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Corso di formazione
per docenti di Scuola dell’infanzia
Andria 13 e 14 aprile 2015
- IISS Lotti Umberto I -
Dott.ssa CASIERO Antonia
dott.ssa Antonia CASIERO 2
Lavorare con i dispositivi destinati alla
fruizione collettiva di contenuti in situazioni
di didattica frontale e collaborativa
Libri digitali e contenuti integrativi
dott.ssa Antonia CASIERO 3
4dott.ssa Antonia CASIERO
(Video tratto da youtube: https://www.youtube.com/watch?v=pT4EbM7dCMs)
dott.ssa Antonia CASIERO 5
La definizione di Marc Prensky:
La definizione, coniata per la prima volta nel 2001
dallo scrittore Marc Prensky, indica la generazione di
nati (negli Stati Uniti) dopo il 1985, anno di diffusione
di massa del pc a interfaccia grafica e dei primi sistemi
operativi Windows.
In Italia, secondo P. Ferri, si parla di “nativi digitali”
dalla fine degli anni novanta, quando i computer e
internet sono entrati prepotentemente nella vita di
tutti.
6
Da «Indicazioni Nazionali per il curricolo della scuola
dell’Infanzia e del primo ciclo d’istruzione (2012):
I campi di esperienza»
«……I linguaggi a disposizione dei bambini, come la
voce, il gesto, la drammatizzazione, i suoni, la
musica, la manipolazione dei materiali, le esperienze
grafico-pittoriche, i mass-media, vanno scoperti ed
educati perché sviluppino nei piccoli il senso del
bello, la conoscenza di se stessi, degli altri della
realtà……»
dott.ssa Antonia CASIERO
7
Da «Indicazioni Nazionali per il curricolo della scuola
dell’Infanzia e del primo ciclo d’istruzione (2012): I
campi di esperienza»
«……Il bambino si confronta con i nuovi media e con i
nuovi linguaggi della comunicazione, come spettatore
e come attore. La scuola può aiutarlo a familiarizzare
con l’esperienza della multimedialità (la fotografia, il
cinema, la televisione, il digitale), favorendo un
contatto attivo con i «media» e la ricerca delle loro
possibilità espressive e creative……»
dott.ssa Antonia CASIERO
dott.ssa Antonia CASIERO 8
«Il bambino comunica, esprime emozioni,
racconta, utilizzando le varie possibilità che il
corpo consente.
Inventa storie e sa esprimerle attraverso la
drammatizzazione, il disegno, la pittura, e altre
attività manipolative; utilizza materiali e
strumenti, tecniche espressive e creative;
esplora le potenzialità offerte dalle
tecnologie….».
dott.ssa Antonia CASIERO 9
dott.ssa Antonia CASIERO 10
*Per trovare nuove modalità di
espressione
*Aiutare i bambini
*Stimolare i bambini
*Acquisire competenze digitali
dott.ssa Antonia CASIERO 11
La LIM è una superficie interattiva su cui è
possibile scrivere, disegnare, allegare immagini,
visualizzare testi, riprodurre video o animazioni.
dott.ssa Antonia CASIERO 12
http://www.appebambini.it/
dott.ssa Antonia CASIERO 13
Un software per disegnare, in attività individuali
su pc o sulla LIM in modo collaborativo.
dott.ssa Antonia CASIERO 14
Repository on line di file che possono essere
anche creati in modo collaborativo e condivisi
(in ambiente cloud)
dott.ssa Antonia CASIERO 15
Software web based per creare e condividere
pagine web.
dott.ssa Antonia CASIERO 16
Per archiviare, modificare e condividere file su
pc e dispositivi mobili.
dott.ssa Antonia CASIERO 17
Sito editabile in maniera collaborativa.
dott.ssa Antonia CASIERO 18
Un software open per creare e modificare file
audio.
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Un software open per modificare file immagini.
dott.ssa Antonia CASIERO 20
Un'applicazione per gestire, organizzare e
riprodurre i file multimediali: musica, film, libri,
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Un software per creare video con immagini e
musica. Utile per il storytelling.
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Software per creare audiolibri, con testi,
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Issuu è un servizio web che permette di caricare
documenti digitali (come portfolio, libri, riviste,
giornali, e altri media stampati) per la
visualizzazione realistica, e la loro modifica.
