2. COMO EMPEZAR
El software de Registro de datos es fácilmente accesible desde el escritorio utilizando el icono de Registro de datos, o directamente desde
la ventana de programación de NXT. Inicia el software en tu PC o Mac haciendo doble clic en el icono del programa.
LA VENTANA DE REGIS TRO DE DATOS
Puedes crear y realizar experimentos directamente desde la ventana de Registro de datos. Para llevar a cabo un experimento, configura tu
experimento y haz clic en Descargar y ejecutar en el Controlador de registro de datos.
Registro de datos en la ventana de programación de NXT
para iniciar y detener el registro de datos en el robot NXY y ver un gráfico del registro de datos conforme se produce, o
conserva el archivo de registro en el ladrillo NXT para analizarlo posteriormente.
3. INTERFAZ DE USUARIO DEL SOFTWARE
Una descripción general rápida
1.Educador robot
2. Mi portal
3. Barra de herramientas
4. Gráfico
5. Ventana de ayuda
6. Eje Y
7. Eje X
8. Tabla de conjunto de datos
9. Configuración del experimento
10. Controlador de registro de datos
4. Interfaz de usuario del software
1.Educador robot
Aquí encontrarás instrucciones de construcción y programación especiales para Registro de datos utilizando tres modelos de
registro de datos de NXT.
2 Mi portal
Desde aquí podrás acceder a www.MINDSTORMSeducation.com y descargar herramientas, material e información
3La barra de herramientas
La barra de herramientas contiene herramientas de predicción, herramientas
de análisis y otras herramientas que te ayudarán a analizar en profundidad tus
resultados.
4Gráfico
El Gráfico es la representación visual del archivo de registro. Crea predicciones,
realiza experimentos y analiza tus resultados directamente en el Gráfico.
5Ventana de ayuda
Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o utiliza la guía para acceder a la
extensa biblioteca de ayuda.
6Eje Y
El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida varía
entre un sensor y otro y puede variar según el país. Puedes crear varios ejes y,
de forma que cada sensor tenga su propio eje y en el Gráfico.
7Eje X
El eje x siempre muestra la duración de un experimento.
8Tabla de conjunto de datos
La tabla de conjunto de datos contiene predicciones y valores de sensor.
9Configuración del experimento
Cada experimento tiene un panel de configuración que te permite personalizar
el número y tipo de sensores, así como su duración y velocidad de muestreo.
10Controlador de registro de datos
El controlador de registro de datos te permite comunicarte con el ladrillo
NXT. El botón Enviar te permite mover archivos de registro entre tu NXT y tu
5. herramientas
Herramientas de predicción
Realiza predicciones de lo que ocurrirá al realizar el experimento utilizando las herramientas de predicción. Utiliza el lápiz para trazar
una predicción o una fórmula predictiva para crear una línea recta.
Recopilación de datos
Los datos del experimento se recopilan en el ladrillo NXT al hacer clic en Descargar y ejecutar. Los datos se guardan en un archivo de
registro y se muestran en el Gráfico y en la Tabla de conjunto de datos.
Herramientas de análisis
Una vez recopilados los datos, analiza puntos sencillos o rangos utilizando las herramientas de análisis. Las herramientas de análisis
muestran el mínimo, el máximo y la media. Las herramientas de análisis también te permiten comprobar el ajuste lineal de cualquier
conjunto de datos sobre el Gráfico, incluyendo las predicciones.