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Por Daniel Alexis Castro Lara
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 Introducción.
 Evolución.
 Empresas destacadas.
 Mi empresa
 Tendencia.
 Hacia donde van los videojuegos
¿Qué es un videojuego?
 Es un software creado para el
 entretenimiento de general
 basado en la interaccion
 entre una o varias
 personas, con un aparato
 eléctrico, que se ejecuta en
 dicho
 dispositivo(Computadora, coo
 nsola de videojuegos o alguna
 maquina arcade, o portatil)
HISTORIA
El videojuego más antiguo
 remota a la segunda guerra
 mundial , y consistía en lo que
 era n los radares de
 lanzamientos de misiles.
El primer juego de video de
 computadora llega siendo tres en
 raya el nombre del videojuego.
En el año 1958 se crea lo que es el
 tennis of two que, simulaba un
 juego de tenis en un monitor
En el año de 1962 surge el space
 wars,juego de naves y idsparos.
En la decada de los setenta surge
 la que seria la primera maquinita
 arcade con el titulo ”Galaxy
 Game”.
Atari se empieza a meter en los
 videojuegos , con el videojuego
 denominado “Computer Space”,
 en el año de 1972.
Atari en el mismo año crea la
 primera consola de videojuegos ,
 la Magnavox Odissey.
Pero el momento pionero de los
 videojuegos fue sin duda la
 creacion de “Pong de Atari, en el
 año de 1972.
En el año de 1976 Atari lanza su
 segunda consola , implementando
 un microprocesador al
 funcionamiento de la misma.
En el año de 1978 Japon se
 empieza a meter en la industria
 de los videojuegos con el proyecto
 denominado, “Space invaders.
Poco a poco los japoneses
 empiezan a apoderarse
 de el mercado de los
 videojuegos logrando lo
 con “PACMAN”.
En el año de 1980 aparece
 Donkey Kong , he ahí la
 aparicion de Mario Bross
 por vez primera.
En el año de 1984 nace, el
 famoso y adictivo Tetris.
Nintendo crea su primera
 consola de videojuegos en el año
 de 1983.
 Momento pionero en los
 videojuegos; la crecion de Super
 Mario     Bross,    acaparando
 Nintendo                      el
 mercado, totalmente.
En 1985 sale la primera consola
 de sega.
Sale a la venta sonic en el año
 de 1991.
1994   1999     2004          2006




2001       2005          2011
Hacia donde van los videojuegos
 Los videojuegos tienen una tendencia
  evolutiva increíble. Siempre se esta
  innovando , ya sean consolas como lo
  apreciamos en la evolución ya sea de las
  consolas de videojuegos o los mismos
  videojuegos en si, es una rama que
  siempre estará sacando algo para
  diferentes tipos de mercados ya sea
  desde dispositivos móviles o juegos de
  rol en la PC , siempre se buscara
  divertirse de una manera u otra , incluso
  en redes sociales se implementaron los
  videojuegos , además de que los
  videojuegos no tienen edad , y su
  popularidad no decae con el paso de los
  años.
Epic Games
 Empresa     creadora de videojuegos
 fundada por Mark Rein, inicia una
 carrera en el año de 1998 en juegos de rol
 de disparos , inicio con poco pero las
 innovaciónes de Rein pusieron a Epic
 Games donde están actualmente , pero
 fue en si el Gears of Wars , diseñado por
 Cliff Bleszinski el juego que catapultó a
 Epic Games a donde están actualmente
 , asociándose con Microsoft y creando
 una       franquicia      multimillonaria
 acreedora a múltiples premios dentro
 de el ámbito de los videojuegos
 videojuegos .
 Epic games se caracteriza por
 sus juegos “M” , maduros con
 unas temáticas bastante
 interesantes pensando en los
 jugadores mas que en lo
 económico, ha sido
 desarrolladora de muchos
 juegos tales como BioShock,
 Mass Effect, Rainbow Six:
 Vegas, Lost Odyssey, Unreal
 Tournament 3, Medal of Honor:
 Airborne, Army of Two y
 Batman: Arkham Asylum.
Empresas sobresalientes
 Sega.
 Capcom
Konami
 Namco
 Ubisoft
Empresas destacadas en PC.

Blizzard.
Valve.
EA
Tendencia.
 Las tendencias de los videojuegos son mas que nada
  evolutivas, es decir hacer mas cómodo y versátil la
  reproducción de los mismos videojuegos.
 Ya no se compraran los videojuegos en tiendas en la
  red , como actualmente lo hace Xbox , PlayStation y la
  wii , solo que ahora el disco ya no será el medio
  necesario para jugar.
 El juego será lo mas básico posible separando por
  complementos los juegos, como son los mapas ,
  personajes , packs de imágenes etcetera.
 Navegar en la red , como en live en
  xbox .
 En si se implementara al máximo la
  red en los videojuegos, usándola como
  materia prima para lo jugadores.
 Otra tendencia es la Evolutiva, es decir
  , los videojuegos siempre buscaran
  acercar mas y mas al jugador al juego
  como lo presenciamos con mandos
  como el wii mote , el move del
  PlayStation , o el kinect de xbox, pero
  se quiere meter , literalmente al
  jugador a la interfaz de l videojuego.
 Y por supuesto evolucionar la
  presentación de los mismos para que
  su impacto sea el mismo o el mayor al
  que actualmente se tiene.
Historia y evolución de la industria de los videojuegos