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Sito di condivisione di file
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Sito che consente di pubblicare, condividere e
ricercare materiale. Calameo permette di
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Tic e libri digitali per docenti di Scuola dell'infanzia

  • 1. Corso di formazione per docenti di Scuola dell’infanzia Andria 13 e 14 aprile 2015 - IISS Lotti Umberto I - Dott.ssa CASIERO Antonia
  • 2. dott.ssa Antonia CASIERO 2 Lavorare con i dispositivi destinati alla fruizione collettiva di contenuti in situazioni di didattica frontale e collaborativa Libri digitali e contenuti integrativi
  • 4. 4dott.ssa Antonia CASIERO (Video tratto da youtube: https://www.youtube.com/watch?v=pT4EbM7dCMs)
  • 5. dott.ssa Antonia CASIERO 5 La definizione di Marc Prensky: La definizione, coniata per la prima volta nel 2001 dallo scrittore Marc Prensky, indica la generazione di nati (negli Stati Uniti) dopo il 1985, anno di diffusione di massa del pc a interfaccia grafica e dei primi sistemi operativi Windows. In Italia, secondo P. Ferri, si parla di “nativi digitali” dalla fine degli anni novanta, quando i computer e internet sono entrati prepotentemente nella vita di tutti.
  • 6. 6 Da «Indicazioni Nazionali per il curricolo della scuola dell’Infanzia e del primo ciclo d’istruzione (2012): I campi di esperienza» «……I linguaggi a disposizione dei bambini, come la voce, il gesto, la drammatizzazione, i suoni, la musica, la manipolazione dei materiali, le esperienze grafico-pittoriche, i mass-media, vanno scoperti ed educati perché sviluppino nei piccoli il senso del bello, la conoscenza di se stessi, degli altri della realtà……» dott.ssa Antonia CASIERO
  • 7. 7 Da «Indicazioni Nazionali per il curricolo della scuola dell’Infanzia e del primo ciclo d’istruzione (2012): I campi di esperienza» «……Il bambino si confronta con i nuovi media e con i nuovi linguaggi della comunicazione, come spettatore e come attore. La scuola può aiutarlo a familiarizzare con l’esperienza della multimedialità (la fotografia, il cinema, la televisione, il digitale), favorendo un contatto attivo con i «media» e la ricerca delle loro possibilità espressive e creative……» dott.ssa Antonia CASIERO
  • 8. dott.ssa Antonia CASIERO 8 «Il bambino comunica, esprime emozioni, racconta, utilizzando le varie possibilità che il corpo consente. Inventa storie e sa esprimerle attraverso la drammatizzazione, il disegno, la pittura, e altre attività manipolative; utilizza materiali e strumenti, tecniche espressive e creative; esplora le potenzialità offerte dalle tecnologie….».
  • 10. dott.ssa Antonia CASIERO 10 *Per trovare nuove modalità di espressione *Aiutare i bambini *Stimolare i bambini *Acquisire competenze digitali
  • 11. dott.ssa Antonia CASIERO 11 La LIM è una superficie interattiva su cui è possibile scrivere, disegnare, allegare immagini, visualizzare testi, riprodurre video o animazioni.
  • 12. dott.ssa Antonia CASIERO 12 http://www.appebambini.it/
  • 13. dott.ssa Antonia CASIERO 13 Un software per disegnare, in attività individuali su pc o sulla LIM in modo collaborativo.
  • 14. dott.ssa Antonia CASIERO 14 Repository on line di file che possono essere anche creati in modo collaborativo e condivisi (in ambiente cloud)
  • 15. dott.ssa Antonia CASIERO 15 Software web based per creare e condividere pagine web.
  • 16. dott.ssa Antonia CASIERO 16 Per archiviare, modificare e condividere file su pc e dispositivi mobili.
  • 17. dott.ssa Antonia CASIERO 17 Sito editabile in maniera collaborativa.
  • 18. dott.ssa Antonia CASIERO 18 Un software open per creare e modificare file audio.
  • 19. dott.ssa Antonia CASIERO 19 Un software open per modificare file immagini.
  • 20. dott.ssa Antonia CASIERO 20 Un'applicazione per gestire, organizzare e riprodurre i file multimediali: musica, film, libri, video e applicazioni.
  • 21. dott.ssa Antonia CASIERO 21 Software web based per creare e condividere fumetti.
  • 22. dott.ssa Antonia CASIERO 22 Un software per creare video con immagini e musica. Utile per il storytelling.
  • 23. dott.ssa Antonia CASIERO 23 Software per creare audiolibri, con testi, immagini, musica e voci.
  • 24. dott.ssa Antonia CASIERO 24 Issuu è un servizio web che permette di caricare documenti digitali (come portfolio, libri, riviste, giornali, e altri media stampati) per la visualizzazione realistica, e la loro modifica.
  • 25. dott.ssa Antonia CASIERO 25 Sito di condivisione di file
  • 26. dott.ssa Antonia CASIERO 26 Sito che consente di pubblicare, condividere e ricercare materiale. Calameo permette di caricare tutti i formati più diffusi e convertirli istantaneamente in pubblicazioni digitali.