7. Problème
• Concep.on
mal
maîtrisée
– Difficile
d’u.liser
des
éléments
de
concep.on
isolés
– Difficile
d’explorer
l’espace
de
concep.on
– Difficile
de
profiter
des
expériences
précédentes
7
8. Problème
1. Fournir
des
ou.ls
pour
une
explora.on
systéma.que
de
l’espace
de
concep.on
2. Fournir
un
guide
ergonomique
pour
la
concep.on
8
27. Réalisa.on
d’ébauches
d’objets
• Prototypes
d’objets
interac.fs
• Combinaison
des
éléments
logiciels
pour
explorer
concrètement
des
alterna.ves
d’objets
• Capitalisa.on
des
ou.ls
du
niveau
inférieur
à
l’objet
• U.lisa.on
des
objets
dans
des
contextes
applica.fs
27
28. Plan
• Contexte,
Problème
et
Approche
• Réalisa.on
d’ébauches
d’objets
• Base
conceptuelle
• Conclusion
et
Ouverture
28
30. Plan
• Contexte,
Problème
et
Approche
• Réalisa.on
d’ébauches
d’objets
• Base
conceptuelle
• Objet
mixte
• Interac.on
avec
un
objet
mixte
• Conclusion
et
Ouverture
30
31. Plan
• Contexte,
Problème
et
Approche
• Réalisa.on
d’ébauches
d’objets
• Base
conceptuelle
• Objet
mixte
– Défini.on
– Caractérisa.on
intrinsèque
• Interac.on
avec
un
objet
mixte
– Défini.on
– Caractérisa.on
extrinsèque
• Conclusion
et
Ouverture
31
33. Modèle
d’interac.on
mixte
Objet mixte
Propriétés
Propriétés
physiques
?
numériques
• Modalité
d’interac.on
m
=
(disposi.f,
langage)
•
geste
=
(gant,
langage
de
gestes
de
commande)
33
34. Modèle
d’interac.on
mixte
•
Modalité
de
Liaison
Dispositif Langage
de liaison de liaison
en entrée
en entrée
Propriétés
Propriétés
physiques
numériques
Dispositif Langage
de liaison de liaison
en sortie
en sortie
34
36. Objet
mixte
:
exemple
caméra
vision
par
ordinateur
[x,
y]
projecteur
carré
jaune
table
ac.va.on
aimantée
36
37. Plan
• Contexte,
Problème
et
Approche
• Réalisa.on
d’ébauches
d’objets
• Base
conceptuelle
• Objet
mixte
– Défini.on
– Caractérisa.on
intrinsèque
• Interac.on
avec
un
objet
mixte
– Défini.on
– Caractérisa.on
extrinsèque
• Conclusion
et
Ouverture
37
38. Caractérisa.on
intrinsèque
Dispositif Langage
de liaison de liaison
en entrée
en entrée
Propriétés
Propriétés
physiques
numériques
Dispositif Langage
de liaison de liaison
en sortie
en sortie
38
47. Caractéris.ques
intrinsèques
Capteur
de
Seuiller
luminosité
Est
exposé
Diode
Clignoter
Haut-‐
Bip
Parleur
• Penser
à
des
solu.ons
de
concep.on
non
envisagées
47
48. Caractéris.ques
intrinsèques
• Défini.on
et
caractérisa.on
selon
4
niveaux
d’abstrac.on
disposi1f
langage
d’entrée
d’entrée
propriétés
propriétés
physiques
numériques
disposi1f
langage
de
sor1e
de
sor1e
48
72. Plan
• Contexte,
Problème
et
Approche
• Réalisa.on
d’ébauches
d’objets
• Base
conceptuelle
• Caractéris.ques
intrinsèques
à
l’objet
• Caractéris.ques
extrinsèques
à
l’objet
• Conclusion
et
Ouverture
72
73. Conclusion
• Ébauches
d’objets
• Base
conceptuelle
dispositif
de liaison
en entrée
langage
de liaison
en entrée
– Défini.on
propriétés propriétés
physiques numériques
dispositif langage
– Caractérisa.on
de liaison de liaison
en sortie en sortie
• Pouvoirs
descrip.f,
compara.f,
généra.f
73
74. Conclusion
• Systèmes
conçus
et
prototypés
Playground
ORBIS
RAZZLE
Yubi
Snap2Play
Roam
74
75. Conclusion
• U.liser
des
éléments
de
concep.on
existants
dans
un
cadre
cohérent
• Étendre
des
éléments
de
concep.on
existants
• Associer
concep.on
et
prototypage
→
Fournir
des
ou.ls
pour
une
explora.on
systéma.que
de
l’espace
de
concep.on
75