[1] O documento descreve conceitos básicos de informática, incluindo a definição de informática, objetivos das tecnologias de informação e comunicação, e a diferença entre dados e informação. [2] Também explica a estrutura e funcionamento básico de um sistema informático, incluindo hardware, software, componentes de um computador como a placa-mãe, CPU e memórias, e tipos de periféricos. [3] Fornece detalhes sobre unidades de medida de armazenamento digital como bytes, kilobytes, megabytes
1. Escola Secundária c/ 3º Ciclo do Ensino Básico
de Pinhal Novo
2012-2013
TIC- Conceitos Introdutórios
Bianca Fanea nº2
Tiago Rocha nº 23
8ºG
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TIC – Conceitos Introdutórios 2
Índice
1. Informação e Informática..................................................................................................3
1.1. O que é a informática?...............................................................................................3
1.2. Objetivo das Tecnologias de Informação e Comunicação ...........................................4
1.3. Dados / Informação ...................................................................................................5
1.4. Informação Digital e Unidades de Medida..................................................................6
2. Estrutura e Funcionamento de um sistema informático.....................................................8
2.1. Hardware / Software .................................................................................................8
2.2. Estrutura de um computador.....................................................................................9
2.3. Motherboard (Placa- Mãe) ......................................................................................10
2.4. CPU (Unidade Central de Processamento) ...............................................................11
2.5. Memórias................................................................................................................12
2.5.1. Memórias Primárias (Principais).......................................................................12
2.5.2. Memórias Secundárias.....................................................................................12
2.6. Periféricos de Entrada, Saída e Entrada/Saída..........................................................13
2.6.1 Periféricos de Entrada......................................................................................13
2.6.2 Periféricos de Saída.........................................................................................13
2.6.3 Periféricos de Entrada e Saída..........................................................................13
Sitegrafia ................................................................................................................................14
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1. Informação e Informática
1.1. O que é a informática?
Informática é um termo usado para descrever o conjunto das
ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência
da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a
análise numérica e os métodos teóricos da representação dos
conhecimentos e de modelagem dos problemas.
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1.2. Objetivo das Tecnologias de Informação e Comunicação
Pretende-se que seja uma disciplina essencialmente prática e
experimental, orientada para a formação de utilizadores
competentes nas novas tecnologias. Para atingir esta meta, o
ensino de TIC deverá ser feito em articulação e interação com
as demais disciplinas, para que os alunos sejam confrontados
com a utilização das aplicações informáticas mais comuns em
contextos concretos e significativos. A disciplina de TIC tem um caráter
predominantemente prático e experimental. Torna-se, por isso, necessário
implementar metodologias e atividades que incidam sobre a aplicação prática e
contextualizada dos conteúdos, a experimentação, a pesquisa e a resolução de
problemas.
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1.3. Dados / Informação
Os dados podem ser humanos ou processados por
uma entrada em um computador, armazenados e
tratados lá, ou transmitidos (saída) para outro
computador ou humano. A palavra "dados" é um termo
relativo, tratamento de dados comumente ocorre por
etapas, e os "dados processados" a partir de uma etapa
podem ser considerados os "dados brutos" do próximo.
Computação, dispositivos mecânicos, são classificados de
acordo com os meios através dos quais eles representam dados. Um computador
analógico representa um dado como uma tensão, distância, posição, ou outra
quantidade física. Um computador digital representa um dado como uma
sequência de símbolos traçada a partir de um alfabeto fixo. O mais comum, é
computadores digitais usarem um alfabeto binário, isto é, um alfabeto de dois
caracteres, normalmente denominadas "0" e "1". Mais familiarizado
representações, tais como números ou letras, são construídos a partir do alfabeto
binário.
Informação é o resultado do processamento, manipulação e organização de
dados, de tal forma que represente uma modificação (quantitativa ou qualitativa)
no conhecimento do sistema (pessoa, animal ou máquina) que a recebe.
Informação enquanto conceito carrega uma diversidade de significados, do uso
quotidiano ao técnico. Genericamente, o conceito de informação está intimamente
ligado às noções de restrição, comunicação, controle, dados, forma, instrução,
conhecimento, significado, estímulo, padrão, perceção e representação de
conhecimento.
