1. O Torneio de Veteranos ”Jornadas 2011”
Regulamento
Jornadas 2011 - Final
2. REGULAMENTO
1º - O Torneio de Veteranos ”Jornadas 2011”, realizar-se-á nas instalações das
equipas participantes entre Janeiro de 2011 e Maio de 2011, estando programado
para ter início a 23 de Janeiro de 2011.
2º - O modelo a seguir será o utilizado na edição anterior, com jogos a disputar numa
única série “Todos contra Todos”;
3º - Os encontros serão disputados nos pavilhões das equipas participantes,
cabendo a cada uma a organização de uma jornada.
Para o efeito cada equipa deverá assegurar a disponibilidade de todas as
condições para a realização dos jogos (estando previstos 4 jogos), nomeadamente
a logística inerente:
• Instalações;
• Cronometristas;
• Árbitros (assegurado o respectivo pagamento prévio ao início dos
jogos 120€ por jornada).
Nota: de forma a garantir a equidade nas organização das jornadas foi
acordado pelos representantes dos clubes estabelecer um protocolo como o
Arbitro João Faria ficando a seu cargo assegurar duplas por jornada bem como a
respectiva gestão.
As jornadas serão realizadas aos fins-de-semana a cada duas semanas.
4º - Este torneio destina-se a atletas veteranos enquadrados nas seguintes
características:
• Idade superior a 35 anos (nascidos até 31 de Dezembro de 1975);
• Atletas não federados;
• A titulo extraordinário cada equipa poderá inscrever um e apenas um
atleta para o posição de Guarda-redes que tenha mais de 30 anos
(nascido até 31 de Dezembro de 1978) e que não tenha sido federado há
pelo menos 5 anos;
5º - Cada equipa poderá inscrever até 15 atletas podendo apenas e somente
proceder à sua substituição no decurso da competição no caso de não ter
participado em nenhum boletim de jogo.
6º - Independentemente do número de atletas que a equipa tenha inscrito, em
cada jogo apenas poderão participar no máximo 10 (dez) jogadores.
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3. 7.º Sistema de Pontuação
7.1º - A pontuação será:
a) Vitória (3 pontos);
b) Empate (1 ponto);
c) Derrota (0 pontos).
7.2º - Cada equipa só pode ter uma (1) falta de comparência.
(A falta de comparência (FC) será considerada uma derrota por 5-0)
7.4º - Em igualdade pontual os critérios de desempate serão:
a) a mais baixa pontuação na Taça Disciplina;
b) Média de Idades dos Atletas inscritos no Torneio;
c) Resultado entre as equipas;
d) Diferença entre golos marcados e sofridos;
e) Maior nº de golos marcados.
8.° - Taça Disciplina
8.1º - As penalizações que os elementos das equipas sofram pela
mostragem de cartões de sanção disciplinar por parte dos árbitros, além do
respectivo castigo directo ao elemento, serão contabilizados para efeitos do
troféu Taça Disciplina.
8.2º - Para contabilização da pontuação na Taça Disciplina aplicam-se os
seguintes critérios de pontuação, cumulativos, à equipa:
a) Cartão Amarelo - 1 ponto;
b) Cartão Azul - 2 pontos;
c) Cartão Vermelho - 3 pontos;
(2 jogos de suspensão ao elemento da equipa sancionado);
8.3º - A classificação na Taça Disciplina obedece aos seguintes critérios de
desempate:
a) a ausência de, ou a mais baixa, pontuação resultante da soma dos
critérios estabelecidos na alínea 8.2°, pela mostragem de cartões;
b) a média de idades mais alta dos jogadores da equipa.
8.4º - A irradiação de um elemento da equipa (prevista no ponto 14.º)
implica a eliminação automática da equipa na Taça Disciplina.
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4. 9ª - A cronometragem e o preenchimento dos boletins de jogo serão da
responsabilidade da Organização (equipa que recebe a jornada).
10º- Os clubes devem entregar para inscrição no torneio:
• Boletim apropriado fornecido pela Organização (Anexo I), com todos os
elementos solicitados, a saber:
• Fotocópias legíveis dos BI, de todos os elementos inscritos (os atletas
inscritos em edições anteriores estão dispensados);
11º - No PRIMEIRO Jogo que cada atleta participar no torneio, deverá o próprio
apresentar o BI original junto da organização, até 20 minutos antes do início do
encontro.
12º - Os jogos do Torneio disputam-se com as Regras de Jogo em vigor para as
competições oficiais da Federação Portuguesa de Patinagem (incluindo a
contabilização de faltas e aplicação de PowerPlay).
13º - Os jogos têm a duração de 2 (duas) partes de 20 minutos cronometrados
com um intervalo de 5 minutos.
14º - A não comparência dentro do recinto de jogo até 10 minutos após a hora
marcada para a realização do jogo, implica automaticamente Falta de
Comparência e respectiva averbação de derrota por 10-0.
15º - A Organização reserva-se ao direito de proceder à anulação da inscrição
de qualquer elemento dos clubes que tenha dado motivos de
comportamento anti-desportivo e/ou falta de disciplina.
16º - Exame médico e seguro de acidentes desportivos
16.1º - Cada jogador declara ao inscrever-se que foi examinado por um
médico, encontrando-se apto à participação em actividades desportivas.
16.2º - A responsabilidade pela condição física dos jogadores é dos
próprios ou de quem os inscreve, não cabendo em momento algum,
qualquer responsabilidade à organização por eventuais problemas de
foro médico ou acidentes desportivos.
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5. 17º Responsabilidades
17.1º - Todos os clubes intervenientes são responsáveis pelos seguros de
acidentes pessoais e de responsabilidade civil dos atletas e dirigentes
inscritos, pelo que a Organização declina qualquer e total responsabilidade
sobre qualquer problema relacionado
17.2º - Tratando-se de um convívio desportivo não estará presente qualquer
força da ordem pública. Em caso de incidente grave a organização reserva-
se o direito de apelar às autoridades ordens pública.
17.3º - Da mesma forma, não estará presente qualquer ambulância na área
próxima do receito do jogo. Contudo em caso de acidente resultando em
lesão grave de qualquer interveniente no jogo, a organização tudo fará para
assegurar os primeiros socorros e de imediato chamar a respectiva
ambulância
18º - CASOS OMISSOS Nos casos omissos neste regulamento, para além das
leis da FPP, prevalece, e sem direito a recurso, a decisão da Organização.
19º - As equipas e respectivos jogadores, ao participar aceitam
automaticamente e sem condições de qualquer ordem, todas as normas do
presente regulamento.
20º - LIMITE DE INSCRIÇÃO A organização reserva-se o direito de limitar o
número de inscrições, sendo o critério o nº de inscrições 15 e 3
substituições.
21º - Comité de Organização – Para o efeito cada equipa deverá indicar um
Representante efectivo e um suplente de forma a fazerem parte do Comité de
Organização.
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