2. LA LINTERNA MÁGICA
1646 - ATHANASIUS KIRCHER
BASÁNDOSE EN EL DISEÑO DE LA
CÁMARA OSCURA, LA CUAL
RECIBÍA IMÁGENES DEL EXTERIOR
HACIÉNDOLAS VISIBLES EN EL
INTERIOR DE LA MISMA, PENSÓ EN
INVERTIR ESTE PROCESO Y
LLEVAR LAS IMÁGENES DE
DENTRO A AFUERA.
ESTA LINTERNA ES UNA CAJA
METÁLICA CON UN ESPEJO
CÓNCAVO Y UN FOCO LUMINOSO
EN SU INTERIOR, QUE PROYECTA
SU HAZ DE LUZ SOBRE LAS
IMÁGENES PINTADAS EN UN
CRISTAL COLOCADO ENTRE DOS
LENTES CONVERGENTES.
3. TAUMATROPO
1824 - JOHN AYRTON
JUGUETE ÓPTICO QUE SIRVE PARA CREAR IMÁGENES EN
MOVIMIENTO. CONSTA DE UN DISCO CON DOS CUERDAS EN LOS
EXTREMOS QUE HACEN ROTAR EL DISCO. CONSISTE EN GIRAR
RÁPIDAMENTE EL DISCO CON LAS DOS IMÁGENES. EN CADA LADO
DEL DISCO HAY UN DIBUJO Y AL ROTAR ÉSTE PROVOCA UNA
SENSACIÓN DE MOVIMIENTO Y UNA ILUSIÓN ÓPTICA, DONDE SE
CREE QUE LAS DOS IMÁGENES ESTÁN JUNTAS.
4. FENAQUISTISCOPIO
1829 - JOSEPH ANTOINE
FERDINAND PLATEAU
CONSISTE EN VARIOS DIBUJOS
DE UN MISMO OBJETO, EN
POSICIONES LIGERAMENTE
DIFERENTES, DISTRIBUIDOS POR
UNA PLACA CIRCULAR LISA.
CUANDO ESA PLACA SE HACE
GIRAR FRENTE A UN ESPEJO, SE
CREA LA ILUSIÓN DE UNA IMAGEN
EN MOVIMIENTO.
POCO DESPUÉS DE SU
INVENCIÓN, PLATEAU DESCUBRIÓ
QUE EL NÚMERO DE IMÁGENES
PARA LOGRAR UNA ILUSIÓN DE
MOVIMIENTO ÓPTIMA ERA
DIECISÉIS, LO QUE CON
POSTERIORIDAD APLICARÍAN LOS
PRIMEROS CINEASTAS USANDO
DIECISÉIS FOTOGRAMAS POR
SEGUNDO PARA LAS PRIMERAS
PELÍCULAS.
5. ZOÓTROPO
1834 - WILLIAM GEORGE
HORNER
UN ZOÓTROPO ES UN TIPO DE
DISPOSITIVO QUE PRODUCE
UNA ILUSIÓN DE MOVIMIENTO A
TRAVÉS DE UNA SUCESIÓN
RÁPIDA DE CUADROS
ESTÁTICOS. CONSISTE EN UN
CILINDRO MOVIBLE DE METAL
CON RANURAS VERTICALES
ALREDEDOR.
DEBAJO DE LAS RANURAS, EN LA SUPERFICIE INTERNA DEL
CILINDRO, ESTÁ UNA TIRA DE PAPEL QUE TIENE IMÁGENES
INDIVIDUALES DE UN MOVIMIENTO SECUENCIAL. MIENTRAS
QUE EL CILINDRO GIRA, EL USUARIO MIRA A TRAVÉS DE LAS
RANURAS LOS CUADROS EN EL LADO OPUESTO DEL INTERIOR
DEL CILINDRO. EL OBSERVADOR VE UNA SUCESIÓN RÁPIDA DE
IMÁGENES PRODUCIENDO LA ILUSIÓN DEL MOVIMIENTO.
6. PRAXINOSCOPIO
1877 - ÉMILE REYNAUD
ES UN APARATO PARECIDO AL ANTERIOR MENCIONADO, EL
ZOÓTROPO, PERO MEJORADO. EL ESPECTADOR MIRA POR ENCIMA
DEL TAMBOR, DENTRO DEL CUAL HAY UNA RUEDA INTERIOR CON
UNOS ESPEJOS FORMANDO ÁNGULO, QUE REFLEJAN UNAS
IMÁGENES DIBUJADAS SOBRE TIRAS DE PAPEL SITUADAS
ALREDEDOR.
COMO RESULTADO LA PERSONA
OBSERVA UNA SECUENCIA NÍTIDA, UNA ANIMACIÓN ESTABLE
DONDE LAS IMÁGENES SE FUSIONAN Y LOGRAN EL EFECTO
ANIMADO.
