es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto
bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más
agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales
como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el
contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc),
estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página
web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en
general un término que ha sido creado para describir la Web antes del
impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos
como el momento en que el internet dio un giro.
Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada
en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos
de cada uno.
La Web 2.0 supone básicamente dos cosas. En primer lugar, el
usuario de la red pasa de ser un consumidor de contenidos a
participar en la construcción y elaboración de los mismos. En
segundo lugar, la Web 2.0 es la Web como plataforma. Están
apareciendo una serie de herramientas online que permiten
realizar un gran número de tareas sin tener instalado el software
o programa específico en el ordenador. Esto supone un cambio
sustancial en la concepción y el uso de la red Internet.
Las características que diferencian esta etapa de las
anteriores se podrían resumir en: Transformación de
la estructura web actual en la de Web semántica.
Utilización de Inteligencia Artificial en combinación
con la nueva estructura. Prevalencia del usuario en
la creación, organización y rendimiento del
contenido a través de un modelo de cooperación
globalizada: Joost, Mechanical Turk Amazon, Google
Image Labeler. Potenciación de nuevas formas de
ocio y comunicación entre usuarios: Skype, World of
Warcraft…
Lo que es hoy la Web 2.0
Un software de escritorio transformado en una aplicación
web.
Web que respetan los estándares del XHTML.
Separación de contenido del diseño con uso de hojas de
estilo.
Permite la Sindicación de contenidos.
Se utiliza Ajax (Asincronical Javascript and XML).
Implementación de Flash, Flex o Lazlo.
Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
Utilización de redes sociales al manejar usuarios y
comunidades.
Se da control total a los usuarios en el manejo de su
información.
Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser
manipuladas por otros.
Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
Aplicación Web con mucho AJAX.
Podrán trabajar todas juntas.
Serán relativamente pequeñas.
Gestionarán datos que estarán "en la nube".
Podrán ser ejecutadas en cualquier dispositivo
(PC, teléfono móvil, etc).
Serán muy rápidas y muy personalizables.
Se podrán distribuir viralmente (correo
electrónico, redes sociales, servicios de
mensajerías, etc).