SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 55
Video dixital para
  deseñadores
Como vemos
       Flip Flop
   Bastón Vs. Cono
Persistencia retiniana
Como vemos
    Flip Flop
 Bastón Vs. Cono
Como ve o ollo dixital
 011001010110110011010101010110
Como ve o ollo dixital
Como ve o ollo dixital
Como ve o ollo dixital
de cor profunda
de cor profunda
8 = (0->255)= 256 = 24 = 8 x
        3=16.700.000
Como ve o ollo dixital
Como ve o ollo dixital
Como ve o ollo dixital
de cor profunda
      2x2x2x2x2x2x2x2=8
= (0 ->255)= 256 = 24 = 8 x 3=16.700.000
baixo compresión
Querida derivada discreta do coseno
Como ve o ollo dixital
Como ve o ollo dixital
Como ve o ollo dixital
Como ve o ollo dixital
Como ve o ollo dixital
ñu cru
 RAW
compresión



RAW      Balance de brancos
      Contraste, saturación, afinado
          Eliminado do RAW
0101010101110100101010101010
logaritmos lineais
    a curva Vs. a recta
logaritmos lineais
    a curva Vs. a recta
un tupido velo
  a Look Up Table
un tupido velo
  a Look Up Table
tomamos mostras
 4:4:4   4:2:2   4:1:1   4:2:0
4:4:4   4:2:2




4:1:1   4:2:0
Somos PAL
625liñas 25fps (50 campos) 720h 576v
Somos de campos
t/50 campos/2 (par,impar) = 25 imaxes
Somos de campos
t/50 campos/2 (par,impar) = 25 imaxes
Somos de campos
    entrelazado
pero progresistas
    t/25p (50i x 2)
Somos de campos
     progresivo
e de bo aspecto
(16:9 =1.4587) = (4/3=1.0940) = (1/1=1)
con boa pantalla

            16:9 720x576



            1:1 720x576



            4:3 720x576
paquetes de imaxes
     intra Vs. inter
paquetes de imaxes

      Intraframe



      Interframe
paquetes de imaxes
     3 clases de frames




 I        P               B
paquetes de imaxes
       3 clases de frames




                            P
                   B
   I
paquetes de imaxes
       3 clases de frames




                            P
           B B
   I
paquetes de imaxes
        3 clases de frames




I
paquetes de imaxes
     3 clases de frames




     P BBP BB I
I BB
vou pro choio
   MOV = AVI
paquetes de imaxes
              traballo

                  AIC
                 MXF
                Proress
                DVCpro
               Cineform
Secuencia DPX/Cineon JPG PNG TIFF TGA
                 MOV*
                 AVI*
paquetes de imaxes
          ProRes


        ProRes 4444
   ProRes 422 High Quality
      Apple ProRes 422
    Apple ProRes 422 LT
   Apple ProRes 422 Proxy
paquetes de imaxes
       entrega



       MPEG2
       MPEG4
        H264
       FLV F4V
paquetes de imaxes
   Quicktime Reference
mundo turbio
MOD TOD MTS M2T AVCHD AVCHDlite
         HDV XDcam EX
coma o lume
Firewire   i.Link   IEEE1394   Lynx
             400      800
outros enchufados
       SDI HDMI DVI
MiniDisplayPort Thunderbolt
a ferramenta
   Moviemaker0 iMovie0
   Premiere849 Avid2378
FCP1200 FCX240 Edius610
enimigo pixel
cando o infinito tende a finito
            PPP
enimigo pixel
         cando o infinito tende a finito




  Continously
   rasterize


Os tipos de letra
SEMPRE están        Quality
 rasterizados

Weitere ähnliche Inhalte

Empfohlen

Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them wellGood Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Saba Software
 
Introduction to C Programming Language
Introduction to C Programming LanguageIntroduction to C Programming Language
Introduction to C Programming Language
Simplilearn
 

Empfohlen (20)

How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
 
Barbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy PresentationBarbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy Presentation
 
