearable
Computers and Augmented Reality.
Basogain, X., Olabe, M., Espinosa, K., Rou´eche, C., Olabe,
J.C. (2007). Realidad Aumentada en la Educaci´on: una
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Bimber, O., Rakar, R. (2005). Spatial Augmented Reality:
Merging Real and Virtual Worlds.
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16. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Referencias
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Fernandez, G. (2009). Museos de ciencia interactivos. Revista
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Kipper, G., Rampolla, J. (2013). Augmented Reality: An
Emerging Technologies Guide to AR.
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17. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Referencias
Milgram, P., Kishino, F. (1994). A Taxonomy of
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Sutherland, I. (1968). A Head-Mounted Three Dimensional
Display.
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18. Temario Objetivos del trabajo Tabla de Contenidos Avance Referencias
Referencias
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Wojciechowski, R., Walczak, K., White, M., Cellary, W.
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Zlatanova, S. (2002). Augmented Reality Technology.
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