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Social games

  • 1. Social Network Games Porque os games e redes sociais tem tudo a ver
  • 2. WEB 1.0 WEB 2.0 Conteúdo Conteúdo Plataforma Plataforma
  • 3. WEB 1.0 WEB 2.0 Conteúdo Conteúdo Plataforma. Plataforma Social Web
  • 5. Social Network Games Games são a rede
  • 6. Tendência / Sinergia Os aplicativos com mais Os usuários nas Games Online Redes Sociais com mais são usuários são Games Online Redes Sociais
  • 7. Games + Redes = Social Games
  • 8. Social Games O QUE É? Games baseados em Web Foco no casual gamer Estão dentro de ou são uma grande rede social
  • 9. Social Games VANTAGENS Alcance incomparável em relação aos games online convencionais Permitem uma experiência em grupo Rápido incremento de oferta
  • 10. O CASUAL GAMER 32 Milhões de pessoas no Brasil 55% Mulheres Fonte
  • 12. Virus Social Network Virus © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 13. Índice de viralidade K=CxDxI Índice de viralidade © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 14. Índice de viralidade K=CxDxI % de hospedeiros transmisores © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 15. Índice de viralidade K=CxDxI Pessoas que cada hospedeiro entra em contato © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 16. Índice de viralidade K=CxDxI índice de “sucesso” de transmissão do vírus © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 17. Índice de viralidade K=CxDxI K>1 Crescimento K=1 Estabilidade K<1 Contenção © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 18. Understanding Social gamers A close look at Facebook Social Gaming
  • 19. O Mercado de Games 60 bilhões de Dólares / ano A maior indústria de entretenimento digital do planeta No mundo 30 milhões de gamers No Brasil © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 20. Games online Games online representam um terço de todo o mercado de games mundial (USD 20 bilhões em 2010) Nielsen, 2009 © 2010 - http://corp.hive.com.br
  • 27. 83 Milhões de usuários O maior do Mundo
  • 28. 23 minutos por sessão O maior tempo de permanência por visita no Brasil
  • 29. Colheita Feliz 14 milhões de usuários O maior do Orkut
  • 30. Oportunidades Como participar?
  • 31. Algumas  opções  1 Product  Placement   Coloque  seu  produto  dentro  do  jogo  e  tangibilize  seus   bene8cios/atributos Ex:  Bebida   Efeito  Real  no  Game customizada (ex.  Mais  força  ou  velocidade)
  • 32. Algumas  opções  2 In  Game  Board   Mantenha  sua  marca  integrada  no  foco  do  jogador   nos  momentos  mais  cruciais
  • 33. Algumas  opções  3 Custom  loca7on   Crie  um  ambiente  virtual  dentro  do  jogo  onde  o  seu   consumidor  consegue  itens  e  power-­‐ups  exclusivos Loja  Exclusiva Integrada  com  o   tema  e  cenário  do   game
  • 34. Algumas  opções  4 Promoção  de  moeda  virtual   Aumente  lealdade,  cadastro  e  até  vendas   dando  aos  seus  consumidores  o  que  eles  mais   desejam  5 Peças  no  Website   Super  Banners  e  Skyscrappers  AOngem  o   usuário  enquanto  ele  está  jogando,   conversando  no  Fórum,  aprendendo  novas   técnicas  de  jogo  ou  apenas  navegando