Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada.
Aluno: Rubens Alves da Silva (Matrícula: 1106279)
1º Semestre 2013
Profa. Camila Hamdan
Curso de Jogos Digitais
UDF - Centro Universitário do Distrito Federal
Pesquisa e desenvolvimento de maquetes eletrônicas 3D a serem utilizadas em realidade aumentada
1. PROGRAMAÇÃO GRÁFICA Cod. 2644 – MOA (1º. Semestre/2013) Profa. MSc. Camila Hamdan PESQUISA E DESENVOLVIMENTO DE MAQUETES ELETRÔNICAS 3D A SEREM UTILIZADAS EM REALIDADE AUMENTADA Aluno: Rubens Alves da Silva (Matrícula: 1106279)
2. 1. Pesquisa em Programação Gráfica voltada para Modelagem Digital
1- 3DS Max
2- Maya
3- Blender
3. 1.1 Blender
Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine. Está disponível sob uma licença dupla: Blender License (BL) / GNU General Public License (GPL).
4. 1.2 3DS Max
3ds Max (anteriormente conhecido como 3D Studio Max) é um programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações. Sendo usado em produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, maquetes eletrônicas e na criação de qualquer mundo virtual.
5. 1.3 Maya
Maya é um programa de modelagem 3D, animação e efeitos especiais desenvolvido pela Alias utilizado na industria de cinema e de televisão, tal como no desenvolvimento de jogos de computador e de consoles.
12. •3DS MAX
Programa robusto e complexo para manusear que possui uma renderização realística.
13. •Conferências virtuais.
•Aplicações de media aprimoradas, como telas virtuais pseudo-holográficas, cinema surround virtual, “holodecks” (como em Star Trek), permitindo imagens criadas por computadores interagir com sujeitos reais e platéias.
•Simulação, tal como de vôo ou de mergulho. 4. Referências de Aplicações
14. Jogo Augmented Business Card by Jonas Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=vCG8nHAKI_c Cartões de visita em realidade aumentada pode fornecer uma riqueza de informações, incluindo texto adicional, imagens e até mesmo vídeo apenas segurando o cartão em frente a uma webcam.
16. maquete SCOPE – Brinquedos em Realidade Aumentada de Frantz Lasorne Vídeo disponível: https://vimeo.com/6885648Vimeo Fonte: http://thecoolgadgets.com/scope-augmented-reality-game-the-high-tech-horizon- by-frantz-lasorne/#ixzz3ELrb8NwV
17. Finalização de modelagens digitais apresentadas e criação e desenvolvimento de modelagem digital do Edifício 4R do Centro Universitário do Distrito Federal – UDF, utilizando o software 3DS Max a serem futuramente implementadas como maquetes eletrônicas em realidade aumentada. 5. Elaboração de Projeto Final