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1.4. Informação Digital e Unidades de Medida
Entende-se por informação digital tudo aquilo que é
passível de ser armazenado ou transferido
eletronicamente. A rigor, o seu objetivo deve estar
centrado na aquisição e divulgação de conhecimento,
proporcionando desenvolvimento intelectual ao ser
humano, mas, com a proliferação exponencial dos
instrumentos e veículos de informação digital, seu fulcro
foi amplamente alargado. Se nos primórdios a produção
de conteúdo digital era praticamente toda ela realizada por universidades e outros
meios acadêmicos, além de veículos tradicionais de informação, como jornais,
revistas e periódicos, com versões em CD-ROM e páginas virtuais, hoje a web é
entendida não apenas como um repositório para antigos formatos e sim como um
novo formato com uma nova linguagem e inúmeras aplicações. Dispositivos
digitais, como câmaras, camaras de filmar e telemóveis, a cada dia estão mais
acessíveis a um maior número de pessoas, enquanto, na Internet, sites, blogues e
fotologs multiplicam-se de forma avassaladora. E a previsão é que toda essa
enorme massa de aparelhos e plataformas capazes de criar e transmitir
informação vai crescer a um limite antes inimaginável.
Como os bits são muito pequenos, raramente trabalhamos com informações bit a
bit, geralmente eles são montados em grupamentos de oito para formar um byte.
Um byte por sua vez, contém informação suficiente para armazenar apenas um
único caractere ASCII, como o “r”, por exemplo.
Under Creative Commons License: Attribution Non-CommercialUm kilobyte (KB) é
formado por 1.024 bytes, e não mil bytes como seria de esperar, isso justamente
porque os computadores usam matemática binária (base dois), em vez do sistema
decimal (base dez) ao qual estamos habituados, este mesmo principio vale para as
outras unidades de medidas computacionais:
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1MB equivale a 1.024 kilobytes, ou 1.048.576 (1024×1024) bytes.
1GB equivale de 1.024 MB, ou 1073741824 (1024x1024x1024) bytes.
1TB é igual à 1.024 GB, um petabyte (PB) contém 1.024 TB, um exabyte (EB)
possui 1.024 PB, um zettabyte (ZB) é equivalente à 1.024 EB, e finalmente, um
yottabyte (PB) tem 1.024 ZB.
Apenas para você ter uma pequena noção sobre esses números, 1 TB é
aproximadamente a mesma quantidade de informações contidas em todos os
livros em uma biblioteca de grande porte, esse é o padrão de capacidade de
armazenamento dos discos rígidos (HD) atuais.
Uma curiosidade, muitos fabricantes de HD usam um sistema de numeração
decimal para definir quantidades de espaço de armazenamento. Como resultado,
1MB é definido como um milhão de bytes, 1GB é definido como um bilhão de
bytes, e assim por diante.
Já que nossos computadores usam o sistema binário, como mencionado acima,
podemos notar a discrepância entre a capacidade anunciada pelos fabricantes e a
capacidade que efetivamente é reconhecida pelo Sistema Operacional.
Por exemplo, um disco rígido que diz ter 10 GB de espaço de armazenamento
utilizando um sistema decimal é realmente capaz de armazenar 10000000000
bytes, no entanto, em um sistema binário 10GB é 10737418240 bytes… Como
resultado, em vez de reconhecer 10GB, o computador vai reconhecer apenas
9.31GB.
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2. Estrutura e Funcionamento de um sistema informático
2.1. Hardware / Software
O hardware pode ser definido como um
termo geral para equipamentos como
chaves, fechaduras, dobradiças, trincos,
puxadores, fios, correntes, material de
canalização, ferramentas, utensílios,
talheres e peças de máquinas. No âmbito
eletrônico o termo hardware é bastante
utilizado, principalmente na área de
computação, e se aplica à unidade central
de processamento, à memória e aos
dispositivos de entrada e saída. O termo
hardware é usado para fazer referência a
detalhes específicos de uma dada máquina, incluindo-se seu projeto lógico
pormenorizado bem como a tecnologia de embalagem da máquina. O termo
hardware não se refere apenas aos computadores pessoais, mas também aos
equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento
computacional, como os dispositivos encontrados em equipamentos
hospitalares, automóveis, telemóveis, entre outros.
Software é uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas,
na manipulação, redirecionamento ou modificação de um dado/informação ou
acontecimento. Software também é o nome dado ao comportamento exibido
por essa sequência de instruções quando executada em um computador ou
máquina semelhante além de um produto desenvolvido pela Engenharia de
software, e inclui não só o programa de computador propriamente dito, mas
também manuais e especificações. Para fins contábeis e financeiros, o
Software é considerado um bem de capital.