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them wellGood Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
 
Introduction to C Programming Language
Introduction to C Programming LanguageIntroduction to C Programming Language
Introduction to C Programming Language
 

Presentación video dixital

Hinweis der Redaktion

  1. \n
  2. -nos vemos do revés e en logarítmico\n-os bastóns reciben intensidades en manchas e os conos dan agudeza e cores pero so funcionan con luz intensa\n-hai máis conos (un 10 a 1) e a distribución é irregular xa que hai máis conos no centro. de feito deixan tan pouco sitio aos bastóns, que, as veces, para ver a unah estrela , non podemos vela directamentee viramos a cabeza para proxectala sobre os bastóns.\n- O ollo humano é moito máis sensible ao verde.\n- Persistencia retiniana, descuberta polo belga Joseph Plateau. o ollo mantén a imaxe unha décima de segundo e o cerebro as empalma. Fenómeno phi. Xente que non calcula distancias ou que non poden ver unha pelñicula porque o seu cerebro non empalma as imaxes.\n
  3. -nos vemos do revés e en logarítmico\n-os bastóns reciben intensidades en manchas e os conos dan agudeza e cores pero so funcionan con luz intensa\n-hai máis conos (un 10 a 1) e a distribución é irregular xa que hai máis conos no centro. de feito deixan tan pouco sitio aos bastóns, que, as veces, para ver a unha estrela , non podemos vela directamentee viramos a cabeza para proxectala sobre os bastóns.\n-O ollo humano é moito máis sensible ao verde (patrón de Bayer).\n
  4. Imaxe SEN COMPRIMIR\n
  5. \n
  6. 2 bits, uns e ceros, hai ou non hai.\n
  7. 2 bits, pero aplicando unha técnica que se chama Dispersión, e que o ollo admite millor.\n
  8. \n
  9. \n
  10. 8 bits\n-Cando analizamos a 8 bits, ten 256 niveis de cores.\n-Misturamos RGB, que son as canles. \n-As combinacións son 16.7 millóns de cores.iso son 8 bits por canle, millóns de cores ou 24 bits, que é de 8 x 3 canles.\n-Non confundir con traballar con 10 bits.\n-Pesa 1,3 megas\n\n
  11. 16 bits\n-Pesa 2,9, máis do dobre\n
  12. 32 bits\n-5,8 megas\n-Pérdese a referencia do punto branco. e compáctase todo o contido nunha media.\n
  13. \n
  14. Derivada discreta do coseno, partimos a imaxe en bloques e, partindo das diferenzas entre pixeles decidimos cada onde vai a información dependendo da cantidade de bits coa que quero informar (bitrate).\n
  15. JPG a 0 %\n
  16. JPG a 50 %\n
  17. \n
  18. \n
  19. \n
  20. Datos brutos do sensor da cámaraantes do procesado dixitar (DSP). Son datos fotométricamente lineales obtenidos do senso. Un foton é directamente proporcional a o valor dixital resultante. Chámaselle Negativo dixital.\n
  21. As cámaras que non son RAW procesan o sinal en formatos De compoñentes (YUV) de 8 ou 10 Bits o que limita a información, o rango dinámico resultante da nosa imaxe. A compresión é sempre destructiva e irreversible. No sensor temos Moitisima infomación en RBG, procesase a YUV, comprimimos e temos o resultando en 8 ou 10 bits. \n
  22. -As maioría das cámaras ten un so sensor.\n-Ese sensor ten un filtro diante de cada punto que son filtros de RGB distribuidos según o coñecido como patrón de bayer. é para SEGMENTAR A INFORMACIÓN NAS CORES PRIMARIAS xa que cada diodo so responde a unha cor.\n
