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PÓS-GRADUAÇÃO EM GRÁFICA
DIGITAL
USANDO O EDITOR DE NODOS E SHADERS
Prof. Dr. Carlos A. P. Campani
RENDERIZADOR CYCLES
●
Renderizador desenvolvido no âmbito do projeto
Blender;
●
Physically Based Rendering.
SHADERS
●
Algoritmos usados no Cycles para definir a
aparência dos objetos (materiais);
●
Servem para definir a interação da luz com a
superfície dos objetos;
●
BSDF (Bidirectional Scattering Distribution
Function) – funções bidirecionais de distribuição e
espalhamento.
SHADERS
SHADERS
SHADERS
SHADERS
SHADERS
SHADERS
EDITOR DE NODOS
●
Permite editar os materiais no Cycles;
●
Conectando módulos.
EDITOR DE NODOS
EDITOR DE NODOS
EDITOR DE NODOS
EDITOR DE NODOS
EDITOR DE NODOS
DESCRIÇÃO DOS SHADERS
Segue-se a descrição dos principais shaders
disponíveis no Cycles.
ADD SHADER
Soma dois shaders
AMBIENT OCCLUSION
Obstrução da luz ambiente
ANISOTROPIC BSDF
Adiciona um reflexo brilhante
Usar para superfícies metálicas
ANISOTROPIC BSDF
DIFFUSE BSDF
Adiciona reflexão difusa
Lambertiana ou de Oren-Nayar
Usar em superfícies não
reflexivas: papel; paredes; etc.
EMISSION
Adiciona emissão Lambertiana
(luz de lâmpada)
GLASS BSDF
Mistura de reflexão e refração
em determinados ângulos (vidro)
Usar em vidro, água e pedras
preciosas
GLOSSY BSDF
Adiciona reflexão (metal)
GLOSSY BSDF
HAIR BSDF
Material que reflete a luz como
cabelo
Usar em cabelo e pelagem de
animais
MIX SHADER
Misturador de shaders
Fisicamente mais correto
que o ADD SHADER
REFRACTION BSDF
Adiciona refração, para
materiais que transmitem
luz
SUBSURFACE SCATTERING
Adiciona efeito de dispersão da
luz
Usar em superfícies como pele,
cera, mármore, leite, etc.
TOON BSDF
Difusão da luz e brilho com
efeito cartoon
TRANSPARENT BSDF
Adiciona transparência sem
refração
VELVET BSDF
Materiais de tecido (usado
sempre em conjunto com
outros shaders)
OUTROS NODOS
Segue-se a descrição de alguns nodos que
não são shaders.
ATTRIBUTE NODE
Permite obter atributos
associados a objetos ou
mesh
MATERIAL OUTPUT
Gera a saída de material
para a superfície do objeto
MATH NODE
Executa operações
matemáticas

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