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2.2. Estrutura de um computador
Um computador é constituído por:
Unidade Central de Processamento - CPU
Memórias
Placa Principal (motherboard)
Barramento (bus)
Dispositivos de entrada e saída (periféricos)
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2.3. Motherboard (Placa- Mãe)
A placa mãe é a parte do computador responsável por conectar e interligar
todos os componentes do computador, ou seja, processador com memória
RAM, disco rígido, placa gráfica, entre outros.
Existem os seguintes tipos de MotherBoard:
AT ATX Baby AT
ITX LPX NLX
As MotherBoards têm os seguintes componentes e tem os seguintes
conectores:
Processador
Memória RAM
Bios
Pilha
Chipset
Slots de expansão (PCI, ISA, AGP...)
Conector IDE
Conector SATA
Conector PS/2
Conector USB
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2.4. CPU (Unidade Central de Processamento)
A unidade central de processamento, também
conhecido como processador, é a parte de um
sistema computacional, que realiza as instruções de
um programa de computador, para executar a
aritmética básica, lógica, e a entradas e saída de
dados. A CPU tem papel parecido ao cérebro no
computador. O termo vem sendo usado desde o
início de 1960. A forma, desenho e implementação
mudaram drasticamente desde os primeiros
exemplos, porém o seu funcionamento fundamental permanece o mesmo.
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2.5. Memórias
Em informática, memória são todos os dispositivos que
permitem a um computador guardar dados, temporariamente ou
permanentemente. Memória é um termo genérico para designar
componentes de um sistema capazes de armazenar dados e
programas. O conceito de computador digital binário com
programa armazenado (arquitetura de Von Neumann e
subsequentes) é sempre baseado no uso de memória, e não
existiria sem a utilização destas. A unidade básica de memória é
o dígito binário, ou bit. Um bit pode conter 0 ou 1. É a unidade
mais simples possível. Um sistema que armazenasse apenas um
destes valores não poderia formar a base de um sistema de
memória.
2.5.1.Memórias Primárias (Principais)
São memórias que o processador pode endereçar
diretamente, sem as quais o computador não pode
funcionar. Estas fornecem geralmente uma ponte para as
secundárias, mas a sua função principal é a de conter a
informação necessária para o processador num
determinado momento; esta informação pode ser, por
exemplo, os programas em execução. Nesta categoria
insere-se a RAM, que é uma memória de semicondutores,
volátil1
, com acesso aleatório, isto é, palavras individuais
de memória são acessadas diretamente, utilizando uma lógica de
endereçamento implementada em hardware.
2.5.2. Memórias Secundárias
Memórias chamadas de “memórias de armazenamento em
massa”, para armazenamento permanente de dados. Não
podem ser endereçadas diretamente, a informação precisa
ser carregada em memória principal antes de poder ser
tratada pelo processador. Não são estritamente necessárias
para a operação do computador. São geralmente não-
voláteis, permitindo guardar os dados permanentemente.
Como memórias externas, de armazenamento em massa,
podemos citar os discos rígidos como o meio mais utilizado,
uma série de discos óticos como CDs, DVDs e Blu-Rays.
1
Que requerem energia para manter a informação armazenada
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2.6. Periféricos de Entrada, Saída e Entrada/Saída
2.6.1 Periféricos de Entrada
Basicamente enviam informação para o computador
(teclado, mouse, joystick, digitalizador)
2.6.2 Periféricos de Saída
Transmitem informação do computador para o utilizador
(monitor, impressora, caixa de som)
2.6.3 Periféricos de Entrada e Saída
Enviam/recebem informação para/do computador (monitor
touchscreen, drive de DVD, modem)
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Sitegrafia
http://pt.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica
http://21tic.blogspot.pt/2011/09/objetivos-do-ensino-das-tic.html
http://pt.wikipedia.org/wiki/Dados
http://pt.wikipedia.org/wiki/Informa%C3%A7%C3%A3o
http://www.brasilazul.com.br/informacao-digital.asp
http://rotinadigital.net/wordpress/bits-e-bytes/
http://pt.wikipedia.org/wiki/Hardware
http://pt.wikipedia.org/wiki/Software
http://pt.wikipedia.org/wiki/Placa-m%C3%A3e
http://pt.wikipedia.org/wiki/Unidade_central_de_processamento
http://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_%28computador%29
http://pt.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico