3. ¿Qué es un videojuego?
Es un software creado para el
entretenimiento de general
basado en la interaccion
entre una o varias
personas, con un aparato
eléctrico, que se ejecuta en
dicho
dispositivo(Computadora, coo
nsola de videojuegos o alguna
maquina arcade, o portatil)
4. HISTORIA
El videojuego más antiguo
remota a la segunda guerra
mundial , y consistía en lo que
era n los radares de
lanzamientos de misiles.
El primer juego de video de
computadora llega siendo tres en
raya el nombre del videojuego.
En el año 1958 se crea lo que es el
tennis of two que, simulaba un
juego de tenis en un monitor
5. En el año de 1962 surge el space
wars,juego de naves y idsparos.
En la decada de los setenta surge
la que seria la primera maquinita
arcade con el titulo ”Galaxy
Game”.
Atari se empieza a meter en los
videojuegos , con el videojuego
denominado “Computer Space”,
en el año de 1972.
Atari en el mismo año crea la
primera consola de videojuegos ,
la Magnavox Odissey.
6. Pero el momento pionero de los
videojuegos fue sin duda la
creacion de “Pong de Atari, en el
año de 1972.
En el año de 1976 Atari lanza su
segunda consola , implementando
un microprocesador al
funcionamiento de la misma.
En el año de 1978 Japon se
empieza a meter en la industria
de los videojuegos con el proyecto
denominado, “Space invaders.
7. Poco a poco los japoneses
empiezan a apoderarse
de el mercado de los
videojuegos logrando lo
con “PACMAN”.
En el año de 1980 aparece
Donkey Kong , he ahí la
aparicion de Mario Bross
por vez primera.
En el año de 1984 nace, el
famoso y adictivo Tetris.
8. Nintendo crea su primera
consola de videojuegos en el año
de 1983.
Momento pionero en los
videojuegos; la crecion de Super
Mario Bross, acaparando
Nintendo el
mercado, totalmente.
En 1985 sale la primera consola
de sega.
Sale a la venta sonic en el año
de 1991.
11. Hacia donde van los videojuegos
Los videojuegos tienen una tendencia
evolutiva increíble. Siempre se esta
innovando , ya sean consolas como lo
apreciamos en la evolución ya sea de las
consolas de videojuegos o los mismos
videojuegos en si, es una rama que
siempre estará sacando algo para
diferentes tipos de mercados ya sea
desde dispositivos móviles o juegos de
rol en la PC , siempre se buscara
divertirse de una manera u otra , incluso
en redes sociales se implementaron los
videojuegos , además de que los
videojuegos no tienen edad , y su
popularidad no decae con el paso de los
años.
12. Epic Games
Empresa creadora de videojuegos
fundada por Mark Rein, inicia una
carrera en el año de 1998 en juegos de rol
de disparos , inicio con poco pero las
innovaciónes de Rein pusieron a Epic
Games donde están actualmente , pero
fue en si el Gears of Wars , diseñado por
Cliff Bleszinski el juego que catapultó a
Epic Games a donde están actualmente
, asociándose con Microsoft y creando
una franquicia multimillonaria
acreedora a múltiples premios dentro
de el ámbito de los videojuegos
videojuegos .
13. Epic games se caracteriza por
sus juegos “M” , maduros con
unas temáticas bastante
interesantes pensando en los
jugadores mas que en lo
económico, ha sido
desarrolladora de muchos
juegos tales como BioShock,
Mass Effect, Rainbow Six:
Vegas, Lost Odyssey, Unreal
Tournament 3, Medal of Honor:
Airborne, Army of Two y
Batman: Arkham Asylum.
16. Tendencia.
Las tendencias de los videojuegos son mas que nada
evolutivas, es decir hacer mas cómodo y versátil la
reproducción de los mismos videojuegos.
Ya no se compraran los videojuegos en tiendas en la
red , como actualmente lo hace Xbox , PlayStation y la
wii , solo que ahora el disco ya no será el medio
necesario para jugar.
El juego será lo mas básico posible separando por
complementos los juegos, como son los mapas ,
personajes , packs de imágenes etcetera.
17. Navegar en la red , como en live en
xbox .
En si se implementara al máximo la
red en los videojuegos, usándola como
materia prima para lo jugadores.
Otra tendencia es la Evolutiva, es decir
, los videojuegos siempre buscaran
acercar mas y mas al jugador al juego
como lo presenciamos con mandos
como el wii mote , el move del
PlayStation , o el kinect de xbox, pero
se quiere meter , literalmente al
jugador a la interfaz de l videojuego.
Y por supuesto evolucionar la
presentación de los mismos para que
su impacto sea el mismo o el mayor al
que actualmente se tiene.