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Historia y evolución de la industria de los videojuegos

  • 1. Por Daniel Alexis Castro Lara
  • 2. Menú  Introducción.  Evolución.  Empresas destacadas.  Mi empresa  Tendencia.  Hacia donde van los videojuegos
  • 3. ¿Qué es un videojuego?  Es un software creado para el entretenimiento de general basado en la interaccion entre una o varias personas, con un aparato eléctrico, que se ejecuta en dicho dispositivo(Computadora, coo nsola de videojuegos o alguna maquina arcade, o portatil)
  • 4. HISTORIA El videojuego más antiguo remota a la segunda guerra mundial , y consistía en lo que era n los radares de lanzamientos de misiles. El primer juego de video de computadora llega siendo tres en raya el nombre del videojuego. En el año 1958 se crea lo que es el tennis of two que, simulaba un juego de tenis en un monitor
  • 5. En el año de 1962 surge el space wars,juego de naves y idsparos. En la decada de los setenta surge la que seria la primera maquinita arcade con el titulo ”Galaxy Game”. Atari se empieza a meter en los videojuegos , con el videojuego denominado “Computer Space”, en el año de 1972. Atari en el mismo año crea la primera consola de videojuegos , la Magnavox Odissey.
  • 6. Pero el momento pionero de los videojuegos fue sin duda la creacion de “Pong de Atari, en el año de 1972. En el año de 1976 Atari lanza su segunda consola , implementando un microprocesador al funcionamiento de la misma. En el año de 1978 Japon se empieza a meter en la industria de los videojuegos con el proyecto denominado, “Space invaders.
  • 7. Poco a poco los japoneses empiezan a apoderarse de el mercado de los videojuegos logrando lo con “PACMAN”. En el año de 1980 aparece Donkey Kong , he ahí la aparicion de Mario Bross por vez primera. En el año de 1984 nace, el famoso y adictivo Tetris.
  • 8. Nintendo crea su primera consola de videojuegos en el año de 1983.  Momento pionero en los videojuegos; la crecion de Super Mario Bross, acaparando Nintendo el mercado, totalmente. En 1985 sale la primera consola de sega. Sale a la venta sonic en el año de 1991.
  • 9.
  • 10. 1994 1999 2004 2006 2001 2005 2011
  • 11. Hacia donde van los videojuegos  Los videojuegos tienen una tendencia evolutiva increíble. Siempre se esta innovando , ya sean consolas como lo apreciamos en la evolución ya sea de las consolas de videojuegos o los mismos videojuegos en si, es una rama que siempre estará sacando algo para diferentes tipos de mercados ya sea desde dispositivos móviles o juegos de rol en la PC , siempre se buscara divertirse de una manera u otra , incluso en redes sociales se implementaron los videojuegos , además de que los videojuegos no tienen edad , y su popularidad no decae con el paso de los años.
  • 12. Epic Games  Empresa creadora de videojuegos fundada por Mark Rein, inicia una carrera en el año de 1998 en juegos de rol de disparos , inicio con poco pero las innovaciónes de Rein pusieron a Epic Games donde están actualmente , pero fue en si el Gears of Wars , diseñado por Cliff Bleszinski el juego que catapultó a Epic Games a donde están actualmente , asociándose con Microsoft y creando una franquicia multimillonaria acreedora a múltiples premios dentro de el ámbito de los videojuegos videojuegos .
  • 13.  Epic games se caracteriza por sus juegos “M” , maduros con unas temáticas bastante interesantes pensando en los jugadores mas que en lo económico, ha sido desarrolladora de muchos juegos tales como BioShock, Mass Effect, Rainbow Six: Vegas, Lost Odyssey, Unreal Tournament 3, Medal of Honor: Airborne, Army of Two y Batman: Arkham Asylum.
  • 14. Empresas sobresalientes  Sega.  Capcom Konami  Namco  Ubisoft
  • 15. Empresas destacadas en PC. Blizzard. Valve. EA
  • 16. Tendencia.  Las tendencias de los videojuegos son mas que nada evolutivas, es decir hacer mas cómodo y versátil la reproducción de los mismos videojuegos.  Ya no se compraran los videojuegos en tiendas en la red , como actualmente lo hace Xbox , PlayStation y la wii , solo que ahora el disco ya no será el medio necesario para jugar.  El juego será lo mas básico posible separando por complementos los juegos, como son los mapas , personajes , packs de imágenes etcetera.
  • 17.  Navegar en la red , como en live en xbox .  En si se implementara al máximo la red en los videojuegos, usándola como materia prima para lo jugadores.  Otra tendencia es la Evolutiva, es decir , los videojuegos siempre buscaran acercar mas y mas al jugador al juego como lo presenciamos con mandos como el wii mote , el move del PlayStation , o el kinect de xbox, pero se quiere meter , literalmente al jugador a la interfaz de l videojuego.  Y por supuesto evolucionar la presentación de los mismos para que su impacto sea el mismo o el mayor al que actualmente se tiene.