ELIMINÓ LA DISTORSIÓN DE
IMAGENES.
7. ZOOPRAXISCOPIO
1879 - EADWEARD MUYBRIDGE
CONSISTÍA EN LA PROYECCIÓN DE
IMÁGENES SECUENCIALES QUE SE
ENCONTRABAN EN UN DISCO DE CRISTAL.
OTRA VERSIÓN DE ZOÓTROPO
MEJORADO. FUE UTILIZADO POR PRIMERA
VEZ PARA VISUALIZAR IMÁGENES
CONSECUTIVAS DE UNA CARRERA DE
CABALLOS, LAS CUALES VERÉIS AQUÍ A
CONTINUACIÓN.
8. TEATRO ÓPTICO
1888 - ÉMILE REYNAUD
COMBINA SU PRAXINOSCOPIO CON UNA LINTERNA MÁGICA QUE
TENÍA DOS LENTES SEPARADAS PARA LA PROYECCIÓN. CUENTA
CON UNA BANDA FLEXIBLE PROVISTA DE PERFORACIONES CON UNA
FRECUENCIA DE 15 IMÁGENES POR SEGUNDO. CON EL TEATRO
ÓPTICO SE ABRE LA POSIBILIDAD DE QUE VARIAS PERSONAS
PUEDAN VER LA SECUENCIA DE LAS IMÁGENES AL SER
PROYECTADAS EN UNA SUPERFICIE.
9. KINETOSCOPIO
1890 - TOMAS EDISON Y WILLIAM DICKSON
ERA UN APARATO DESTINADO A LA
VISIÓN INDIVIDUAL DE BANDAS DE
IMÁGENES SIN FIN, PERO QUE NO
PERMITÍA SU PROYECCIÓN SOBRE UNA
PANTALLA. CONSISTÍA EN UNA CAJA
DE MADERA VERTICAL CON UNA
MIRILLA CON LENTES DE AUMENTO
EN LA PARTE SUPERIOR, TENÍA UNA
SERIE DE BOBINAS SOBRE LAS QUE
CORRÍAN 14 M. DE PELÍCULA EN UN
BUCLE CONTINUO.
LA PELÍCULA, EN MOVIMIENTO CONSTANTE, PASABA POR UNA
LÁMPARA ELÉCTRICA Y POR DEBAJO DE UN CRISTAL MAGNIFICADOR
COLOCADO EN LA PARTE SUPERIOR DE LA CAJA. ENTRE LA
LÁMPARA Y LA PELÍCULA HABÍA UN OBTURADOR DE DISCO
ROTATORIO PERFORADO CON UNA ESTRECHA RANURA, QUE
ILUMINABA CADA FOTOGRAMA TAN BREVEMENTE QUE CONGELABA
EL MOVIMIENTO DE LA PELÍCULA, PROPORCIONANDO UNAS 40
IMÁGENES/SEGUNDO. EL ESPECTADOR ERA SÓLO UNO Y MIRABA LA
ANIMACIÓN POR EL VISOR.
10. MUTOSCOPIO
1895 - WILLIAM DICKSON, JUNTO
CON HERMAN CASLER
PLANTEADO COMO UNA MÁQUINA
TRAGAPERRAS, EMPLEABA UN
SISTEMA DE HOJEO DE
FOTOGRAFÍAS MULTIPLES Y
CAPTADAS SUCESIVAMENTE, LAS
CUALES SE ADOSABAN A UN EJE
CENTRAL MOVIDO POR UNA
MANIVELA. EN ÉL, ERA POSIBLE
OBSERVAR ESCENAS DE CORTA
DURACIÓN, DESDE EL EXTERIOR, A
TRAVÉS DE UN VISOR QUE
CONTENIA UNA LENTE DE
AUMENTO.
11. ESTROBOSCOPIO
1829 - SIMON VON STAMPFER
EL ESTROBOSCOPIO ES UN DISPOSITIVO QUE EMITE DESTELLOS
LUMINOSOS A UNA FRECUENCIA PREDETERMINADA. DE ESTA
FORMA SE PUEDE VER UN OBJETO QUE GIRA A GRAN VELOCIDAD
COMO SI ESTUVIERA INMÓVIL O GIRANDO MUY LENTAMENTE. SE
TRATA DE UN TAMBOR QUE EN EL INTERIOR HAY UN CILINDRO
GIRATORIO SOBRE EL QUE SE APLICAN LAS IMÁGENES, GIRAR EL
CILINDRO Y MIRA A TRAVÉS DE LA RENDIJA DE OBSERVACIÓN, DA LA
IMPRESIÓN DE UN CURSO, IMAGEN EN MOVIMIENTO.