  23. Esto implica moita perda de información por canle de aprox o 30%. 4 puntos dan un pixel no arquivo.\n-Pero como hai tanta resolución, podemos permitínolo. O procesado para ver correctamente un RAW chámase "DESMOSAICO" demosaic que é unha interpretación matemática final que corrixe o Bayer. Nese proceso recuperamos o RGB. \n-Son 4 partes, corrección de bayer, desmosaico, balance de brancos e outra corrección de cor.\n
  24. \n
  25. E por isto isto comprimimos para a percepción humana. A percepción visual humana é logaritmica (non lineal). incluso a percepción de audio é logaritmica. Pode ser en 12 bits lineal - 10 bits logaritmica, \n\n
  26. Cando traballamos en deseño escaneamos cun escaner, vemos nun monitor e imprimimos nunha impresora e pretendemos que , en tódolos pasos, sempre se pareza o máis posible ao orixinal, e iso facelomo aplicando curvas. As LUTS con como curvas de calibración ero de entrada para previsualizar ou de saída para exportar LUT de unha dimensión por canle RGB. \n
  27. Duas clases de luts. Nas luts dunha dimmension podemos correxir as canles independentemente sen afectar aos demáis, tamén corrixen cotnraste camma color offser balance e ganancia (como as curvas de photoshop). LUTS en 3D son como cubos de cor que describen transformacións non lineais e engades a posibilidade de modificar saturación hue calculos de matriz, gamut mapping, target color e prfile emulation.\n
  28. \n
  29. 4:4:4 Aqui non hai SUBSAMPLING (SDI Dual link)\n4:4:4 RBG sen subsampling HDCAM SR\n4:2:2 dvcpro 50 e HD, proress, AVCintra e betacam dixital e H264 como máis coñecidos\n4:2:1 non se usa\n4:1:1 DVCpro, DVcam\n4:2:0 Pal DV, DVCam, AVCHD, AVC-Intra 50, AIC, Mjpeg H26X\n3:1:1 HDcam\n
  30. \n
  31. \n\n
  32. O entrelazado existe porque 25 fotogramas é unha cadencia demasiado baixa pola Persistencia retiniana. Non é o mesmo unha pantalla que emite luz que unah pantalla que rebota luz. Ademáis, no cine os proxectores teñen doble e triple obturación para que vexamos 3 veces a mesa imaxe. \nNa tele dividimos en liños. Eso fai que teñamos menos parpadeo e o doble de información no tempo coa metade de definición. Ás veces , o arquito leva a información de se é entrelazado ou progresivo ven nos metadatos pero non é para fiarse. Hai que buscar movimientos horizontais. Non te podes nin fiar dos reproductores porque moitos fan unha interpolación automática. NUNCA TE FÏES. o VLC ten opcións. O after lee dependendo dos metadatos e o aplica. En interpretar footage podemos deshabitar eso. Pero siempre debemos monitorizar co zoom ao 100%.\n\n
  33. O entrelazado existe porque o é unha cadencia demasiado baila polla Persistencia retiniana. Non é o meso unah pantalla que emite luz que unah pantalla que rebota luz. Ademáis, no cine os proxectores teñen doble e triple obturación par que vedamos 3 veces a mesa imaxe. \nNa tele dividimos en liños. Eso fai que teñamos menos parpadeo e o doble de información no tempo coa metade de definición. Ás veces , o arquito leva a información de se é entrelazado ou progresivo ven nos metadatos pero non é para fiarse. Hai que buscar movimientos horizontais. Non te podes nin fiar dos reproductores porque moitos fan unha interpolación automática. NUNCA TE FÏES. o VLC ten opcións. O after lee dependendo dos metadatos e o aplica. En interpretar footage podemos deshabitar eso. Pero siempre debemos monitorizar co zoom ao 100%.\n\n
  34. \n
  35. os monitores son Non - Interlaced\n\n
  36. \n
  37. \n
  38. \n
  39. \n
