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pc, xbox…
com um
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""DAVE WERNER,
SR. EXPERIENXE
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LIFESTREAMER
EVERYONE IS A
LIFESTREAMER
“lifestreaming
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AS PLATAFORMAS SE PROLIFERAM
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1.7 mil broadcasters
e as
produções
evoluem
2007
2016
E A
GENTE?
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a gente tenta
acompanhar
pior é que com o tempo
produzir promete
ficar mais "fácil"
ainda
existem
algumas
barreiras.
que já
começaram a
ser derrubadas
por tecnologias
emergentes.
porque
independente
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gente produz
videos can
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never seen before
""DAVE WERNER,
SR. EXPERIENXE
DESIGNER
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E A COISA VAI
BEM ALÉM DA
"REALIDADE VIRTUAL"
IMAGE: PAUL JARREAT FOR DAILYMAIL.COM SOURCE: http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-3387349/Virtual-reality-takes-streets-Dailymail-com-tries-Samsung-Gear-VR-headset-New-York.html
então se tivesse que
resumir tudo que eu vi
por lá em três
tendências (só de vídeo):
conteúdo cada vez
mais imersivo (rv,
lifest, gaming)
<<1
mais qualidade
e mais volume,
tudo é vídeo
<<2
cada tipo de vídeo
com um canal /
linguagem distintos
<<3
obrigada ==:)

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