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PROGRAMAÇÃO GRÁFICA Cod. 2644 – MOA (1º. Semestre/2013) Profa. MSc. Camila Hamdan PESQUISA E DESENVOLVIMENTO DE MAQUETES ELETRÔNICAS 3D A SEREM UTILIZADAS EM REALIDADE AUMENTADA Aluno: Rubens Alves da Silva (Matrícula: 1106279)
1. Pesquisa em Programação Gráfica voltada para Modelagem Digital 
1- 3DS Max 
2- Maya 
3- Blender
1.1 Blender 
Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine. Está disponível sob uma licença dupla: Blender License (BL) / GNU General Public License (GPL).
1.2 3DS Max 
3ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações. Sendo usado em produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, maquetes eletrônicas e na criação de qualquer mundo virtual.
1.3 Maya 
Maya é um programa de modelagem 3D, animação e efeitos especiais desenvolvido pela Alias utilizado na industria de cinema e de televisão, tal como no desenvolvimento de jogos de computador e de consoles.
2. Projetos em desenvolvimento
Maquete Eletrônica (quarto) 
Projeto 1:
Maquete Eletrônica (sala) Projeto 2:
Maquete Eletrônica(Ponte JK) 
Projeto 3:
Congresso Nacional
Sala de estar
•3DS MAX 
Programa robusto e complexo para manusear que possui uma renderização realística.
•Conferências virtuais. 
•Aplicações de media aprimoradas, como telas virtuais pseudo-holográficas, cinema surround virtual, “holodecks” (como em Star Trek), permitindo imagens criadas por computadores interagir com sujeitos reais e platéias. 
•Simulação, tal como de vôo ou de mergulho. 4. Referências de Aplicações
Jogo Augmented Business Card by Jonas Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=vCG8nHAKI_c Cartões de visita em realidade aumentada pode fornecer uma riqueza de informações, incluindo texto adicional, imagens e até mesmo vídeo apenas segurando o cartão em frente a uma webcam.
produto 
(Fonte da imagem: Reprodução/Vintmobile)
maquete SCOPE – Brinquedos em Realidade Aumentada de Frantz Lasorne Vídeo disponível: https://vimeo.com/6885648Vimeo Fonte: http://thecoolgadgets.com/scope-augmented-reality-game-the-high-tech-horizon- by-frantz-lasorne/#ixzz3ELrb8NwV
Finalização de modelagens digitais apresentadas e criação e desenvolvimento de modelagem digital do Edifício 4R do Centro Universitário do Distrito Federal – UDF, utilizando o software 3DS Max a serem futuramente implementadas como maquetes eletrônicas em realidade aumentada. 5. Elaboração de Projeto Final

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Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada

  • 1. PROGRAMAÇÃO GRÁFICA Cod. 2644 – MOA (1º. Semestre/2013) Profa. MSc. Camila Hamdan PESQUISA E DESENVOLVIMENTO DE MAQUETES ELETRÔNICAS 3D A SEREM UTILIZADAS EM REALIDADE AUMENTADA Aluno: Rubens Alves da Silva (Matrícula: 1106279)
  • 2. 1. Pesquisa em Programação Gráfica voltada para Modelagem Digital 1- 3DS Max 2- Maya 3- Blender
  • 3. 1.1 Blender Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine. Está disponível sob uma licença dupla: Blender License (BL) / GNU General Public License (GPL).
  • 4. 1.2 3DS Max 3ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações. Sendo usado em produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, maquetes eletrônicas e na criação de qualquer mundo virtual.
  • 5. 1.3 Maya Maya é um programa de modelagem 3D, animação e efeitos especiais desenvolvido pela Alias utilizado na industria de cinema e de televisão, tal como no desenvolvimento de jogos de computador e de consoles.
  • 6. 2. Projetos em desenvolvimento
  • 12. •3DS MAX Programa robusto e complexo para manusear que possui uma renderização realística.
  • 13. •Conferências virtuais. •Aplicações de media aprimoradas, como telas virtuais pseudo-holográficas, cinema surround virtual, “holodecks” (como em Star Trek), permitindo imagens criadas por computadores interagir com sujeitos reais e platéias. •Simulação, tal como de vôo ou de mergulho. 4. Referências de Aplicações
  • 14. Jogo Augmented Business Card by Jonas Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=vCG8nHAKI_c Cartões de visita em realidade aumentada pode fornecer uma riqueza de informações, incluindo texto adicional, imagens e até mesmo vídeo apenas segurando o cartão em frente a uma webcam.
  • 15. produto (Fonte da imagem: Reprodução/Vintmobile)
  • 16. maquete SCOPE – Brinquedos em Realidade Aumentada de Frantz Lasorne Vídeo disponível: https://vimeo.com/6885648Vimeo Fonte: http://thecoolgadgets.com/scope-augmented-reality-game-the-high-tech-horizon- by-frantz-lasorne/#ixzz3ELrb8NwV
  • 17. Finalização de modelagens digitais apresentadas e criação e desenvolvimento de modelagem digital do Edifício 4R do Centro Universitário do Distrito Federal – UDF, utilizando o software 3DS Max a serem futuramente implementadas como maquetes eletrônicas em realidade aumentada. 5. Elaboração de Projeto Final