  40. I - Intracoded frame\nP - Predicted Frame\nB - Bidirecctional predicted frame\n
  41. \n
  42. \n
  43. \n
  44. \n
  45. \n
  46. \n
  47. \n
  48. \n
  49. \n
  50. \n
  51. Son contedores (empaquetadores) tanto de intraframe como de interframe con codecs.\nOs codecs son como os idiomas nos que esta´codificado. Se non o tes instalado, non o verás.\nCando instalas o FCP, instálanse moitos codecs profesionais. O propio QT trae moitos codecs. Poden ser secunecias coa bvantaxe de que incluimos o audio. NUNCA FIARSE DOS CODECS ,teñen versións, e incluso o mesmo codec coa mesma versión difiren entre mac e PC\n
  52. Apple intermediate codec, pensado para o HDV\nMXF de avid, audio video e metadatos, ten os seus codecs propios, a captura só se fai a través de hardware de avid\nproress de apple\nDVCpro, de panasonic en 3 sabores 25 50 e 100 HD\nCIneform, codec de pago\nSecuencia de DPX CIneon, pra correción e paso a cine\nSecuencias de JPG un 3 a 1 (un frame bmp pal que pesa1,2 pasa a 400 ks como máximo)\nSecuencia de PNG soporta alpha, compresión non destructiva\nTiff ata 32 bits(ou coma flotante)\ncon alphae compresión non destructiva\nTGA 8 bits con alpha\n\n
  53. calidad moita con baixa tasa de transferencia. moi ben pensados e hai 4 versións\nprores 444 12 bits, moi pouco habitual, para a cámara Alexa, de cinema dixital, 330 Mbps a 1920x1080 a 30 frames por seg admite canal alpha polo uqe, podería ser 4:4:4:4 Perdas mínimas. Está pensando para multixeracións pero con perdas mínimas\nProress 422 HQ 10bits a 220 Mbps e admite alpha\nProress 422 LT 10 bits a 102 Mbps admite alpha pensado para as cámaras de HDV ou DSLR Moi eficiente\nProress proxy 45 MBPS para offline, admite alpha\n\n\n\n
  54. Mpeg2 2 para transmisión TDT cable etc en \nMpeg 4 moi semellante ao H264 pero menos eficiente\nFLV non soporta H264 F4V soporta H264 video para internet ou multimeida en flash\nH264 Compresión variable ou H264 Bluray tasasn de compresión fixas, vairas calidades predeterminadas\nO HDV non e moi seguro que se reproducza nun PC, compresión interframe\n\n
  55. O inventazo de apple. Require estar na mesa máquina. Aforra moitisimo espazo. Os renders serán calculados. Despinchando o MAKE MOVIE SELF CONTAINED. É moi rápido e moi pouco pesado. Ven a ser como un acceso directo.\n
  56. MOD TOD jvc \nMOD panasonic canon son MPEG\nMTS M2T\nAVCHD AVCHDlite h264\nHDV mpeg2 long GOP\nXDcam EX DV, MPEG-2 Part 2 or MPEG-4 dependendo da resolución e calidade coa que queremos gravar\n
  57. Por Firewire: MiniDV, DVcam DVCpro ou HDV (interframe)\n\n
  58. por SDI SD, SDI HD 4 audios sen compresión\nDVI só para monitorizado Digital visual Interface.\nHDMI 1.4 high definition multimedia Monitorado sen compresión de video a 4K 4096*2106 leva 8 canles de audio sen compresión\nDisplayport, de Apple 2560*1600 sen compresión, 8 audios convertible a VGA DVI ou HDMI\nThunderbolt, de intel: combina displayport con PCInun serial interface \n
  59. edius, era de Canopus e agora de grass valley so en windows\n
  60. -O vector é infinito e ten que ser encaixado nun mosaico de pixels, recalculando permanentemente en cada cambio de posición\n- Aqui temos a sorte de traballar en pixeles limitados. Pero a desgraza é que son 25 imaxes por segundo. ISTO Ë VIDEO.\n- Traballamos a 72 PPP por que corresponde a unha pantalla de 14 polgadas aprox\n\nAbrir after effects e illustrator\n\n
  61. Abrir after effects e illustrator\n\n